Squeakでマターリ語りましょうや
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0001デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 16:47:13いっしょに遊びましょ♪
0002デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 16:50:100003デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 16:50:580004デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 17:10:26どうやって作ればいいんだろ
network関係のクラス漁ってもイマイチ
ワケわかんないし
0005デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 22:35:22どうせ立てるならSmalltalkの総合スレ立ててくれればいいのによ。
どうすんだよこのスレ。
0006デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 22:46:15わーいわーい
ってよろこんだ後
なにしよう・・・
状態
0007デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 22:47:1300081
2005/11/08(火) 12:28:24空気読めてなかったぽい私orz
じゃあ今から私が叩かれるスレで・・・一気に1000まで消化しますか
んでもって新たにやり直す感じでいいですか?
私のスペック
PC歴20年弱
28歳独身離婚歴あり子供中学生一人
住まいは埼玉県のどっか
可能な限り全レスして叩かれますので
age進行で罵詈雑言お願いします
Squeakの話も大歓迎です
PCには犬と窓両方Squeak入れて遊んでます
00091
2005/11/08(火) 12:34:04インスタンスメソッドとクラスメソッドの違いもわからない
概念はおぼろげにはわかるんだけど、いざ自分でコーディングしょうとすると
怖くてAccept出来ません
00101
2005/11/08(火) 12:37:06糞スレ立ててごめんなさいm(_ _)m
反省してます
0011デフォルトの名無しさん
2005/11/08(火) 13:15:121はSqueak/Smalltalk/OOPに関して知っていること、分からないことを
逆さに振っても出てこなくなるまでひっきりなしに吐露しる!
で、ヒマなやつがつっこむ…と。
0012デフォルトの名無しさん
2005/11/08(火) 19:36:5700131 ◆i3UKtYLxd2
2005/11/09(水) 06:51:31そう言って頂けると嬉しいです
なるべく毎日Squeakいぢるようにしますね
>12
助言ありがとうございます
新規に自分用のimage作るのはやってみました
新たにimageコピーして別の作業場を作る感じなのかな?
(OS側の)Squeakフォルダに*.imageと*.changesが
2つずつ出来てました
このコピーした方なら安心ってことですね
0014デフォルトの名無しさん
2005/11/09(水) 09:51:22http://www.is.titech.ac.jp/~ohshima/squeak/m17npaper/index.html
これ、日本語版はないんでしょうか?
0015デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 05:12:48stop は状態を normal -- run when called にするってこと。
pause は状態を paused -- ready to run all the time にするってこと。
そこまでは分かったんですが、normal状態とpaused状態の違いがよく分かりません。
pausedの方がすぐに動き始めるような感じがしますが、具体的に何が違うんでしょう。
0016デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 20:36:12全スクリプトを使ってみなよ。信号機みたいなやつ。
したら多分わかる。
0017デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 22:13:30なんか配列?データのなかに画像データがあるみたいだけどこれはjpgかgifのデータが
そのまま16進数で書いてあるのか?
この16進数列はhexdumpかなにかで作ってコピペで書き込む必要があるのか?
0018デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 22:31:02Form class の instance creation カテゴリを見れ
0019デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 12:04:36PackageLoaderで色々インストールしてたら
ダイアログ出て来て「Proceed」「Abandon」「Debug」を
選べってでたんですけどどうすればいいんですか?
0020デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 12:55:31発生箇所が解っても理由が解らないとどうしたらいいかわからない・・・
0021デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 14:32:55色々の具体的な中身が肝心だろ
パソコン初心者かよ
0023デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 15:48:10関係者の間で議論になっているようですが、どういう問題が
あるんでしょうか?
0024デフォルトの名無しさん
2005/11/13(日) 14:37:47日本のSqueak公式サイト
ttp://squeakland.jp/
多言語化Squeakのホームページ
ttp://squeak.hp.infoseek.co.jp/
スクイーク e-トイ入門(工事中)
ttp://sumim.no-ip.com:8080/morphiclesson/
0025デフォルトの名無しさん
2005/11/16(水) 00:21:40ブートのときロードしたらOSの代わりにはならんの?(一応OS板だし)
デバイスドライバとか、ファイルシステムは持っていないのかね?
0026デフォルトの名無しさん
2005/11/16(水) 00:34:59通常は下層の本当のOSへ委譲する実装になってます。だから、
下層のOS抜きでbootしてSqueakのみで稼動させるのは事実上無理ですね。
でもソースが公開されているし、結構portabilityもあるので、、やりたければ
自前のデバイスドライバを組み込む程度は十分可能なんじゃないかな。
ここってOS板なの?情報システム板じゃない?
0027デフォルトの名無しさん
2005/11/16(水) 00:56:27素で勘違いしてた。プログラム技術板ですね。
やっぱりデバイスへのアクセスにはOSの機能を使ってるんですね。
ちと探してみたら、sourceforgeにsqueaknosというプロジェクトがあるみたいだ。
OS無しでの稼働環境を目指す。と、
でも最終リリースが2001年4月・・・
0028デフォルトの名無しさん
2005/11/20(日) 18:24:170029デフォルトの名無しさん
2005/11/22(火) 22:27:16Happy Squeaking!!
ttp://www.sra.co.jp/people/aoki/SqueakIdioms/index.htm
0030デフォルトの名無しさん
2005/11/22(火) 22:35:29Happy Squeaking!!
ttp://www.ogis-ri.co.jp/otc/hiroba/technical/Squeak/index.html
0031デフォルトの名無しさん
2005/12/03(土) 01:05:57今何か話したいことがある訳じゃないけど、最近自分もオブジェクトランドに
行くようになったのでお世話になりますね。
0032デフォルトの名無しさん
2005/12/03(土) 02:29:28OK
0033デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 07:21:33ディペンデンシィ機構で詰まってます。Squeakだとどのクラスが
いいリファレンスになりますか?あちこちブラウジングしてても理解できません
0034デフォルトの名無しさん
2005/12/06(火) 00:46:29ぜんぜん答えになってないのだけれど、面白そうなのでこんなの書いてみた。
| sysNavi adds removes classes messages |
sysNavi := SystemNavigation default.
adds := sysNavi allCallsOn: #addDependent:.
removes := sysNavi allCallsOn: #removeDependent:.
classes := (adds collect: [:each | each class]) intersection: (removes collect: [:each | each class]).
messages := (adds union: removes) select: [:each | classes includes: each class].
sysNavi browseMessageList: messages asSortedArray name: 'Usage of dependency'
0035デフォルトの名無しさん
2005/12/06(火) 01:03:50スマン。間違えてた…。orz
each class は each classSymbol に again all (ctrl-J) してね。
0036デフォルトの名無しさん
2005/12/07(水) 10:21:26単なる二次元ベクトルとしても使われるんですね。
たとえば矩形の平行移動のパラメータとか。
Pointという名前は平面上の1点を表すオブジェクトとしか
思えないので、こういう使われ方は正直気持ち悪いです。
責務を分けるのが筋だと思うのですが、みさなんはどう思われますか?
0037デフォルトの名無しさん
2005/12/07(水) 12:39:340038デフォルトの名無しさん
2005/12/07(水) 14:37:58線形代数の初歩くらいは一応習ってますよ。
ベクトルを表すオブジェクトなら2DVectorとかそういう名前が適切じゃないかと
思うんですよ。
VWのPointのコメントにもわざわざ
> For special situations, a Point can be used to represent any
> two-dimensional quantity, such as a row-and-column location in a
> table.
って書いてありますね。
名前と責務の整合性よりも Number>>@ でリテラルとして書ける利便性を
優先したんじゃないかと邪推してしまいます。
0039デフォルトの名無しさん
2005/12/07(水) 14:52:48大きさ2のArrayの代用にしてる例。
どこだっけかなあ。
見つけたのは大昔だったから今もあるか不明。
厳格には>>36の言うように責務に応じてクラスを分けるか、
それで複数できるクラスを捨象して抽象クラスを出すとか、
そうじゃなければ責務の違いを弁証法的に持ち上げて各種名称を変えるか、
そういうのが理想ではあると思う。
つまり、面倒だからちょっとサボりましたよ、正直スマンカッタ(AA略 じゃね?
0040デフォルトの名無しさん
2005/12/07(水) 19:45:57どんな感じになりますか?
0041デフォルトの名無しさん
2005/12/08(木) 21:42:13へぇ
Dolphinのクラスコメントにはないや。
0042デフォルトの名無しさん
2005/12/15(木) 12:42:24名前はどっちでもいいような気がする。
0043デフォルトの名無しさん
2005/12/22(木) 11:31:331/3の確率のものを作りたいんですけど…
0044デフォルトの名無しさん
2005/12/23(金) 14:56:23乱数タイルは知っている?
0045age
2006/01/07(土) 19:14:38GooglePCは本当だった
ttp://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0601/07/news015.html
0046デフォルトの名無しさん
2006/01/28(土) 01:23:13ttp://www.object-arts.com/content/news/x6DCE.html
0047デフォルトの名無しさん
2006/01/28(土) 17:45:20いつでもできるつもりになっていたが、
Squeakプログラミングではacceptしなくてはならない、ということを
数日前に知った。
0048デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 00:41:39accept しないでいい処理系は、どういうタイミングでコンパイルされるの?
004947
2006/01/31(火) 03:29:59だったと思う。コードを書き込んだそばからコンパイルされている
のでは無いだろうか。
0050デフォルトの名無しさん
2006/01/31(火) 18:00:140051デフォルトの名無しさん
2006/03/05(日) 06:14:040052デフォルトの名無しさん
2006/03/05(日) 09:43:33はなしにならん。
0053デフォルトの名無しさん
2006/03/12(日) 00:48:30<primitive: 153>
だったりして残念
0054デフォルトの名無しさん
2006/03/15(水) 23:21:15VMまでおっかけるのはいかが。
Slangだったらよかったのにね。
0055http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se072729.html
2006/03/18(土) 21:22:47もしくは64bitにネイティブ対応したテキスト置換ソフトありますか?
そういや64bitにネイティブ対応している2chブラウザてありましたっけ?
0056デフォルトの名無しさん
2006/03/26(日) 13:15:28これから読みあさります
0057デフォルトの名無しさん
2006/03/26(日) 23:20:220058デフォルトの名無しさん
2006/03/27(月) 01:35:450059デフォルトの名無しさん
2006/03/32(土) 10:27:21もう、現代版newtonという感じですね。
End User Programming に興味があります。
0060デフォルトの名無しさん
2006/04/08(土) 15:25:142-3年前まではiPAQでsqueakを走らせることは、あまりに遅くて
現実的でなかった。ところが、最近のPocketPC例えばiPAQ h2215
あたりから、そこそこストレスなしにsqueakが走ってくれます。
現場でコンピューティングパワーをsqueakを通して容易に使う
ことが出来るようになりました。もう、むちゃくちゃおもろい。
0061デフォルトの名無しさん
2006/04/18(火) 15:36:48送りたいから、メールアドレス教えて。
0062age
2006/04/19(水) 01:04:160063デフォルトの名無しさん
2006/04/19(水) 16:37:32forthだとwordが確定した時点で実行される
0064デフォルトの名無しさん
2006/04/19(水) 20:56:43コントロールツールボックスから貼り付けて使います。何の役にも立ちませんが。
0065デフォルトの名無しさん
2006/04/19(水) 22:47:07使ってる人はポロポロ居るんだよね。
0066デフォルトの名無しさん
2006/04/23(日) 15:25:42メールの内容次第によっては、教えたる
0067デフォルトの名無しさん
2006/04/24(月) 18:50:49まずググれ。
0068sage
2006/04/28(金) 01:20:31いったい、子供がカメ?を動かしてみたり、お絵かきしてみたりして、
何の意味があるのかサッパリ解らないんです。
はっきり言って、金持ちの大人と、わけわからん大人の自己満足の世界がプンプンするよ。。
どっかのホームページに子供にいじらせている写真が出てますけど
こんな小さいときから、画面の前にかじりついているより、外に出て遊ばせた方が
絶対、その子供のためになると思うのですが。。。
しかしまぁ、百歩譲って、そんなにコンピュータを触らせたいななら、
smalltalkなんか教えるより、assemblerでコンピューターというのは
こんなもんだ、ってみっちり教え込んだ方が、絶対その子のためになると思うんだけど。。。
将来、squeakで食える事もなければ、仕事の役に立つこともまずあり得ないけど、
アセンブラが出来れば、ほぼ、食っては行けるし、コンピュータの基礎もばっちりだね。
いったい、何を考えているのかサッパリ解らん。
0069デフォルトの名無しさん
2006/04/28(金) 01:26:28>いったい、何を考えているのかサッパリ解らん。
You too!!
0070デフォルトの名無しさん
2006/04/28(金) 02:11:37法律さえ守れば道徳なんてなくてもいい
0071デフォルトの名無しさん
2006/04/30(日) 20:05:290072デフォルトの名無しさん
2006/05/01(月) 07:34:510073デフォルトの名無しさん
2006/05/01(月) 08:47:300074デフォルトの名無しさん
2006/05/01(月) 16:43:15マジレスすっと、社会的に守られるべきモラルのこと。人間とゲダモノの境界線。
塩野七生のローマ人の物語によれば、モラルを
哲学に求めたギリシア人
宗教に求めたユダヤ人
法律に求めたローマ人
となります。
0075デフォルトの名無しさん
2006/05/01(月) 20:16:110076デフォルトの名無しさん
2006/05/01(月) 20:53:130077デフォルトの名無しさん
2006/05/02(火) 00:52:140078デフォルトの名無しさん
2006/05/02(火) 01:06:40“出す”の意味によるけど。
ファイルから読み込んで表示…なら、Squeak のデスクトップにドラドロ。
あるいは、ファイルリストを使うか、ImageReadWriter のサブクラスを使うか。
モーフをファイルに出力…なら、選択して赤ハローから export... 。
あるいはやはり ImageReadWriter のサブクラスを使うか。
0079デフォルトの名無しさん
2006/05/02(火) 01:20:04> ファイルから読み込んで表示…なら、Squeak のデスクトップにドラドロ。
出た。さんくす。
こんなに簡単だったんか。「smalltalkは環境だ」とかwikipediaにあったんで、
ドラッグアンドドロップという考えがうかばなかった。
うれしくてPDFもいれてみたが、ダメだった。グスン。
0080デフォルトの名無しさん
2006/05/02(火) 01:25:05> ファイルリストを使うか
こんなんなった。squeakは拡張子という概念はないのか。関連付けも
なさそうだ。遊び方が判りにくい。
File 'up0698.jpg' is 141047 bytes long.
You may use the 'get' command to read the entire file.
Here are the first 5000 characters...
------------------------------------------
JFIF
0081デフォルトの名無しさん
2006/05/02(火) 02:48:04.jpg ファイルなどを選ぶと、最上段のボタン構成が変わるから、
そこから open を選ぶと開けるよ。
システムとかアプリケーションという区別や概念が稀薄だからね…。
ファイルシステムがベースにある現在主流のコンピュータ環境にどっぷりだと、
ちょっと馴染むのに骨が折れるかも。
ルールは「メッセージング」(つまり、何にどんなメッセージを送るか、を考えて
それを調べ、知り、実践する)だけだから、本当は簡単なはずなんだけれどもね…。
この切り替えが、頭では分かっていたとしても、なかなか。
0082デフォルトの名無しさん
2006/05/02(火) 03:12:48環境だけれども、柔軟で粘土みたいなものだから、いろんなものに擬態します。
アプリだったり、オーサウエアだったり、開発環境だったり。
メッセージングという考え方は、シンプルだけどパワフルだから、いろいろな
ものを記述したり、表現できたりするので、見た目に惑わされないようにしないと。
0083デフォルトの名無しさん
2006/05/04(木) 04:34:48>何の意味があるのかサッパリ解らないんです。
ある意味、写真にだまされているのかも。写真は多くの情報が欠落しているから、
それを理解するには想像力が必要です。自分がどう感じたか、ということよりも。
逆に様々な情報が欠落しているからこそ、恣意的な主観を働かせることが出来る
余地があるとも言えますが。楽しいメディアですね。
0084デフォルトの名無しさん
2006/05/04(木) 12:03:01「オブジェクトありき」とか「すべてはメッセージ」とか、開発者寄りの話
しか見つからない。
初めて(生)MS-DOSを触ったときを思い出した。途方にくれるカンジ。
0085デフォルトの名無しさん
2006/05/04(木) 12:54:37http://web.archive.org/web/20001219124700/www.secret-dan.com/members/quiosi/back19990415.html
インターフェイスデザインについても語っていきたい
http://web.archive.org/web/20010425114345/www.secret-dan.com/members/quiosi/back19991014.html
GUIに「ファイル」はいらないと思う理由
http://web.archive.org/web/20010104153500/www.secret-dan.com/members/quiosi/back19991212.html
とか読むと、Unix流ツールボックスアプローチ、Win/Mac/Emacs流キッチンシンクアプローチに対して、
Squeak流アプローチという解はどうよって思う。まだまだ荒削りかもしれないけれども。
0086デフォルトの名無しさん
2006/05/04(木) 13:55:42Mac や Win の受け身的、限定的なところを心地よく思うようになると、
ユーザー側から攻めてなんぼの暫定ダイナブック環境はやっぱりキツい。
0087デフォルトの名無しさん
2006/05/04(木) 15:41:44008884
2006/05/04(木) 15:50:17でも、どうすればいいのか検討もつかない。まるで青春時代の自分探しだ。
くもの糸はどこ?
0089デフォルトの名無しさん
2006/05/04(木) 16:15:57あ、5/17は66回目のお誕生日です。>アラン・ケイ
0090デフォルトの名無しさん
2006/05/04(木) 18:03:32知りたいことが分かっていれば、言ってくれれば、なんでも教えてあげますよ。w
もちろん当方の分かる範囲で…ですが。
ときに「自分探し」とは言い得て妙ですね。したいことがはっきりしていないと
ほとんど価値のない環境ですから…。
0091デフォルトの名無しさん
2006/05/05(金) 04:59:12ここに列挙されたclassが全部実装されているかと思うと喚起雀躍。
さっそくSqueakからtelnetしたいと思った。
Package BrowserからTelnetMachineというclass発見。そこで、
host := TelnetMachine new. をdo it。->Error:UndefinedObject cannot be changed
どんなもんでもinstanceになるわけではないのか..。
テキスト「自由自在Squeakプログラミング」登場。
morph2 := Morph new openInWorld.
同じエラーメッセージが出た。そもそも考え方が違うってか。
0092デフォルトの名無しさん
2006/05/05(金) 05:24:30全部で、たった3行だし真面目に入れるか。
"do it"
うんともすんとも言わなくなってしまった。タスクマネージャも
ユーザタブから変更が効かない。止む無くリブート。(Win2k)
もう寝ろ、と言っていたのかも知れない。
0093デフォルトの名無しさん
2006/05/05(金) 11:17:05TelnetMachine はともかく、Morph がエラーになるのはなにかおかしいですね。
(
0094デフォルトの名無しさん
2006/05/05(金) 11:27:38ちなみに TelnetMachine は TelnetMachine open の do it (alt/cmd + d) で
ウインドウが開きます。TelnetMachine class >> #open の定義は、ブラウザの
上段第2ペイン下の class ボタンを押して切り替えることで見ることができます。
0095デフォルトの名無しさん
2006/05/05(金) 11:34:19とりあえず、3 + 4 とかの print it (alt/cmd + p) は出来ていますか?
0096デフォルトの名無しさん
2006/05/05(金) 11:36:17あ、win2k なら alt + p ですね。念のため。(cmd は Mac ユーザー向け)
0097デフォルトの名無しさん
2006/05/05(金) 16:20:13実はSqueakには2つのシステムがあって、1つは「Smalltalk」。
もう1つは、Smalltalkの上にある「SqueakToys」。子供たちが
使っているのはSqueakToysの方です。Squeakで素晴らしい、
すごいと言えるのはSmalltalkというシステムの方だと思います。
>smalltalkなんか教えるより
誤解じゃないかな。Smalltalkは教えていないと思います。
0098デフォルトの名無しさん
2006/05/05(金) 23:20:45> ちなみに TelnetMachine は TelnetMachine open
たしかにopenで成功しました。そこで質問ですが、
・なぜ「open」という存在を知っていたのか、
・それがインスタンスでなくてクラスである理由
は なんでしょうか?判る範囲で構いませんのでゼヒ。
ちなみに、Morphにおける「new」というメソッドはMorphでも、そのSuperclassである
ObjectでもさらにそのSuperclassであるProtoObjectでも定義されていないんですが、
なぜ有効なんでしょう。
0099デフォルトの名無しさん
2006/05/05(金) 23:23:44> とりあえず、3 + 4 とかの print it (alt/cmd + p) は出来ていますか?
