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くだすれOpenGL(超初心者用)
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0195
デフォルトの名無しさん
2006/07/12(水) 00:26:24
openglのx,yの座標って(-1.〜1. , -1〜1. )ですよね。
それを(0〜n1, 0〜n2)にする方法はどのようにすればよろいしいの。
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