>>112
DOOM3はOpenGL2.0対応ドライバーがない頃に普通に遊べてたんで、
くどくど言わずとも、OpenGL2.0を使ってないことはわかる。

> DoomではアセンブラベースのGL_ARB_fragment_programとGL_ARB_vertex_programのサポートのみで
いや、そんな簡単な話しじゃなかったはずだが。
nVidiaのGPUは性能がでなくて、最終的には一部Cgを使っていたはず。