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鬱だ氏のう DirectX (Part 16)
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0063
デフォルトの名無しさん
2006/01/02(月) 10:29:18
>>62
どうしてもうまくいきません。
g_lpD3DDevice->SetSamplerState(0, D3DSAMP_MAGFILTER, D3DTEXF_NONE);
こんな感じじゃだめなんですか?
他の値も試してみたんですが、変化がないです
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