マルチスレッドプログラミング相談室 その4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん
2005/11/03(木) 11:23:05OS・言語・環境は問わないが、それゆえ明記すべし。
その1 http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/997345868/
その2 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1037636153/
その3 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1098268137/
0002デフォルトの名無しさん
2005/11/03(木) 11:24:14pthread地獄
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/unix/1010933537/
Pthread -- POSIX Thread Mailing List
http://www.media.osaka-cu.ac.jp/mailman/listinfo/pthread
0003デフォルトの名無しさん
2005/11/03(木) 11:25:03The Single UNIX Specification, Version 2 Threads Extensions
http://www.unix.org/version2/whatsnew/login_threads.html
Multithreading in the Solaris Operating Environment
http://wwws.sun.com/software/whitepapers/solaris9/multithread.pdf
Building an open-source Solaris-compatible threads library
http://www.opensource.hp.com/the_source/linux_papers/scl_solaris.htm
Pthread Support in Microsoft Windows Services for UNIX Version 3.5
http://www.microsoft.com/technet/itsolutions/interop/sfu/pthreads0.mspx
Programming with POSIX Threads
http://www.awprofessional.com/title/0201633922
0004デフォルトの名無しさん
2005/11/03(木) 11:25:58並列オブジェクト指向プログラミングの設計原理」
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4881359185/
0005デフォルトの名無しさん
2005/11/03(木) 12:05:29お疲れさん。
0006デフォルトの名無しさん
2005/11/03(木) 15:05:45関数呼び出しが、同期なのに対比して、
同期・非同期よびだしどっちもできる
ことをメッセージ通信っていって区別してんのかな
0007デフォルトの名無しさん
2005/11/03(木) 16:51:02メッセージキュー使ってるだけでしょ。
0008デフォルトの名無しさん
2005/11/03(木) 17:11:08OS・言語・環境は問わないと言っているくせに
unix関連だけか?テンプレート書き直せ
0009デフォルトの名無しさん
2005/11/03(木) 19:49:44じゃあ、テンプレ追加よろしく。
俺からはJava関連をいくつか挙げる。
Java Memory Modelについて
http://www.cs.umd.edu/~pugh/java/memoryModel/
"Double-Checked Locking is Broken"
http://www.cs.umd.edu/~pugh/java/memoryModel/DoubleCheckedLocking.html
The JSR-133 Cookbook for Compiler Writers
http://gee.cs.oswego.edu/dl/jmm/cookbook.html
特に下2つはJava以外のプログラマにもお薦め。
メモリモデル関連では↓も面白い。
http://lse.sourceforge.net/locking/wmbdd.html
Linuxでlock-freeアルゴリズムの一つである
RCU(Read-Copy Update)を実装するときの話。
0010デフォルトの名無しさん
2005/11/04(金) 02:46:510011デフォルトの名無しさん
2005/11/04(金) 09:31:120012デフォルトの名無しさん
2005/11/05(土) 02:06:21159 - 衆 - 農林水産委員会 - 13号 平成16年04月27日 ○山田委員
エール大学神経病理学科外科部門の研究チームの検討を含め複数の研究で、剖検によりアルツハイマー病
あるいは痴呆症と診断されていた患者の三―一三%が実際はクロイツフェルト・ヤコブ病に罹患していた
ことが判明したとしている。米国では毎年アルツハイマー病と診断される患者が四百万人、痴呆症患者は
数十万人が発生していることから、最も少なく見積もって一万二千人以上のクロイツフェルト・ヤコブ病患者
が検出されず、公式統計に含まれない可能性がある。 注:12万人以上と思われる
実際、アルツハイマー病と診断された死亡患者数は一九七九年には八百五十七例であったものが、
二〇〇〇年には五十倍以上の五万例近くとなった。
159 - 衆 - 農林水産委員会 - 7号 平成16年03月18日 ○松木委員
記事の中に、アメリカでは、アルツハイマー病あるいは痴呆症と診断される人が年間四百万人いるそう
なんです。複数の研究機関の合同研究によると、このうち三から一三%が実際はヤコブ病であったことが
判明しております。少なく見積もっても十二万人はヤコブ病の公式統計に含まれていない可能性がある。
「アルツハイマーや若年性痴呆の中に変異型ヤコブ病患者が」・・米国牛輸入再開に京大医学部教授衝撃的指摘
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1120196765/
【vCJD】牛海綿状脳症(BSE)と同じ病気“日本人発症しやすい”…厚労省研究班
http://news16.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1088575874/l50
0013デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 10:54:34Linuxでとある画像フィルタリング処理を書いている取り引き先から、
マルチスレッド化して処理を高速化してくれと依頼がきている。
2CPUマシンで動かすから1CPUマシンでは動かなくてもいいらしい。
現状では、1枚の画像に対する処理にある程度時間がかかっていて、
それを複数枚処理してから先に進むロジックなのでその部分で
複数枚分のスレッドを起こせば2CPUに適当に分散できるのではないかと考えているらしい。
そこで相談。
・2CPUマシンでマルチスレッド化はどの程度高速化が期待できるか。
#まさか理論どおり2倍になるなんて期待していないが。
・マルチスレッドだとしたらどんな技術を使うことになるのか。
・マルチスレッドではなくマルチプロセスでやるとしたらどうか。
マルチスレッド云々以前に、数千行のmain()をなんとかしてから高速化を検討しろといいたいのだが……
#あ、そのなんとかするのもこっちに依頼が来るらしいのだが、マルチスレッド化と抱き合わせなのがなんともはや。
0014デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 11:03:51> Linuxでとある画像フィルタリング処理を書いている取り引き先から、
この処理がCPUボトルネックなら、
> #まさか理論どおり2倍になるなんて期待していないが。
2倍近くになっても何の不思議もないが。
一般論としては、一枚をマルチスレッドで処理してもいいし、
一枚ごとにスレッド割り当ててもいいし。いずれにせよ簡単だろ?
