鬱だ氏のう DirectX (Part 16)
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0183デフォルトの名無しさん
2006/03/22(水) 23:13:45> 昔と違って単にメモリ搭載量が増えたから問題が露見しにくくなっただけ
メモリ容量が増えて十分に露見しなくなったら、問題は解決していると思うのだが。
ひとつのアプリを動かしつづけている限りは、ある程度断片化は起こしても
メモリ消費はそれなりのところで収束しないか?
てか、実際、問題が起こったことないしな。
よく考えてみれば俺Windowsのmallocの実装知らねーや。気にしたことないから。
68/98時代は自前のヒープ管理コード書いてたのだが、すっかりぬるぽか。
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