>>885
やりたいことが分かるような分からないようなw
ええと、glTexGenを使う方向性は間違ってないと思うんですが、
なぜGL_TEXTURE_GEN_MODEがGL_SPHERE_MAPなのん??
こういう用途ではGL_OBJECT_LINEARを使うのが普通だと思うのですが。