001513
2005/11/07(月) 11:55:10レスTHX。
>2倍近くになっても何の不思議もないが。
スレッド生成のボトルネックが気になるのだけど。
#プロセス生成よりは小さいのだろうけど。
man on wwwで調べてみた。
一枚の処理を分割するのは面倒なので、一枚ごとにスレッド分けるとして、
for (画面枚数分) {
pthread_create();
}
for (画面枚数分) {
pthread_join();
}
なんて安直なコードでもいいものかな?
#だとしたらmain()を分割した段階で半分以上仕事が終わったようなものなんだがw
0016デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 13:08:22まあいいんじゃねえ?
一枚ごと独立に処理出来るんでしょ?
画像がでかけりゃメモリの取り合いで遅くなる可能性もあるけど、
まあとにかくやってみればいいと思う。
# 数千行のmain()に画像処理が埋め込まれているわけね…
0017デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 13:39:08たとえば次のような場合どうします?
株価などのように高頻度に値が更新されてそれに対する処理、その値を基にしたほかの株価データをを必要とする計算や表示などを行う必要がある。
値が更新されるー>対象となるデータノードを検索ー>それに対し値などに応じた必要な処理という流れ。
対象となるデータのノード数は10万単位。ただしすべてメモリ処理するものとする。
複数のノードにまたがる更新処理はない。
ノードの削除処理はない。
こんな場合どんなロックの粒度にしてどんなデータ構造にします?
自分の場合だとデータノードをインスタンスとしてそれをコレクションクラスにぶっこんであるとして、データノードにその変化に応じて処理するobserverが引っ付いている。
コレクションクラスをロックー>データノード検索ー>コレクションクラスのロック解除ー>ノードの必要な箇所にロック->
ノード内の関連データをその部分にロックかけながらアトミックにupdate->
該当箇所のロックをはずしobserverに通知->各observerがおのおの独自の処理を行う。その際におのおの必要なロックをかける。
こんなんなんですが、皆さんはどんな風にされるんでしょう?
001813
2005/11/07(月) 13:52:40>まあいいんじゃねえ?
うい、THX。
>一枚ごと独立に処理出来るんでしょ?
そそ、全画像処理後、集計してフィルタリングパラメータを変える繰り返し。
>画像がでかけりゃメモリの取り合いで遅くなる可能性もあるけど、
>まあとにかくやってみればいいと思う。
小さい小さい。最大128x128。
#なのに現状は2048x2048x16の実数値バッファがグローバルに固定で取られてて(512MB!)泣けます。
># 数千行のmain()に画像処理が埋め込まれているわけね…
そそ、あのパラメータを変えてフィルタリング、このパラメータを変えてフィルタリング、
って具合に同じ処理が繰り返し登場するのでその行数。
これをばらしてメモリを必要なだけ動的確保してやれば
1スレッド辺りのメモリ使用量も1MB程度に抑えられそう。
0019デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 15:58:55> 小さい小さい。最大128x128。
小さすぎてスレッド生成のオーバーヘッドが気になる時は、
スレッドプール使ってください。
002013
2005/11/07(月) 17:06:30オーバーヘッドが大きいようならスレッド分割単位を見直すから多分問題にはならないと思うのだけど、
参考までにスレッドプールとは何か、ポインタを示してもらえませんか?
#ぐぐったけどWebアプリか.NetかC#かJavaの話題しか見つからなかった。
0021デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 17:26:57http://users.actcom.co.il/~choo/lupg/tutorials/multi-thread/multi-thread.html
http://www.cs.cf.ac.uk/Dave/C/node32.html
http://www.humanfactor.com/pthreads/pthread-design-patterns.html
http://vergil.chemistry.gatech.edu/resources/programming/threads.html
http://www.kegel.com/c10k.html
0023デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 19:30:54ちょっと待てよ、お前。
さっきから聞いてりゃ言いたいことぬかしやがって。
飯食ってんだろ?できる見込みないものを依頼受けるなよヴォケ。
お前の相談は「丸投げ」なんだよ。ここは宿題片づけスレか?
気になるなら自分で実験したらいいべ?
