くだすれOpenGL(超初心者用)
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0533デフォルトの名無しさん
2007/04/01(日) 22:29:22ボリューム関係のがぜんぜん無いので、理解できたら作ります。
ほんとOpenGL初めて間もなくて、床井先生の手抜きglutところをヒィヒィいいながらなので…
目→|スクリーン|
目からレイをボリューム(雲のような)に打って当たった表面のボリュームだけ表示、ということをしたくて。
他の方法もあるのでしょうが、レイを打って表示、ということをやっておきたくて。
>>普通は、フラスタムの形とビューポートの大きさとモデルビュー行列から適当に計算する
その普通のやり方がわかりませんでした。
ビューポート・モデルビュー行列が理解できていないで、コピペ→動いた→ある程度読んで満足を繰り返していたせいですね…
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