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鬱だ氏のう DirectX (Part 16)
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0109
デフォルトの名無しさん
2006/02/28(火) 02:41:15
>>108
Direct3D9では対応しているとは具体的にはどういうことですか?
VertexBufferをレンダターゲットにするんでしょうか?
それともテクスチャを頂点バッファとして使うんでしょうか?
自分のRadeon9700ですけど、対応してたら嬉しい。
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