0025デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 21:36:150026デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 22:05:23Javaで我慢してくれ。
Overview of package util.concurrent Release 1.3.4.by Doug Lea
http://gee.cs.oswego.edu/dl/classes/EDU/oswego/cs/dl/util/concurrent/intro.html
002713
2005/11/07(月) 22:22:05余りに単純すぎてスレッドが複数実行しているかどうか判らないような代物ですが。
水曜に客先の端末(2CPU)で分散処理するかどうかは見てくる積もり。
#あー、そもそも依頼を受けたかどうかは書いてない罠。
0028デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 22:24:23xosview動かして、1CPU版と比べたら、分かるかも〜
0029デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 22:32:49全てOK。
0030デフォルトの名無しさん
2005/11/08(火) 21:27:03これホント?
0031デフォルトの名無しさん
2005/11/08(火) 22:22:380032デフォルトの名無しさん
2005/11/08(火) 23:22:59Java Concurrency in Practice
by Brian Goetz, Tim Peierls, Joshua Bloch, Joseph Bowbeer, David Holmes, Doug Lea
http://www.amazon.com/gp/product/0321349601/
なにこのメンバー
0033デフォルトの名無しさん
2005/11/12(土) 22:57:52char * create_unique_file(char *file) {
FILE *fp;
if(NULL != (fp = fopen(file, "rb"))) {
// 同名のファイルが既に存在する。
fclose(fp);
// ※ここで違うファイル名を生成する処理を行う。
} else {
// 同名のファイルが存在しないのでそのままのファイル名でファイルを作成する。
if(NULL != (fp = fopen(file, "wb"))) {
// ここにきてほしい。
fclose(fp); return file;
} else {
// なぜかここにくる場合がある。errno:13(EACCES)
}
}
return NULL;
}
// 上の関数をマルチスレッドで使うために若干のセーフティーを加えてみた。
void funk(char *file) {
EnterCriticalSection(&cs);
create_unique_file(file);
Sleep(100);// これをコメントアウトするとバグる(時間が短いとバグりやすい?)。
LeaveCriticalSection(&cs);
}
// 上側の関数をマルチスレッドプログラム(HTTPDもどき)で使用していたところなぜかバグります。
// ・"wb"が失敗する。及び、プログラム全体のファイル送信がおかしくなる。
// 下側の関数のようにしたところ、
// ・Sleep(50〜)を入れると両方のバグが(見た目)出なくなる。
// fopen()が極短時間で重なっておかしくなっているのではないかと思っています。
// どうなんでしょうか・・・
0034デフォルトの名無しさん
2005/11/12(土) 23:24:42排他していない版は、典型的なバグだね。
static int a;
static void foo()
{
while(a != 0){
}
// <-- (A)
a = 1;
// 処理
a = 0;
}
と同じ。
(A) の所で、スレッドが切り替わって同じルーチンが呼ば
れた時を考えればなぜバグっているかわかるはず。
ところで、排他制御を追加した版でも Sleep() がないと、
> // ・"wb"が失敗する。及び、プログラム全体のファイル
> 送信がおかしくなる。
の現象が出るの?
ちなみに、シングルスレッド用のライブラリをリンクしてるっ
てことはないよね。
0035デフォルトの名無しさん
2005/11/12(土) 23:26:03> if(NULL != (fp = fopen(file, "wb"))) {
freopen()しろ、この呆けが!
0036デフォルトの名無しさん
2005/11/12(土) 23:31:39003733
2005/11/12(土) 23:38:59更に実行しまくってたらクリティカルセクション+Sleep()でもバグが出てます;;
>ちなみに、シングルスレッド用のライブラリをリンクしてるっ
>てことはないよね。
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
って感じでインクルードしてます(これらを用いて作成した関数群など)。外部のライブラリなどは使用していません。
"シングルスレッド用のライブラリ"を意識したことがないのですが、
"シングルスレッド用のライブラリ"ってことは<stdio.h>や<windows.h>のマルチスレッド用のがあるとかですか?
#define MULTI_THREAD// こんな感じの。
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
0038デフォルトの名無しさん
2005/11/12(土) 23:41:26シングルスレッド・マルチスレッド用のライブラリの切り替えは、
VCならプロジェクトのプロパティの中のどこかにあるはず。
ただしここでいうライブラリはCランタイムライブラリのことなのでWinAPIは関係ない。
0039デフォルトの名無しさん
2005/11/12(土) 23:49:25004033
2005/11/13(日) 00:04:52読んでいます難しいです;
>>38
CLコマンドでコンパイルしているのですが/MTオプションを指定してみました。
ファイル送信のバグは今のところ目に付かなくなりました。
しかし"wb"のほうが激しくなりました。
ちなみにCとAPIのみで作成しています。
マルチスレッド用のライブラリについて調べてみようかと・・・
>>39
"rb"のかわりにGetFileAttributes()で判定するようにしてもだめでした。"wb"が開けないのはどうにも・・・
0041デフォルトの名無しさん
2005/11/13(日) 00:18:47あるいは、違うファイル名を生成する処理がおかしいとか。
あるいは、戻ってきたファイル名の扱いがヒドいとか。
0042デフォルトの名無しさん
2005/11/13(日) 00:25:13> ちなみにCとAPIのみで作成しています。
へぇー fopen() と言う API がある OS もあるんだ…。
あと、>>39 は、GetFileAttributes() なんかにつ
いて言ってるんじゃないと思う。
そもそも、ファイル名返してもそのファイルを書き込み
オープンする前に他のスレッドが書き込みオープンする
かもしれない。つまり、funk() から戻った時に既に
そのファイル名のファイルが作られてるかもしれないか
ら、ファイル名なんか返しても意味がない。
0043デフォルトの名無しさん
2005/11/13(日) 00:33:11単に「呼ぶ度に違う名前を生成する関数」を作って、ファイルが開けなければ再試行するとか。
後者のものは、C標準にあるけどな。
004433
2005/11/13(日) 00:45:38それは・・・ないとおもいますっ;><
>>42
vc++をインストールしているがコマンドラインでコンパイルしてて
MFCは使わずc言語標準関数とWin32APIで作ってます。
fopen()やfclose()を繰り返すのがまずいのかなと思い"rb"のfopen()を使わないようにしたのを作ってみましたが結果は同じでした。
"wb"がfopen()できないのにファイルポインタは返せないのでは?
