質問です。

ちょっとした波形を描画するのに、DirectXだと遅い、という話を聞いたことが
あるのですが、そんなこと無いですか?

別に3D空間上において、変なことをやりたいとかではなく、単に2D上に
描画したいだけです。

波形自体はとりあえず最大で10万点程度で、現行の普通のマシンで、
秒間20回程度は描画したいのですが、可能ですか?