【援助】『LOM』を救うスレ【求む!】
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0001デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:02:26何か力になってあげたいのですが。何も出来なくて。
俺の一番好きなゲームなんです。誰か助けてあげてください。
サーバーはWindowsのようです
CGI式のゲームでPerl言語で書かれています
もし、できればこちらに来て内容を把握していただきたいです。
ttp://game.responce.net/lom/
ここの管理人様はとてもいい人です。
他のCGIゲームとは違ってチャットにもたびたび現れて
俺達との交流を大切にするお方です。
どうか助けてください。
なくなってほしくないんです。
プログラムがちゃんとかけてなくて、
負荷がものすごいらしいです。
このままだと閉鎖になってしまいます。
中傷、荒らしは真剣なのでやめてください><
0002もじぃ
2005/11/07(月) 01:10:320003呼称が戦神な人
2005/11/07(月) 01:10:52お願いします。『LOM』を助けてください。
これは真剣な問題です。ぜひ皆様のお力をお貸ししてください
0004デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:11:27http://www.responce.net/~okadajun/koreha.txt
0005たぐつよ
2005/11/07(月) 01:20:18どうか救って下さい。
0006デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:41:460007デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:42:400008デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:46:22そのソース管理人は公開する気あるのか?
0009デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:48:500010デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:49:150011デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:49:270012デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:49:38・お金がないからサーバーがしょぼい
・もちろん人なんて雇えない
潰れろよw
0013デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:50:460014デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:50:53それとソース晒してもらわないとどうしようもないな
とりあえず今日は寝る
0015デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:51:190016デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:52:12OSはなんだ?
0017デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:52:520018デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:53:080019デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:53:440020デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:54:010021デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:54:51趣味でゲーム作って公開・運営してるなら修正も自分でやりたいだろう
サイトを見てもそういうそぶりを見せてない
0022デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:55:47測定方法とその結果を晒せ
0023デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:56:110024デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:56:21何ともいえない
0025デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:57:15そして、管理人にはデータベースの知識がないので。
全てファイルでキャラなどを管理している。
0026デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:57:30やばいって聞いて1ユーザーがどうにかした言って気持ちはわからんでもないがな
0027デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:58:13中はめちゃくちゃですが
0028デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:58:240029デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:59:12ソフトインスコするだけなので投資ゼロ
0030デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:59:21管理人の親友ですけど、辛いですわ。
0031デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:59:57の問題なんじゃない?裏で余程やばいモジュール動かしてない限りはという
話だけど。金銭的に何とかなるならプログラム実行可能な有料サーバか独自
ドメイン取って自前サーバで運用するのを勧める。
2chはそういう場所なのでネタか本気か知らないけど、
本当に真剣だとしてもここに来ている社会人と学生では金銭感覚なども全然違うし、
話を聞いている限り何が問題なのか見えないんだけど
0032デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 01:59:57出来れば詳しく教えてもらえませんか?
0033デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:00:220034デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:01:23学生というところが弱点なんですけどね。
0035デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:02:020036デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:02:36http://www.yano-el.co.jp/products/yr/
まぁ、簡単に言うと、メモリをHDDとして扱うようなもの。
メモリの書き込み速度はHDDよりも速いんで、動作速度が改善する
0037デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:03:12それと、管理人はみんなに楽しんでもらえるだけでいいと言っているので。
自腹でやっていることですし
0038デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:04:51とりあえずソース晒してもらわんとなんともいえん
0039デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:05:03ありがとうございます。
詳しく見てみます。
0040デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:05:40それならうpしますよ
0041デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:06:35どのライブラリ使ってんの?
0042デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:06:53お前が管理人だろwww
0043デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:07:390044デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:08:100045デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:08:15どうせうpするなら明日の午後8時頃にうpしろよその方が人いるぞ
0046デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:09:17黙っててすいません。
mod_perlはためしましたが、エラーが多すぎて使えませんでした。
ライブラリというか、元がFFAなのでそのライブラリをそのまま使ってます。
一部改造してますが。
0047デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:11:260048デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:12:000049デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:12:080050デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:12:34ワロタwwwwwwwwwwww
0051デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:12:350052デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:13:161000超えなきゃ明日まで落ちる事は無いぞム板はな
0053デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:14:41・mod_perlさえ導入できない
・金はない
・スペック不明
・ソース出す気もない?
なにがしたいんだ
0054デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:15:340055デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:15:36わかりました
>>51
とりあえずプログラムのみです。
ttp://www.responce.net/~okadajun/loms.zip
0056デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:17:03Pen4 3.20Ghz
メモリ1G
WindowsXP SP2
Apache2
ActivePerl
0057デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:17:160058デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:17:52Perlのバージョンは?
0059デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:18:580060デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:23:32俺は箱庭の改造した事あるが、それよりひどいぞ
せめて説明ぐらい入れてくれ
後お前名乗れ
0061LOM”管理”人
2005/11/07(月) 02:25:300062デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:25:300063LOM”管理”人
2005/11/07(月) 02:26:310064デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:30:48mod_perlってのはpackageされたファイルでないとrequireできないんだよ
0065LOM”管理”人
2005/11/07(月) 02:32:09それで、どこがどういう処理してるかわからなくなってしまったので。
初期化しようにもどうしたらいいかわからなくて。
馬鹿でスイマセン><
0066デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:36:350067LOM”管理”人
2005/11/07(月) 02:36:55LOMのユーザ様が閲覧してるようです。
もしよければ参考になるのでユーザ様もここが重いとか
指摘してください。
0068LOM”管理”人
2005/11/07(月) 02:37:270069デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:38:300070LOM”管理”人
2005/11/07(月) 02:39:160071デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:39:24本当にありがとうございました
0072デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:39:55あっはっはっは
0073LOM”管理”人
2005/11/07(月) 02:40:56Windowsは無理っていわれましたけど
Win32用DLLあるなら、できそうですね
0074デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:43:52削除依頼出してきます
0075デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:44:400076LOM”管理”人
2005/11/07(月) 02:45:12まぁ。仕方ないですね。
これで軽くならなかったら、閉鎖です。
0077デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:45:470078LOM”管理”人
2005/11/07(月) 02:45:570080デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:48:17プロファイルとれ
リバースプロキシ使え
0081デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:49:08OS が WinXP で 30 人って何よ。
http://www.microsoft.com/japan/customer/infokb/Search.aspx?btnSubmit=643279&si=643279&lp=1306&lc=0&ts=&mo=sc
0082デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:51:070084LOM”管理”人
2005/11/07(月) 02:52:28関係上Linuxは入れられないし
どうすれば;
0085デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:52:430086LOM”管理”人
2005/11/07(月) 02:53:390087デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:54:23なぜ入れられない?
