くだすれOpenGL(超初心者用)
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0885デフォルトの名無しさん
2007/09/03(月) 17:13:26ttp://www.uploda.org/uporg1000038.txt
現状こういった形になっています。ソースは弄くりながらで汚くてすみません。
>>880さんの仰ってくださったやり方を3Dテクスチャでやってみます。
2Dでやったときはポリゴンが重なるとものすごく重たくなったり、ポリゴンの水平方向から見ると消えたりしたので
ソリッドに直接マッピングしたくてやっていました。
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