>>688
こういうこと?

デバイス->Clear(・・・・・・・・・・・・・・・・);
デバイス->BeginScene();
   スプライト->Begin();
       スプライト->Draw(・・・・・・・・・・・・・・);
           ・
           ・
           ・
           ・
   スプライト->End();
デバイス->EndScene();
デバイス->Present(NULL,NULL,NULL,NULL);

俺の場合
デバイス->SetRenderState(・・・・・・・・・・・);は
DirectXの初期化直後にしかやらないなぁ。
途中でやることもあるみたいだけどまだそこまで深くやってない。