【C++】 DirectX初心者質問スレ Part7 【C++】
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0252デフォルトの名無しさん
2005/12/16(金) 10:24:33DrawPrimitiveでのcolorのA(ARGBのA)の値での全体の半透明はわかったのですが、
テクスチャー(32bit)のAの値での半透明は、どういう風にすればいいのでしょうか?
Aの値が0だと、カラーキーみたいに非表示
128だと、半透明表示
255だと、通常表示みたいにしたいのです。
テクスチャ生成は、D3DXCreateTextureFromFileInMemoryです。
Aの値も0〜FFということも確認しました。
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