初めのを閉じずに使用すれば次のもバグらなくなってウマーということでしょうか。
004533
2005/11/13(日) 01:02:380046デフォルトの名無しさん
2005/11/13(日) 01:29:19すまん、>>42 で大嘘書いてた。
fopen(〜, "wb") でファイルが作られるから、他のス
レッドがそのファイルを作ることはないはず。まあ、でも
わざわざファイル名を返して戻った先で再度オープンする
ならそのままファイルハンドルを返せばいいと思う。
そもそも、俺なら fopen(〜, "a") でファイルを開い
て、fgetpos() で取得したファイルポインタが 0 なら、
そのままそれを返すし、0 でなかったら違うファイル名で
再トライを繰り返すように作ると思う。
0047デフォルトの名無しさん
2005/11/13(日) 01:41:44ファイルを書き込み+排他で作ってファイルポインタを返す
の一連の処理をクリティカルセクションでやるのはどうか.
>>42の「そもそも〜」は合ってると思う.
>>33の関数だとファイルを "wb" で作っても fclose ですぐ閉じる
ようになってるから.すでにあるファイルを "wb" で開くと
元のファイルは破壊される.
004833
2005/11/13(日) 03:30:42何とかいけそうです。
現在スレッドを作成するのにCreateThread()関数を使用しています。
調べているとCランタイム関数を使う場合CreateThread()はまずいようです。
以前から、rand()やsrand()を使っているプログラムでもCreateThread()を使っており謎のバグが発生しておりました。
とりあえず_beginthread()を使うように書き直してみます。
今は/MTオプションをつけなくてもコンパイルは通っています。
これが致命的だったのかもorz
0049デフォルトの名無しさん
2005/11/13(日) 08:20:26OSが提供するロックのようなものなのに。
> これが致命的だったのかもorz
_beginthreadexにするのは正しいが
33でやろうとしている内容であれば問題は起きない
0050>>46
2005/11/13(日) 10:12:04> >>33の関数だとファイルを "wb" で作っても
> fclose ですぐ閉じるようになってるから.すでに
> あるファイルを "wb" で開くと元のファイルは破
> 壊される.
いや、排他が入ってる版ならその前の
fopen(〜, "rb") のファイル存在チェックではね
られるから「すでにあるファイルを "wb" で開く」
ことはないはず。
>>48
> TEMPファイルの作成は通し番号で作成するように
> したところバグがでなくなりました。
おいおい、前はどうやってたんだよ…。
> 今は/MTオプションをつけなくてもコンパイルは通っ
> ています。
コンパイルが通れば OK なんて考えてるうちは、マルチ
スレッドプログラムなんか組まない方がいいと思う。
005133
2005/11/14(月) 08:02:54以前はtmp.txtが既に存在する場合はtmp(1).txtが存在する場合はtmp(2).txtみたいにしてました。
通し番号の方はtmp1.txt次はtmp2.txt次はtmp3.txtを問答無用に作成するようにしました。
_beginthread()を使用するようにしたところ、以前は謎のアクセスバイオレーションが発生していたのですが
それ以前にどうみてもヌ○ポを踏んでいるようなエラーが出ます。
なんとなくSleep()でタイミングをずらしてみたところエラーが出なくなったりします。
マルチスレッドの場合、同じメモリ領域を同時に”読む”のもNGですか?
if(NULL != *hoge)と*p = hoge;やi = hoge->num;が別スレッドで同時に起きるような場合もNGですか?
005233
2005/11/14(月) 08:08:11自分で書いたコードよりも奥の方で発生しているようです・・・。
0053デフォルトの名無しさん
2005/11/14(月) 08:11:48初心者スレに行け。
create_unique_file()の稚拙なロジックが痛々しい。
005433
2005/11/14(月) 08:14:51○if(NULL != hoge) // hogeは構造体へのポインタです。
痛々しいロジックの方は忘れてください;><
0055デフォルトの名無しさん
2005/11/14(月) 11:16:38こんな文章しか書けないくらいだから、コードもとっ散らかってるんだろ。
小学校辺りから「頭の使い方」を勉強しなおしてみたら?
0056デフォルトの名無しさん
2005/11/14(月) 17:20:120057デフォルトの名無しさん
2005/11/14(月) 23:23:11スレッド生成前にメモリ領域を確保して値しかいじらないのなら、同時に読んでもOK
マルチプロセッサではメモリバリアを使って同期すればOK
メモリ領域を複数スレッド内で確保と消去をくり返すような場合はリードライトロック。
> if(NULL != *hoge)と*p = hoge;やi = hoge->num;が別スレッドで同時に起きるような場合もNGですか?