7になりますね。
再起動後は問題ないです。「morph2 := Morph new openInWorld. 」も成功します。
コードをいじっているんだから頻繁に停止したり、そのために再起動することに
なるのは別に珍しくないような気もしますが。
0100デフォルトの名無しさん
2006/05/05(金) 23:30:33メッセージを送る方法はありますか?
表示されたobject(ウィンドウ)のハローを表示してインスペクタでselfを
みるとオブジェクトIDっぽい数字「a SystemWindow(3652)」が現れるんですが、
この数字を介してメッセージの送信は可能でしょうか。
0101デフォルトの名無しさん
2006/05/06(土) 01:13:43> ・なぜ「open」という存在を知っていたのか、
知りませんでした。が、クラスメソッドで見つけました。
> ・それがインスタンスでなくてクラスである理由
いろいろと複雑な事情がありますが、簡単にいえば単なる慣習です。
MVC でいうところの M(モデル)の属するクラスのクラスメソッドに V や C を担当する
クラスと関連付けをする作業を定義することをよくします。
> ちなみに、Morphにおける「new」というメソッドは
> なぜ有効なんでしょう。
#new は Behavior に定義されています。
Morph はクラスですが、自身もインスタンスです。属するクラスは無名ですが、
便宜的に Morph class と呼称します。いわゆるメタクラスというやつです。
メタクラスのスーパークラスパスは、原則としてそのインスタンスである
クラスのスーパークラスパスと同じです。したがって、Morph class の
スーパークラスをたどると ProtoObject class に行き着きます。
ProtoObject class は ProtoObject と違って、さらにスーパークラスがあります。
それが、Class です。そこからは普通に ClassDescription、Behavior とたどることができます。
| superclass |
World findATranscript: nil.
superclass := Morph class superclass.
[superclass isNil] whileFalse: [
Transcript cr; show: superclass.
superclass := superclass superclass]
余談ですが、このスクリプトの全角スペースをタブに置き換えるには、
最初の全角スペースを削除してタブをタイプした後、alt + shift + j としてみてください。
again という機能です。
0102デフォルトの名無しさん
2006/05/06(土) 01:26:42インスペクタの左側のペインで model をダブルクリックしてください。
新しいインスペクタが現れて、これのインスペクタワークスペース(下のペイン)で
self に束縛した a TelnetMachine にメッセージを投げれます。
そんなことをせずとも元のインスペクタのインスペクタワークスペースで model に対して
メッセージを送ってもよいでしょう。
どうしてもワークスペースを使いたい(例えば、ワークスペース変数が好き、とかの)
理由があるならば、グローバル変数に model を束縛しておくという手もあります。
Smalltalk at: #MYTELNET put: model
これで、ワークスペースからでも MYTELNET でアクセスできます。
0103デフォルトの名無しさん
2006/05/06(土) 01:31:41どうして model に a TelnetMachine が束縛されているのをしっているのか?
という質問がきそうなので先に答えておくと、それは、TelnetMachine class >> #open
の定義をざっと見たからです。
0104デフォルトの名無しさん
2006/05/06(土) 02:06:50(必要ならタイプして入力して)選択した後、browse it (alt + b) か、
implementors of it (alt + m) すれば、定義をブラウズできます。
もちろん同名メソッドがあったり、オーバーライドされている場合は、
適切なクラスを探さないといけませんが…。クラスが分かっているなら
後述のプロトコルブラウザを活用したほうがよいでしょう。
メソッド名の一部しか分からない場合は、その文字列を選択して
selectors containing it (alt + shift + W) をします。
メソッドの機能しか分からないときはメソッドファインダが便利です。
(デスクトップメニュー → open... → method finder で起動)
<<レシーバ>>. <<第一パラメータ>>. <<第二パラメータ>>. …. <<返り値>>
というようにレシーバ、パラメータ群、結果をピリオドで区切って入れると、
そういう結果を返してくるメソッドを列挙してくれます。
クラスの定義を見るのにシステムブラウザは有効ですが、あるオブジェクトが
起動可能なメソッド(受信可能なメッセージ)を一覧するのには向きません。
そういう目的にはプロトコルブラウザを使います。そのオブジェクトの属する
クラスをシステムブラウザでブラウズしている状態で、クラスペインか、
メソッド名ペインにポインタを合わせて alt + p をタイプします。(あるいは、
黄ボタン=右クリック メニューから browse protocol を選択)
010598
2006/05/07(日) 03:55:23詳しい回答ありがとうございます。
簡単な質問ばかりして迷惑かけてそうなんで、疑問の解決は
しばらく書籍に頼ってみようと思います。ちょうど、手元の本に
メタクラスもメソッドファインダの話も載ってました。
(ゲームを実装する章だったんで飛ばしてた)
0106デフォルトの名無しさん
2006/05/08(月) 00:01:08まあ、基本かどうかはあまり気にせず、悩んだときにはいつでもどうぞ。
Smalltalkは、コツがつかめるまでは、ささいな事でも人に訊いて解決するのが
一番ですから。
0107デフォルトの名無しさん
2006/05/08(月) 22:33:54GTKでGUI作っているんですけど,これと同じことってSqueakでもできるのか気になります。
後,シェルスクリプトみたいにコマンドラインツールとしてSqueakを利用できるのですか?
0108デフォルトの名無しさん
2006/05/08(月) 22:48:52X --> むりぽ(多分...)
コマンドライン --> http://languagegame.org:8888/propella/88
0109デフォルトの名無しさん
2006/05/08(月) 23:03:51> コマンドライン --> http://languagegame.org:8888/propella/88
Lisp見たいにソケット経由で式を評価する感じかなこれ。SqueakをOS起動時にデーモンとして動かして,接続毎に環境を作って動かせばシェルスクリプトっぽいもんとして使えそうな気が
0110デフォルトの名無しさん
2006/05/08(月) 23:27:23JIT だから速いし、コマンドラインから使えるし、Tk で GUI 作れるし、クロージャもあるナリよ。
昔ちょっとインスコしただけだから保証は出来ないけどね。
0111デフォルトの名無しさん
2006/05/11(木) 21:24:06wxSqueakがある。
http://www.wxsqueak.org/
0112デフォルトの名無しさん
2006/05/11(木) 22:48:36使ってみよ
0113デフォルトの名無しさん
2006/05/12(金) 14:38:40>俺はsqueakを知りたい。きっとこれは素晴らしいものだと感じている。
>でも、どうすればいいのか検討もつかない。くもの糸はどこ?
とりあえず。。。
佐々木かをりのwin-win 素敵な人に会いました、聞きました(アラン・ケイ)
http://yamabuki.ewoman.co.jp/winwin/44ak/
Squeak について 〜Dynabook OS としての Squeak/Smalltalk 考〜
http://sumim.no-ip.com:8080/xemem/7
squeakの「何を」知りたいのですか?使い方?教え方?考え方?売り方?
011484 & 88
2006/05/14(日) 01:57:29>squeakの「何を」知りたいのですか?使い方?教え方?考え方?売り方?
squeakを通して『オブジェクト(指向)』というものを知りたいのです。概念を体験したい。
BASICでアルゴリズム、プログラミムというもの、
MS-DOSでカーネルやシェル、そしてファイルシステム、
Cとアセンブラでプロセッサのアーキテクチャ、スタックやメモリモデル、
unixでハードウェアの(ファイルという)仮想化、ツールボックスアプローチ、システム管理、
MACやwindwosでユーザインタフェース。
いろんなものを学びました。今度は「オブジェクト指向」がターゲットです。
いつでも感性が「コレだ!」と告げるものを学んできました。今は「Squeak」がソレです。
まあ、趣味なんですが。
0115デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 02:04:47とりあえず workspace から色々弄ってみては? ↓こんな感じで。
ttp://squeak.qp.land.to/index.php?Workspace%A4%C7GO!
0116デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 03:40:08自分で道を開けないなんて・・・
まさにローリングストーンだね
0117114
2006/05/14(日) 08:51:24> それだけいろいろなものに触れてきた人が
> 自分で道を開けないなんて・・・
コンピュータ暦10年以上。それぞれ数年懸けて身に着けました。
いつまでたっても要領は良くならない、生みの苦しみはなくならない。
でも関連する書籍やモノに触れて一年か二年くらいすると、あるとき突然啓示が来ますね。
カーニハンとかストールマンとかエイホとか、アラン・ケイとかは
違うんだろうな。
生きてるうちに理解できれば良しとしたいところですが、生まれるまでは
苦しいんです。(コンビ芸人の片方の名前を思い出せないくらいの苦しみ)
0118114
2006/05/14(日) 08:58:25thnx。とっかかりもつかめてないんで なんでもwelcom。
辛気臭くなると叶わんし、低姿勢なのもストレス溜まる。もうROMる。
0119デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 10:53:15http://www.sra.co.jp/people/aoki/SmalltalkIdioms/index.htm
>もうROMる。
せっかくなので、いろいろ書いてください。気軽に。
0120デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 11:01:08Happy Squeaking!! -オブジェクト指向再入門-
http://www.ogis-ri.co.jp/otc/hiroba/technical/Squeak/squeak.html
0121デフォルトの名無しさん
2006/05/17(水) 22:05:260122デフォルトの名無しさん
2006/05/17(水) 22:17:02事故解決。固定文字列を定義するものらしい。
しかもシステムでユニークだそうだ。適当に書いてもバッティングしないんかしら。
0123デフォルトの名無しさん
2006/05/18(木) 15:26:50バッティング、即ち同一ですから。
新しいのをつくれば、シンボルテーブルに追加されます。
0124デフォルトの名無しさん
2006/05/19(金) 00:00:510125デフォルトの名無しさん
2006/05/19(金) 01:14:36しょっちゅう起動はするけれど、あんましたいしたことには使ってないなぁ…。
again が好きなので、短かい文章を書いたり、再構成の必要があるときの
エディタ代わりかな。あと、広い意味での(数値だけじゃなく、数値列や文字列、
画像なんかも対象とする…)ちょっとした電卓代わり。たまに、幾何的な図が
欲しいときにタートルに描かせたりとか。
0126デフォルトの名無しさん
2006/05/19(金) 17:21:01その後、次のバージョンが出るまでねっとりとした放置プレイで愉悦。
0127age
2006/05/20(土) 01:46:21使えないおいらが悪いのかもしれないけどね
なんつーかね、使いにくい訳よ、VisualStudioなんかと比べたら。
あとMacOSXのInterfaceBuilderみたいなGUIなビルダー(デザイナー?)が欲しい訳よ、おいら
eToyをやればいいのかもしれんがあれは亀動かしたら次がよくわかんねーし
なんか妙にCUI(?)に縛られてて気持ち悪い
0128デフォルトの名無しさん
2006/05/20(土) 03:14:22俺もまだろくに触れてないんだけど、その比較はちょっと違うと思う。
GUIとかCUIとかじゃなくて、オブジェクトがたまたまグラフィカルに見せることもあるし、
そうでないこともあって、「GUIの部品」みたいな概念はないんだと思う。
他言語のIDEみたいに見てると、不満ばかり持つんじゃないかな。
間違ってたら誰か訂正して。
0129デフォルトの名無しさん
2006/05/20(土) 04:15:34パクる目的なら、あえて慣れない場所でいつもの何かをどうやって作るか…ではなくて、
そこで新しく触れる手近なものたちがどんなふうに「メッセージング」というパラダイムのみで
実現されているのか…を調べるスタイルに接し方を変えてみたらどうでしょう?
例:
- ウインドウやポップアップはどう実装され機能しているか?
- テキストエディタは? テキストの入出力は?
- do it でどうやって単なる文字列がコードとして評価されているのか?
- コンパイラの仕組みは? デバッガの仕組みは?
- ワークスペースやシステムブラウザ、ファイルリストなどのアプリの実装は?
- クラスは? メソッドは? 継承機構は?
あとは、ライブラリ内に潜って、デザインパターンの実例を探してみる…とか。
その前に、キーとなる「メッセージング」というメンタルモデルのほうは大丈夫でしょうか?
0130デフォルトの名無しさん
2006/05/20(土) 07:29:41そっから先、どうしていいかわかんない
0131デフォルトの名無しさん
2006/05/20(土) 09:50:13大丈夫、わからんのは俺も一緒。一人じゃない。よかったね。
0132デフォルトの名無しさん
2006/05/20(土) 10:47:49- ドラッグ&ドロップでプログラミングをする eToys と、
- メッセージングでプログラミングをする Smalltalk 、
どちらに興味がありま万か?
前者なら
1. 画面の下にある「ナビゲータ(Navigator)」タブから、刷毛ボタンでペイントツール起動。
2. 適当な絵を描いて(あまり凝ったものにはしないこと)「ほぞん(Keep)」
3. 絵を、Mac ならコマンド(以下、cmd)キーを、それ以外なら alt を押しながらクリックして選択。
4. 現れるボタン群から左中央の目玉をクリックして、ビューワを起動(画面左側に現れる)。
5. ビューワから [スケッチ][を回す:][5](または、[sketch][turn:][5])をデスクトップにドラッグ&ドロップ。
6. 現れたスクリプトパネルの時計ボタンをクリックしてプログラムを実行…
というようにするととりあえず遊べます。さらに詳しく知りたければ、
http://squeakland.jp/sqsqsqueak/
などを参考にしてみてください。
後者(Smalltalk に興味…)なら、とりあえずは、
1. デスクトップをクリックしてメニューを呼び出し。
1'. もし無反応なら、デスクトップを ctrl クリック →「デスクトップメニュー…(desktop menu...)」
2. 「開く…(open...)」→「ワークスペース(workspase)」を選択。
3. 書き捨てのメモ帳(シンプルなウインドウ)が開くので、そこで 3 + 4 とタイプして入力。
4. 右クリック(Mac では option クリック)でメニューから print it (p) を選択して結果の 7 を確認…
というようにして遊べます。3 + 4 の代わりに 100 factorial などの Smalltalk 式が試せます。
分からないことは、些細なことだと思っても、自力で解決しようとせず、どんどん訊いてください。
0133デフォルトの名無しさん
2006/05/23(火) 22:50:34フォントサイズを大きくしたら、ボタン名がキレイに表示されなくなった。
毎回ウィンドサイズを変更するのがメンドイ。
0134デフォルトの名無しさん
2006/05/24(水) 13:40:08いささか、その場しのぎ的方法で恐縮ですが、RealEstateAgent class >> #standardWindowExtent の
^ (allowedArea extent - (grid*(maxLevel+1*2) + (grid//2))) min: StandardSize "600@400"].
という行を、
^ 800@600
"(allowedArea extent - (grid*(maxLevel+1*2) + (grid//2))) min: StandardSize" "600@400"].
というように書き換えて accept(alt/cmd + s)してしまえば、指定した好きなサイズに固定できます。
0135デフォルトの名無しさん
2006/05/24(水) 22:55:17コトの発端は、
Smalltalk keysDo: [:each |Transcript cr; show: each].
で、システムに登録されたキーをすべて表示したとき、途中を見たかったが、
量が多いし辞書順に出力されるわけでもないんでバックスクロールが面倒だったこと。
select:とか使えば見たい部分を引っ掛けられるんだが、「なんとなく見たい」場合は見たい部分を
指定できるハズもない。
windwowsなら中間ファイルにリダイレクトしてエディタで開く。unixならパイプでless起動。
squeak的にはどんなアプローチが『普通』なんだろう?
squeakではファイルという存在が見えにくい。ならsqueak的にデータは
どこに格納すべきなんだ。やっぱり生データではなくオブジェクトにする
んだろうか。すべてのオブジェクトは生きている(動いている)というのが
元の設計思想らしいので、これに従うと、例えばsqueakにmovieファイルを
ドラッグアンドドロップすると、そのファイルはオブジェクトに自動変換され、
Squeakの画面にある間はずっと再生しつづける、とかかな。オブジェクト4つくらいで
コマ落ちしそう。プロセッサパワーが無限にあると仮定しても、オブジェクトが50とか
あると1画面に入りきらないような気がする。大量のオブジェクトがあった場合、
必要なオブジェクトを探す方法が必要になるね。
いまのsqueakにそんなものってあったっけ。俺が探せていないだけか。
0136デフォルトの名無しさん
2006/05/24(水) 23:10:35Smalltalk keys asSortedArray
を inspect するのはダメ?
0138デフォルトの名無しさん
2006/05/25(木) 00:23:56インスペクタは途中を省略してしまうので、この局面には向かないかも…。
>>135
| contents |
contents := String streamContents: [:ss |
Smalltalk keys asSortedArray do: [:each | ss nextPutAll: each; cr]].
Workspace new contents: contents; openLabel: 'Smalltalk keys'
なんていうのではどうでしょう。あるいは、いっそファイルにはき出してしまうとか。
| file |
file := FileStream fileNamed: 'smalltalkkeys.txt'.
Smalltalk keys asSortedArray do: [:each | file nextPutAll: each; cr].
file edit
なお、ここでは、上のワークスペース同様、ファイルリストを使ってあえて出力したファイルを閲覧していますが、
メッセージング・パラダイムに脳が冒されているか、熱烈な暫定ダイナブック環境支持者、はたまた
again 中毒者(^_^;)…でもないならば、すべて Smalltalk 環境で済ませる必要はなさそうです。
作ったファイルはお好みのエディタで閲覧するほうが現実的だと思います。
Squeak を、使い慣れて熟知した環境と比べて、その使い勝手がひどく劣っていると判断したり、
馴染みのツールや機能が無いことを見つけて、使えないシステムだと切って捨ててしまうことは、
とてもたやすいことだと思います。でも、ちょっと見方を変えて、使い慣れた環境には存在し得なかった
面白いツールを発見したり、新しいコンピューティング像を模索してみるというのもまた一興かなと思います。
0139デフォルトの名無しさん
2006/05/25(木) 15:59:35ところで、ショートカットをAlt-?からCtrl-?に変えるには、どうすればいいのでしょうか?
Alt-X、Alt-C、Alt-Vとか使いにくい。そもそもなんで、Ctrl-XじゃなくてAlt-Xなんだろう。
0140デフォルトの名無しさん
2006/05/25(木) 16:57:08help.../appearance... → preferences... → general → swapControlAndAltKeys → ON
Squeak はもともと Mac 上で開発されていて(つか、ベースに使った Smalltalk が Apple 製…)
cmd-z/x/c/v だった。ctrl には shift+cmd のキーショートカットが割り振られていたので
Win などでは ctrl はそのまま shift + cmd 関係を引き継ぎ、alt が cmd の代わりになった。
あと、Squeak ではほとんどのアルファベットにキーショートカットが割り振られているが、
ctrl だと本来の意味とバッティングしてしまい起動できない場合があるのも無関係ではないかも。
0141135
2006/05/29(月) 22:11:34どっちも文句ないです。
(前者はSmalltalkの前に全角スペースがあって戸惑った)
> メッセージング・パラダイムに脳が冒されているか、
ぜひ冒して欲しい。
0143デフォルトの名無しさん
2006/06/01(木) 13:29:41Win に移植した時点で変更するべきだったのでしょうね。
今からでもデフォルトを swapControlAndAltKeys が ON の状態にしたほうが
良いのではないでしょうか。
>>138 さんのおっしゃるように Smalltalk 環境ですべてを済ませることが現実的
でないなら、もうすこし、OS や他のアプリケーションとの親和性を考慮したほうが
ユーザーにとってはありがたいと思います。
0144デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 10:59:56[入力ファイル]
4byte unsigned long bigendian * 25 = 100byte
[出力データ]
25個の数字。(10進)
どーすんだー。(泣)
なんかクラスでもつくるんかー。
せめてサンプルになりそうなヤツのタイトル教えて。なるべくかんたんなヤツ。
http://squeak.qp.land.to/index.php?Squeak%2FSampleCode#content_1_33
0145デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 12:53:24出力が10進数25ケタってことは220ビットくらいか?