他と兼用なのかな
0088デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:55:060089LOM”管理”人
2005/11/07(月) 02:55:08なぜかわかりませんが。
0091デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:56:11本当にありがとうございました
0092デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:56:45お前みたいな厨房が沢山居て楽しいかもね
0093デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:58:21本当にありがとうございました
0094デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:59:17早くYahoo掲示板でも行って来い
0095デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 02:59:410096LOM”管理”人
2005/11/07(月) 03:00:56よくわかりました。
友達に、ここに来ればきっと助けてもらえると聞いていたもので。
ほんと、無知ですいませんでした。
今回は、閉鎖するしかないですね。
ご迷惑おかけしました。
0097デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:02:17うわぁ・・企業とか名乗っちゃってるよ・・
飯岡 淳 君乙
0098デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:02:37・WindowsのServer版を買う
・Linuxで動くよう原因を突き止める
改造したゲームなら元のゲーム運用してるやついっぱいいるだろ
導入事例を聞いてみたらどうよ
0099デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:03:49#!C:/perl/bin/perl
だけだったら笑える
0100LOM”管理”人
2005/11/07(月) 03:06:40#!/usr/local/bin/perl
0101デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:07:010102デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:08:04皆さんに迷惑がかかります
0103LOM”管理”人
2005/11/07(月) 03:08:150104LOM”管理”人
2005/11/07(月) 03:09:170105デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:09:35早くお帰り下さい。削除依頼を忘れずに。
0106デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:13:43香りも…豊かだよ…なのは……くらくらくるよ…
ああ…ハァッァアッ…なのは……私も…じゅる…んんじゅずっ…
なのはの…おまんこ…おいひいよ…いい…ひいの…なのは…
アアッ…あアッ
(なのはの愛液が顔にいっぱいかかる、なのはの舌でかき回されてすぐにイってなのはにも思い切り潮を浴びせる)
(ガクガクと腰が震え、なのはと繋いだ手をぎゅっと固く握りしめる)
なのはァァアアア!
(ピクピクとなのはの上でだらしなく余韻に浸る)
…なのは…いい…よかった…なのは…好き…なのは……
0107未知x未来
2005/11/07(月) 03:18:30ずっと、2人で頑張ってきたけど。もう終わりにしよう。
また、勉強してもっといいもの作ればいいじゃないか。
おまえの作ったLOMは最高だったよ。
じゃあな!
0108デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:18:40フルネーム言うことないだろ
ほどほどにしとけ
0109デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:20:05最近の厨房は面白いのが多いね
0111デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:21:45早く巣に帰って自分の掲示板でやって下さいね、こういう事は
0112デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:22:550113デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:24:08厨房かも見分けられないのか?
そろそろ潮時だな
0114デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:24:390115デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:24:51ほんと面白いですねぇええ
0116LOM”管理”人
2005/11/07(月) 03:25:11ここ見てるLOMユーザー様たちが、チャットで中継始めてるみたいなんで。
見られていると思うと、なんていうか、みじめというか。
恥ずかしいというか。もうやっていく気力もなくなるくらいですね。
0117デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:25:48最近ならブログがブームですかね。
0118デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:27:470119デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:28:33笑えないな
0120LOM”管理”人
2005/11/07(月) 03:28:58それでは
さようなら
0121デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:29:48本当にありがとうございました
0122デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:30:21,―-、 .| ./''i、│ r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \
/ \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、`` `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙ `゛ .丿 .,/
{ "" ,/` ヽ、 `'i、 丿 .,/`
.ヽ、 丿 \ .\ ,/′ 、ヽ,,、 | 〃
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゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ," ノ 、|
` __ ゙‐''"` ゙'ー'"
,,-'二ニ,゙'''-、 r― 、 ィ-i,,,,`'i r― 、 >>1 いじり杉だ!
./ .ヽ ゙l i. フ ノ ヽ、_ノ´ | ,i'゙ >>3 さすり杉だ!
.ヽ...ノ .l ! ./ .゙''''''''''''"´ 'ヽ _ r‐、 .r-、 | |__ >>4 しこり杉だ!
/ ./ / ./''''''''l ./゙゙゙゙゙´ ヾヽ,ヽ ゙ヽ .i ゝ | i- ゙̄'''‐、 >>5 こすり杉だ!
/ / 〈r'" ./ l i,,,ノ ゙ー'" ! ./ | .| .\. ) >>6 むき杉だ!
./ / ,ノ| ./ / / / | | `゛. >>7 舐め杉だ!
/ ''''''''''''" | ._/ / / / l゙ │ >>8 ヤリ杉だ!
!----------′ ┴'''" ┴'''". `ー~ . >>9 くさ杉だ!
0123デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:31:19ガンガレ。
人間は恥をかいた分だけ強くなるもんだ。
0124デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:31:360125デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:33:11小学生なら分かるけど
0126デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:33:33tech:プログラム技術[スレッド削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1098189517/
0127デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:39:36面白いと思いこんでるんだろうから手に負えない
0128デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:40:06HPに「某掲示板での誹謗中傷に耐え切れず〜」とでも言い訳の為の文章でも書いてさっさとやめるがよろし。
せっかくプログラムについて勉強するいい機会なのに自分の怠惰を他人のせいにして
さっさとケツまくって楽な方楽な方に逃げれば良いんじゃない?
本気でプログラムをなんとかしたいんなら謙虚に質問しろ。実際に手を動かせ。努力の過程を示せ。
そしたら物好きな奴が協力してくれるかもな。
本当にがんばる奴をこき下ろす程、ム板は腐っちゃいないよ。
0129デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:41:45何年前の2chだよ
0130128
2005/11/07(月) 03:42:56すいません、やっぱりム板は腐ってます。期待するな・・・orz
0131デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:43:50お前さんがみじめになるのは勝手だが、サーバ運営の根本的な知識が欠落しているし
本来サーバ運用はその上で動かすプログラムだけじゃなく接続数なども考慮してミドルウェア
までちゃんと設定して初めてパフォーマンスが確保できるものだと思うよ。
口は悪いが92みたいにサーバ関連のアドバイスしてくれてるのもいるし、実際
プログラムだけ修正して何とかなるものでも無い気がする、プログラムは誰かが修正して
くれるかもしれんがサーバの適切な設定はお前さんがちゃんと理解してないと駄目って話
だと思うが、ここからどうするかはお前さん次第だが、まぁ頑張れ
0132デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:44:22昔からこんな所ですが?
電車男ブームで来た新参さんですか?
