鬱だ氏のう DirectX (Part 16)
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0145デフォルトの名無しさん
2006/03/21(火) 08:04:05それはMSが想定した化石レベルな話。
> NVIDIA
> It doesn't influence a speed though it is probably 1024*1024 though it is probably 256*256.
256だろうが1024だろうが速度に関係ねーよボケ。
> ATI
> It is not the resolution of the texture to be high speed best. This MS256(256*256 is the fastest) age ended.
速度をあげるのはテクスチャ解像度じゃねぇ。MS256(256が一番速い)の時代は終わったんだよボケ。
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