別スレッドが *hoge ポインタの示す場所をいじるのなら、同期しないと全部アウト。
0058デフォルトの名無しさん
2005/11/15(火) 01:05:11intサイズだったらOKだよ。
前スレでそういう結論になった。
005933
2005/11/15(火) 05:26:59| 作成された子スレッド内部で継続中flagを立てる前に
| 親スレッドでflagチェック→終了判定→構造体NULLクリア
| していたのがNULLを踏む原因でした。
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) ∧ ∧ < おめーのバグだな、
( ⊃ ) ( ゚Д゚) \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (つ_つ__
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| NullPo |\ ナントカナリソウデス
 ̄ ======= \ イロイロトドウモアリガトウゴザイマシタ
0060デフォルトの名無しさん
2005/11/15(火) 08:03:230061デフォルトの名無しさん
2005/11/20(日) 03:06:17に書いたんだが、誘導されました。
返答求む。
0062デフォルトの名無しさん
2005/11/20(日) 16:27:20UNIXではpthreadのイベントを使う以外にないのでしょうか?
0063デフォルトの名無しさん
2005/11/20(日) 16:46:470064デフォルトの名無しさん
2005/11/20(日) 17:19:57意味がわかんない。
自分が言ってる単語について全部調べてみたら?
わかんない言葉は使うもんじゃないよ。
0065デフォルトの名無しさん
2005/11/20(日) 17:29:22したい場合、ソースは以下のようなかんじ問題ないですか?
※以下のプログラムを2つ同時に動かした場合、
セマフォの開放は1つ目のプロセスによって行われているので、
2つ目のプロセスはIPC_RMIDの際に、エラーが出てしまいますよね。
これって、基本的にはどうするといいんですかね?
006665
2005/11/20(日) 17:29:42#include <sys/sem.h>
union semun { int val;
struct semid_ds *buf; unsigned short int *array;
struct seminfo *__buf; };
int lock(int argc, char *argv[]) {
union semun semaphore_union;
struct sembuf semaphore_buffer;
int semaphore_id;
semaphore_id = semget((key_t)1000, 1, 0666 | IPC_CREAT);
semaphore_union.val=1; //sem init
if ( semctl(semaphore_id, 0, SETVAL, semaphore_union) != 0 ) {
exit(1); } //lock
semaphore_buffer.sem_num = 0;
semaphore_buffer.sem_op = -1;
semaphore_buffer.sem_flg = SEM_UNDO;
if ( semop(semaphore_id, &semaphore_buffer, 1) == -1 ) {
exit(1); }
sleep(30) // 何かの処理の変わり //unlock
semaphore_buffer.sem_num = 0;
semaphore_buffer.sem_op = -1;
semaphore_buffer.sem_flg = SEM_UNDO;
if ( semop(semaphore_id, &semaphore_buffer, 1) == -1 ) {
exit(1);
}
//sem end
if ( semctl(semaphore_id, 0, IPC_RMID, semaphore_union) != 0 ) {
exit(1);
}
return(0);
}
006765
2005/11/20(日) 17:30:42if ( semctl(semaphore_id, 0, IPC_RMID, semaphore_union) != 0 ) {
exit(1);
}
この際に、一つめのプロセスが既に削除しているので、
2つ目のプロセスでは、エラーが帰ってきてしまいます。
基本的にセマフォの扱いって、どう記述するものなんですか。
006865
2005/11/20(日) 17:31:19�@プロセス1の処理が終わったら、セマフォに「プロセス1終わったよ」書き込む。
�A「プロセス1終わったよ」になるまで待機してから、
「プロセス2も終わったよ」を書き込んでから、プロセス2を削除。
�B「プロセス2も終わったよ」を確認してから、プロセス1を削除
006965
2005/11/20(日) 17:31:49それぞれのプロセスをIPC_RMIDさせる直前までwait させろってことですよね。
そのケースは、事前に立ち上がるプロセス数(たとえば、自分で
fork して作成したプロセス)が分かっている場合、有効ですよね。
何個のプロセスがあがるか分からないときの手段としては、
IPC_RMID させる時は、手動で打つがいいのかな。
0070デフォルトの名無しさん
2005/11/20(日) 17:35:42ここはマルチ「スレッド」のスレだ。
決してマルチ「プロセス」のスレではない。
0071デフォルトの名無しさん
2005/11/20(日) 17:38:09ここでいいじゃん
0072デフォルトの名無しさん
2005/11/20(日) 17:39:150073デフォルトの名無しさん
2005/11/20(日) 23:03:49その中でスレッドを起動して使いたいのでつが、
問題ないでしょうか?
