【オフィシャル発売】HSP初質50【コンテスト選考】
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0504デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 22:23:59敵弾が1フレームに4ドット移動するとして5フレームで20ドット
自機の当たり判定なんて8ドットぐらいだろ…
すり抜けちゃうんじゃないの。
自機の弾なんかもっと速いんだから顕著。
ベクトルで衝突判定するならともかく。
ループ内の計算式を見直すだけでも高速化は見込めそうだが…
DirectX使わないで60FPS出そうとしてないよな?
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