【C++】 DirectX初心者質問スレ Part7 【C++】
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0889878
2006/02/19(日) 13:28:43まさに>>887さんの言う通りで、19602*3の値を突っ込んでいたというのが原因です。
(>>886描画的には変わりが無いので)
GeFoはその値が変でも続けて処理してるみたいですね。
XIAI 社製の X800 DV-256 を使用しています。
「X800のドライバが大量にエラーを発生」との事ですが、そのエラーリストの取得の方法を、できれば伺いたいのですが。
探してはいるのですが、ドライバ周りの事となると ATI にリンクが貼られているだけなんですよね。。。
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