0074デフォルトの名無しさん
2005/11/20(日) 23:31:14親が代表してセマフォを造って、削除する。
子供は親の造ったセマフォをみて触るだけ(無ければエラーにする)とか。
セマフォを開いてみて、無ければ造る。
造る時に排他制御して、唯一造れた人が責任をもって廃棄する、とか。
007565
2005/11/21(月) 00:29:05Unixプログラミングすれから、誘導されたんですよ。
>>74
実務レベルだと、
親=オペレータが、起動スクリプト(セマフォ作成)をたたく。
サーバー終了時に、終了スクリプトをたたく。
オペレータ介さないと考えると、init.dに、SXXXXスクリプト)を作成し、
runレベルに合わせて、起動、終了のシンボリックリンクをはる。
なんて感じですかね。
0076デフォルトの名無しさん
2005/11/21(月) 02:49:56そりゃ気の毒に、誘導が間違ってる。無責任にこの辺に誘導しとくよ。
「VIPPERでもわかるプログラミング」
0077デフォルトの名無しさん
2005/11/21(月) 12:01:13過去の経験から言わせてもらうとライブラリ側で勝手にスレッドを起動するような
作りはあらゆる意味で良くない。
どうしても必要ならばまずそのスレッドで起こりえる可能性をすべて列挙してみる。
スレッドが起動するという事、その際例外が発生した場合どういう処置がなされるべきか、など。
判断がつかなければコールバック等でそのスレッドのトップレベルループや
ドメインに該当する処理に対してユーザーが干渉できるようにしたほうがいい。
↑domain
|user_thunk_procedure
|thread_callback
これらをドキュメント等も含めきちんと導出できないと第三者にはまず提供できない
代物になる。もしくは欠陥を持ったライブラリが完成する。
0078デフォルトの名無しさん
2005/11/22(火) 00:23:280079デフォルトの名無しさん
2005/11/22(火) 00:30:02ループでもなんでも、気をとりなおして次の処理。
008073
2005/11/22(火) 01:45:30ありがとうございますた、
厳しいみたいでつね、もっと勉強しまつ。
0081デフォルトの名無しさん
2005/11/28(月) 01:09:25現在_beginthreadex(NULL, 0, .....);
としてメモリ割り当てを特に指定していません。
現在は実験のためにあるスレッドをいくつも作りたいのですが、
そうすると、エラーが起こりその原因の場所を調べると
#endif /* _WIN64 */
return HeapAlloc(_crtheap, 0, size);
という箇所でした。毎回ここでエラーが出ているようです。
この原因としてスタック領域のメモリ不足だと自分では思っているのですが、
実際のところはどうなのでしょうか?
また何かいい解決方法を教えていただけないでしょうか?
現在は数十スレですが、将来的には数百スレを扱いたいと考えています。
0082デフォルトの名無しさん
2005/11/28(月) 01:33:22マルチスレッド云々以前に初心者歓迎スレ辺りでソースを晒してみては如何でしょう。
0083デフォルトの名無しさん
2005/11/28(月) 01:40:39数十スレッド程度でそんなことになる筈もなく
そもそもスタック領域がヒープを圧迫するかどうかという問題も
008481
2005/11/28(月) 10:47:04エラーが起こるのは_beginthreadex()内の処理のようです。
_beginthreadex()を呼び出して目的のスレッドを作成しようとすると
その過程の最中で81のようなエラーが出現してしまいます。
あと、
「メモリがreadになることはありませんでした。」
というメッセージボックスが表示されるのですが
何か関係あるのでしょうか?
スレッド数は32、64、96と増やしていきたいのですが
32の段階でのエラーです。
0085デフォルトの名無しさん
2005/11/28(月) 11:28:40自分のソースも追えないような蛸なら初心者スレでソース晒せって。
0086デフォルトの名無しさん
2005/11/28(月) 13:27:17> 「メモリがreadになることはありませんでした。」
> というメッセージボックスが表示されるのですが
自分で確保したメモリ領域外のアドレスを読みに行ったときに出る.
0087デフォルトの名無しさん
2005/11/28(月) 16:58:56malloc系を呼び出したときにライブラリ内でエラーが起こるのは
ヒープの管理ブロックが壊れている時だ。
つまり、mallocした領域以外をfreeしたり、同じ領域を2度freeしたり
あるいは確保した領域をはみ出して書き込みをした場合に起こる。
008881
2005/11/28(月) 22:43:36>87さんのレスを手がかりにmalloc(), free()を中心に調べていったところ
p = (int *)malloc(sizeof(short) * num);
という箇所がありました。
sizeof(int)に直したところ変なエラーはでなくなりました。
心配されていた方々申し訳ございませんでした。
0089デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 00:00:440090デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 04:05:550091デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 08:26:55心配してねーよ。
こいつ馬鹿だなと思っていただけ。
0092デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 09:50:47誰も心配はしてないとおもいます。アドバイスしてただけ。
日常でもそのような勘違いをしているとなぜあの人は自分のことしか考えないのかと思われるので注意しましょう
0093愛也
2005/11/29(火) 15:57:01(1)
特定のデータを指定するにはアドレス信号を用いる。どれだけのアドレス信号が発行できるかはアドレスバスの本数による。
アドレスバスの本数が8本のときは( 1 )個、12本の時は( 2 )個のアドレスを発行する事ができる。
(2)
容量32KBのメモリがある、このメモリにバイト単位でアドレスをつけた場合(アドレス幅は8ビット)、全アドレスを指定するには、最低( 3 )本のアドレスバスが必要である。
同時に256MBの場合は( 4 )本必要である。
上の問題をどなたかお時間がある方がいらっしゃれば教えていただけないでしょうかぁ??
