ありがとうです。

物体が大量にあって、それに対して回転やら拡大したいと思ってて
最終的にはレイを打って、ピッキングしたいと思ってるのですが

わざわざ、移動・回転・移動や
レイを打つ計算量を考えたら、、、きついなぁと思って

物体を原点において、視点を下げればいいとも思ったのですが
それだとレイを打つのが大変そうで…というか、レイの打ち方もよくわからなくて

かなり先行き困難な状態で、今も「レイキャスティング OPENGL」でググってました


正直しんどいです