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くだすれOpenGL(超初心者用)
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0237
デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 11:49:58
>>236
デフォルトではwidthは4バイトの倍数と勝手に仮定されちゃうわけ。
その方が処理が速いから。
だから513って設定しても、内部では516として扱われちゃう。
そうなるとmallocで割り当てたサイズじゃ足りないからエラーが出ちゃうの。
だからglPixelStoreiで「widthは1バイトの倍数でお願い」ってやれば解決するの。
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