どっかで情報が失われてるぞ
入力に制限があるんじゃないの?
0146デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 13:29:05>どっかで情報が失われてるぞ
えーと、25個の数字というのは25桁の数字ではないです。
4byteなので1個の数字の最大桁数は10桁かと。
0147デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 13:38:22バイナリログファイル->テキストログファイル
です。ハイ。
ファイルの先頭48byteはヘッダで、とりあえず無視します。
そのあとから16byteごとのレコードが続いています。で、レコードは
4つの4byteフィールドからなるっていて、フィールドはその数字に
対応する文字列が別途あり、ここを対応付けるスクリプトを書きたい。
でも4byteの数字をつくることさえ、ままならない。(現時点では掛け算で求めてる)
なお、Cでは簡単にかけちゃうんですが、そこはSqueakを使いたい。
クラス、メソッド、メッセージ。オブジェクト指向って何かがわかるかな〜と。
0148デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 15:22:54Integer class >> byte1:byte2:byte3:byte4:
を見れ。
0149デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 18:42:16他のクラスを参照するために複数のbrowser立ち上げる必要あって、それぞれの
概観が一緒なのでうざい。あと、一時的に作成する場合に、いったん過去のコードを
削除して作成したものをアクセプトするのがイヤ。(前のコードを忘れそう)
プロジェクト変えてもbrowserの中身は変わってないし。
複数のsqueak立ち上げるのもバカっぽい。
0150147
2006/06/11(日) 18:56:50動かん。
fileStream := FileStream readOnlyFileNamed:'log.bin'.
fileStream binary.
fileStream position: 48.
b1 := Integer new.
b2 := b1 byte1:(fileStream next) byte2:(fileStream next) byte3:(fileStream next) byte4:(fileStream next).
Transcript cr; show: b2.
えーと、byte1:...はクラスメソッドだからオブジェクトb1は必要ないのか。
0151デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 19:29:46ナニ言いたいのかさっぱりわからない。きちんと整理してからしゃべってくれるか。
0152デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 20:30:49必要ない。Integer クラスに直接メッセージを送って起動する。>#byte1:byte2:byte3:byte4:
>>149
複数のブラウザを開くのは(タブブラウジングという文化がなかった時代からのなごりなので)
慣れるか、それがどうしても耐えられないなら、自分用にタブブラウザを作るしかないですね。
前のコードはバージョンブラウザで閲覧できます。
ブラウザで versions ボタンを押すか、メソッド名リスト枠で alt/cmd + v で起動できます。
もとのコードに戻すには、バージョンブラウザで過去のコードを選択して revert 。
0153デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 21:05:18> >>150
> 必要ない。Integer クラスに直接メッセージを送って起動する。>#byte1:byte2:byte3:byte4:
いけました。ごっちゃんです。
> >>149
> 複数のブラウザを開くのは(タブブラウジングという文化がなかった時代からのなごりなので)
> 慣れるか、それがどうしても耐えられないなら、自分用にタブブラウザを作るしかないですね。
エディタを使用して作成したりはしないということですね。
そーゆーもんなら、私もそうやって作成することにします。
> 前のコードはバージョンブラウザで閲覧できます。
おおっ、便利。知らんかった。
0154デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 22:22:360155デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 23:28:38あきらめましょう。
0156デフォルトの名無しさん
2006/06/13(火) 01:24:25SqueakPlugin-dev で、デフォルトの状態なら、
TextStyle defaultFont fontArray first edit: $_
で、開いたビットエディタで _ を描いて、黄ボタン(通常は右クリック)メニューから accept 。
クローズボックスクリックでウインドウを閉じれば、以降は _ で表示されるよ。
0158デフォルトの名無しさん
2006/06/13(火) 20:16:06いや。失敗したら、保存しないで再起動すればいいだけなので、是非、チャレンジしてください。
実際、やってみて分からないこと、うまくいかないことは、どんどん訊いてください。
0159デフォルトの名無しさん
2006/06/21(水) 15:45:53>居た堪れず、先祖返りを見せられる思いがします。これらの開発環境を見ていると、南極物語と同じ年に
>公開された Smalltalk-80 には遠く及ばず、その格差には愕然とする思いです。本来の統合開発環境は、
>このような際物ではなかったはずです。
>Eclipse/VisualStudio などは統合開発環境〔IDE〕とされていますが、本来の IDE は、このような際物では
>なかったはずです。これらが「あまり早く開発されては困る」とさえ言いたげに見えてしまうのは、
>Smalltalk-80/Interlisp-D など真の IDE を知っているからかもしれません。
>環境などにはさらに進化がみられない。1970年代後半の Smalltalk 環境などは私の今までつかった経験の
>なかで、最も快適で最もクリーンで最も高速で最もスムーズなプログラミング環境なのである。たとえ、
>CodeWarrior が C++ による開発においてそれ相応によくできた製品であったとしても、私がほとんど
>20年前に使っていた Smalltalk システムと、ひいき目に見ても比較の対象にはならないのだ
Eclipse / VisualStudio / CodeWarrior と Smalltalk の開発環境は、何がどうそんなに違うのですか?
0160デフォルトの名無しさん
2006/06/22(木) 01:12:11REPL が有るか無いかの違い。それだけ。
0161デフォルトの名無しさん
2006/06/22(木) 16:00:310162デフォルトの名無しさん
2006/06/23(金) 02:17:580163デフォルトの名無しさん
2006/06/23(金) 07:44:40後はリフレクション機能が充実していたり、VM やオブジェクトシステムの挙動まで弄れるので、
開発のシームレス度が全然違うんだと思うよ。
環境に関して高度な知識を有する少人数のグループで開発するには最高だと思うけど、
デメリットもはっきりしているので、残念ながら今後も主流にはなり得ないと思うけどね。
0164デフォルトの名無しさん
2006/06/23(金) 16:06:210165デフォルトの名無しさん
2006/06/25(日) 17:25:100166デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 08:22:41xkeymacs使って大体間に合ってるけどもっと
0167デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 13:00:34ParagraphEditor class >> #initialize から手繰って、#initializeCmdKeyShortcuts
#initializeShiftCmdKeyShortcuts を手始めにいじるというのはどうでしょう。
変えたあと、ParagaraphEditor initialize を do it することをお忘れなく。
ちなみにコマンドキー(command、cmd)とあるのは Mac 時代の名残りなので、
他の環境では alt と読みかえてください。
最終的には ParagraphEditor >> #dispatchOnCharacter:with: まで手を入れれば、
かなりの部分まで思い通りの挙動をさせることが可能でしょう。
ただ、#dispatchOnCharacter:with: は建て増しに次ぐ建て増しで、
えらい読みにくいコードになっているので、挙動の把握がまず難しいかもしれません。
あと、#dispatchOnCharacter:with: をいじるのに失敗すると文字入力ができなくなる
場合もあるので、復活の方法(たとえば、バージョンブラウザの使い方とか)あるいは
強制終了後に、直前前の作業を復活する方法(チェンジログのあさり方とか)をあらかじめ
練習しておきましょう。分からなければ気軽に訊いてください(調べるのはなにかと大変なので…)。
0168デフォルトの名無しさん
2006/07/06(木) 22:25:26( ´∀`)< 漏れもインスコしたモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
0169デフォルトの名無しさん
2006/07/07(金) 09:38:150170デフォルトの名無しさん
2006/07/08(土) 21:59:28…起動させるのに、、、orz
解決するのにググったり削除インスコ繰り返したり、トータル10時間以上かかった
0171デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 03:48:26http://localhost:8080/?action=RSSChangesFeed
としてRSSを指定したのですが駄目でした。
http://www.mars.dti.ne.jp/~umejava/smalltalk/squeak/swiki/smallWiki.html
を見て日本語バージョンをインストールしたのですが、このバージョンはそもそもRSSに対応しているのでしょうか。
0172デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 22:54:26してないよ
0173デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 23:08:18ここにあるの使ってみたら?
http://smallwiki.unibe.ch/smallwiki/
VisualWorksなのと、日本語がどこまで通るかはわからないけど
0174デフォルトの名無しさん
2006/07/20(木) 02:38:31バックポートできる力があればいいんですが、、、。
(そもそもRSSのアクションがサポートされてるかどうかも、自力でコードをみて調べられなかったしナ)
0175デフォルトの名無しさん
2006/07/20(木) 16:23:20じゃ、素のSqueakイメージ(3.8)にSqueakMapから導入ですね。
最新版入れたらRSSにも対応してんじゃないかと。
いろいろライブラリを入れる必要があるから、それらのうまくバージョンがあわずにはまると思うけど。
0176デフォルトの名無しさん
2006/08/31(木) 00:58:55VisualWorks 7.4.1 NCってどうなの?
日経ソフトウエアの付録に付いてくるって話だが・・・
0177デフォルトの名無しさん
2006/08/31(木) 10:20:51Smalltalk 関係は、もう、適当なスレがないから、ここでいんじゃない?
どうって、何に比べて?
Squeak? それとも、他の Smalltalk 処理系? VisualWorks の以前のバージョン?
0178デフォルトの名無しさん
2006/08/31(木) 17:28:090179デフォルトの名無しさん
2006/08/31(木) 18:33:11相変わらずOSX VMは腐りまくり。7.5までに改善版を出すと言っているが…
既に陳腐化して久しいGUI部分の救世主(予定)、Pollockの遅れっぷりがヤバい。
ちゅうか。最近は.1系列での機能追加が行われなくなったところに、Cincom
Smalltalkチームの余力の無さを感じる。大丈夫か、おい。
0180デフォルトの名無しさん
2006/09/23(土) 16:57:39Squeakって、Javaアプリよりも軽いらしい。
そうなの?なぜ?
0181デフォルトの名無しさん
2006/09/23(土) 17:04:38そんなことはないと思うけど…
0182デフォルトの名無しさん
2006/09/23(土) 17:24:320183デフォルトの名無しさん
2006/09/23(土) 22:12:00どっちがどっち?
本気でベンチマーク取ったらどうなんだろう?
0184デフォルトの名無しさん
2006/09/23(土) 22:36:46Javaも最近のはアレやこれや突っ込まれて速い。
ここらへんはベンチマークの条件によって前後するだろう。
Squeakは時代に完全に取り残されてるというか、コアの人たちが
速く動かすとか、安定させるとか、そういう現世のことに全然興味を
示さないので、もうどうにもなりようがない。
0185デフォルトの名無しさん
2006/10/05(木) 20:44:17ttp://www.sra.co.jp/people/kondo/business/VW/Basic/2-3/2-3.html
ここの「コピーの作法について」という文章を読みました。
イメージとしては
otherObject := aObject deepCopy.
と
otherObject := aObject shallowCopy.
object postCopy.
が同じ、という解釈でいいのでしょうか。
0186デフォルトの名無しさん
2006/10/05(木) 20:45:19> object postCopy.
は
> otherObject := aObject shallowCopy.
> otherObject postCopy.
です、すみません。
あと、aObject は anObject ですね…(´・ω・`)
0187デフォルトの名無しさん
2006/10/05(木) 21:39:16全然ちがいますよ。
AがBを持っていて、BがCを持っているような構造のオブジェクトがあったとして、
A->B->C
deepCopyなら
A'->B'->C'
shallowCopyなら
A'->B->C
というイメージ。
0188デフォルトの名無しさん
2006/10/05(木) 21:49:20postCopyはObject>>copy(これはshallowCopy)の中で呼ばれていて、デフォルトではなにもしない。
サブクラスを作っていくうちに、copyだけでは足らなかったり、小細工したくなることがある。
IDをふり直すとか、187でいうBもB'にしたいとかね。
そんな時にサブクラス側でpostCopyをオーバーライドする。copyはいじらない。
Object>>copy、Object>>shallowCopy を見た後に、
shallowCopyをImplementorsサーチ、Sendersサーチで確認して。
0189185
2006/10/06(金) 01:06:21shallowCopy
copy (デフォルトでは shallowCopy を呼びだすだけ)
という 3 つのコピーがあって、copy の挙動を変えたい時に
postCopy を定義する。
使用する側は状況に応じて、必要なコピーを行う。
…ということ?
0190デフォルトの名無しさん
2006/10/06(金) 10:49:30そう。
0191デフォルトの名無しさん
2006/10/23(月) 23:07:45C/C++は大体わかります。
0192デフォルトの名無しさん
2006/10/23(月) 23:32:13書籍ならこれ。
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4883732037
0193デフォルトの名無しさん
2006/10/23(月) 23:32:18http://www.amazon.co.jp/gp/product/4883732037
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4434029479
後者は古いけど、C/C++ とは異なる世界観や概要を知るのに。
Smalltalk じゃなく eToys ならこちら。
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4798104809
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4872902114
0194デフォルトの名無しさん
2006/10/23(月) 23:55:02あえてコレ。
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4894717549
0195191
2006/10/31(火) 21:57:03お前らありがとう。とりあえず
「自由自在Squeakプログラミング」
を買った。これからじっくり読んで勉強するよ。
Squeakを実践で使う事はあり得ないと思うが教養のために
0196デフォルトの名無しさん
2006/11/08(水) 10:38:10作れるとしたらお勧めの開発環境は何ですか?
0197デフォルトの名無しさん
2006/11/08(水) 18:31:13ttp://d.hatena.ne.jp/propella/20050925/p1
0198196
2006/11/10(金) 15:59:32ありがとうございます。
なんか、話が変わって申し訳ないんだけど、
SqueakでChessとかのゲームってどうやったらできるの?
インストールしたのは「日本語7」です
0199デフォルトの名無しさん
2006/11/10(金) 22:20:48ワールド-オブジェクト-ゲーム
0200デフォルトの名無しさん
2006/11/11(土) 09:18:34どうやって作成できるの?という意味なら↓のへんとかで
学んでくのがいいんでないかな
ttp://www.crew.sfc.keio.ac.jp/squeak/
ttp://www.ducati-fan.com/program/index.html
いきなりチェスなんかやるよりオセロあたりから
はじめてみればいいんじゃないかな。
小学6年が四時間でつくったオセロってどういうもんだろ
0201デフォルトの名無しさん
2006/11/11(土) 10:30:37/ ´_ゝ`) ちょっと通りまつよ〜
| /
| /| |
// | |
U .U
0202196
2006/11/13(月) 14:23:15できました!ありがとうございます。
でも、いきなり2連敗しました。
オラが弱いんだろうけど
>>200
ありがとうございます。
参考にさせていただきます
Squeakで「ウェブブラウザ」があったんで、
起動してみたけど、日本語が化ける。。。
0203デフォルトの名無しさん
2006/11/24(金) 14:45:10>オペレーティング・システム研究用のOS、esというのが開発されています。
>概要によりますと、「ソフトウェアコンポーネントによって拡張可能なオペレーティングシステムを開発しています。
>すべてのシステムコールがC++言語の抽象クラス(インターフェイス)の純粋仮想関数呼び出しとして実現されています。
ttp://nes.sourceforge.jp/
>手引き
>esオペレーティングシステムのビルド方法
>開発ツールのビルド方法
>>Squeakのビルド
>>現在、配布しているパッケージでは、カーネルが起動するとそのままSqueakを実行するように構成されています。
>>実際にesオペレーティングシステムを実行する前にSqueakのビルド方法を参考にしながら、Squeakをビルドします。
なんかしてるの?>>どこかの中の人
0204デフォルトの名無しさん
2006/11/25(土) 01:20:45http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/os/1164382324/
0205デフォルトの名無しさん
2006/11/25(土) 12:10:31ttp://wiki.laptop.org/go/Software_components#Applications_on_B1
0206デフォルトの名無しさん
2006/12/26(火) 20:44:49モーフに特化した本やサイトってないですよね。
0207デフォルトの名無しさん
2006/12/28(木) 11:59:40残念ながら「モーフ」はいろいろな(多くは的確でない)意味で使われてしまいがちな用語です。
可能なら、いまいちど「モーフ」という言葉は使わずに知りたいこと、実現したいことを表現してくれると
当方も察しが付きやすく、あなたが期待する情報を提供できる可能性が高まると思います。
0208デフォルトの名無しさん
2007/01/07(日) 15:26:39面白く感じるのは、言語もそうだけど、その「モーフ」の
部分であることも事実だし。
0209デフォルトの名無しさん
2007/01/09(火) 03:17:19Morph のチュートリアルも欲しい。Gtk+ のチュートリアルみたいな。
0210デフォルトの名無しさん
2007/02/06(火) 07:48:56できればVisualWorks並に
0211デフォルトの名無しさん
2007/02/06(火) 11:35:53VMもSmalltalk部分も。
0212デフォルトの名無しさん
2007/03/21(水) 11:00:32普通はやろうとしないことをさらっと実装しちゃう根性が凄い。
0213デフォルトの名無しさん
2007/03/22(木) 09:39:21知らなかった!教えて教えて!
0214デフォルトの名無しさん
2007/03/22(木) 13:47:01http://vistascript.net/vistascript/docuwiki/doku.php?id=home
0215デフォルトの名無しさん
2007/03/22(木) 23:57:280216デフォルトの名無しさん
2007/03/23(金) 00:02:340217デフォルトの名無しさん
2007/04/14(土) 13:46:14Linux のパッチが出てたんで弄ってみようかなと思ってるんだけど、どんなもんかな。
0218デフォルトの名無しさん
2007/05/16(水) 21:41:530219デフォルトの名無しさん
2007/05/16(水) 22:20:52ググったら Fundamentals of New Computing って出て来たけど、
↓これ何か関係ある?
ttp://www.piumarta.com/pepsi/pepsi.html
0220デフォルトの名無しさん
2007/05/24(木) 21:41:120221デフォルトの名無しさん
2007/05/24(木) 22:44:130222デフォルトの名無しさん
2007/05/24(木) 23:02:57クロージャも無いしネイティブスレッドにも対応していないよ。
未だにっていうか、今後もずっと無いままでしょう。というか対応したら奇跡。
最初からそう言う方針でプロジェクトが動いてるから、それで良いんじゃないの。
0223デフォルトの名無しさん
2007/05/31(木) 14:22:32ここもそうだけど、Smalltalkって、なんで人気ないのだろう。
人の気配がない。やっぱり、人間力が問題?
0224デフォルトの名無しさん
2007/06/02(土) 12:02:300225デフォルトの名無しさん
2007/06/02(土) 12:53:010226デフォルトの名無しさん
2007/06/02(土) 15:33:21その人は単に誰かに文句言いたいだけに見えるけど。
流行るとか流行らないとかを気にするのは、自分でコードが書けない人の発想だと思うね。
自分でまとまった量のソースコードを書けるようになれば、世間で流行っているかどうかなんて
関係無くなるよ。
0227デフォルトの名無しさん
2007/06/02(土) 15:39:21知らんがな、としか言えない。
0228デフォルトの名無しさん
2007/06/05(火) 19:22:590229デフォルトの名無しさん
2007/06/05(火) 21:54:130230デフォルトの名無しさん
2007/06/05(火) 22:10:080231デフォルトの名無しさん
2007/06/05(火) 22:11:230232デフォルトの名無しさん
2007/06/06(水) 17:02:59ところで、Squeakでlispしたい!
0233デフォルトの名無しさん
2007/06/06(水) 20:05:02つttp://www.zephyr.dti.ne.jp/~nishis/smalltalk/Squeak/goodies/index.html#15
0234デフォルトの名無しさん
2007/06/07(木) 18:11:00「MessageNotUnderstood: UndefinedObject>>scheduleActive:」とエラーが出た。調べたら
StandardSystemController>>open で ScheduledControllers scheduleActive: self の
ScheduledControllers が nil になってた。? (Squeak3.9 #7067)
0235デフォルトの名無しさん
2007/06/07(木) 22:09:05Diamondは無いんだっけ。
0236デフォルトの名無しさん
2007/06/07(木) 23:33:57つ desktop menu -> open... -> mvc project -> enter
0237デフォルトの名無しさん
2007/06/08(金) 19:08:280238デフォルトの名無しさん
2007/06/08(金) 20:10:170239デフォルトの名無しさん
2007/06/08(金) 21:10:06ハングするのはノーティファイアが出たときで、
http://bugs.squeak.org/view.php?id=1807
なんでノーティファイアが出るかといえば、MVC用のメニューがないからです。
http://bugs.squeak.org/view.php?id=5320
MVCは死に体だから本来はLISPの方をMorphic対応すべきでしょうね。
0240デフォルトの名無しさん
2007/06/10(日) 12:20:44(この機能は Smalltalk にもありますが、包括的で強力であるという点では Ruby の方が優れています。)
http://www-06.ibm.com/jp/developerworks/linux/ruby.pdf
0241デフォルトの名無しさん
2007/06/10(日) 12:32:18プ
0242デフォルトの名無しさん
2007/06/10(日) 18:38:540243デフォルトの名無しさん
2007/06/10(日) 19:53:23Little Smalltalk のほうがSmalltalkより後じゃないっけ?
