【C++】 DirectX初心者質問スレ Part7 【C++】
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0377デフォルトの名無しさん
2006/01/08(日) 19:51:45DirectXの頂点のレンダリングのチュートリアルの部分で
VOID* pVertices;
if( FAILED( g_pVB->Lock( 0, sizeof(vertices), (void**)&pVertices, 0 ) ) )
return E_FAIL;
このLock関数によってpVerticesは頂点バッファ内のアドレスを指すようになるという
考えでいいんでしょうか?
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