すいません、DirectXでのXファイルの保存の仕方が分かりません。
検索しても出てこない、本屋で探しても見つからない、
だけどリファレンスには何かあるんです。
Direct3Dでメッシュを読み込んで、ポリゴンの頂点にUV座標を設定して、
それをまたXファイルに書き出したいのです。

/*
フリーのソフトには
モデリングはできてもテクスチャのUV座標までは設定できないものしかないようなので
このような方法で何とかしようと思いました。
*/