0133デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:54:420134デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:54:56とりあえず、原型になってるスクリプトと比較する事からはじめろ。
オリジナル(FFA)はどうやらLinuxでも動作するようだ。
Linuxで動かした所で問題が解決するわけじゃないが、少なくともライセンス違反状態だけは解消できる。
互換性に問題が出やすい部分
・ファイル名の大文字小文字(Windowsだと動くがLinuxだと動かない原因の一つ)
・外部処理を呼ぶ部分
・ロック周り
・データベースなどとの連携ライブラリのインストールし忘れ
負荷チューニングで後回しする所
・管理処理など運用中に使わないスクリプト
・滅多に通らない処理
チューンのコツ(Perl固有のものを含む)
・繰り返し処理の中身をシンプルにする。
(無駄な処理が入っているとそれも繰り返される→重くなる)
・if - elsif文で可能性の高いものを前に書く。
(条件判定も演算だから処理に時間がかかる。可能性が高いものが前に書いてあれば、判定回数は減る。)
・And条件の時、可能性の高い順に左から条件を並べる。
(Perlの場合、左側から順番に評価される。And条件なら1個でも当てはまれば真。)
まあこんな所だ。
・封鎖とか言わずに気長にやってみろ。
・スレを立てた以上ちゃんと報告汁。
・煽りに煽られてもスルー汁。
・納得いくまでやってみろ。
・ダメなソースでもどんどん見せろ。
0135デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:56:020136デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:56:370137デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:58:43この敗北宣言何度見たことやら
0138デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 03:59:06>>135
0139デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 04:00:210140デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 04:02:050141デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 04:02:39おやすみなさい〜
0142134
2005/11/07(月) 04:05:54書き忘れてたが、
忙しい身の上なので、全ソースを解析とかはちょっと勘弁汁。
具体的な質問のレベルになったらちょっとは手伝えるかもしれん。
0143ラズリ
2005/11/07(月) 04:06:380144デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 04:08:18>あらゆる質問はまずすれ立てるまでもない質問はここでスレにしてください。
すれ立てるまでもない質問はここで 第71刷
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1129798459/
その他
Perlについての質問箱 20箱目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131286411/
Perlコーディング初心者質問スレ Part 44
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/php/1129477637/
★三 【 スクリプト改造工房 PART 8 】 ★三
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/php/1077525387/
0145デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 05:14:24モジュールなんていくつかFile::Copyでcopy( $from, $to );に使ってるくらい。
その中で何故か1箇所だけDB使ってて噴いた
0146デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 06:14:22>>141
0147デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 06:42:56>>146
0148デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 06:54:55>>147
0149デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 06:59:56掛かるならそれはそれでmod_perlにでも変更すりゃいいだけ
それもできないような低スキルの奴に運営する資格なんて無いよ
某CGIゲームの管理人で鯖管理能力が皆無の上に、1000人以上の規模にもかかわらず
RDBに変更せずに(まぁそんな知識有るわけ無いが)しつこくCSVで管理を続けた挙げ句
バグ多発させてる屑を知ってるから、こういうのは無性に腹が立つ
0150デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 07:01:35>>148
0151デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 07:02:28>>150
0152デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 07:13:390153デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 07:15:26>>151
0154デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 07:17:38>>153
0155デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 07:19:46>>154
0156デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 07:21:01>>155
0157デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 07:29:54>>156
0158デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 07:30:140159デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 07:32:57>>157
0160デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 07:37:21>>159
0161デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 07:38:28>>160
0162デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 07:47:14>>161
0163デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 07:48:17>>162
0164デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 07:51:36>>163
0165デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 07:53:42>>164
0166デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 08:07:25>>165
0167デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 08:08:46>>166
0168デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 08:11:42>>166
0169デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 08:11:57もう仕事行く時間だwww
0170デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 08:13:590171デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 08:14:45>>170
0172デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 08:15:40>>171
0173デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 08:16:23>>172
0174デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 08:17:21>>173
0175デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 08:17:43>>174
0176デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 08:18:42>>175
0177デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 08:19:04やーめたw
0178デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 08:32:07手入力乙
ずいぶん粘ったなwww
どこまでマヌケなんだお前は
0179デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 08:40:070180デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 09:36:54このスレでおまいを煽ってた馬鹿は、スクリプトで書いた自動レスにこつこつ反論を続けるキモヲタであることが判明したぞ。
世の中そんなもんだ。自信持て。
まーおまいにも抜けてるとこもあるかもしれんが、そんなこと気にすんな。
0181デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 09:46:55別人ですが、何か?
0182デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 09:53:180183デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 09:55:030184テスト”管理”人
2005/11/07(月) 12:39:490185デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 16:47:060186デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 16:59:09XPはクライアントOSなので、10クライアント以上の接続は許されていない。
M$がそう決めているから、30台もセッション張ってたらライセンス違反。
0187デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 17:09:19つーかお前ちゃんと規約に書いてるの見たらわかるだろwwwwwwwwwwww
0188デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 17:11:06Apache使ってるなら問題なしじゃん。
0189デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 17:16:53一回死んだら?
HTTPdの問題じゃなくOS自体の同時接続数がライセンス違反なんだが
0190デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 17:18:050191デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 17:20:090192デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 17:21:140193デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 17:24:200194デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 17:37:26お前こそ良く嫁
サーバーは1接続たりともNGだ
【対象OS】Windows XP Professional および Windows 2000 Professional
【対象ソフトまたは機能】IIS、ファイル共有、プリント共有
【許諾】同時接続数10
【対象OS】Windows XP Professional および Windows 2000 Professional
【対象ソフトまたは機能】サーバーソフトウェア(例:DNS やファイアウォール)
【許諾】使用できません(特例:Apacheは10接続まで使用可能)
0195デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 17:38:590196デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 18:14:590197デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 18:32:190198デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 18:52:26↑これだけ応援されてたのに、閉鎖する管理人は乙
LOM管理人さんよぉ。
復帰させたい気持ちがあるのなら、消してしまったプログラムはいいから。
改めて作れ、一度作ってるんだからもっといいものを作れよな。
1から作るなら手を貸してくれる物好きもいるだろう。
0199デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 18:58:15PHP版でてるしそっちに乗り換えて同じ改造するわけにはいかないのかな
0200デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 18:59:05PHPを知らないやつに1から叩き込むことになるんじゃないのか?
0201デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 18:59:420202134
2005/11/07(月) 19:12:28「昨日の自分」と言う名の他人の書いたソースと格闘する時が来た。
とりあえず、diffツールとテキストエディタを用意しろ。
そして、自分が改造に使った元ソースとの比較をしろ。
それぞれの改造点と、元の処理を確認して効率悪い改造が無いか確認しろ。
修正は1箇所づつやってみろ。
例えば毎週土曜日はメンテナンス&テストの日にするなりの対応を考えろ。
サービス停止を最低限にしたいなら今のデータで改造元のソースで運用する事も考えろ。
当然データのバックアップを定期的に取れ。
0203デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 19:20:56比較は無理だと思うぞ。
改造元とめちゃくちゃ中身ちがうからな
半オリジナルっぽい感じになってるからね
1から作り直すのが一番いいかと
0204デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 19:26:12昔じゃこんな流れはありえんぞ(苦笑)
0205デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 19:27:57少しは新しい世代のPGを手助けしようとか思わないか?