何卒よろしくお願い致します。
0094デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 16:05:54板違い
0095デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 16:43:14そのうえ問題自体に間違いがある(w
コピペミスかもしれんが(w
0096デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 20:19:250097デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 23:05:150098デフォルトの名無しさん
2005/12/06(火) 03:43:50スレ題名に「マルチスレッドプログラミング相談室」と書いてあるから、
「ここはマ板共用の相談スレに違いない!」と思ったんじゃないの?
0099デフォルトの名無しさん
2005/12/06(火) 12:03:490100デフォルトの名無しさん
2005/12/07(水) 16:08:170101デフォルトの名無しさん
2005/12/07(水) 16:55:310102デフォルトの名無しさん
2005/12/07(水) 21:07:21_beginthreadex使えよ。
0103デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:32:430104デフォルトの名無しさん
2005/12/09(金) 18:52:570105デフォルトの名無しさん
2005/12/10(土) 01:12:510106デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 10:40:340107デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 22:06:28マルチスレッドな恋なんかしてると火吹くぞ
0108デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 23:24:210109デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 00:13:250110デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 00:29:540111デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 00:32:210112デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 00:33:550113デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 00:35:110114デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 00:36:370115デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 00:44:570116デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 00:50:190117デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 01:10:220118デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 01:41:290119デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 02:02:000120デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 02:45:540121デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 03:08:520122デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 07:50:370123デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 07:55:390124デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 21:50:080125デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 21:52:060126デフォルトの名無しさん
2005/12/15(木) 00:29:140127デフォルトの名無しさん
2005/12/17(土) 01:08:570128デフォルトの名無しさん
2005/12/17(土) 04:50:340129デフォルトの名無しさん
2005/12/17(土) 08:34:280130デフォルトの名無しさん
2005/12/17(土) 10:49:070131デフォルトの名無しさん
2005/12/17(土) 15:45:08spin lock: 朝、トイレの空きを待つ時に使う
0132デフォルトの名無しさん
2005/12/17(土) 15:57:250133デフォルトの名無しさん
2005/12/17(土) 16:18:01例えば単純な変数の読み書きなんかに積極的に使いたくなるのだけれど
シングルプロセッサのシステムで、
ロックしているときにコンテキストスイッチが起きて
別スレッドがロック取得しようとすると
すげー時間が無駄になるんだよね。
それがちょっと嫌。
0134デフォルトの名無しさん
2005/12/17(土) 20:56:42知ったかはよくないぞ。入社2年目のおぬし。天狗の鼻をへし折られろ。
0135デフォルトの名無しさん
2005/12/17(土) 21:16:38フレンドリーに「ぐるぐるくん」と呼んでいる。
0136デフォルトの名無しさん
2005/12/17(土) 21:35:350137129
2005/12/17(土) 22:48:09よくわからんです
>>133
その単純な変数の読み書き以外に、どうしても spin lock を使い
たいんじゃ! とか、spin lock じゃないとうまくいかないような、
典型的なケースってないすか?
0138デフォルトの名無しさん
2005/12/18(日) 00:05:24じゃあ、どこがおかしいのか指摘しろよ。
業界最底辺を何年も続けてる事だけが自慢の
低脳プログラマさんよ。
マルチプロセッサでも、
ロックを取得している状態で実行権を奪われたら起こりうるのは確かだけどな。
0139デフォルトの名無しさん
2005/12/18(日) 00:40:53だれか解読頼む。
0140デフォルトの名無しさん
2005/12/18(日) 01:43:49お前の存在そのものがおかしいことを指摘してやらんでもない。
0141デフォルトの名無しさん
2005/12/18(日) 01:46:16せめて、「わたくしは無知なので、できれば、ご指摘いただけないでしょうか?」だろ。
誠心誠意で言葉に気をつけろ。
0142デフォルトの名無しさん
2005/12/18(日) 01:51:210143デフォルトの名無しさん
2005/12/18(日) 01:59:030144デフォルトの名無しさん
2005/12/18(日) 14:48:340145デフォルトの名無しさん
2005/12/18(日) 18:57:20実際にハングするところを確かめたかったのですが、何度実行しても上手くハングしてくれません
たまたま運が良くてハングしなかっただけなのでしょうか?ご教示願います
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <process.h>
unsigned __stdcall mythread(LPVOID);
int main(){
unsigned int thID;
HANDLE hTh = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, mythread, NULL, 0, &thID);
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
FILE *fp = fopen("test.txt", "a");
fprintf(fp, "Main---%d\n", i);
fclose(fp);
}
WaitForSingleObject(hTh, INFINITE);
CloseHandle(hTh);
return 0;
}
unsigned __stdcall mythread(LPVOID lpx)
{
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
FILE *fp = fopen("test.txt", "a");
fprintf(fp, "Thread---%d\n", i);
fclose(fp);
}
return 0;
}
0146デフォルトの名無しさん
2005/12/18(日) 19:34:13同期とらない=ファイルの中身はグチャグチャになるの?
