787の言うとおり、どれくらいの速度低下になるのか、Vista正式版が出るまで正確には測れないだろ。
50%がどうこうって書いてた奴だって、その数値に根拠あって書いたわけではないだろ。
まだ結論を出すべきじゃないぜ。

ベンダーがDirectXに移る所が出ているのは、DirectXに直接描画には関わらない便利なAPIが
豊富にあるというのが大きいな。OpenGLの場合は自作するか、他の補助ライブラリを探さないといかん。

準公式、あるいは定番という位の補助ライブラリがもっと多く存在すれば、OpenGLでの開発も大分楽になると
思うんだが・・・。ちょっと皆で挙げてみないか?