くだすれOpenGL(超初心者用)
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0733デフォルトの名無しさん
2007/06/16(土) 02:00:14物体が大量にあって、それに対して回転やら拡大したいと思ってて
最終的にはレイを打って、ピッキングしたいと思ってるのですが
わざわざ、移動・回転・移動や
レイを打つ計算量を考えたら、、、きついなぁと思って
物体を原点において、視点を下げればいいとも思ったのですが
それだとレイを打つのが大変そうで…というか、レイの打ち方もよくわからなくて
かなり先行き困難な状態で、今も「レイキャスティング OPENGL」でググってました
正直しんどいです
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