>>108
Direct3D9では対応しているとは具体的にはどういうことですか?
VertexBufferをレンダターゲットにするんでしょうか?
それともテクスチャを頂点バッファとして使うんでしょうか?
自分のRadeon9700ですけど、対応してたら嬉しい。