OpenGLはクライアントサーバでサーバは1つしか動いてないので今の操作がどの
アプリケーションによるものかを区別してるはず
スレッドが違えば当然インスタンスが違うので別のアプリケーション操作として認識してるのでしょ
回避策は良く知らない