これからを担っていく子供たちを力強く成長させてあげたいだけなんだ
0206198
2005/11/07(月) 19:36:02だったら、どこが重いか突き止めさせて
その上で、そのファイルをメッセンジャーとかで随時交換し
ライブラリ群の最適化付き合ってやればいいじゃないか
0207デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 19:36:10もう高校生だしなぁ・・情報収集能力も相当あるでしょ。
小学生じゃないんだから自分で頑張れと言いたい・・
私、物凄い意地悪な人だね(笑)
0208198
2005/11/07(月) 19:37:41みんなで、指導してあげるくらいの気持ちでいいんでわないか
俺は、こんなに真剣になるのも、高校生の息子がいるからなんだがな
0209デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 19:39:380210134
2005/11/07(月) 19:40:23アヤシイところを見つけ出してくれればチューニングしてやる事も出来るだろうが・・・。
まあ、気長に見守ってやるしかないだろう。
とりあえず、オレのダメな所はガキに甘い所。わかってるけどやめられない。orz
0211デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 19:41:47俺も思ったw
なんか調子が良すぎるよなw
0212198
2005/11/07(月) 19:41:50気持ちはわかる、だから管理人がここに来てちゃんとソース解析して
どこが悪いのか突き止めてもらうところからはじめないといかんな
0213デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 19:44:320214198
2005/11/07(月) 19:46:17あんだけの解説なしのソース見てたら、いつまでたっても進展しない
0215デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 19:49:090217デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 19:49:44>ゲーム関係の話題はゲーム製作板へどうぞ。
こっち行け
それかサイトで専用のフォーラムでも立ち上げろ
0218198
2005/11/07(月) 19:51:21人集めればLOM管理人も来るんじゃない?
0219198
2005/11/07(月) 19:52:56これ以上いても、俺には努力しろということくらいしかできないからな。
とりあえず、LOM管理人よ、がんばれ
0220134
2005/11/07(月) 19:54:142chの良い所はガキでも大人でも年寄りでも政治家でも浮浪者でも関係なく悪いものは叩く良いものは褒める所だと思う。
たしかに、このスレの>>1はローカルルールを守らないクズだ。仮にLOM"管理"者の自演だとしたら、叩かれて当然かもしれん。
だがオレはこの愛すべきクズに将来性を少し感じる。
どうせ、オレが手伝った所で何の見返りも得られるとは思ってないが、
過去の自分も色んな人に失敗を叱責され、励まされてプログラミングもネチケットも覚えた。
ヤシの中に自分の過去を見る。だからこそ手伝ってやりたいって気分になるんだな。
板違いだと言っても、スレ使い切るまで待ってやるぐらいの気の長さを持ってもいいんじゃないか?
0221デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 20:01:40・RAMディスク
・mod_perl
回答待ち
・運用の障害になっている原因はどこなのか
(そもそもどんな障害が起きているのか不明)
問題点
・WinXPライセンス違反
・Linuxで動かない
作者が現在求めていること
・ソースの最適化によるI/O改善
0222デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 20:03:03結局全部他人任せ。
0223デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 20:03:32( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
0224デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 20:03:490225デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 20:04:36あと、高校生相手なんだから言葉も選べよ
0226デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 20:05:090227デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 20:23:43nqBYPWTrEGAかまぼこ
( 'A`)y─┛~~
0228デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 20:32:010229デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 20:35:26管理人にはここで挫折してほしく無いわな
むしろこんな所で挫折するようなら所詮そこまでってこったなw
0230デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 20:36:240231デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 20:38:500232デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 20:44:02よし、これで映画化間違いなし
0233LOM”管理”人
2005/11/07(月) 21:11:37こんばんわ
134氏と共にプログラムの最適化をしようと思っているところです。
自分でできるところはとことんやります。
しかし、Perlの知識が豊富ではないので。
アドバイスでもいただけたらうれしいです。
この2chに来ていろいろなことを学びました。
悪い人ばかりではないということも。
しかし、2chのことがよくわからないので
おかしい発言などは許してください><
0234デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 21:44:41勉強することからだな
0235LOM”管理”人
2005/11/07(月) 21:47:150236134
2005/11/07(月) 21:52:27本家の掲示板に書いといた。
とりあえず、納期迫ってるんでそれが終わったら本格的に協力するから、
それまでに自分で処理の流れやソースを整理しとけ。
あと、調べ方がわからない事があったら本家の掲示板にでも具体的に書いとけ。
時間がある時に回答書いておくから。
0238デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 22:09:38ttp://www.yuko2ch.net/chache/src/unix.swf
0239デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 22:18:47DB使うだけで速度面は解決すると見た
0240LOM”管理”人
2005/11/07(月) 22:21:05あの膨大なファイルをDBになんてできるのでしょうか?
0241デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 22:26:320242LOM”管理”人
2005/11/07(月) 22:28:22MySQLをインストールしてありますけど。
使い方はこれから学びます
0243134
2005/11/07(月) 22:28:36とりあえず、ダウソ&解凍はしたが、読んでないんでなんとも言えないが、
通常、ゲームみたいなものならデータが種類毎にパターン化されてるからDB化は簡単なはず。
あとDBというのは莫大なデータを扱うものだ。その点は心配要らない。
まあとにかく、プログラムがどんな構造でそれぞれの処理単位がどうなってるか、
それをLOM"管理"人が把握しないと始まらない。
状態が分からないままプログラムを変更しても混乱するばかりだ。
あせる気持ちは分かるが、調査分析が先だ。>240
0244デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 22:29:35そんな壮大なものと比較するな。ゴルァ
0245デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 22:29:38管理人はCの知識はあるのか?
Perl使えるなら多少ありそうだが
0246デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 22:30:20あれはスキル面でみても特別だw
0247デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 22:30:50Perlはあんまり詳しくないけど。
なんか健気なんで。
ソースをもう一回うpしておくれ
0248LOM”管理”人
2005/11/07(月) 22:34:16あと、いま出力しているデータファイルは
書き込みによる負荷が多い部分
キャラファイル
倉庫ファイル
チームファイル
読み込みによる負荷が多い部分
キャラファイル
モンスターリスト
アイテムリスト
サークルファイル
チームファイル
これら複数のファイルを同時に読み書きしているので
重いのかと思います
0249134
2005/11/07(月) 22:36:35DB叩くって言ったってDBIとDBDをインストールするだけだし。
SQLについては、オレの今回の仕事がPerl+SQLなんで、そのままの脳みそで対応出来るな。
ただ、LOM"管理"人に言っとく。
先走ってSQLとかに手を出すな。調査分析と現状把握が最優先だ。
「敵を知り己を知れば百戦危うからず」
逆に言えば敵を知らねば勝てるものも勝てない。
まず、処理単位の役割分析
次に、その処理が扱うデータを分析
その後、大まかな仕様を決める
それが済む前からDBとかいじり始めると収拾がつかなくなる。
0250デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 22:40:58ファイルアクセスが原因かもしれないと言ってたが
だったら速度最適化やDB利用は全く意味がないぞ
0251デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 22:42:08>>243,249 sqlc.cgiでちょろっとDB使ってる模様
0252LOM”管理”人
2005/11/07(月) 22:42:48ttp://game.responce.net/lom.lzh
0253134
2005/11/07(月) 22:43:09最初の作業はソースへコメント入れる所からはじめろ。
みんなで意味を共有できるように、Perlを知らないPGにも手伝ってもらえるように。
とりあえず、このスレに来てるヤシは日本語わかるヤシばかりだから、日本語でコメント入れろ。
コメント入れ終わったらソースを公開しろ。
以上。
0254LOM”管理”人
2005/11/07(月) 22:44:42すいません><
0256LOM”管理”人
2005/11/07(月) 22:46:00種類別モンスター200くらいまとめて1ファイル
ってかんじです
0258LOM”管理”人
2005/11/07(月) 22:50:44ttp://game.responce.net/lom.lzh
0259デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 22:54:070260134
2005/11/07(月) 22:56:46ファイルシステムに依存する遅さか。
>239の言うとおりDB化で改善しそうだな。
ファイルIO部分を抜き出してDB化するだけでもある程度の速度改善は期待できるが、
決まった納期も無いんだし、全部解析して、プログラミングを勉強するって手もある。
ライセンス問題もあるから、Linuxで動かない原因も解析・修正した方が良いだろうし、
今後改造を進める上でも今回掃除しておく事は有意義だとは思う。
どっちがいいかはLOM"管理"人が決めろ。
0261デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 22:57:05> あの膨大なファイルをDBになんてできるのでしょうか?
