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鬱だ氏のう DirectX (Part 16)
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0054
デフォルトの名無しさん
2006/01/01(日) 14:12:32
モデリングソフトを作る人間が、内部データまでD3DXに依存する作り方をするのがそもそもの間違い。
使っていいのはせいぜい低レベルの入出力を担当するID3DXFileまで。
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