くだすれOpenGL(超初心者用)
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0738デフォルトの名無しさん
2007/06/16(土) 10:23:33ttp://tpot.jpn.ph/t-pot/program/92_RayTraceSphere/index.html
私もレイトレしてみたくて、t-potさんとこのDXソースを眺めていたのですが
// 視点を射影空間からワールド座標に変換する で既に煮詰まりました・・('A`)
OpenGLで似たような基本的なサンプルはありませんか?
海外のソースだとあるにはあるが、、シンプルでないのでサッパリ・・
それと、おそらく上に出てた座標変換関連があまり分かってないので
その辺りの、ワールド、ローカル、モデルビュー変換、射影変換、透視変換、ビューポート変換等々・・
が、丁寧に解説されているサイトはないでしょうか?
質問ばっかですみません。お願いします。
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