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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part7 【C++】
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0210
デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 22:58:09
>>209
もちろん不透明ポリゴンは全て先に描画しておくのが前提で、
同じ半透明のはあきらめるってことね。
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