むしろ大量のデータに対し高速かつ効率よく、それでいて低負荷で
呼び出しや修正を掛けるためにあるのがRDBなんだが
おまいさんがほんとにやる気有るなら、とりあえず既に散々書かれてるように
問題点の洗い出しをしろ
RDBはちゃんと設計しないと逆効果だから一段落してからじっくりやればいい
最初は糞スレかと思ってたが多少は面白くなってきたな
0262デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 22:58:29少しでもレスポンス上げたいならモジュール版Jcode使え
0263LOM”管理”人
2005/11/07(月) 22:59:21報告しますね
0264デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 23:02:21どうせ勉強も兼ねてるんだろ?チームでやるならなんらかのソース管理システムは必要だぞ
自鯖でsubversionでもいいから
0266デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 23:17:28その上昼間は学校だろ?こりゃ3ヶ月は楽にかかるな。
客が逃げないようになんかオモチャおいた方が良いかもな。
0267デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 23:21:39open(IN,"./charalog/$in{'id'}.cgi")
open(IN,"./item/$chara[0].cgi");
open(IN,"./syoku/$chara[0].cgi");
こんな感じ
$chara[0]はたぶんユーザIDか何か
コメント無しで意味のある添え字が使われてるから大変だw
>>265
もしエディタにメモ帳使ってるなら何か用意しな
0268デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 23:23:000269デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 23:24:20こういうのって$chara{uid}みたいにハッシュにしたほうが読みやすいよなー
0270LOM”管理”人
2005/11/07(月) 23:27:53# 0-ID
# 1-パスワード
# 2-お薦めサイト名
# 3-お薦めサイトURL
# 4-キャラ名
# 5-キャラ性別(1:男 0:女)
# 6-キャラ画像番号
# 7-力$kn_0
# 8-魔力$kn_1
# 9-信仰心$kn_2
# 10-生命力$kn_3
# 11-器用さ$kn_4
# 12-速さ$kn_5
# 13-魅力$kn_6
# 14-職業
# 15-現在HP
# 16-MAXHP
# 17-経験値
# 18-レベル
# 19-所持金
0271デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 23:28:19方針は?
perlは20行以上なんて滅多に書かないので
モジュールには詳しくないけど
動いてるものからHTMLだけを纏め上げてほしいな
画面がわからないと想像しづらい
0273デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 23:32:12HTML::TemplateとかText::Templateとか、TT2とか。
0274デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 23:33:550275デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 23:34:10DBだけチューニングして画面触らないなら別だけど、
再設計するなら私はSmartyみたいなテンプレートエンジンのほうが楽だから。
どうすんの?
0276LOM”管理”人
2005/11/07(月) 23:36:13負荷の問題だと思うので
0277134
2005/11/07(月) 23:36:56ソースフォージの件は>264氏の言うとおり、あった方がベターだし、
エディタの件は>267氏が言うとおり。漢字コードを変えて保存できるエディタを用意しろ。
あとはdiff系ツールとgrep系ツールがあると便利だな。
ソース改善に関する意見は解析が済んでから対応しろ。
Jcode.pmも必要だし、ハッシュを活用するのも良い事だが、
全部把握するまではソースにはコメント追加以外するな。
最悪の場合、何の処理か把握できないまま動かなくなっちまうから。
動かないとますます解析じづらくなる。
特にLOM”管理”人みたいな経験不足なヤシが把握できないままいじったらろくな事にならない。
0278デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 23:38:34「if open eq split s 配列 サブルーチン」を覚えたらついていける
言い換えればこの語彙であの大きさのスクリプト作って現在に至るわけだw
0279LOM”管理”人
2005/11/07(月) 23:47:40一応学生なので^^;
すいません。
0280134
2005/11/07(月) 23:51:12今わかってることは
・処理が重い
・ファイルをいっぱい使ってるのが原因の一端
・Linuxでは動かない(WindowsXPのライセンス違反状態?)
・コメントも入ってない、管理できてないソースがある
・仕様書もない。
って事だろ?
まずやるべき事はソースにコメントをつける事とメモ程度の仕様書を作ること。
さらには今後の開発に向けた環境を整備することだ。
とりあえず、LOM”管理”人は2〜3日は準備作業に専念した方が良いと思うぞ。
周りの要望に応えてたら方針決める前に話が一人歩きする恐れがある。
まあ、ここからブランチして別のバージョンが出来上がってもそれはそれで良いんだろうが、
漏れとしては、他力本願で他のヤシが作ったバージョンで解決ってストーリーはどうかと思う。
LOM”管理”人が自分で作ってきたものならLOM”管理”人が手助けを得ながらでも自分で解決した方が良いだろう。
0281LOM”管理”人
2005/11/07(月) 23:56:00そのほうが書き換えで余計なシステムを省く必要もないし。
自分自身1から作ることによって、新たな知識も備わるかと思うんですよ。
いまのゲームはFFAのライブラリを使ってる限り
FFAの仕様からは抜け出せません、できたとしてもそれは、
ライブラリも改良をしなければならないということになります。
そうなるのであれば、俺が1からつくりFFAのシステムから切り離すことが
一番早いのかもしれないですね。
0282LOM”管理”人
2005/11/07(月) 23:58:27それでは、また明日来ます。
いろいろ、ありがとうございます。
本当に感謝しています。
0283134
2005/11/08(火) 00:07:09もし漏れがプレイヤーだったら今のキャラに消えて欲しくないから移行して欲しいと望むだろうな。
再設計するとしても現状の分析はプラスになるからやっといた方がいいと思うぞ。
あと1からやり直すならまず仕様書作ってからプログラム組む癖をつけろ。
0284デフォルトの名無しさん
2005/11/08(火) 00:10:49といっても俺Perl知識ないんだよなwwwwwwwwwwww
0285デフォルトの名無しさん
2005/11/08(火) 00:11:51本職?
0287デフォルトの名無しさん
2005/11/08(火) 00:16:25それとFile I/Oはコストが高いからなるだけ避けられるように作るべき
0288134
2005/11/08(火) 00:16:53過去ログ読めばわかるが、今Perl+DB(PostgreSQL)でWebショッピングシステムの様なものを書いてるよ。
その昔はプロトコル制御も書いてた。
今はハーフリタイヤでWeb系システムを主にやってる。
0289284
2005/11/08(火) 00:17:00激しくソース読みにくいんだがw
0290デフォルトの名無しさん
2005/11/08(火) 00:18:47いや付いてるだろw
ヒアドキュメントの所みてるんじゃまいか?