0244デフォルトの名無しさん
2007/06/10(日) 19:58:31それであってるし、>>242 もそのつもりで書いてると思うけど。
要は Little Smalltalk しか知らないのに Smalltalk 全体を語ってると
言いたいんでしょう。Matz がどれだけ Smalltalk を知ってるかは
知らんし、興味も無いけど。
0245デフォルトの名無しさん
2007/06/10(日) 20:06:43>>242がいうような勘違いするほどウッカリな言語ヲタじゃないと思うけど。
ttp://www.rubyist.net/~matz/20070526.html#p05
0246デフォルトの名無しさん
2007/06/10(日) 20:12:13余計なリンク貼るなや。トラブルの種は沢山だ。
0247デフォルトの名無しさん
2007/06/10(日) 20:52:55とりあえず倅にToysで絵を書いたりタイルスクリプトであそばせて
みたりしてるんだけど、たとえばクルマの絵を書いて適当に動かして
衝突するとか出来ずに悩んでます。
こういうのはもうSmalltalkで書かないといけないのでしょうが、どこにどう
プログラムを書き始めるのかがサッパリわかりません;_;)
あともうちょっと便利なペイントはないのでしょうか?
0248デフォルトの名無しさん
2007/06/10(日) 21:18:21君のような馬鹿は見たことない!
0249デフォルトの名無しさん
2007/06/10(日) 21:25:59つ 鏡
0250デフォルトの名無しさん
2007/06/10(日) 22:04:51Smalltalkを使うまでもなく、どれでも良いので、本かWebの
チュートリアルを読めば、Etoysで車をぶつけて遊べないはず
はないと思うのですが。
ペイントツールは好きなのを使って、描いた絵のファイルを
ドロップしてください。
0251デフォルトの名無しさん
2007/06/10(日) 22:19:21ペイントツールで描いた兄弟の場合、
プリファレンスの eToyFriendly がオフになっていれば、
「テスト」カテゴリの「〜モーフの兄弟は触れているか〜」というのが使えます。
0252デフォルトの名無しさん
2007/06/10(日) 23:32:55まずはそこまでしなくても、「その色に触れているか」でいけると
思います(同じ色でも自分の色には反応しないし)。
0253デフォルトの名無しさん
2007/06/11(月) 06:30:52外から持ち込む事できたんだ…
目から鱗
0254デフォルトの名無しさん
2007/06/11(月) 19:21:2815人の女生徒がいる。彼女たちはお散歩仲間で、毎日3人ずつ5組に分かれて散歩をしている。
1週間で、各人が他のすべての14人と1回ずついっしょに散歩をするようにしたい。1週間分の
組み合わせをどのようにすればよいだろうか。
0255デフォルトの名無しさん
2007/06/11(月) 19:24:080256デフォルトの名無しさん
2007/06/11(月) 20:26:51数学のブロックデザイン
0257デフォルトの名無しさん
2007/06/12(火) 07:31:440258デフォルトの名無しさん
2007/06/12(火) 19:39:58彼女たち自身に散歩相手を選ばせるってのがSmalltalkっぽい発想なのかなぁ
0259デフォルトの名無しさん
2007/06/12(火) 22:17:54女性徒が居なくなるから例外で落ちるんじゃね?
0260デフォルトの名無しさん
2007/06/14(木) 11:56:19つ 鏡
0261デフォルトの名無しさん
2007/06/15(金) 06:06:120262デフォルトの名無しさん
2007/06/15(金) 06:11:470263デフォルトの名無しさん
2007/06/15(金) 14:23:30つ バビロニア・ウェーブ
0264デフォルトの名無しさん
2007/06/15(金) 14:49:58http://osaka.yomiuri.co.jp/eco_news/20070615ke05.htm
0265デフォルトの名無しさん
2007/06/15(金) 23:07:43(波としての)光は(定常波として)保存できるでしょ。
レーザー発振器とか。
つまりオマエの言うとおりの合わせ鏡なんだけど。
0266デフォルトの名無しさん
2007/06/16(土) 01:25:170267265
2007/06/16(土) 08:03:54オマエってのは、2ch風味ってことで許してくれ。
0268デフォルトの名無しさん
2007/06/16(土) 11:48:170269デフォルトの名無しさん
2007/06/16(土) 13:37:210270デフォルトの名無しさん
2007/06/16(土) 16:46:000271デフォルトの名無しさん
2007/06/16(土) 19:12:320272デフォルトの名無しさん
2007/06/16(土) 19:47:22http://feeds.feedburner.com/~r/obie/~3/32343547/obie
0273デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 13:08:570274デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 13:31:59単に価値判断基準が違うだけだと思うけどね。
多様な価値基準がある世界に慣れていない人は戸惑うのかもしれないね。
0275デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 14:06:44ttp://www.nintendo.co.jp/ds/asqj/index.html?link=txt
0276デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 17:18:47文語文法の習熟が足りていないので反省すべし
0277デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 17:33:40勝手に上から目線で決めつけんな
0278デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 18:24:04> 多様な価値基準がある世界に慣れていない人は戸惑うのかもしれないね。
そう思っているのなら重症。
実際には古株の価値判断を金科玉条とおしいただいている集団。
0279デフォルトの名無しさん
2007/06/17(日) 19:40:17よくみんな Smalltalk コミュニティって言うけど、具体的には何を指してるんだろうね。
俺も参加してみたいものだ...
0280デフォルトの名無しさん
2007/06/18(月) 22:34:380281デフォルトの名無しさん
2007/06/18(月) 22:46:04しかしSmalltalkコミュニティが反省の動きを見せたことはない。
古株うんぬんは別にして、健全な批判精神が足りないという面はあると思う。
0282デフォルトの名無しさん
2007/06/18(月) 22:54:06妄想上の団体が何で反省するのだ?
0283デフォルトの名無しさん
2007/06/18(月) 23:08:180284デフォルトの名無しさん
2007/06/18(月) 23:51:17上から目線の奴が、真剣に小学生の相手したり、
Squeakみたいなお子ちゃま志向の言語を開発したりするもんかね?
0285デフォルトの名無しさん
2007/06/19(火) 00:25:10きっと、アデル・ゴールドバーグのことだよ。最近は丸くなったらしいけど。
0286デフォルトの名無しさん
2007/06/19(火) 07:12:180287デフォルトの名無しさん
2007/06/19(火) 09:18:460288デフォルトの名無しさん
2007/06/19(火) 16:21:32もはや30年も経った骨董品だから、いい加減Smalltalkはオブジェクト・システムから
脱するべきやな。怠慢もいいところ。
0289デフォルトの名無しさん
2007/06/19(火) 19:37:20で、オブジェクトシステムっていう価値基準は多様なの?www
0290デフォルトの名無しさん
2007/06/19(火) 23:58:45オブジェクトシステムが価値基準であるってどういう状態だ?
夢でも見てるのか?
0291デフォルトの名無しさん
2007/06/20(水) 01:13:140292デフォルトの名無しさん
2007/06/20(水) 01:17:310293デフォルトの名無しさん
2007/06/20(水) 03:36:120294デフォルトの名無しさん
2007/06/20(水) 07:01:50それは>>288に言ってあげなさいよ
0295デフォルトの名無しさん
2007/06/20(水) 10:19:33>>288 の言いたい事は理解出来なくもないが、>>289 は完全に意味不明。
0296デフォルトの名無しさん
2007/06/20(水) 12:23:47http://business.nikkeibp.co.jp/article/skillup/20070424/123548/
0297デフォルトの名無しさん
2007/06/20(水) 19:42:42>>274 多様な価値基準がある世界に慣れていない人は戸惑うのかもしれないね。
>>278 実際には古株の価値判断を金科玉条とおしいただいている集団。
>>288 古株の価値判断って、ファイル・システムに対するオブジェクト・システムのこと?
>>289 で、オブジェクトシステムっていう価値基準は多様なの?www
これっぽっちの参照関係も把握できないのがSmallTalk厨ぎゃは
0298デフォルトの名無しさん
2007/06/20(水) 20:18:14見事に支離滅裂じゃないか。もっと頑張れよ。
次の書き込みに期待してるぞ。
0299デフォルトの名無しさん
2007/06/21(木) 08:49:090300デフォルトの名無しさん
2007/06/21(木) 08:58:51>288で、オブジェクト・システムさえ金科玉条とせず否定してみせているようだけど。
0301デフォルトの名無しさん
2007/06/21(木) 11:31:19おいおい、もう少し面白い書き込みを期待してたんだがなあ。
そんなレスじゃダメだろ。まさか、T を大文字にして工夫したつもりじゃないだろうな。
0302デフォルトの名無しさん
2007/06/21(木) 17:07:54「ファイル指向(システム)」「オブジェクト指向(システム)」かな。
ファイル指向では何でもファイルで表現しようとする。
オブジェクト指向では何でもオブジェクトで表現しようとする。
ブラウン管・液晶・プラズマ・リアプロジェクション・有機EL・SEDと
テレビには色々な方式があるように、Smalltalkにも色々な方式があると
面白いかなと。
0303デフォルトの名無しさん
2007/06/21(木) 19:03:510304デフォルトの名無しさん
2007/06/21(木) 19:34:46Smalltalk-80だけが正しいオブジェクトシステムです。
0305デフォルトの名無しさん
2007/06/21(木) 22:16:19BigManko
Strongせく〜す
0306デフォルトの名無しさん
2007/06/21(木) 22:45:03うむ。やっと本来の姿を取り戻したな。よく頑張った。
もう悪さするんじゃないぞ。
0307デフォルトの名無しさん
2007/06/22(金) 07:46:290308デフォルトの名無しさん
2007/06/22(金) 09:26:45猿に餌を与えすぎ
0309デフォルトの名無しさん
2007/06/22(金) 17:14:510310288
2007/06/22(金) 19:07:02その1、ここは2chで何の脈略なく自由に書ける場ですよ。274-278の流れに
乗ったつもりはないし、274に同意した覚えもないし、274に興味もない。
その2、私はSmalltalkerではありません。
0311デフォルトの名無しさん
2007/06/22(金) 20:49:41自分は何の脈略もなく自由に書ける場といいながら
相手には支離滅裂というところ。
このダブルスタンダードがSmalltalkerクオリティぷ
0312デフォルトの名無しさん
2007/06/22(金) 21:26:23Little Smalltalkしか知らないと非難する
こんなダブルスタンダードもSmallTalkerクオリティ
だからマトモな奴からrubyに流れていくんだYO!
0313デフォルトの名無しさん
2007/06/22(金) 22:01:30支離滅裂って書いたのは俺(別人)だが、相変わらずつまらん書き込みしてるなあ、おい。
0314デフォルトの名無しさん
2007/06/22(金) 22:28:500315デフォルトの名無しさん
2007/06/23(土) 07:31:41> 相変わらずつまらん書き込みしてるなあ、おい。
自己紹介オツ
0316デフォルトの名無しさん
2007/06/23(土) 07:39:56興味ないならレスしなきゃいいのにwwww
0317デフォルトの名無しさん
2007/06/23(土) 10:19:570318デフォルトの名無しさん
2007/06/23(土) 11:05:260319デフォルトの名無しさん
2007/06/23(土) 17:27:530320デフォルトの名無しさん
2007/06/23(土) 18:45:350321デフォルトの名無しさん
2007/06/23(土) 20:42:530322デフォルトの名無しさん
2007/06/23(土) 23:08:170323デフォルトの名無しさん
2007/06/25(月) 00:42:010324デフォルトの名無しさん
2007/06/25(月) 09:43:59Smalltalk garbageCollect
0325デフォルトの名無しさん
2007/06/25(月) 20:40:240326デフォルトの名無しさん
2007/06/25(月) 20:44:450327デフォルトの名無しさん
2007/06/25(月) 21:30:390328デフォルトの名無しさん
2007/06/25(月) 22:35:190329デフォルトの名無しさん
2007/06/26(火) 20:56:13Smalltalk become: nil
0330デフォルトの名無しさん
2007/06/27(水) 15:37:320331デフォルトの名無しさん
2007/06/27(水) 17:11:290332デフォルトの名無しさん
2007/07/01(日) 06:59:59まさにStalker
0333デフォルトの名無しさん
2007/07/01(日) 08:48:46Matz>実際、私は20年近く遅れてSmalltalkの真似をしてきた
0334デフォルトの名無しさん
2007/07/01(日) 09:07:2230年前の理念を現在の流儀に応用するrubyist
0335デフォルトの名無しさん
2007/07/01(日) 10:19:27昨今のRubyコミュニティのそれの前にはかわいいもんだな。恐怖すら感じる。
さすがモルモンの布教活動の一環だけのことはある。気合いの入り方がちがう。
0336デフォルトの名無しさん
2007/07/01(日) 12:07:11銅を鉄に置き換えてるだけでw
0337デフォルトの名無しさん
2007/07/01(日) 14:01:220338デフォルトの名無しさん
2007/07/01(日) 14:05:36SmallTalkはヒッピー
共通しているのはどっちも末端は
自分は幸福だと信じようとしている
0339デフォルトの名無しさん
2007/07/01(日) 15:00:57Rubyは成り立ちからしてそうだから。ひたすら先達の成果の消費者に徹している。
0340デフォルトの名無しさん
2007/07/01(日) 15:25:440341デフォルトの名無しさん
2007/07/01(日) 16:48:08銅を石器に置きかえて自己満足するpythonista
銅のサビを見てうっとりしてるSmalltalker
0342デフォルトの名無しさん
2007/07/01(日) 17:10:370343デフォルトの名無しさん
2007/07/01(日) 17:53:400344デフォルトの名無しさん
2007/07/01(日) 18:05:400345デフォルトの名無しさん
2007/07/01(日) 18:25:500346デフォルトの名無しさん
2007/07/01(日) 22:12:070347デフォルトの名無しさん
2007/07/01(日) 22:56:210348デフォルトの名無しさん
2007/07/02(月) 08:05:32技術論争を宗教論争にすり替えてきたよね。
0349デフォルトの名無しさん
2007/07/02(月) 10:31:460350デフォルトの名無しさん
2007/07/02(月) 12:01:570351デフォルトの名無しさん
2007/07/02(月) 21:11:23誰が長老の一番のイエスマンか競争していた。
微笑ましいねぇ〜。
スクイークのMLのほうがずっと健全だね。
スクイークの中の人、スモールトークに汚れないでね。
0352デフォルトの名無しさん
2007/07/02(月) 23:54:11長老って管理人さんのこと?
0353デフォルトの名無しさん
2007/07/06(金) 09:32:450354デフォルトの名無しさん
2007/07/11(水) 21:45:37一匹のルビ厨に支えられているスレ
0355デフォルトの名無しさん
2007/07/12(木) 01:58:500356デフォルトの名無しさん
2007/07/19(木) 21:30:440357デフォルトの名無しさん
2007/07/22(日) 06:55:00もえすく 〜萌えるSqueak〜
ワロスww
0358デフォルトの名無しさん
2007/07/22(日) 22:21:360359デフォルトの名無しさん
2007/07/23(月) 20:34:490360デフォルトの名無しさん
2007/07/24(火) 08:57:37もし>>358が
XX年Smalltalk書いてます、とか、
XX件Smalltalkの案件やりました、とか、
XX万Smalltalk書きました、とか書いてしまうと
結構な確率で個人が特定されてしまう罠。
0361デフォルトの名無しさん
2007/07/30(月) 20:18:38本物のSmallTalkerは30年も過疎ってるのだから
このスレの住民もがんがれ。
0362デフォルトの名無しさん
2007/07/31(火) 00:36:280363デフォルトの名無しさん
2007/07/31(火) 19:56:280364デフォルトの名無しさん
2007/08/01(水) 23:42:120365デフォルトの名無しさん
2007/08/01(水) 23:52:40合コンでのスモールトークは重要だろ、童貞君。
0366デフォルトの名無しさん
2007/08/02(木) 00:08:320367デフォルトの名無しさん
2007/08/02(木) 00:12:08ただ27年シコってるだけ。
0368デフォルトの名無しさん
2007/08/02(木) 00:13:51パンティ
0369デフォルトの名無しさん
2007/08/02(木) 20:35:150370デフォルトの名無しさん
2007/08/02(木) 21:33:300371デフォルトの名無しさん
2007/08/02(木) 21:52:500372デフォルトの名無しさん
2007/08/03(金) 22:17:34それを言うなら我田引水だろが
0373デフォルトの名無しさん
2007/08/03(金) 23:01:450374デフォルトの名無しさん
2007/08/03(金) 23:20:570375デフォルトの名無しさん
2007/08/04(土) 02:44:40誰か書いてちょ
0376デフォルトの名無しさん
2007/08/04(土) 09:55:53恣意
こぼる
小言
ALGOL と PL/I は思い出せない
0377デフォルトの名無しさん
2007/08/14(火) 19:22:410378ホシュ
2007/08/26(日) 22:18:150379デフォルトの名無しさん
2007/08/28(火) 21:35:59http://code.google.com/p/syx/
0380デフォルトの名無しさん
2007/08/29(水) 14:14:28これは GNU Smalltalk と何が違うの?
そういった開発動機みたいなものを書いたのがあったら教えてください。
0381デフォルトの名無しさん
2007/08/29(水) 16:17:20サラッと見た感じでは、GPL/LGPL じゃなくリベラルな MIT ライセンスを採用している、
JIT が無い、コードサイズが小さくアプリ組み込み言語としても使える、モバイル端末にも
対応している、辺りが違うかな。あとは歴史の長さが全然違うから、成熟度もまだまだ
なんじゃないかな。
開発動機は書いてなかったけど、普通のプログラマなら自分の言語処理系を作ってみたい
ものだよね。
0382デフォルトの名無しさん
2007/08/29(水) 19:01:26どうせ作るのなら、もっと展望があるものを作ったほうが、、、
かく言う俺もSmalltalkの俺処理系書いたことあるけど。
0383デフォルトの名無しさん
2007/08/29(水) 19:58:38ありがとうございます。ライセンスを含め、組み込み向き…って感じですかね。
ちょっと見た感じ、GNU Smalltalk レベルへの到達すら
そうとう時間がかかりそうな雰囲気ですが、“追いつき追い越せ”で、
がんばって欲しいものです。
0384デフォルトの名無しさん
2007/08/29(水) 20:02:49恥ずかしながら私も「なにも今さら GNU Smalltalk もどきを作らないでも…」とちらと
思ってしまったクチなのですが、“展望”というとどんなものがあるでしょうかね?
0385デフォルトの名無しさん
2007/11/03(土) 11:15:52どなたか教えてください。
継承されているメソッドを選択すると、inheritance ボタンの色が変わるんですけど、
ピンクっぽいときと緑っぽいときがあります。
たとえばPopUpMenuクラスのlabels:lines:だと緑っぽいし、confirm:だと
ピンクっぽいのですが、この違いは何を表しているのでしょうか?
よろしくお願いします。
0386デフォルトの名無しさん
2007/11/03(土) 12:03:13ブラウズ中のメソッドが、サブクラスで再定義されているか and/or
スーパークラスで定義されているものの再定義かを示しているだと思います。
あとでソースの該当部分を探して調べてみます。
0387デフォルトの名無しさん
2007/11/03(土) 12:12:28親クラスのメソッドに処理を付け足しているか(superを呼んでる)、
丸々上書きしちゃってるかの違い、じゃないかな?
