VIPPERでもわかるプログラミング
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0620デフォルトの名無しさん
2005/11/27(日) 12:13:34放物線テスト
ttp://www.vipper.org/vip147920.zip
ttp://www.vipper.org/vip147924.png
放物線ってなんかセオリーってゆうか、
こうやったらリアルになる、とか、こうやったら計算量減らせる、とかあるんでしょうか?
プログラムでは箱を二タイプの計算で動かしてるのですが、
いずれも最初は上に移動させて、1フレームごとに下方向への移動値を増加させ、
いずれ落ちてくるって感じなのですが。。
こんなんでいいんでしょうか・・・ (-_-;
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