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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part7 【C++】
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0228
デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 19:59:48
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051207/3dwa.htm
この記事の下の方にある
「擬似ボリュームパーティクル」の頂点ごとのライティングって
何を基準に明暗をつけてるんでしょうか?
一枚ポリゴン上の頂点でなぜ明度に違いがでてますか?
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