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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part7 【C++】
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0801
デフォルトの名無しさん
2006/02/13(月) 01:07:25
>>797
ソリッドモデル、サーフィスモデル、ワイヤーフレームモデルでぐぐれ。
DirectX以前にちゃんとした3次元CGの本を読んだ方がいいよ。
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