【C++】 DirectX初心者質問スレ Part7 【C++】
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0211デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 23:05:02全部の半透明ポリゴンに対してでしょうか?
・不透明の下地を描画
・半透明のZ描画
・手前の半透明の色だけ描画
で、交差するポリゴンの、
手前の半透明がα=0.1
奥の半透明がα=0.8
だとすると、
奥の0.8が無視されて下地が思いっきり透けてしまいませんか?
>>210
うーん、諦めるって事ですか・・・。
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