>>232
数学初心者なのか、3D 初心者なのか、OpenGL 初心者なのかでお勧めは違って来ると
思うけど、取り敢えずこの 3 つ読んで理解すれば先が見えて来るでしょう。

ttp://www.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/opengl/libglut.html
ttp://wisdom.sakura.ne.jp/system/opengl/index.html
ttp://www.is.oit.ac.jp/~whashimo/server/~whashimo/Article/OpenGL/

スタックに対する操作に最初は戸惑うかもね。