0291284
2005/11/08(火) 00:19:04間に合うかな
http://www.site-cooler.com/kwl/perl/
0292134
2005/11/08(火) 00:21:29Perlはインデントつけて書くものだ。
作者が状態を把握できてないレベルじゃインデントとかコメントを期待するほうが無理だろ。
とにかくLOM”管理”人には、恥ずかしさをバネに腕を上げて欲しいものだ。
0293デフォルトの名無しさん
2005/11/08(火) 00:22:25とりあえず、堕落ツールとしかつかってなかったので
CPANの勉強してくるわ
0294デフォルトの名無しさん
2005/11/08(火) 00:22:42CでもC++でもいいから何かやった経験有るなら
せいぜい独特な変数3種とそれに対応する制御構造(foreach)辺り
後はsplit辺りを覚えりゃどうにかなる
0296284
2005/11/08(火) 00:26:08マジか励みになる
Cは多少知識あるんだよな
>>292
俺も別に煽ってるわけじゃないんだ
それに俺もPerl初心者同然だしな
ちょっとソース見て気になっただけで馬鹿にしてるわけじゃない
さてPerlかじりにいってくる
0297134
2005/11/08(火) 00:28:57Cのポインタやunionほど難しい概念はPerlには無い。
0298デフォルトの名無しさん
2005/11/08(火) 01:18:16お前は俺か?w
俺もこれを期にPerl勉強しよ。
0299デフォルトの名無しさん
2005/11/08(火) 02:22:03困ったらおいで
Perlコーディング初心者質問スレ Part 44
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/php/1129477637/
0300テスト”管理”人
2005/11/08(火) 02:31:280301134 ◆S4/v5OXjYg
2005/11/08(火) 02:38:250302デフォルトの名無しさん
2005/11/08(火) 11:54:47ずっとやろうやろうと思ってたんだが、いい切欠になったよ。
本当にありがとうございました。
0303134 ◆S4/v5OXjYg
2005/11/08(火) 15:28:58>281がなりすましじゃなく、本人だと仮定して、全部作り直しだとすると、
プロジェクトの成果物について、権利関係をどうするかが問題になると思う。
何も決めないままでスタートすると、分担でコーディングしたら
コーディングした部分の著作権はコーディングしたヤシのモノになり、
協力者全員の了承を得ないと配布できない状況になる。
きっと LOM”管理”人 はその状況を望んでないと思う。
とりあえず、オレは自分の権利を放棄する方向だが、
ライセンスや協力に対する報酬などについて決めとかないと後でもめる原因になるな。
フリーかつオープンソースにするなら LOM”管理”人 本人の将来的な商用利用の可能性も含めて
GPLよりはX11のライセンスに準拠するのが良いと思う。
参考資料: ttp://www.opensource.jp/licenses/mit-license.html
フリーでないまたはオープンソースでない方向でやるなら(基本的に難しいが)
ライセンスについて LOM”管理”人 が考えるしかないな。
報酬は無報酬または協力したヤシが困った時に LOM”管理”人 が手伝う労働奉仕で良いと思うがどうだろう?
0304LOM”管理”人 ◆IINr.e25xw
2005/11/08(火) 17:15:24トリップつけてみました。
0305LOM”管理”人 ◆IINr.e25xw
2005/11/08(火) 17:17:46その方向でいかせていただきます。
>報酬は無報酬または協力したヤシが困った時に LOM”管理”人 が手伝う労働奉仕で良いと思うがどうだろう?
それで結構です。
0306134 ◆S4/v5OXjYg
2005/11/08(火) 17:44:41(もし成りすましでも、日付が変わるまでには分かるだろうからな。)
とりあえず、ソースフォージでも自前サーバでも良いから、プロジェクト用のページ作って、決定事項を載せろ。
こっちで把握してるのは
決まったこと
・LOMを参考に同じコンセプトでまったく新規のプログラムを作る
・ライセンスはX11ライセンス
・責任者はかまぼこ氏
・協力者は2ch有志・かまぼこ氏の友人など
・協力者への謝礼は無報酬またはかまぼこ氏による労働奉仕
現在の進捗
・プロジェクト準備中
・LOMのソース解析中
ToDo
・プロジェクト管理鯖を用意する(ソースフォージまたは自鯖にsubversion)
・テスト鯖を用意する
・仕様を決める
・・・・
一気に全部言っても混乱するだろうから、とりあえずこんな所で。
コレだけでも表示しとくページを用意しろ。
0307デフォルトの名無しさん
2005/11/08(火) 17:54:31横からだが、X11ライセンスってのは要は、
別にこのソフトを使っても改造しても売っても何してもいいが
そういう事を制限する権利と共に、それに附随する一切の義務をも
俺は放棄するから後は知らんよってこと?
0308LOM”管理”人 ◆IINr.e25xw
2005/11/08(火) 18:11:36・自鯖にsubversion
・誰でもR/WなFTPスペース&即テスト可能な実行権限
・X11ライセンス採用
・・・前に書いた企画書が残っていたらそのままアップします
0309134 ◆S4/v5OXjYg
2005/11/08(火) 18:23:24GPLの場合、最初の作者も含めてプログラム自体に対価を求めてはいけない。
BSD系ライセンスは例えば最初の作者が途中までのバージョンをフリーで配って、
そっから先をシェアウェアにしたりも出来る。
とりあえずオープンソースのフリーウェアで始めて、後で商売にしたいって場合、
「漏れが、このソースを、一番うまく改造できるんだぁぁぁぁ」って自信があるなら
BSD系ライセンスを選ぶのが吉。
このライセンスにしとけば、協力者が商売する事も制約しないから、
無償でも人を集めやすいって利点もある。
欠点は、協力者の方がすごい改造をしちゃって、そっちに人気が出たら
原作者の方のソフトが売れなくなるかもしれないって事ぐらいだな。
まあCGIゲームを売ろうとするヤシも少ないだろうが。
義務責任の放棄はMSのライセンスにも書いてあるだろ?
商品代金以上の義務は負わないよって。
0310デフォルトの名無しさん
2005/11/08(火) 18:25:22MySQLとかあるし
0311134 ◆S4/v5OXjYg
2005/11/08(火) 18:32:29>・誰でもR/WなFTPスペース&即テスト可能な実行権限
メールで申請してもらってIDとパスワード配るようにした方が良い。
ログも取っとけ。
もし踏み台の兆候があったら即停止できるようにしとけ。
0312134 ◆S4/v5OXjYg
2005/11/08(火) 18:33:48GPLで取っていい金はプログラムに対する対価じゃなくサポートに対する対価だけだ。
売り切りの商売はGPLでは出来ない。
0313デフォルトの名無しさん
2005/11/08(火) 18:36:12ソース公開義務はあるが販売を禁止するなんて聞いたこともない
0314LOM”管理”人 ◆IINr.e25xw
2005/11/08(火) 18:37:21解説サイト見たけどよくわかんないな。
バイナリはインストしたけど、それから先へ進めん。
知識不足もいいところか・・
すいません;
0315134 ◆S4/v5OXjYg
2005/11/08(火) 18:44:20http://www.opensource.jp/gpl/gpl.ja.html
ここ読んでから話をしようじゃないか。
0316デフォルトの名無しさん
2005/11/08(火) 18:49:59具体的に抜粋してくれ
0317134 ◆S4/v5OXjYg
2005/11/08(火) 19:00:13------ここから
2.
