『OpenGLによる3次元CGプログラミング』を半分くらい読みました。
分かりやすく初心者にとって良い本だとは思いますが、重要な所をかなり端折って書かれてるような気がします。
一通り読み終えたら別の本に移ろうと思いますが、程良いステップアップになるオススメの本あったら教えて下さい。