0388デフォルトの名無しさん
2007/11/03(土) 14:39:18ボタンの上でぼーとしていると説明でるよ。
browse method inheritance
green: sends to super
tan: has override(s)
mauve: both of the above
pink: is an override but doesn't call super
pinkish tan: has override(s),
also is an override but doesn't call super
0389デフォルトの名無しさん
2007/11/03(土) 14:42:45仕組みは CodeHolder>>#inheritanceButtonColor あたりからたぐるといいかも。
0390デフォルトの名無しさん
2007/11/03(土) 14:48:00>>387
回答ありがとうございます。
inheritanceボタンにカーソルを当てていたらバルーンヘルプがでて以下のように説明がありました。
green: sends to super
tan: has override(s)
mauve: both of the above
pink: is an override but doesn't call super
pinkish tan: has override(s), also is an override but doesn't call super
2色じゃなくて5色もあるようで。
またよろしくお願いします。
0391デフォルトの名無しさん
2007/11/24(土) 23:01:09Squeak v3.9以降を使えば出来ると聞きました。ディストリのパッケージには古いのしか
ないので自分でビルドしたいのですが、どうもうまくいきません。
x86_64だと無理なのでしょうか。
0392デフォルトの名無しさん
2007/11/25(日) 00:43:18IPA フォント同梱のディストリ作って欲しいね
0393デフォルトの名無しさん
2007/11/25(日) 22:42:23こんなのね。
3.9か3.10以降で対応
0394デフォルトの名無しさん
2007/11/25(日) 22:51:00http://d.hatena.ne.jp/korakurider/20071018/p1
http://d.hatena.ne.jp/korakurider/20071019/p2
http://d.hatena.ne.jp/korakurider/20071021/p1
http://d.hatena.ne.jp/korakurider/20071024/p1
0395デフォルトの名無しさん
2007/11/25(日) 22:58:460396デフォルトの名無しさん
2007/12/02(日) 16:56:13http://www.nicovideo.jp/watch/sm1675694
0397デフォルトの名無しさん
2008/01/04(金) 00:54:43感動した。おまいらにとっては当然のことなんだろうけど。
何も知らんプログラマ一年生の俺は感動した。
0398デフォルトの名無しさん
2008/02/03(日) 12:40:40http://alpha.c.oka-pu.ac.jp/%7Ekunishi/mp3/20070731OpenCampus01.mp3
http://alpha.c.oka-pu.ac.jp/%7Ekunishi/mp3/20070731OpenCampus02.mp3
0399デフォルトの名無しさん
2008/02/03(日) 17:08:230400デフォルトの名無しさん
2008/02/03(日) 23:25:511.世界は成立している事柄の総体である
1.1.世界は事実の総体であり、物の総体ではない
0401デフォルトの名無しさん
2008/02/04(月) 00:06:540402デフォルトの名無しさん
2008/02/04(月) 00:14:02せめて「探求」から引用しろよw
0403デフォルトの名無しさん
2008/02/04(月) 00:16:160404デフォルトの名無しさん
2008/02/04(月) 00:18:29「探求」にそう明記しているのに?
0405デフォルトの名無しさん
2008/02/04(月) 00:34:520406デフォルトの名無しさん
2008/02/04(月) 05:03:000407デフォルトの名無しさん
2008/02/04(月) 13:12:00我々が直感するところの物はそれ自体としては、
我々が実際に直観しているところのものと同じものではない
0408デフォルトの名無しさん
2008/02/04(月) 19:53:12少なくとも>>400に挙げてあるような写像主義は完全に捨てたが?
0409デフォルトの名無しさん
2008/02/04(月) 19:54:23ウホ
0410デフォルトの名無しさん
2008/02/04(月) 20:12:41Worldのsubmorphsにすべてのモーフは含まれるけれども、
モーフじゃないオブジェクトも一杯あるよ。
0411デフォルトの名無しさん
2008/02/04(月) 22:15:39ケントベックも何してる人なんだ。
0412デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 09:22:21はーい。仕事で使ってますが何か?
0413デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 18:50:50Dabble DB http://www.dabbledb.com/ Web上の簡単データベース
Qwaq Forums http://qwaq.com/ 3D仮想オフィス構築環境
Plopp http://www.planet-plopp.com 子供向け3Dペインティングツール
CMS BOX http://www.cmsbox.ch/ Seaside+Scriptaculous ベースのCMS
Scratch http://scratch.mit.edu/ 教育向けプログラミング環境
Sophie http://sophieproject.org/ E-Bookオーサリングツール
C-Room http://www.c-room.net/ 感情が伝わる遠隔会議システム
0414デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 19:13:12信じられん。どーやって?何に使うの?スクリプト替わり?
まさか出来たコードで食ってるとか。なんにせよ 羨ましい。
かなりSqueakの本は読んでるのに使い道が無い。
0415デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 21:50:44Ruby以上に中の人がこねくり回し杉。
0416デフォルトの名無しさん
2008/02/05(火) 22:19:30作って、影響を受けないようにしています。で、少数のプログラマがクロー
ズドで開発(最終的にはMIT Licenceでオープンに)。
0417デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 00:05:46バージョンアップはたしかに大変ですが、それは新バージョンに見合う魅力があるときで
そうでなくて本家の向いている方向が気にくわなければ、「てめえたちでフォークしちゃえば
いいじゃん…」的考えが(ほとんど C 言語で組まれている Ruby と違って、Smalltalk は
ずべてが Smalltalk で組まれているぶん)ずっと敷居が低いし実践されているといえそうです。
あと、仮に互換性が失われたバージョンアップに追従するにしても、Smalltalk はユーザーサイドの
コードはもちろん、処理系それ自体に対しても Ruby にはないイントロスペクション機能が
適用できるので、Ruby で「ぎゃっ」というタイプの仕様変更で想像されるほどには、移行は
大変だったり絶望的ではないと思いますよ。
0418デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 08:42:54たまに、「ほはぇ!?」と思うことはあるけどねw
0419デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 12:43:03なんかすげー。
俺squeakがごまんとあるのか。
本家が気に入らなきゃ自分で改造って
スモールトーカーってパワフルなんだなw
0420デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 17:03:16保存すれば、それだけで俺様環境ですから。
しばらくすると、OS, 言語, ライブラリ, 環境, アプリに区別がな
いことの方が自然に思えてきます。
むしろ、みんな俺様環境な中で、同じものを使えるようにする方が
面倒です。だからソースじゃなくて、仮想イメージをまるごと配る
という選択肢も出てきます。
0421デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 18:48:200422デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 19:21:31WysiWikiというのもありました。
http://www.smalltalk.jp/pipermail/squeak-ja/2006-July/003062.html
Smalltalkの歴史はコラボレーションの歴史に重なるところもあります。
古くは構成管理システムのENVYやOODBのGemStoneもイメージ共有と言え
なくないかも。
0423デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 21:29:15GemStoneはそれ自体もSmalltalk処理系だから、
イメージ共有というよりも環境共有とでも言うべきと思われ。
0424デフォルトの名無しさん
2008/02/06(水) 22:44:12kwsk
0425デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 07:29:37GemStoneは単なるDBではなくて、Gemstone Smalltalkが動作しているSmalltalk処理系。
クライアントのSmalltalk環境からGemStone上のSmalltalk環境に飛び込んで処理を継続したり、
その結果をクライアントのSmalltalk環境で受け取ることができる。
0426デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 13:30:40それは GemStone Smalltalk のイメージを共有していることにはならないの?
というか、ENVY はイメージの共有なのだろうか?
0427デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 14:08:07Virtual Imageさけでなく、VMも共有している。
0428デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 18:35:16ああ、それで環境を共有している、と。多謝。
0429デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 19:44:43その環境って、environmentのこと?それともcontextのこと?
programming environmentのことだったら、VMを共有してなくても
イメージの共有で十分「共有」と言えるし、普通そう言うと思う。
VMの共有が、「共有」であることの条件だとすると、それはGemstoneでは
computing contextの共有をしてるって理解していいの?
0430デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 16:02:05↓SeeThroughTalkというのがあるけど、ローカルな仮想イメージはいらない。
http://www.ipa.go.jp/SPC/report/03fy-pro/mito/15-895d.pdf
0431デフォルトの名無しさん
2008/02/09(土) 16:05:15普通、Smalltalk環境と言えば、仮想計算機と仮想イメージを組にしてSmalltalk環境と呼ぶと思うけど。
0432age
2008/03/06(木) 23:05:510433デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 01:21:150434デフォルトの名無しさん
2008/03/08(土) 13:52:580435デフォルトの名無しさん
2008/03/21(金) 12:00:56Squeak on NEOというのが既に稼動してるらしい。すぐ移植できそう。
0436デフォルトの名無しさん
2008/03/22(土) 10:30:27問題はMorphicのパフォーマンスだな。たぶんMVCなら楽勝。
0437デフォルトの名無しさん
2008/03/22(土) 14:02:46http://www.zephyr.dti.ne.jp/~nishis/smalltalk/Squeak/ppp/index.html
0438デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 00:48:500439デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 01:41:05それ読んでパペポを思い出して、上岡龍太郎って、
どうしたんだろうと気になって調べたんだが、
引退してたんだな。
知らなかった。
0440デフォルトの名無しさん
2008/04/16(水) 19:30:420441デフォルトの名無しさん
2008/05/16(金) 01:42:230442デフォルトの名無しさん
2008/05/16(金) 08:39:59ミ ミ
0443デフォルトの名無しさん
2008/05/18(日) 10:53:40ミ ・・ ミ
( ° )〜
0444デフォルトの名無しさん
2008/05/29(木) 23:45:01解らないところがあるんだが質問して良い?
0445デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 00:37:48好きにすれば良い
0446デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 02:36:38thank
squeak触って間もない初心者だけど
いまシューティングゲームを作っているんだ、
それで自機の弾の連射ができない(´・ω・`)
一発ずつしか撃てないのを改善しようと
4時間悩んでググった結果このスレにたどり着いた。
どうかこのド低脳に解決方法をご教授願えやしませんでしょうか・・・
0447デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 09:39:440448デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 10:39:47Squeak で作っているということですが、Etoys(ドラッグ&ドロップのプログラミング)でか、
Smalltalk でか(ブラウザとかを使ってクラスとかを定義しているのか)で違うので、
どちらか教えてもらえますか? たぶん、Etoys だとは思うのですが。念のため。
それと、今のところ、どこまでどんなふうに書いたのかを簡単でいいので教えて
もらえると、それに乗っかってヒントも出しやすいです。
0449デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 15:50:53こんな感じ?
http://squeakland.jp/seaside/SBSuperSwiki/85e1abfa-def5-4760-a095-5eb9e62f6e46
0450デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 20:07:12そういうページの探し方を伝授したらどんどん自力で能力を伸ばせるかもね。
0451446
2008/05/30(金) 21:07:37>>447
すいません、よくわからないです。
>>448
おそらくそのEtoysというほうだと思います。
いまは自機から弾を飛ばすところまでできました
弾が遊び場の外に出た状態でボタンを押すと自機の位置に戻ってきて
飛んでいくという設定になっています。
弾を一度発射するとその弾が遊び場からでるまで2発目が撃てないのを
なんとか連射出来るようにしたいんですが、わかりませんでしたorz
>>449
ありがとうございます
これを応用して出来るか試してみます。
最終目標は敵からも複数の弾が出るようにするのと
敵のHPを設定できるようにしたいです。
0452デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 21:48:59できたら、「公開する!」を長押しして「異なるサーバーに公開」で、
squeakland.jp/superかsuper2に作ったものを置いてみて。
0453446
2008/05/30(金) 21:54:58皆さん本当にありがとうございます!
これでまた一歩完成に近づきました!!
>>452
完成したら。ということですか?
それとも今の連射が実装できたら、ということですか?
0454デフォルトの名無しさん
2008/05/30(金) 21:57:23「完成したら」のつもりだったけど、できたところまでも
見たくなってきたよ。
0455446
2008/05/30(金) 22:25:52その時は改善点など見つけたら出来れば助言をお願いします。
0456デフォルトの名無しさん
2008/06/11(水) 18:09:56http://lists.squeakfoundation.org/pipermail/squeak-dev/2008-June/129202.html
http://lists.squeakfoundation.org/pipermail/squeak-dev/attachments/20080611/1c2dc8e2/Default.png
0457デフォルトの名無しさん
2008/06/12(木) 21:38:330458デフォルトの名無しさん
2008/08/03(日) 14:59:44http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1198822420/89
正直どうよ?
0459デフォルトの名無しさん
2008/08/03(日) 18:34:10ようはその人それぞれに合った内容の書籍であればいいわけで
おいらはどっちもイラネ
0460デフォルトの名無しさん
2008/09/01(月) 15:26:32http://www.esug.org/Conferences/2008/Innovation+Technology+Awards/Winners+and+Nominations
0461デフォルトの名無しさん
2008/09/03(水) 20:44:58VisualWorksとSqueakで、コメントも含めて全く同じです。偶然とは思えない。
Smalltalkのライブラリって、コピペで作成されているのですね。
0462デフォルトの名無しさん
2008/09/03(水) 23:06:50Smalltalk-80の頃のコードがそのまま残ってるんじゃないの?
0463デフォルトの名無しさん
2008/09/04(木) 00:02:08Smalltalkのライブラリは膨大になりがちだから、コピペなしでは困難だと思います。
0464デフォルトの名無しさん
2008/09/04(木) 10:30:42そんなことないでしょ。Smalltalk-80由来のコードなんてクラス数はたかが知れている。
GNU Smalltalkみたいに完全独自な実装もあるし。
0465デフォルトの名無しさん
2008/09/04(木) 14:47:25供与を受けたものなので、下の方は同じで当前です。
ライセンスを受けてない処理系は464の言うように独自で実装しています。
古くはSmalltalk/Vから、Smalltalk/X, Smalltalk MT, Dolphin Smalltalk,
Smalltalk Agent, VisualAge for Smalltalkなどなど、みんなそうです。
仕様はBlue BookやANSI X3J20を見ればオk。
LinuxはUNIXをコピペしなければ作れるはずがない、というのと同じ議論の
ように思えます。
これはSmalltalkのプログラミングスタイルがコピペ(PBE; Programming By
Example)と親和性が高いのとは別の話です。
0466デフォルトの名無しさん
2008/09/04(木) 15:07:380467デフォルトの名無しさん
2008/09/04(木) 17:11:310468デフォルトの名無しさん
2008/09/04(木) 20:44:59セレクタ名ぐらい、拝借しても別に問題ないのかな?
0469デフォルトの名無しさん
2008/09/05(金) 08:36:07APIの仕様には著作権は及ばない、ということになっていたはず。
つまりセレクタ名はOK。メソッド本体はNG。
0470デフォルトの名無しさん
2008/09/05(金) 20:56:28http://slashdot.jp/article.pl?sid=08/09/04/0830245
Squeak派生の子供向けプログラミング環境「Scratch 1.3」--日本語に対応
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/09/04/054/
0471デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 06:02:05http://4ch.kry.co.jp/movie/news/080819_4.asx
↑もそうなのですが、Squeakって、やはりこども教育用ですか。
デザインも含めて、何か使い辛い。
他のSmalltalkは開発用(IDE)って感じだし、Squeakは教育用って感じだし、
FITするSmalltalkがありません!!!
0472デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 08:09:57開発用でも教育用でもイヤだというあなたは
Smalltalkを何用に使いたいのですか?
0473デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 12:33:03月並みな意見ですけど、Smalltalk システム、特に Squeak とかは荒削りだから
気に入らないところは仕組みを調べてどんどん手を入れて変えていく気概がないと、なかなか。
「フィットする」より「フィットさせるのに、より手間がかからないもの」に間口を広げてから
あらためて処理系を吟味してみてはいかがでしょう? 選択肢もそう多くはないわけですし。
0474デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 19:35:04まず、まともなWebブラウザとDVDプレーヤーがあるSmalltalk。できれば、テレビも。
0475デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 20:45:170476デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 21:15:03再構成したり、いじくり回せます。あと、Smalltalkの内外に行ったり来たりせずに
すむので、落ち着いてSmalltalkできます。Smalltalkで何をすれば楽しいのですか?
0477デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 22:04:52JUNさんが最新著作で書いてた
0478デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 22:25:120479デフォルトの名無しさん
2008/09/06(土) 23:48:550480デフォルトの名無しさん
2008/09/07(日) 08:45:17その程度の話なら、DVDを一旦qtに落とせばいいだけだろ
0481デフォルトの名無しさん
2008/09/07(日) 16:42:42普通にDVDプレーヤーで再生、コントロールすればいいのに。
0482デフォルトの名無しさん
2008/09/07(日) 18:18:53あれ?動画を分解したり再構成したりしたいんじゃないの?
0483デフォルトの名無しさん
2008/09/11(木) 07:48:420484デフォルトの名無しさん
2008/09/11(木) 08:41:330485デフォルトの名無しさん
2008/09/12(金) 07:19:280486デフォルトの名無しさん
2008/10/06(月) 22:36:15もちろんLanguageをEnglishなどにすればそれはちゃんと表示されますが・・・
0487デフォルトの名無しさん
2008/10/06(月) 22:50:38出るのですか。環境などもう少し詳しく。
0488486
2008/10/06(月) 23:23:03ウインドウ内にある数字以外の文字がいわゆる(縦長い)豆腐■です。
OSはWin2000です。
一番上にあるメニューのLanguageでヨーロッパとアラビア?系には設定できますが
日本語や漢字が豆腐です。
0489486
2008/10/06(月) 23:45:090490デフォルトの名無しさん
2008/10/07(火) 00:01:32インストールディレクトリにあるUnicodePlugin.dllをどこかに動かすと、
挙動が変わりますか(黒い豆腐が白になるとか)。
あと、フォントのルックアップに失敗しているとすれば、locale\ja.poで
msgid "Win-Font"
msgstr "MS Gothic"
みたいに陽にフォントを指定してみるとどうでしょうね。
0491486
2008/10/07(火) 00:50:59>msgstr "MS Gothic"
これで解決しました。ありがとうございました。
ちなみにUnicodePlugin.dllを動かしても同じ症状でした。
0492デフォルトの名無しさん
2008/10/07(火) 01:05:040493デフォルトの名無しさん
2008/10/12(日) 15:35:580494デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 21:37:33VM自身のウィンドウのリサイズは可能でしょうか?
0495デフォルトの名無しさん
2008/11/21(金) 23:19:56呼べるからできるでしょう。
カテゴリのFFI-Examples-Win32にサンプルがあります。
0496デフォルトの名無しさん
2008/11/24(月) 10:10:21ありがとうございました。
0497デフォルトの名無しさん
2008/11/24(月) 11:12:430498デフォルトの名無しさん
2008/11/24(月) 17:34:450499デフォルトの名無しさん
2008/11/24(月) 22:42:52'From Squeak3.8.1 of ''28 Aug 2006'' [latest update: #6747] on 24 November 2008 at 10:38:58 pm'!
!Win32Window methodsFor: 'accessing' stamp: 'nanashi 11/24/2008 22:38'!
moveWindow: aRectangle
"Win32Window getFocus moveWindow: (100 @ 100 extent: 200 @ 200)"
self
apiMoveWindow: self
with: aRectangle origin x
with: aRectangle origin y
with: aRectangle width
with: aRectangle height
with: 1! !
!Win32Window methodsFor: 'api calls' stamp: 'nanashi 11/24/2008 22:37'!
apiMoveWindow: aHWND with: x with: y with: width with: height with: bool
<apicall: bool 'MoveWindow' (Win32Window long long long long bool) module: 'user32.dll'>
^ self externalCallFailed! !
0500デフォルトの名無しさん
2008/11/24(月) 23:34:020501デフォルトの名無しさん
2008/11/25(火) 00:23:230502デフォルトの名無しさん
2008/11/25(火) 00:31:32http://kminami.fc2web.com/Squeak/Goodies/Win32WindowEnh/
0503デフォルトの名無しさん
2008/11/25(火) 07:52:250504デフォルトの名無しさん
2008/11/26(水) 07:49:583.8は普通に使われてるバージョンなんですか?
0505デフォルトの名無しさん
2008/11/26(水) 17:12:49FFIはセキュリティ上の理由(なんでもできちゃうから)で外された
だけなので、必要ならSqueakMapからインストールすればオk。
0506デフォルトの名無しさん
2008/12/23(火) 08:44:05Scratchってなかなか寄さそうですね!
