;【うんこ出た房乙ゲーム】「うんこ出た。」が表示されたら乙、それ以外はZのボタンをおしませう!
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screen 0,400,200:title "-うんこ出た房乙ゲーム-":randomize:nj=1000:cmb=0:p=0:nm=0:s=0
pos 90,30:mes "..∧∧\n(,,・-・) 準備準備・・・\n(つ┳━┳  ┳━┳ ┳━┳\nU..U    ┳━┳ ┳━┳"
pos 160,120:button "おK?",*l1:pos 150,170:mes "最高点:"+sp+"":stop
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cls:pos 90,130:button "乙",*b1:pos 240,130:button "Z",*b2
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title "-うんこ出た房乙ゲーム- 得点:"+p+" コンボ:"+cmb+""
color 210,210,210:boxf 0,0,ginfo_winx,ginfo_winy:nm+:a=rnd(2):b=rnd(3):color 255,0,0:if cmb!0:pos 110,90:mes "(σ・∀・)σ『"+cmb+"P』ゲッツ!!":else:pos 160,90:color 0,0,255:mes "_/ ̄|○"
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t.cnt=gettime(cnt)
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color 0,0,0:line 10,70,ginfo_winx-10,70:pos 10,20:mes ""+nm+" :デフォルトの名無しさん :"+t.0+"/"+t.1+"/"+t.3+"/"+t.4+":"+t.5+":"+t.6+"":pos 50,180:mes "残り":pos 30,40
if a=0:mes "うんこ出た。"
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if b=2:mes "うんち出た。"
}
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nj-:if nj<1:dialog "得点:"+p+" / 正解数:"+s+"\n\n ∧\n (~~~) 「まだ出る?」\n(~~~~~)\n~~~~~~~",2,"うんこ出た房乙":if stat=6:cls:goto *l0:else:end
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