んーたぶんこの辺かな?

IDirectPlay8Peer::GetPeerAddressでIDirectPlay8Addressを取得して
IDirectPlay8Address::GetComponentByIndexでIPアドレス取得かな。

まあ後は適当に調べてみてー
SDKのヘルプに詳しい説明は入ってるよ。

>>395
WinSockを使うこと自体は簡単だと思うんだけどねぇ…
通信量制御とかUDPで通信保障とか色々やり始めると結構めんどくさくない?
そういうのは一筋縄には行かないと思うんだけどな