-略-
b) 『プログラム』またはその一部を含む著作物、あるいは『プログラム』 かその一部から派生した著作物を
頒布あるいは発表する場合には、その全体をこの契約書の条件に従って第三者へ無償で利用許諾しなければならない。
-略-
------ここまで
「第三者へ無償で利用許諾しなければならない。」は
どう考えたってプログラムに対する対価を取っちゃダメって意味だろ。
0318デフォルトの名無しさん
2005/11/08(火) 19:09:25GPLスレにいらっしゃい
勝手な解釈しすぎ
0319デフォルトの名無しさん
2005/11/08(火) 19:10:23Sec.3-b
こう書いてあるから、あくまで対価としては配布に掛かる実費ならびに付属するサービスに対する物だけであって
ソフト本体については取ってはダメだな
つーか、どうせならソースは英語版を出せ
0320デフォルトの名無しさん
2005/11/08(火) 21:55:10GPLなコードを使った場合、ファームウェアが入ったルーターとか、あるいは実行ファイルのみを
買うなりもらうなりした人でもソースコードを請求する権利があるんだけど、そのソースコードに対
しては実費で分けてあげないといけないし、新たな制限を課してもいけないってことで。
まあ、X11でいくって決まったんだからそれでいいじゃない。
0321LOM”管理”人 ◆IINr.e25xw
2005/11/08(火) 22:10:33プロジェクト登録したけど、返事がいつ届くかわからないので。
少し待ってください!
その間に何かできるかな。
とりあえず昔書いたゲームの企画書うpします。
ttp://game.responce.net/ki/
0322134 ◆S4/v5OXjYg
2005/11/08(火) 22:34:06LOMファンが心配してるぞ。
ファンあってのCGIゲームじゃねえのか?
0323LOM”管理”人 ◆IINr.e25xw
2005/11/08(火) 22:54:34そうですね、ちゃんとわけを説明しないといけないですね。
なんとか、subversionが組み込めそうなので、そっちでやりますね。
0324LOM”管理”人 ◆IINr.e25xw
2005/11/08(火) 23:26:37subversionが組み込めました!
サーバーを切り離しているので別ドメインでアクセスできるようにしましたが、
IDとPASS発行しなきゃいけないので、何らかの連絡手段おねがいします。
0325LOM”管理”人 ◆IINr.e25xw
2005/11/08(火) 23:43:26準備できるものはこれで、大丈夫でしょうかね。
FTPについて質問なんですが、userディレクトリとして個別に割り振るのは、
ほかのHPに影響が出てしまうので、個別にIDとパス振り分けて、
アクセス場所は同じでいいと思うんですが、どうでしょう?
こちらも、IDとパス発行しないといけませんけど、subversionと共有でやろうと思います。
0326134 ◆S4/v5OXjYg
2005/11/08(火) 23:44:250327LOM”管理”人 ◆IINr.e25xw
2005/11/08(火) 23:45:260328デフォルトの名無しさん
2005/11/09(水) 04:16:25>>327
大分進捗して来たのかな?まぁ、ガンガレ
0329デフォルトの名無しさん
2005/11/09(水) 04:57:38仕様書できたら>>321に追記するそうな
掲示板もそこに付けると言ってた
0330デフォルトの名無しさん
2005/11/09(水) 08:29:160331デフォルトの名無しさん
2005/11/09(水) 11:47:400332デフォルトの名無しさん
2005/11/09(水) 16:23:500333134 ◆S4/v5OXjYg
2005/11/09(水) 18:25:26まず、論理的なデータ構造と計算式をまとめて、
次に、UIの設計をして、
それぞれに過不足が無いか検証してから
DB向けにデータを正規化。
こんな手順で進むと思うよ。
助っ人が必要になってくるのはその先の部分だと思ってる。
仕様が決まらなきゃ助っ人がプログラミング支援は出来ないから、
LOM”管理”人には仕様決めに専念するように言っておいた。
仕様決めから助っ人が支援したら、
成果物は「LOM”管理”人の作ったもの」と言えなくなる。
仕様だけでもLOM”管理”人が一人で作れば「LOM”管理”人の作ったもの」と
言えなくも無いし、それでこそ「LOM」を引き継ぐものに仕上がると思う。
#なので漏れは仕様が出来るまでの間、工程管理に徹する事にした。
0334デフォルトの名無しさん
2005/11/09(水) 22:07:210335アゾニック
2005/11/09(水) 22:29:09かまぼこさん頑張ってください。
個人的にゲームバランスがちょっと気になったりしましたがすごく好きでした。レベル上げが簡単すぎたからもう少しやりがいほしかった感はありました。
職業は職業の特性などが弱いためどの職業になっていてもステータスに大差がないためどれでもいいやってな感じになりました。だから職業色を強めてほしいと思いました。
あくまでも1ユーザーとしての印象ですし、意見の一つとして聞いていただけたらなぁと思いました。
また何かアイデアや意見があったら書かせていただきます。
友人共々まぢで応援しています!!
負けるなかまぼこ
頑張れかまぼこ
あんたなら絶対できる
では頑張ってください!!
ちなみに掲示板書いときました。
内容は同じですがみてほしいからどっちにも書きました
0336デフォルトの名無しさん
2005/11/09(水) 22:35:510337LOM”管理”人
2005/11/09(水) 23:21:20プロジェクトのページは>>321をリニューアルしたので。
目を通してもらえるとありがたいです。
0338134 ◆S4/v5OXjYg
2005/11/10(木) 00:16:04マルチポスト(別のスレッド・掲示板に同じ内容を書く行為)はネチケット違反。
2chでは特に嫌われる。スレが荒れる原因でもある。
次から気をつけろよ。
0339デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 02:06:16Ruby厨でperlは25行程度の書き捨てプログラムしか
書いたことがないのでお手伝いできないので残念ですが、
頑張ってください。
企画書を読ませていただいたのですが、
例えば
「マテリアルをセット」っどういうことなのか、
「マテリアル」は消費アイテムなのか、それとも希少なアイテムなのか
とかのゲーム世界における位置付けとか、
ストーリーってのはどういうものなのか、
ドラクエみたいなNPCとの会話があったりするのか、
それとも、MMORPGみたいな重要な敵と
アイテムの配置を決めただけのものなのか
(MMORPGはやったことがないので想像で書いてます)
こういうのは前作をやったひとならわかるのかもしれませんが
そうでない人も多いと思いますので(それに前作をやるのは今では
できないようなので)もう少し具体的に書いていただくと開発者も集まり易いのでは
ないでしょうか。
0340339
2005/11/10(木) 02:14:11仕様がちょっと複雑すぎるのではないでしょうか。
とりあえず動くものが出来るまでもっと単純な仕様で作っておいて
それを踏み台にしていちから作り直していくほうが最終的に
近道だと思います。
前作どころかこの手のCGIゲームはほとんどやったことがないので
的外れなことを言っているかもしれませんが
期待しています。
頑張ってください。
0341デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 17:30:400342デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 21:30:27http://game.responce.net/ki/
0343デフォルトの名無しさん
2005/11/24(木) 18:05:31(´・ω・`)ショボーン
0344134 ◆S4/v5OXjYg
2005/11/24(木) 23:20:52気長にやらずに自分を追い詰めすぎたのが敗因だ。
0345デフォルトの名無しさん
2005/11/25(金) 08:41:200346デフォルトの名無しさん
2005/11/25(金) 14:44:080347134 ◆S4/v5OXjYg
2005/11/25(金) 15:39:03仕様をまとめるの優先といったのは、かまぼこ氏が考えた仕様じゃなきゃ意味がないし、
仕様さえ決まれば実装は実装屋に任せられるし、そうすれば負担が分散すると思ったから。
あと、半年仕事だと言ったのに、根を詰めすぎるからこういう事になる。
勉強や生活とのバランス考えりゃ、
・仕様のまとめに3ヶ月(平日1時間、休日5時間で合わせて約190時間≒1人月)
・実装屋に実装依頼して1ヶ月(実装屋は3人ぐらい。本人も部分的に参加して。)
・人柱テスト、チューニングその他で2ヶ月(人柱は常連さんとかこのスレの人とか。)
が妥当なライン。
それを仕様部分+プロトタイプを1ヶ月もかけずにやろうとする事自体、無茶だ。
ニートで1日中ヒマなヤシならそれでも出来るだろうが・・・。
確かにプロトタイピングする事はチューニングなんかの意味でも良い面もあるが、
設計はアイディア出しとそれを簡潔にまとめる所までで十分で、あとは実装屋に
「ここがイメージと違う」とかあーだこーだやれば良かったんだよ。
誰だか知らんがコーディングしながら画面設計しろと言ったヤシの罪は大きいな。
まああれだ。オレも氏の暴走を止められなかった罪はあるな。
期待してた人スマソ。
0348デフォルトの名無しさん
2005/12/17(土) 06:21:41今北。ソースだけは落とせた。
閉鎖ですか…orz
0349デフォルトの名無しさん
2006/01/06(金) 21:06:35print OUT "ほにゃらら";
って感じのが7行続いてる所があるんだけど、これってperlが最適化してくれるの?
