>>936
GLUTは、単にOpenGLで描画したいだけなら簡単で早くてとてもイイカンジですよ。
ただ実用アプリとしての体裁を整えようと思うと、急に辛くなるっていうか、色々とムリっていうか。

C++BuilderとかWIN32API直書きとかgtkとか色々やったけど、今はwxWidgets(+wxFormBuilder)がお気に入り。
GLUTと比べると色々と面倒臭いですけど、雛形を作ってしまえばかなり使えます。

あ、繰り返しますけど、簡易的な用途(テスト、デモ、小規模なゲームとか)なら
GLUTは全然悪くないです。あんまり使わないどころか、僕もよく利用してますよ〜。