でも資料が少ない・・・
0507デフォルトの名無しさん
2008/12/23(火) 14:48:49ほどだと思いますが。
0508デフォルトの名無しさん
2008/12/24(水) 13:45:56逆にどれを読めばいいか、おぬぬめヨロ。
0509デフォルトの名無しさん
2008/12/24(水) 20:55:03確かにScratchはまだ少ない。10年前は無いし。
とりあえず、ここからどうぞ。
http://info.scratch.mit.edu/Support/Translation/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E_%2f%2f_Japanese
来年はいっぱい出ると思います。
0510デフォルトの名無しさん
2009/01/15(木) 23:18:36http://osaka.yomiuri.co.jp/university/research/20090107-OYO8T00477.htm
0511デフォルトの名無しさん
2009/02/09(月) 14:29:36String以下をspawn hierachyしてもそれっぽいメソッドが見つからないです。
SqueakだとBRegexpとかあるみたいですが・・
0512デフォルトの名無しさん
2009/02/09(月) 19:31:180513デフォルトの名無しさん
2009/02/09(月) 20:36:000514デフォルトの名無しさん
2009/02/09(月) 21:47:45コンソールのSystemメニューから load parcel named...
regとか打てば出てくるよ
0515デフォルトの名無しさん
2009/02/09(月) 23:12:54できました!RxMatcherで後方参照できるっぽいのでこれで行ってみます。
ありがとうございました。
0516デフォルトの名無しさん
2009/02/10(火) 02:28:090517デフォルトの名無しさん
2009/02/10(火) 07:48:40ST80由来のベースは共通だけどSqueak使いはVW使えないし
VW使いはSqueak使えないし
どちらも使いこなすまで果てしなく長い時間がかかる・・
ST80時代に御大を大量にdeepCopyしておくべきだったかもw
ってそれはそれでまずいか・・w
0518デフォルトの名無しさん
2009/02/10(火) 15:16:53ロートルがここに集結してるとか。
0519デフォルトの名無しさん
2009/02/10(火) 21:19:580520デフォルトの名無しさん
2009/02/11(水) 05:45:53Squeakerでも、SqueakをSmalltalkとして使っている人は大抵
VisualWorksどころかObjectWorksも経験していると思うよ。
0521デフォルトの名無しさん
2009/02/11(水) 12:11:07alt+bとかショートカット効かないんですが。。。
0522デフォルトの名無しさん
2009/02/11(水) 12:36:24ここだけの話、SmalltalkAgentが最適。
0523デフォルトの名無しさん
2009/02/11(水) 17:07:12普通に使えるよ。
バージョンは自分が使うテキストで推奨しているのを使うのが吉。
サンプルが動かないとかいやでしょ。
0524デフォルトの名無しさん
2009/02/11(水) 21:04:29趣味でやるので古いので大丈夫です
0525デフォルトの名無しさん
2009/02/12(木) 19:13:100526デフォルトの名無しさん
2009/02/12(木) 19:47:220527デフォルトの名無しさん
2009/02/12(木) 21:30:33もうsqueak自体は放置なの?
0528デフォルトの名無しさん
2009/02/12(木) 22:16:02>>526の言う通りVisualWorksやったほうがいい。
出来ることがまるで違うから。
0529デフォルトの名無しさん
2009/02/12(木) 22:59:57どこですか?
>>525
Smalltalkで組まれているだけでScratch自体はSmalltalkではないです。
似たような話でeToysというのもやはりSmalltalkではないです。
Smalltalk処理系は、正統派のVisualWorks、機能は古いままでUIも特殊ですが
ユーザーが多めのSqueak、Smalltalkにつきものの独自GUIが苦手な人向きの
GNU Smalltalk、Win専用ですがIDEの完成度の高いDolphinなどがあります。
GNU Smalltalkを除けば、どれから始めても他に応用が利くと思いますが
身近の教えてくれる人か、使いたい教科書があればその人or文書が使っている
処理系を選ぶのがベターです。>>523でも言われていますができるだけ
バージョンも合わせた方がよいです。がんばってください。
0530デフォルトの名無しさん
2009/02/12(木) 23:52:07これがもっとも得難い。
0531デフォルトの名無しさん
2009/02/13(金) 04:27:10日本にSmalltalkerが100人もいたら、もうちょっとマシな状況になっていると思われ。
0532デフォルトの名無しさん
2009/02/13(金) 10:43:580533デフォルトの名無しさん
2009/02/13(金) 12:41:38なんかあったのか?w
0534デフォルトの名無しさん
2009/02/13(金) 22:10:190535デフォルトの名無しさん
2009/02/14(土) 09:32:570536デフォルトの名無しさん
2009/02/14(土) 10:49:57始まってもいない物が、終わったりせぬ。
0537デフォルトの名無しさん
2009/02/14(土) 11:06:27はやく始まってくれSmalltalk
0538デフォルトの名無しさん
2009/02/15(日) 06:22:47^だとメソッド終了しちゃうし・・
0539デフォルトの名無しさん
2009/02/15(日) 12:47:11脱出したいタイミングで例外をあげる処理と #on:do: との組み合わせでは駄目ですか?
| i |
i := 0.
[ [#一連の処理. (i:=i+1) > 100 ifTrue: [Exception signal]. #続きの処理] repeat
] on: Exception do: [:ex | #脱出時の後処理]
0540デフォルトの名無しさん
2009/02/15(日) 18:07:49valueWithExitを使う。
[:e
"let me go!"
true whileTrue:[
ふにゅふにゅ....
( ふんが>ふんぐっ ) ifTrue;[ e value ].
].
] valueWithExit.
"escape from the reallity"
Transcript show:'また来週!'.
仕組みの説明は相当めんどいのではしょるが、任意レベルの大域脱出が可能。
0541デフォルトの名無しさん
2009/02/15(日) 20:11:24やってみます
0542デフォルトの名無しさん
2009/02/16(月) 07:58:47ありがとうございました。
にしてもon: do:はprimitiveっぽくて中身見えず
valueWithExitは何をやってるかさっぱり
Cのbreakやcontinueに相当するものがよくある解説にはまったく出てこないのはどうしてなんだろう?
そういえばcontinue相当がまだ見つからない・・
ブロック内でself value. とかしたら再帰になっちゃいますよね。
0543デフォルトの名無しさん
2009/02/16(月) 08:25:53もともとcontinueやbreak自体、問題アリと言われています。
Cでもコーディング規約が厳しい所では、continueやbreakの使用は
制限されることが珍しくないです。
> ブロック内でself value. とかしたら再帰になっちゃいますよね。
なりません。selfが何を指すのか、そこからじっくり考えてみましょう。
0544デフォルトの名無しさん
2009/02/16(月) 12:14:43>Cでもコーディング規約が厳しい所では、continueやbreakの使用は
>制限されることが珍しくないです。
下請け孫請けさんざんやったけどそんな規約は見た事無いよ。
主に制限されるのは変数名や関数名の命名規則やインデント
あとはgoto禁止とかね
0545デフォルトの名無しさん
2009/02/16(月) 14:37:20VWにcontinueの考えはないので実装した方が早い。
ttp://d.hatena.ne.jp/kaminami/20090123/p3
※raiseの前にスペースが必要。
valueWithExitはメソッドコンテキストと密接な関わりがあるのと、^ ≠ return であることの深い理解が必要なので
今は放置して先に進んだ方が宜しいかと。
0546デフォルトの名無しさん
2009/02/16(月) 17:00:34signalBreakの実装は、signalContinueにしないと作例は動作しないので注意。
0547デフォルトの名無しさん
2009/02/16(月) 20:36:51車業界で使用されるMISRA-Cではcontinueやbreakは禁止されているよ。
(ルール57とルール58)
0548デフォルトの名無しさん
2009/02/16(月) 21:00:56なんとか動きました!
とりあえずなんとかなりそうです
ありがとうございました。
0549デフォルトの名無しさん
2009/02/16(月) 21:42:310550デフォルトの名無しさん
2009/02/16(月) 22:45:04正確には「(switch文のcase節を終了する以外では)break文は使用してはならない。」とある。
forとかwhileで使用すんな、ということ。
0551デフォルトの名無しさん
2009/02/16(月) 22:47:01全部フォールスルーで処理しなければならないと決まっています
0552デフォルトの名無しさん
2009/02/17(火) 09:10:220553デフォルトの名無しさん
2009/02/17(火) 17:14:350554デフォルトの名無しさん
2009/02/17(火) 17:42:23kwsk
0555デフォルトの名無しさん
2009/02/17(火) 17:52:49http://sites.google.com/a/smalltalk-users.jp/home/Home
0556デフォルトの名無しさん
2009/02/17(火) 18:27:380557デフォルトの名無しさん
2009/02/17(火) 18:35:060558デフォルトの名無しさん
2009/02/17(火) 18:40:48こう動かすんですよとマウスに触れた手の暖かさに恋が芽生えたりする?
0559デフォルトの名無しさん
2009/02/18(水) 11:46:32もちろん
0560デフォルトの名無しさん
2009/02/27(金) 22:21:48この系統の言語で他に現役なのありまっか
0561デフォルトの名無しさん
2009/02/28(土) 00:57:58http://www.stagecast.com/creator.html
http://www.viscuit.com/
http://education.mit.edu/starlogo-tng
とか、この手のはちょっと探せば結構な数が見つかるんじゃない?
0562デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 22:13:560563デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 00:02:580564デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 00:39:140565デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 00:45:370566デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 07:39:51SunとParcPlaceの資本力の違い、が一番大きそう。
つーか、ParcPlaceの人がもうちょいビジネスに才覚があれば、
Smalltalkの運命はちょっと違うものになってたと思うなあ。
0567デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 09:59:320568デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 10:47:40GNU Smalltalk
0569デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 11:17:34GUIがうっとうしい、使いたくないということならGNU Smalltalkとかですね。
何らかの理由でマウスなどのポインティングデバイスが使えない…ということでなら
Squeakはキーショートカットが充実していますし、マウス無しで全操作が可能なような
細工もしやすいと思います。
0570デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 11:49:52Squeak歴が浅いのでGNUのいってみます
0571デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 13:25:440572デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 15:00:270573デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 16:56:47てか、Lispのマクロ嫌いなの?
0574デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 17:36:200575デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 19:16:52OMeta があるけれど、あれは独立した別言語ですし。
0576デフォルトの名無しさん
2009/03/23(月) 12:32:13Squeakにはあるのかと探したが見つからない。
まさかとは思うがみんな再帰で書いてるの?
0577デフォルトの名無しさん
2009/03/23(月) 12:45:070578デフォルトの名無しさん
2009/03/23(月) 22:49:010579デフォルトの名無しさん
2009/03/24(火) 04:25:400580デフォルトの名無しさん
2009/03/24(火) 11:17:070581デフォルトの名無しさん
2009/03/24(火) 20:11:35>>577-578
ありがとうございました。
0582デフォルトの名無しさん
2009/03/24(火) 21:41:000583デフォルトの名無しさん
2009/03/24(火) 23:24:270584デフォルトの名無しさん
2009/03/24(火) 23:51:33とかしないと。VWなので。
0585デフォルトの名無しさん
2009/03/27(金) 11:31:29無限ループでググって見つからなかった。
ループ制御に関する記事って全然ないね。
0586デフォルトの名無しさん
2009/03/27(金) 11:54:320587デフォルトの名無しさん
2009/03/27(金) 16:28:37ぜんぜんってこともないとは思いますが、たしかに探し出しづらいですね。
ちょっと調べてみて分からなければ、あまり自力解決にはこだわらずに
気軽に訊いてしまうのがよいと思います。
0588デフォルトの名無しさん
2009/03/27(金) 19:48:191. ブロッククロージャの実行環境というのは
無名のメソッドコンテキストであるという理解でいいのですか?
この場合ブロッククロージャ内に現れるselfの実体は何になるのでしょうか。
2. ブロッククロージャ内で出現する ^ は引数がどんなオブジェクトであれ
現在のメソッドコンテキストを消滅させ、直前のメソッドコンテキストに処理が戻る
という考え方は一般的でしょうか?
3. しかしvalueWithExitの実装を見ると^nil が非常に特殊なものであるように見えます。
これはバイトコンパイルする時に引数がnilである場合にのみ命令の置き換えをしているということでしょうか?
0589デフォルトの名無しさん
2009/03/27(金) 19:58:234. ifTrue:[ ... ] はブロッククロージャを伴いますが
この場合はブロッククロージャではなく、[ ... ]はインライン展開されるためブロッククロージャではないとのこと。
こういった見た目にはまったく判断できない非ブロッククロージャ(インライン展開されるもの)は他にもありますか?
5. 4.のインライン展開される対象はどのようにして決めているのでしょうか。
例えば任意のメソッドの引数(=ブロッククロージャ)を
バイトコンパイラにインライン展開させるような指定は
可能になるようなものなのでしょうか。
それともTrue,Falseクラスに対してのみインライン展開が作用するように作られているのですか?
0590デフォルトの名無しさん
2009/03/27(金) 21:28:08> 1. ブロッククロージャの実行環境というのは
> 無名のメソッドコンテキストであるという理解でいいのですか?
違います。
そもそもクロージャにするためにはメソッドコンテキストから独立
させる必要があります。
> この場合ブロッククロージャ内に現れるselfの実体は何になるのでしょうか。
クロージャを包んでいるメソッドの環境でのselfです。
> 2. ブロッククロージャ内で出現する ^ は引数がどんなオブジェクトであれ
> 現在のメソッドコンテキストを消滅させ、直前のメソッドコンテキストに処理が戻る
> という考え方は一般的でしょうか?
はい。
> 3. しかしvalueWithExitの実装を見ると^nil が非常に特殊なものであるように見えます。
> これはバイトコンパイルする時に引数がnilである場合にのみ命令の置き換えをしているということでしょうか?
それはメソッドコンテキストが特殊なのではなく、nilがバイトコードにおいて特殊なだけです。
0591デフォルトの名無しさん
2009/03/27(金) 21:29:03> 4. ifTrue:[ ... ] はブロッククロージャを伴いますが
> この場合はブロッククロージャではなく、[ ... ]はインライン展開されるためブロッククロージャではないとのこと。
> こういった見た目にはまったく判断できない非ブロッククロージャ(インライン展開されるもの)は他にもありますか?
whileTure:やto:do:もインライン展開されます。
> 5. 4.のインライン展開される対象はどのようにして決めているのでしょうか。
> 例えば任意のメソッドの引数(=ブロッククロージャ)を
> バイトコンパイラにインライン展開させるような指定は
> 可能になるようなものなのでしょうか。
> それともTrue,Falseクラスに対してのみインライン展開が作用するように作られているのですか?
SmalltalkCompilerを参照
0592デフォルトの名無しさん
2009/03/27(金) 22:49:52即解答ありがとうございます。
新たな疑問が沸いてきました。
6. ブロッククロージャが新たなメソッドコンテキストを生成するものではないなら
^ が発行された時点でメソッドコンテキストが消滅するので
valueWithExitが成り立たないのではという考えに至りました。
しかし実際には機能します。
これはどういうことなんでしょうか?
7. [^nil] value と [^aObject] value で機能的に違いがあるのでしょうか。
5.についてはSmalltalkCompilerが難解なのでざっと見た感じですが
おそらくブロッククロージャのレシーバを除いて
引数のブロッククロージャは例外無くすべてインライン展開されるのではないかと思いましたが違いますか?
0593デフォルトの名無しさん
2009/03/27(金) 23:49:56Squeakで MessageNode >> initialize を見ればいいと思うよ
0594デフォルトの名無しさん
2009/03/28(土) 01:57:18MessageNode class >> initialize ですよね? VW でも同じです。
0595デフォルトの名無しさん
2009/03/28(土) 03:19:390596デフォルトの名無しさん
2009/03/28(土) 09:53:32あまり思い込み&先走りせずに、おちついて考えてみてはいかがでしょう。
あと、#repeat のときと同じで、どうしてそういう結論にいたったかを
書いてもらえるとくい違いを指摘しやすいと思います。
#valueWithExit のどちらの ^ について成り立たないと判断されたかわかりませんが、
いずれの ^ でも #valueWithExit をコールしたコンテキストに戻るので
(そしてそれは消滅していないので)問題はないと思いますが、違いますか?
7. については、文面どおり呼び出し元への戻り値が nil か aObject かの違いだけです。
5. については、具体的には SmalltalkCompiler のどのメソッドの記述から、
引数のブロッククロージャは例外なくインライン変換されると結論されたのでしょうか?
0597デフォルトの名無しさん
2009/03/28(土) 18:44:10成り立たないと思ったのは、ブロッククロージャの実行環境が無名メソッドコンテキストではないということは
任意のクラスメソッドを呼んだ時、そこにはいくつブロッククロージャがあっても
クラスメソッドを呼んだ時に生成されたメソッドコンテキストしか存在していないと思ったからです。
であれば、valueWithExitの機能は成り立たたず、通常の^と同じで発行された時点でメソッドの呼び出し元に戻ってしまい
valueWithExitの外に戻ってはこないと思っています。
ここの所がどうもひっかかっています。
7.ですが、ということは[^nil] valueだけが非常に特殊なものというわけではなく、例えば[^Object ] valueとしてもvalueWithExitとまったく同等の機能になるということですか?
5.はifTrueなどのメソッド名がどこにも書かれていなかったので、引数のブロッククロージャはすべてインライン展開されるのでは、という予想です・・
特定のメソッド名で束縛してインライン展開をしているのでは、というこれも予想ではあったのですが・・
>>593-594
ここに記述されているメソッドがインライン展開の対象になるということでしょうか。
0598デフォルトの名無しさん
2009/03/28(土) 19:29:247.
実際に試せばよい。
5.
Squeakならブラウザの右側のボタンでコードペインの表示内容が切り替えられるはず。
ソースコードとバイトコードを見比べれば疑問も解けるでしょう。
MessageNode class >> initialize に並ぶメソッドはコンパイル時に特別扱いされる。
それらのメソッド定義にはインライン変換についてコメントが入っているはず。
0599デフォルトの名無しさん
2009/03/28(土) 20:10:41590 の「違います」の意図が分かりかねるのですが、無名メソッドコンテキストがブロックコンテキストを
指しているなら、私は「ブロッククロージャの実行環境は無名メソッドコンテキスト」ということで
いいような気がします。そうならば #valueWithExit は成り立ちそうですか?
7. については BlockClosure にたとえば #valueWithExitValue を
valueWithExitValue
^self value: [:val | ^val]
…のように定義すれば、次のようにして nil 以外の任意の値を戻り値にすることができます。
[:exit | (1 to: 10) do: [:each | each = 5 ifTrue: [exit value: each]]] valueWithExitValue
このことは両者に違いのないことの参考になりますか?
0600デフォルトの名無しさん
2009/03/28(土) 21:47:437. はとりあえず動くようです。
5. 環境はVWなのですが、内容的に理解できました。
ありがとうございました。
>>599
大分すっきりしました。
結局ブロッククロージャを実行すれば新たにメソッドコンテキストを生成するという理解でいいわけですよね?
であればvalueWithExitがきちんと機能するのもよく分かります。
丁寧なサンプルありがとうございます。
違いがないことがはっきりと分かりました。
>>590で
>nilがバイトコードにおいて特殊なだけです
というところにひっかかっていました。
ありがとうございました。
・・ところでインライン展開をする理由というのは
パフォーマンス向上のためだけなんでしょうか。
メソッドコンテキストを生成するコストを省くためという目的以外に
何か考えられることはありますか?
0601デフォルトの名無しさん
2009/03/29(日) 02:10:54ヒント
whileTrue:
0602デフォルトの名無しさん
2009/04/01(水) 01:42:54http://smalltalk.smalltalk-users.jp/
0603デフォルトの名無しさん
2009/04/01(水) 02:43:10やるじゃん
0604デフォルトの名無しさん
2009/04/01(水) 03:09:290605デフォルトの名無しさん
2009/04/01(水) 06:11:17ここまでやってくれると逆にツッコミが入れづらいw
とりあえず今日という日を忘れないよ。
0606デフォルトの名無しさん
2009/04/01(水) 13:21:47Smalltalkじゃなかったっけ
0607デフォルトの名無しさん
2009/04/01(水) 14:33:55そこもツッコミどころだが・・・・・
0608デフォルトの名無しさん
2009/04/01(水) 21:46:44ともかく、俺はダウンロードして実行してサンプルを Alt+d くらいはしてみたけど、>>603-605 のようなことを言えるほどには真面目に見なかった。彼らに感服。
p とかは有難いね。
これが AOP 的だとさらに濡れ濡れなんだけど。
0609デフォルトの名無しさん
2009/04/01(水) 23:56:26ごめん、リンク先見る前に反応してしまった
0610デフォルトの名無しさん
2009/04/02(木) 11:43:300611デフォルトの名無しさん
2009/04/02(木) 18:36:07グッドジョブ!