0350デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 23:44:540351デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 17:18:370352デフォルトの名無しさん
2006/05/05(金) 10:38:22復活したみたいだね、管理人。
http://game.responce.net/lom/
0354LOM”管理”人 ◆IINr.e25xw
2006/05/11(木) 07:46:14勝手にいなくなって、すいませんでした。
ずっと、忙しすぎて何もできなかったのですが、
この春、専門学生にもなり、暇ができたので、復帰することになりました。
多少Perlの知識も増えて戻ってきました。
只今、新ゲーム・インテグラルの開発を再開しようと思っています。
まったく未知の領域ですが、
ここまでで、決まっていることを書いておきます
まず、硬いことにとらわれず、基本的な動きしかしないものを作って
それに肉付けしていく形をとりたいと思います。
仕様書とかは書かずに、具体的な説明のみで進めていきます。
決まった事柄
mod_perlで動くCGIで作る
SQLでデータベース管理
とりあえず、こんなところなんですが。
mod_perlに関してのことがまったくわかりません。
というか、少し書いてみたんですが動かなかったので消しました。
とりあえず、いろいろやってみますので。
ご報告だけにさせてもらいます。
0355デフォルトの名無しさん
2006/05/11(木) 08:58:06これはやめとけ
簡単でもいいから仕様書起こしてからやらないとむちゃくちゃになる
あとから仕様拡張するなら尚更
大学の課題でやっちまった俺がいうんだから間違いない
0356134 ◆S4/v5OXjYg
2006/05/11(木) 15:15:17漏れはまたデスマ中なんで手伝えないよ。
当初の予定+別のプロジェクトの障害対応でデスマ中だ・・・orz
プロジェクト管理を行う上で重要な事を言って置くと
仕様書として最低限下記のモノだけは起こしておけ。
・命名規約(関数、変数、モジュール、テーブル)
・データ構造の仕様
・ユーザーインタフェースの仕様
・モジュール間インタフェースの仕様(拡張モジュール用も含む)
・モジュールをどう分けるかの方針
開発が進んだら(1ヶ月毎ぐらい?)
・仕様に沿って実装さえれているか確認
・違ってきている部分があったら
→仕様書を修正or仕様にあうようにプログラムを修正
・他の開発者を巻き込んで時々ソースレビューを行う事
これ、やっておかないと、プロジェクトが完遂しない又は
スパゲッティーが出来上がって、後で泣く事になる。
0357デフォルトの名無しさん
2006/05/18(木) 10:48:26プログラミング言語の文法が分かったからといって、ソフトウェアが書けるわけではないよな。
言語の入門書は数多いけど、設計の入門書って少ないよなあ。
0358デフォルトの名無しさん
2006/05/19(金) 18:41:24まだ読んでなくて本棚の肥やしになってるがプレファクタリング(オライリー)とかはどうよ?
後はOOPの定番で憂鬱とか
0359デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 15:57:530360デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 20:35:30イイネェ。
ゲーム開発はプログラミングを勉強するにはいい原動力になるよね
高校生か。いいね。がんばれぃ。
0361デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 22:36:110362デフォルトの名無しさん
2006/06/29(木) 18:25:21誰か寄付してやれよ。
0363ケーニグセグ
2006/07/08(土) 23:15:58LOMプレイヤーです
みなさんの応援とアドバイスのおかげで、なんとか持ちこたえています。
サーバーの件、書き込みがありましたので連絡いたします。
資金が貯まり次第、レンタルサーバーへ移行する予定だそうです
また、新しいゲームは一年ほどかけて製作するそうですので、温かい目で引き続き見守っていただければ幸いです。
2chへの書き込み初めてなものですので、いたらない面ありましたらご了承下さい。
0364デフォルトの名無しさん
2006/07/09(日) 15:39:30ヤツに伝えておけ。SPAM書き込みを削除する暇がないなら掲示板にURL張れないようにしてSPAM対策しろと。
過去ログ見ようにもSPAM書き込みの山だからな。
0366ケーニグセグ
2006/07/18(火) 20:56:55『SPAM削除』と『URL書き込み禁止』共に対応したそうです
取り急ぎ、ご報告まで
0367ケーニグセグ
2006/08/03(木) 20:18:50せっかくレンタルサーバーを借りれたのですが、
『サーバー負荷』を理由に 停止させられたそうです。
管理用PCもHDDが壊れ、メンテの対応も出来ず、閉鎖になりました。
また何か変化がありましたら、書き込みいたします
0368デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 19:43:22レンサバってどこよ?
http://www.sakura.ne.jp/ss/index.shtml
さくらの専用だったら月額\6,800-で好きなように使えるぞ。
ただし、Windows鯖じゃないけど。
0369デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 23:11:01初期費用とか今の管理人じゃ無理じゃないか?
費用ないみたいだし
0370デフォルトの名無しさん
2006/08/07(月) 07:11:560371デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 22:07:37確かOSがFreeBSDだったからSpeedyCGIのインストールはすぐに出来る。
SpeedyCGIについては自分で調べな。
つかサイト潰れてね?
0372デフォルトの名無しさん
2006/09/18(月) 13:38:030373デフォルトの名無しさん
2006/09/27(水) 21:39:370374デフォルトの名無しさん
2006/11/16(木) 12:42:37■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています