OpenGLスレ Part9
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0113デフォルトの名無しさん
2005/12/18(日) 22:33:50DOOM3はOpenGL2.0対応ドライバーがない頃に普通に遊べてたんで、
くどくど言わずとも、OpenGL2.0を使ってないことはわかる。
> DoomではアセンブラベースのGL_ARB_fragment_programとGL_ARB_vertex_programのサポートのみで
いや、そんな簡単な話しじゃなかったはずだが。
nVidiaのGPUは性能がでなくて、最終的には一部Cgを使っていたはず。
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