拍手パチパチパチ・・・・・・・
0612デフォルトの名無しさん
2009/04/02(木) 20:22:30これはこれで便利。
0613608
2009/04/03(金) 15:06:070614デフォルトの名無しさん
2009/04/11(土) 09:21:350615デフォルトの名無しさん
2009/04/11(土) 14:17:580616デフォルトの名無しさん
2009/05/10(日) 00:31:10顔が決まってるだけですか?
生まれとか星座とか好きな食べ物とかのキャラ立ち上がってますか?
0617デフォルトの名無しさん
2009/05/10(日) 21:03:230618デフォルトの名無しさん
2009/05/11(月) 00:21:400619デフォルトの名無しさん
2009/05/11(月) 11:54:460620デフォルトの名無しさん
2009/05/11(月) 13:35:11ParagraphEditorを掘っていたら
1. UIFeelPolicyの下にEmacsFeelPolicyなどを作ってdispatchをそこで定義しておく
DefaultFeelPolicyはEmacsFeelPolicyを返すようにする
2. ParagraphEditorのfeelPolicy: に直接EmacsFeelPolicyを与えてdispatchTableを取り込ませる
の2通りでうまくいきそうな気がしてきました。
しかし1. でシステムクラスのDefaultFeelPolicyを書き換えるのはちょっと怖い気がします。
2. は生成されるParagraphEditorのインスタンスに常に適用させる方法がわかりません。
何か助言があったらお願いします。
0621デフォルトの名無しさん
2009/05/11(月) 23:31:10MagicKeyパーセルをロードして参考にすればいいと思うよ
0622デフォルトの名無しさん
2009/05/12(火) 10:48:38探し方が悪いのか見つかりませんでした。
Cincomサイト内の検索もやってみましたがヒットしないので
ヒントあればお願いします。
0623デフォルトの名無しさん
2009/05/12(火) 12:55:16VW7.6が持ってました。
load parcelして掘ってますが
(SCG.MagicKeys.FeelPolicyEditor new feelPolicy: SCG.MagicKeys.MagicFeelPolicy currentFeelPolicy copy) open.
とかやるとそれっぽいです。
しかしどの辺から手をつければいいのか・・
0624デフォルトの名無しさん
2009/05/13(水) 23:54:01ちなみに、System-Settings-Look and Feelからでも同じのが開く。
そこでMagicKeysのkey mappingでやれる範囲で満足するか、
ParagraphEditorの実装や拡張部分を参考にしつつ自分で実装するか、
どちらかでは?
0625デフォルトの名無しさん
2009/05/14(木) 01:40:490626デフォルトの名無しさん
2009/05/14(木) 13:48:30そもそもMagicKeyでマッピング変更してacceptとか押すとトラップするんで
使い方がよくわからないというか・・
現状のスキルだと追いきれなくて頓挫してます。
>>624
できればその方がいいけれども現実的じゃなさそうなので・・
0627デフォルトの名無しさん
2009/05/15(金) 12:17:47http://journal.mycom.co.jp/news/2009/05/14/075/index.html
0628デフォルトの名無しさん
2009/06/11(木) 11:20:52VW7.6NCで
(Dialog requestFileName:'' ) inspect.
とかするとファイラーが立ち上がって選択したファイルのパスが得られますが
複数ファイルを選択できるようするにはどうしたらよいですか?
0629デフォルトの名無しさん
2009/06/16(火) 01:08:500630デフォルトの名無しさん
2009/06/17(水) 11:59:40動きましたありがとうございます。
FileDialogを掘ったらMultiOpenFileDialogなんていうのもあるようなので
以下のようにしてみました。
| aDialog |
aDialog := MultiOpenFileDialog new.
aDialog open ifTrue:[ (aDialog selections ) inspect ] ifFalse:[ Dialog warn:'canceled' ].
クラスブラウザでなんとなく*Dialogとか打ち込んでみたら正規表現が効いていてびっくり。
0631デフォルトの名無しさん
2009/06/20(土) 12:40:38スレもないし、ここでも話題にならないですね。
0632デフォルトの名無しさん
2009/06/20(土) 15:04:39どなたか教えて下さいませんかorz
http://smalltalk.gnu.org/
0633デフォルトの名無しさん
2009/06/20(土) 16:01:31オケ。特別に Mac OS X へのインストール方法を教えて進ぜよう。
% mkdir gst
% cd gst
% curl -# -O ftp://ftp.gnu.org/gnu/smalltalk/smalltalk-3.1.tar.gz
% tar zxf smalltalk-3.1.tar.gz
% cd smalltalk-3.1
% ./configure --prefix=${HOME}/gst
% make
% make install
使い方はこうじゃ。
% ~/gst/bin/gst
GNU Smalltalk ready
st> 'hello' printNl
'hello'
'hello'
st>
0634デフォルトの名無しさん
2009/06/20(土) 16:13:07% mkdir ~/syx
% cd ~/syx
% curl -# -O http://syx.googlecode.com/files/syx-0.1.7.tar.gz
% tar zxf syx-0.1.7.tar.gz
% cd syx-0.1.7
% ./configure --prefix=${HOME}/syx --disable-gtk
% make && make install
そして使い方。
% ~/syx/bin/syx
Smalltalk YX 0.1.7 is ready.
Type "help!" to get help.
> 'hello' printNl !
'hello'
'hello'
>
0635デフォルトの名無しさん
2009/06/20(土) 16:43:31>>634
ありがとうございます!
smalltalkを使い始めてこの一週間こんなに早く的確に
欲しい情報に近づけたことがなかったのでなんか感動しました。
自分はWindowsでインストールするのでこの手順を脳内で変換
して実行させたいと思います。
初心者なため少々時間がかかってしましますが後にご報告に参ります。
0636デフォルトの名無しさん
2009/06/20(土) 16:56:28Windows ですか...
Windows なら Squeak にしておいた方が良いと思いますよ。
それか Smalltalk YX なら Windows 用のバイナリも用意されています。
http://code.google.com/p/syx/
Smalltalk みたいなマイナー言語に取り組みたいなら Windows は
向いていないと思います。
0637デフォルトの名無しさん
2009/06/20(土) 17:44:170638デフォルトの名無しさん
2009/06/20(土) 18:42:22>Smalltalk みたいなマイナー言語に取り組みたいなら Windows は
>向いていないと思います。
どうしてだろう? 逆に Windows のほうが処理系の選択肢も広くていいと思うんだけど。
あと何故あえて Squeak なのかな。Win なら IDE の見栄えも出来もいい Dolphin もあるし、
入門書に「Smalltalkで学ぶオブジェクト指向プログラミングの本質」を買ってくれば
付録 CD-ROM からWin版VisualWorksをドラドロでインストールできてお手軽かとも。
0639デフォルトの名無しさん
2009/06/20(土) 19:13:01プロプラの製品だと弄れる範囲や使える範囲が制限されているから。
ディスコンになったらお手上げだしね。
0640デフォルトの名無しさん
2009/06/20(土) 20:59:36Windowsへのインストール断念しました。
というより素直にMacにインストールした方が良いと考え直しました。
月曜日に社内にMacがあるか探したいと思います!
>>636,637,638,639
ここは本当に情報の宝庫ですね。今まで知らなかったのが悔やまれます...
Smalltalkの勉強会も開催されているみたいですし参加してみようと思います!
とあるシステムを動かそうとこの一週間あがいてきました。
もう手はないのかと諦めていましたが皆さんのおかげで新たな道が見えてきました。
本当にありがとうございます!
それでは駄文失礼致しました。
0641デフォルトの名無しさん
2009/06/20(土) 21:41:250642デフォルトの名無しさん
2009/06/20(土) 22:43:35気にせずどんどん行ってみればいいとおもうよ。未経験者であることと、他言語でのスキル、
どんなことに興味があるかはじめに言っておくと対応してもらえるかと。
0643デフォルトの名無しさん
2009/06/21(日) 00:20:310644デフォルトの名無しさん
2009/06/21(日) 09:39:470645デフォルトの名無しさん
2009/06/21(日) 10:31:52ただ文字化けしてるだけかもしれないのですが...
0646デフォルトの名無しさん
2009/06/21(日) 12:46:21! は chunk 形式の区切り文字です。
chunk 形式は Smalltalk の式を入力する方法の一つです。
言い換えると、Smalltalk において ! が意味を持つ場合と
そうでない場合があって、意味を持つ場合と言うのは
chunk 形式で入力している場合です。文字化けではありません。
0647デフォルトの名無しさん
2009/06/21(日) 13:57:29Smalltalkの環境によっては!を入力の区切りに使うことがあるというだけ。
0648デフォルトの名無しさん
2009/06/21(日) 13:58:37なるほど誤った記述ではなく、stファイルで使われる形式なのですね。
!Animal methodsFor: 'actions'!
talk
self display: '...cannot talk...'! !
”chunk”で調べて、”!”で区切っている所はSmalltalk内で一つのオブジェクトとして
存在するクラスということが分かりました。
しかし最後の行の半角スペースが”!”で区切られているのが解せません。
”!”は手書きではなく自動でセットされる類のものだからでしょうか...
もう少し調べて出直して来ます。
ご助言ありがとうございました!
0649デフォルトの名無しさん
2009/06/21(日) 15:05:55普通にブラウザ上でSmalltalkプログラミングをしてるときはchunkなんて意識しないよ。
ファイルにソースコードを書き出したときに勝手に入るだけ。手で"!"を入れるのは普通じゃない。
0650デフォルトの名無しさん
2009/06/21(日) 15:46:05そうなのですか、なるほど解決しました!
ありがとうございました!
0651デフォルトの名無しさん
2009/06/21(日) 20:14:13が効かない理由がやっとわかったわ・・
String族はimmutableだからなのか・・
0652デフォルトの名無しさん
2009/06/21(日) 20:37:350653デフォルトの名無しさん
2009/06/21(日) 20:48:06ファイルを取り込んだら文字化けしてしまいます。
Windowsでは使えない機能なのでしょうか。
0654デフォルトの名無しさん
2009/06/21(日) 20:59:35virtual machine(visual.exe)にvirtual image(.im)をのせるとVisualWorksが起動する。
>ファイルを取り込んだら文字化けしてしまいます。
いったい何をしようとしたの?
0655デフォルトの名無しさん
2009/06/21(日) 21:36:06リテラルというより8rや16rが混在できるからimmutableなのかな?よくわからん
copyReplaceAll:with:の方が要素にStringも使えるし便利だった。
0656デフォルトの名無しさん
2009/06/21(日) 21:53:25毎回4つ"file in"するのは難儀なので、最初に4つのファイルを
"file in"した時点で.im形式でその状態を保存して操作を簡略化しましょう。
ということが書かれていました。
なのでその時に作成した.im形式のファイルを取り込めば4つのファイルを
"file in"した状態から始められるものだと思ったのですが...
0657デフォルトの名無しさん
2009/06/21(日) 21:58:44>>654様に向けたものです。
0658デフォルトの名無しさん
2009/06/21(日) 22:32:57.stに日本語は含まれてる?
日本語環境はインストールした?
.stはXML形式?
file inはできてたの?
VisualWorksのバージョンは?
VisualWorksはどうやって起動してる?
VISUALWORKS HOMEは設定した?
0659デフォルトの名無しさん
2009/06/21(日) 23:35:58・.stに日本語は含まれていません。
・日本語環境はインストールしておりません。
・すみませんXML形式か判断できませんでした。
普通は何形式で記述されるものなのでしょうか...
古いファイルなので1997年頃に流行っていた形式だと思います。
・file inはエラーにならなかったので出来たと解釈しました。
・VisualWorks7.6を使用しています。
・VisualNCというアイコンをクリックして起動しております。
・VisualWorks Homeは、home directoryをVisualWorksをインストールした
ディレクトリを指定して設定し、その他は基本的にデフォルトのままです。
ご迷惑おかけしております。
夜分に大変失礼致しました。
0660デフォルトの名無しさん
2009/06/22(月) 01:20:56その頃のVisualWorksとは2世代違うので、ちゃんとfile inできていないと予想。
file in後は動作してる?
ブラウザで見たらその部分のソースコードが変になってない?
0661デフォルトの名無しさん
2009/06/22(月) 02:15:52夜分に本当にすみません。
たしかにfile inが出来ていない気がしています。
Smalltalkの文法が分からないのでソースコードの変化を
見るのを怠っていました。
現在手元にソースが無いので、本日その点を
確認したいと思います。
file in後の次の手順がまだ理解できていないため、
file in後の動作は未確認です。申し訳ありません。
それと当時はSmalltalk-80 で動かしていたようです。
やはりVisualWorksのバージョンが当時と違うという
のがよくないのですね。
ですが当時のVisualWorksはもうないですよね...
ご助言ありがとうございました!
0662デフォルトの名無しさん
2009/06/22(月) 13:02:080663デフォルトの名無しさん
2009/06/22(月) 19:07:070664デフォルトの名無しさん
2009/06/22(月) 19:15:45リテラルを直にいじろうとしないでコピーを作れば普通に出来るよ。VW7.6 だけど。
'nijiura' replaceAll: $u with: $p "=> Core.NoModificationError "
'nijiura' copy replaceAll: $u with: $p "=> 'nijipra' "
つーか、みんな、環境(Smalltalk処理系とバージョン)くらいは書こうよ。^^;
0665デフォルトの名無しさん
2009/06/23(火) 08:32:55つ ftp://ftp.sra.co.jp/pub/lang/smalltalk/jun/JunAllInOne/
0666デフォルトの名無しさん
2009/06/23(火) 21:53:46cshOne:を使うとかじゃなくて。
0667デフォルトの名無しさん
2009/06/23(火) 22:16:040668デフォルトの名無しさん
2009/06/24(水) 13:21:37GUIを介さずにコマンドラインから使いたい、とかではなく?
0669デフォルトの名無しさん
2009/06/24(水) 21:51:22VW7.6NCで実装された端末エミュレータがあれば連携もできそうだし
使ってみたいと思って。
0670デフォルトの名無しさん
2009/07/03(金) 11:50:170671デフォルトの名無しさん
2009/07/27(月) 22:50:12日時: 2009/8/8(土) 13:00-18:00
場所: 株式会社フルネス トレーニングルーム
http://www.smalltalk-users.jp/Home/gao-zhi/smalltalk-hackathon-1
0672デフォルトの名無しさん
2009/07/28(火) 06:59:480673デフォルトの名無しさん
2009/07/28(火) 08:22:350674デフォルトの名無しさん
2009/07/28(火) 17:00:320675デフォルトの名無しさん
2009/07/28(火) 17:40:230676デフォルトの名無しさん
2009/07/28(火) 21:22:44http://undeadly.org/cgi?action=article&sid=20080618203134
0677デフォルトの名無しさん
2009/07/28(火) 23:22:270678デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 00:29:41下のサイトとかを参考にしたんですけど上手くできませんでした。
http://www.sra.co.jp/people/h-asaoka/study/JapaneseEnvInstall/Jpl7x/index.html
日本語対応の設定は結構難しいことなのでしょうか。
0679デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 08:21:180680デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 17:53:22http://www.cc.kyoto-su.ac.jp/~atsushi/Jpl/index-j.html
0681デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 23:42:37VisualWorksの日本語対応に成功しました。
ありがとうございました。
0682デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 07:52:360683デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 11:00:410684デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 17:37:53メソッドをこう定義して
element:aData
aData := 'points'.
^self
とかやってsaveしようとすると
Attempt to store into argument
と出てaDataを書き換えられないような感じです
VisualWorksは引数の書き換えを禁止しているのですか?
逆に引数の書き換えをするにはどう書けばいいのでしょう。
0685デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 18:41:320686デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 19:45:57もっとスマートに書き換える方法はありませんか?
それともVisualWorksでは引数の書き換えを使うのではなく
まったく違うアプローチが推奨されているのでしょうか。
リストを返して呼び出し元でat:1 at:2とかで評価することも考えましたが
それって根本的におかしい気もします。
^#(4789 7 9108 46 49)
0687デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 19:55:31何にアプローチしようとしていらっしゃるのか、
そもそも引数の書き換えといって何を意味していらっしゃるのか、
その辺を明らかにしていただけないとなかなか回答がしにくく御座います。
スマートさで申し上げればちょうちょを使うのが一番スマートだとおもいます。
http://xkcd.com/378/
0688デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 20:02:56例えばこんな感じです。
void func(int *a , int *b) {
*a = 46;
*b = 49;
}
引数が呼び出し先で書き換えられることを前提にした書き方はかなりの頻度だと思いますが
逆にVisualWorksでそれは基本的にやってはいけないことだとするなら
上記のようなケースではみなさんはどう書いているのですか?
0689デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 20:29:36でもって今書いているのはこんなものです。
呼び出し元でn1,n2,d1を使用しているので呼び出し先で書き換えてくれないと困るというか・・
VisualWorksではもっと適切な書き方があるんでしょうか?
patternNND:aString name:n1 name:n2 digit:d1
| m |
m := RxMatcher forString:'¥s*(¥w+)¥s+(¥w+)¥s+(¥d+)¥s*'.
( m matchesPrefix:aString) ifFalse:[^False].
n1 := m subexpression:2.
n2 := m subexpression:3.
d1 := m subexpression:4.
^True.
0690デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 21:08:33n1 become: (m subexpression: 2).
とか書けばいいです。become:はポインタの指す先を入れ替えるメッセージです。
超便利なので使いまくりましょう。
あとTrue, Falseはクラス名なので真偽値をあらわすにはtrue, falseと小文字で書きます。
0691デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 21:19:27ありがとうございました!
0692デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 14:39:32この場合はbecome:を使うまでもなく、センダ側で、
arrayOfPattern := Array with: aString with; n1 with: n2 with: d1
みたいにして引数の配列を作っておいて、
patternNND: arrayOfPattern
で呼べばいいのでは。受け取った側では、
arrayOfPattern at: 2 put: (m subexpression: 2).
みたいにして書き換えます。名前付がいいなら配列じゃなくて辞書にする
とか、パタン自体がオブジェクトになる可能性も検討すべきかと(本当に
必要かどうかは設計の問題)。
become:は強力すぎるので、その使用は最低限にすべきでしょう。
0693デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 15:57:51>>685
0694デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 19:45:47オーバーライド系のメソッドは情報隠蔽のメリットを失わせてしまうので、
これも非常手段でしょう。
0695デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 06:26:49ダメだよそれじゃ。
配列なんかで渡したら、各パラメータの意味がわかりにくいでしょ?
Perlじゃあるまいし。
漢なら、パラメータは辞書渡し。これならオプション引数まで扱える。
これを使いこなしてこそ、Smalltalker中のSmalltalkerと言える。
0696デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 09:27:57最後の1行だけが余分w
0697デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 11:50:060698デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 16:52:58真のSmalltalkerだったら辞書なんか使わずにクラス作るよ。
0699デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 18:36:16ValueHolderを使えというわけですね
わかります。
0700デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 21:02:090701デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 21:08:130702684
2009/08/09(日) 22:23:41なかなかうまくいきません・・
>>685
コンテキスト内は有効みたいですが、呼び出し元でinspectしても
値はまったく変化しないようです。
これではちょっと・・
>>690
becomeはmodifyエラーが出て使えませんでした。
どんな時に有効か教えて頂けませんか?
これで解決するなら本当にありがたいです。
>>692 >>695
配列や辞書渡しは勘弁して下さい・・
>>699
呼び出し元でaValue := (ValueHolder with:aObj)で渡し
呼び出し先でaValue setValue:'ex'. とかすると
呼び出し元でaValue value inspectで正しく変化していることが確認できました。
とはいえ引数をValueHolderでラップして渡すまでもなく
直接変更を加えたいというのが本音なので・・
そもそもどうして引数に対し := で直接書き換えさせてくれないんでしょう。
不便で仕方がないと思うんですが・・
何か理由があってこうしてるんですか?
