あとは・・・そうだなぁ・・・。
定数が、caVertexArray/ipnDouble/bmLineStripと命名規則がバラバラなのが気になる。
CだとGL_VERTEX_ARRAY/GL_DOUBLE/GL_LINE_STRIPなんだけど、VBの定数ってどうなってるの??
ipnDoubleあたりが怪しい気がするんだけど、ちゃんと合ってる??
てか、このあたりの知識はどう調べれば良いのかな。"ipnDouble"でぐぐっても一件も出てこないし。(゚д゚)