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鬱だ氏のう DirectX (Part 16)
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0158
デフォルトの名無しさん
2006/03/22(水) 04:54:41
floatは遅いから16.16固定少数をメインに使うってポリシーでDirect3Dのゲームを作ってる人も
各都道府県に1人くらいはいるかもしれない。
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