0703デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 23:04:02…そのプログラム全部うpれ
0704684
2009/08/09(日) 23:19:15>>685の場合は
test:aObj
thisContext localAt:1 put:'ex'.
^self
呼び出し元で aObj inspect -> 変化なし
>>690の場合も同じように
test:aObj
aObj become:'ex'.
^self
modifyエラーが出て進みません。
>>699の場合
aValue :=(ValueHolder with:'before').
test:aValue
aValue setValue:'after'.
^self
呼び出し元で確認
aValue value inspect ->'after'になっている。
0705デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 07:42:14なんだよ、呼び出し元にも変更を波及させたいのかよ。
参照渡しがしたければ、始めからそう言えばいいのに。
0706デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 12:42:45>>688
0707デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 17:52:32それはポインタの値渡しであって、参照渡しではないと思うが。
aやbの内容が変化するわけじゃないだろ?
0708デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 19:11:14x=0;
y=0;
func (&x,&y);
printf ("%d,%d\n",x,y);
とすれば46,49とと出力されるはず
0709デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 20:19:470710デフォルトの名無しさん
2009/08/11(火) 08:18:12引数はxとyじゃなくて、&xと&yだろ?
で、func(&x, &y)で&xや&yが変化するわけじゃない。
つまり参照渡しではないし、func内で引数に代入しているわけでもない。
単に&xや&yから得られる情報に従ってメモリを操作しているだけ。
0711デフォルトの名無しさん
2009/08/11(火) 12:39:30>>702は参照渡しでもポインタ渡しでも
目的達せられればそれでよさそうだけどなw
>>684は参照狙い
>>688はポインタによる操作
0712デフォルトの名無しさん
2009/08/12(水) 18:36:430713デフォルトの名無しさん
2009/08/22(土) 18:41:120714デフォルトの名無しさん
2009/08/26(水) 20:30:38[ ^nil ] method inspect すると
2 <DE 01> outer(1) method return
なので
outer(n) method return になるようなコードが知りたいのですが・・
0715デフォルトの名無しさん
2009/08/27(木) 20:10:170716デフォルトの名無しさん
2009/08/28(金) 13:18:35具体的におながいします
0717デフォルトの名無しさん
2009/09/08(火) 10:44:21とんでもないな
0718デフォルトの名無しさん
2009/09/08(火) 12:43:13「Rubyなどのスクリプト言語(高級言語)で「クロージャ」などと
呼ばれている機能」のところ? 別にいいじゃん。
0719デフォルトの名無しさん
2009/09/22(火) 23:07:00Emacs + elisp とか WebKit + JavaScript みたいな、常用出来る
プログラミング環境になってくれると嬉しいんだけど…
0720デフォルトの名無しさん
2009/09/23(水) 08:54:470721デフォルトの名無しさん
2009/10/23(金) 00:50:21結局ValueHolder使えば希望する事は出来たって事ですよね。
>>702
>そもそもどうして引数に対し := で直接書き換えさせてくれないんでしょう。
>不便で仕方がないと思うんですが・・
一度も不便を感じた事がないけど、なぜ書きかえれないだろう?
0722デフォルトの名無しさん
2009/10/23(金) 01:01:17「書き換える」という表現で、Smalltalkの仮想マシンのどんな動作を自分が思い描いているのかよく考えてみるといいかも
0723デフォルトの名無しさん
2009/11/06(金) 06:31:25ふう、やれやれ。おぢさん疲れちゃった。
0724デフォルトの名無しさん
2009/11/06(金) 12:34:430725デフォルトの名無しさん
2009/11/10(火) 18:41:100726デフォルトの名無しさん
2009/11/13(金) 00:41:43Mac OS X にもポーティングが進んでるみたいなので今度試してみようと思った。
0727デフォルトの名無しさん
2009/12/01(火) 07:39:45結局手間ばかりかかってどうしようもなく不便で仕方がないのでVisualWorksからすっかり遠ざかってしまいました。
math libraryみたいにどうしても関数として扱いたい場合が出てくるので
MathLibClass func(&a,&b,&c) みたいなことが気軽に書けないのが致命的でした。
個人的には出来ない訳がないと確信していた分だけに落胆しています。
その筋の某氏にもお尋ねしてみたのですが、そうする必要がないのですよとか禅問答みたいな流れになってしまい
代案等適切な指導が頂けませんでした。
ネームスペースも異なる任意のオブジェクトから上記みたいなことをしたい場合ってかなりあると思うわけですが
現状のVisualWorksだとValueHolderをいちいち作って渡してローカル変数へ戻すか、リストを戻り値にしてローカル変数へ戻すとか
手間をかける以外に解決する方法がありません。
シェア変数やグローバル変数で解決するなどといった野暮な手法もどうかと思うし
適当なモデルを渡してset getなどもはや論外でして・・
VisualWorksでどこまでやれるのか興味はあったのですが
ImageReaderのdisplayFromFileを触った時に色んな意味で完全に吹っ切れました。
今は相変わらずObjective-CとBoostな毎日です。
0728デフォルトの名無しさん
2009/12/16(水) 16:57:37> func(&a,&b,&c) みたいなことが気軽
は気軽にやりたいことではないってこと
>math libraryみたいにどうしても関数として
関数というよりも手続きだよね?
関数と言うならLispでの多値を求めた方がよいのでは
0729デフォルトの名無しさん
2010/01/05(火) 23:52:10どっちもプログラムで拡張可能な作業環境を提供していて、
どちらも古い実装を引きずってる。Squeak は Smalltalk-80 が
ベースで、Emacs は MacLisp がベース。ANS Smalltalk や
ANSI Common Lisp とは仕様が違う。両方ともレキシカル
バインディングが出来なくて、Smalltalk だと代わりに Pharo が
あって、Emacs だと lexbind がある。
0730デフォルトの名無しさん
2010/01/06(水) 13:16:42「梅村恭司先生の考える道具としてのMacintosh/HyperCardでは、
SmalltalkとHyperCard、Emacsを同列に論じています」
http://squab.no-ip.com:8080/morphiclesson/21
0731デフォルトの名無しさん
2010/01/06(水) 19:19:000732デフォルトの名無しさん
2010/02/13(土) 20:27:200733デフォルトの名無しさん
2010/02/27(土) 17:51:06仕様の話は話題になってないし
0734デフォルトの名無しさん
2010/03/18(木) 05:23:18http://sourceforge.jp/magazine/10/03/17/030214
ライセンス関係だけでした
0735デフォルトの名無しさん
2010/03/22(月) 19:08:10iPhoneAppでSqueakは無いでしょうか
0736デフォルトの名無しさん
2010/03/22(月) 21:10:55http://www.atmarkit.co.jp/news/200901/29/mono.html
「任意のコードを実行できるランタイムを配布パッケージに含めることを、
セキュリティ上の理由からアップルが禁じているからだ。」
ということでSqueak自体を配布するのは無理。
0737デフォルトの名無しさん
2010/03/22(月) 21:57:24何と無くそんな気はしてましたが
やっぱり無いですか。。。
jbしたら有るよ とかも無いのでしょうか?
有るならjbに挑戦しても欲しいです
0738デフォルトの名無しさん
2010/03/22(月) 22:19:01http://isqueak.org/HomePage
Jail Break ではなく、開発中のテストと称して自分の iPhone に
アップロードして動かしているらしいよ。違ってたらスマソ。
0739デフォルトの名無しさん
2010/03/22(月) 23:30:37まさにそんなのです‼
これ、DLしたらどうやってiPhoneに入れるんだろ。。。
取り合えず自力で行ける所までやって見ます
0740デフォルトの名無しさん
2010/03/23(火) 00:11:51UDIDを送ってお願いする必要があります。
0741デフォルトの名無しさん
2010/03/23(火) 00:15:18そうなんですが、Scratchで穴が開いたような気がしなくもないような。
Appleは気づいてないのか。
0742デフォルトの名無しさん
2010/03/23(火) 05:36:59OKなのでしょうか。iPhone上で動くように機能制限したSqueakというのは
有り得るでしょうか。
0743デフォルトの名無しさん
2010/03/23(火) 07:51:24え、そうなんですか。。。
道理で昨日頑張ってもだめだったわけですね
英語苦手だから迷いますね。。。
0744デフォルトの名無しさん
2010/03/23(火) 17:50:48その限界がSmalltalk Consultingが売ってるiSqueakベースの
アプリ群だと思うよ。
ただ、ScratchはApp Storeの検閲なしで好きなプロジェクトを
動かせるし、その気になればインタプリタも書けるので、いずれ
消されるような気もする。
0745デフォルトの名無しさん
2010/04/11(日) 15:25:29個人的にネームスペースとpublic/privateが他言後に比べて弱かったので、一度離れたのですが。。。
0746デフォルトの名無しさん
2010/04/11(日) 21:28:390747デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 13:41:33言い方が悪かったですか。。。
メソッドは事実上全て公開するという仕様に不安が有って
公開/非公開を選択出来たらな。。。と思っていたので
その辺が改善されたのか気になった次第です
0748デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 13:54:170749デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 14:21:17問題無いとは?
私の記憶ではprivateカテゴリに入れても「内部用メソッドだから使わないでね?」って意図で置かれるだけで外部のクラスからも使えていたと記憶してますが。。。
せめて、この部分だけでも外部のクラスから使えない様になっていれば。。。
と当時は思っていたのです
大丈夫とは、この点が改善されたと解釈して良いのでしょうか?
長文すみませんでした
0750デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 14:21:54たぶん言い方じゃなくて、そもそもの考え方だろうね。Smalltalk にそぐわないのは。
独裁者言語や委員会言語と違って、本当に必要なら自分で作って広めればいい…という
側面もあるので、改善されるまで使わないとか言っていると、なんだかなーって思われる罠。
ちなみに Squeak Smalltalk には、セレクタ名を pvt から始めると、レシーバーに
self 以外許さない(コンパイル時にはじかれる)というバグ、もとい仕様がある。これトリビアね。
くわしくは #pvtCheckForPvtSelector: を参照のこと。
0751デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 17:48:08なるほど
そう言う所からイジれるんですね
トリビア、目からウロコです
久し振りに弄って見ます
0752デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 17:51:18privateみたいな機能を実装するのはたいした手間ではないという点に加えて、
>せめて、この部分だけでも外部のクラスから使えない様になっていれば。。。
なっていればどうだというのか、よく考えてみて欲しい。
Smalltalkにそのような機能が標準では存在せず、しかし巨大なソフトウェアが
Smalltalkで開発されているということは、privateのような機能を標準では必要としない
プログラミングのスタイルがSmalltalkにはあると言うこと。
良くも悪くも特殊な環境なので、他の言語での経験をそのまま持ってこようとすると失敗する。
0753デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 17:52:39public/privateなんて荒っぽい分け方に思考を制限するのももったいない
0754デフォルトの名無しさん
2010/04/12(月) 19:43:39>>753
なるほど
アドバイス感謝です
勉強になります
0755デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 02:54:27SqueakもG4じゃないと動かんかorz
#ソースからビルドできるかなぁ?(w
0756デフォルトの名無しさん
2010/08/04(水) 23:23:29smalltalkはTOP50から落ちた
0757デフォルトの名無しさん
2010/08/05(木) 00:09:520758デフォルトの名無しさん
2010/09/29(水) 00:49:39無知は罪
0759デフォルトの名無しさん
2010/09/29(水) 00:59:360760デフォルトの名無しさん
2010/12/07(火) 09:55:05vw.im created at 2010年12月7日 09:00:00
となるところが
vw.im created at 2010 12 7 09:00:00
年 月 日
になる
コメントの日本語もずれまくってまずいことに。
0761デフォルトの名無しさん
2010/12/07(火) 21:31:33俺のところじゃそんなふうにはならない
0762デフォルトの名無しさん
2010/12/08(水) 12:53:55そうか・・
念のため新規に10.5の起動ボリューム作って
まっさらの状態で7.7.1NC実行してみたが変わらなかった。
7.6NCだと日本語表示にまったく問題ないんで
7.7系の問題なのかと思ってたけど
そういうことじゃないのかな。
0763デフォルトの名無しさん
2011/02/15(火) 01:40:460764デフォルトの名無しさん
2011/02/15(火) 19:04:04ttp://smalltalk.cincom.jp/scripts/smalltalk.dll/visualworks/download.ssp
準備中
0765デフォルトの名無しさん
2011/02/16(水) 16:28:540766デフォルトの名無しさん
2011/02/27(日) 23:08:15.090767デフォルトの名無しさん
2011/03/12(土) 18:41:34.55読・む・ぞ♪読・む・ぞ♪
0768デフォルトの名無しさん
2011/03/13(日) 19:13:19.84おめ!
むっちゃ良書だ
個人的には、入門書はもう、自由自在だけで十分
(むしろ、英訳して海外でも売れば良いのにと思う)
次のステップはSqueakとの対話やね
0769デフォルトの名無しさん
2011/03/16(水) 00:54:37.00いつまでダウンしてるつもりなんだ・・
0770デフォルトの名無しさん
2011/04/30(土) 07:43:38.53積ん読本になる予定。
0771デフォルトの名無しさん
2011/05/13(金) 15:18:53.140772デフォルトの名無しさん
2011/06/04(土) 11:02:59.070773デフォルトの名無しさん
2011/06/04(土) 11:10:21.30処理性能が速くなるのは良い事だね
0774デフォルトの名無しさん
2011/07/09(土) 10:37:35.92使っている人はバリバリ使っているんだろうか
0775デフォルトの名無しさん
2011/07/09(土) 13:31:32.98Arduinoに信号送ってLED点滅させたりサーボモータ動かしたりしてる
DriveACarで画面のハンドル動かしたらサーボも動くとか
0776デフォルトの名無しさん
2011/07/12(火) 23:29:16.760777デフォルトの名無しさん
2011/08/12(金) 15:01:51.29やらざるを得ない内容なはずだけど
0778デフォルトの名無しさん
2011/10/14(金) 22:33:35.20ダイナブック構想が現実味を帯びて、目の前まできているのに
その遺伝子をついだobjective-cやjavaだけが動いている
0779デフォルトの名無しさん
2011/10/14(金) 23:58:52.17まさか電話から発展するとは当時誰が想像できたかと
0780デフォルトの名無しさん
2011/10/15(土) 02:52:39.34今でもTablet PCやiPad上で普通に動く。タッチパネルへの最適化は、OLPC XO-3あたりで。ちなみにMSのTablet PCを開発したのはAltoを設計したチャック・サッカーとバトラー・ランプソン。
0781デフォルトの名無しさん
2011/11/16(水) 01:17:53.95ここの上のコメントを見てると、emacsと似てるみたいな話出てるけど、
僕もそんな感じしてしまった。pharoの見た目はMacOSXなのにMacOSみたいな
不思議な感じ。とりあえずpharobyexample読んでます。
pharoとsqueakの違いってわかりにくかったけど、前者のほうが仕事より
で後者が教育目的という感じなんですね。
0782デフォルトの名無しさん
2011/11/19(土) 04:24:48.52使い始めて、機能は増えたけどいろいろと問題も増えてきたので一度整理したのがPharoかと。
ただ、使い慣れた雑然とした部屋を片付けるとよくあることだけれども、整理しきれないところや
整理したがゆえになくなったりうまく機能しなくなる部分もあったりして、じゃあ開発はPharoだけで
行けるかというとそうでもない感じ。
0783デフォルトの名無しさん
2011/11/19(土) 15:41:07.49しゃーないような気もするな。
0784デフォルトの名無しさん
2011/11/19(土) 18:25:40.860785デフォルトの名無しさん
2011/11/19(土) 19:16:09.59http://tele-task.de/archive/video/flash/14029/
0786デフォルトの名無しさん
2011/11/19(土) 21:21:32.810787デフォルトの名無しさん
2011/11/19(土) 23:13:54.170788デフォルトの名無しさん
2011/11/21(月) 11:43:36.94した所があった。
http://www.pharocasts.com/2010/11/lightsout-game.html
lightout gameは作って実行したはいいけど、キルプロセスに当たるものが
何かわからなかった。適当にごちゃごちゃして消えたけど^^;クラスブラウザは
なかなか面白いと思ったけど、あんなの初めてだったから戸惑った。^^;
あとは、↑というのがソース中に現れるけど、^のことだと最初わからなかった。
しかしながら、一つでもサンプルを打って動かすとなんだか気分はいいですね。
これまでいくつかの言語をやってきたけど、全く違う世界を見ていい頭の体操に
なった感じはする。
0789デフォルトの名無しさん
2012/02/19(日) 00:55:22.17おっさんのおもちゃになってるという現象はある意味面白いな
0790デフォルトの名無しさん
2012/02/19(日) 05:22:42.19現状認識が甘い。
じいさんだろ。
0791デフォルトの名無しさん
2012/02/19(日) 07:26:17.75梅澤さんありがとう もちろん書籍持ってるけど
0792デフォルトの名無しさん
2012/02/21(火) 23:50:21.18Scratchでプロジェクトを作るのに飽きた子はSmalltalkのコードいじって改造してるけど、むちゃくちゃ若いよ。
なんせScratchは母集団が100万人だからいろんなのがいる。
0793デフォルトの名無しさん
2012/02/23(木) 06:14:45.350794デフォルトの名無しさん
2012/03/22(木) 00:33:43.70若い子には受けんのじゃなかろうか
0795デフォルトの名無しさん
2012/03/22(木) 01:37:33.200796デフォルトの名無しさん
2012/03/22(木) 05:43:04.510797営利利用に関するLR審議中@詳細は自治スレへ
2012/03/31(土) 17:08:13.030798営利利用に関するLR審議中@詳細は自治スレへ
2012/03/31(土) 18:40:02.32(それもどうも現状維持でまとまってから反対派が申請しちゃったらしい)
0799営利利用に関するLR審議中@詳細は自治スレへ
2012/04/02(月) 12:44:52.561.4まではSqueak Smalltalkで記述されてるけど、Smalltalkとはまったく違う言語。
クラスはスプライトとステージの2つだけ。インスタンスをプログラムから生成できない。手動のクローニングだけ(ステージはシングルトン)。
レシーバーを指定してメッセージを送れない。引数も戻り値もない。メソッドを作れない。
継承もデリゲーションもない。
変数は形無しだけど、オブジェクトはファーストクラスじゃない。スコープはローカルとグローバル。
配列は一次元のみ。
プログラムは並行して動く。
0800営利利用に関するLR審議中@詳細は自治スレへ
2012/04/02(月) 20:33:10.89ありがと。
0801デフォルトの名無しさん
2012/04/22(日) 20:48:48.23NamedFontSelector open で何を選べばいいのかわからない。
うまくいった人いる?
Centos6.2, VisualWorks7.8nc
0802デフォルトの名無しさん
2012/04/26(木) 14:48:54.350803デフォルトの名無しさん
2012/04/26(木) 17:05:12.29http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1251530895/
0804デフォルトの名無しさん
2012/05/05(土) 10:37:33.91十年前から直ってないのでは????
0805デフォルトの名無しさん
2012/05/07(月) 17:24:39.06これならいいか
0806デフォルトの名無しさん
2012/05/14(月) 20:53:58.99使い方がさっぱり解りません。
0807デフォルトの名無しさん
2012/05/14(月) 21:37:34.86http://www.languagegame.org:8080/zoo/172
0808デフォルトの名無しさん
2012/05/14(月) 22:13:30.14もう一つ教えてください。
入れ子になったViewのMVCを
勉強するのにおすすめのクラスが
あれば教えてください。
0809デフォルトの名無しさん
2012/05/31(木) 19:28:07.37○のy座標←△のy座標というのを作りたいんだけど
どうやればこの形が出来るかな?
0810デフォルトの名無しさん
2012/06/01(金) 00:48:02.400811デフォルトの名無しさん
2012/06/01(金) 01:12:36.63http://or2.mobi/data/img/33602.jpg
ステッキの所で2段目のステッキのy座標人のy座標と入れるんだけど
どうしても人のy座標という部分が入れられない
0812デフォルトの名無しさん
2012/06/01(金) 01:25:01.65ありがとうございました
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