って意味ならば出力されたファイルを読め。
0147デフォルトの名無しさん
2005/12/18(日) 19:38:13ファイルもぐちゃぐちゃになりません。きちんと出力されます
また、一度に書き込む文字列のサイズを100KB程度と大きくしてもきちんとと出力されます
しかし、どちらかのスレッドにSleep(0)等を入れる程度でぐちゃぐちゃになります
境界はどこに有るのでしょうか?
0148デフォルトの名無しさん
2005/12/18(日) 21:36:480149デフォルトの名無しさん
2005/12/19(月) 00:03:34んで、100回くらいのループではWindowsのタイムスライスに
引っかからなかったりするのでは。
マルチプロセッサなら、カナリヒドい事になりそうな気がするのだけれど。
0150デフォルトの名無しさん
2005/12/19(月) 06:15:26> fprintf-fcloseの間にスレッドが切り替わらなければセーフ。
そうとは限らない。
0151デフォルトの名無しさん
2005/12/19(月) 10:16:27「一度に書き込む」っていってんだから、
バファリングの有無は関係ないような気がするんだけど。
0152デフォルトの名無しさん
2005/12/19(月) 21:48:150153145
2005/12/20(火) 01:28:57IO絡みの関数は基本的にスレッドセーフに作られてるから
ってのが答えみたいです
お騒がせしました
>>149
それは違います。たとえfcloseをコメントアウトしてもハングしません
>>152
ハングはしないようですね
このページに「大抵ハングしてしまいます」と書かれていて気になったのです
http://www.kumei.ne.jp/c_lang/intro2/no_106.htm
まあこのページに限らずネット上でマルチスレッドを初心者向けに教えているサイトでは
大抵同じような書かれ方がされてるので、
もしかすると私の検証が不十分なのかもしれませんが・・・
0154デフォルトの名無しさん
2005/12/20(火) 04:36:05後からの書き込みで前の書き込みは上書きされて消える訳だが
0155デフォルトの名無しさん
2005/12/24(土) 14:28:30ランタイムライブラリがスレッドセーフで無い場合はハングするかもしれないけど、
VS2005からシングルスレッドのランタイムは無くなっているなあ。
0156デフォルトの名無しさん
2005/12/24(土) 14:44:54「動作が未定義」くらいにしてくれないか。
本当にハングアップするかどうかを問題にしているんじゃないだろ?
0157デフォルトの名無しさん
2005/12/25(日) 13:24:46このマニアめが。
0158デフォルトの名無しさん
2005/12/25(日) 13:38:00gethostbynameとかが未定の動作されるとかなり困る、
無理矢理排他同期とって使ってるけどなんかかっこ悪い。
0159デフォルトの名無しさん
2005/12/25(日) 13:45:270160デフォルトの名無しさん
2005/12/25(日) 13:49:25getaddrinfoはMT-Safeでしょ。
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/winsock/winsock/getaddrinfo_2.asp
には明記してないけど、gai_strerrorは違うから〜って書いているくらいだから。
0161デフォルトの名無しさん
2005/12/25(日) 13:54:49>Remarks
>The gethostbyname function returns a pointer to a hostent structure-a structure allocated by
>Windows Sockets. The hostent structure contains the results of a successful search for the
>host specified in the name parameter.
>The application must never attempt to modify this structure or to free any of its components.
>Furthermore, only one copy of this structure is allocated per thread, so the application should
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
> copy any information it needs before issuing any other Windows Sockets function calls.
0162デフォルトの名無しさん
2005/12/25(日) 13:57:38host = gethostbyname(argv[1]);
ってな形だし、どうみてもスレッドセーフでないと思ってた。
スレッド固有メモリなんてものでも使ってるのかな。
0163デフォルトの名無しさん
2005/12/25(日) 14:14:38それだけでMT-Safeだとは限らない。
0164デフォルトの名無しさん
2005/12/25(日) 14:50:26参考にしてた本が古っかったので知らなんだ。
該当箇所を書きかえねば orz
0165デフォルトの名無しさん
2005/12/25(日) 15:28:140166デフォルトの名無しさん
2005/12/25(日) 15:29:180167デフォルトの名無しさん
2005/12/25(日) 15:38:13古いWindowsではありませんのでその辺は配慮を。
0168デフォルトの名無しさん
2005/12/26(月) 03:11:55単一リソース操作は対策しないと普通は競合するよ。
0169デフォルトの名無しさん
2005/12/26(月) 19:09:27クライアント数が少ない場合1クライアントに1スレッドを割り当てればいいかなと思いますが
クライアント数が多い場合はどういった方法が良いんでしょうか?
1スレッドあたりのクライアント数を決めてスレッドごとにselect()するとか
親スレッドでselect()して処理を別スレッドに任せるとか一応考えてはみていますが
どういった方法がスタンダードなんですかね?
0170デフォルトの名無しさん
2005/12/26(月) 20:42:420171デフォルトの名無しさん
2005/12/26(月) 22:37:270172デフォルトの名無しさん
2005/12/26(月) 23:38:08勉強にはならんな・・・
0173デフォルトの名無しさん
2005/12/27(火) 13:56:11ネットワークプログラミング相談室にも沸いたバカだろか。
0174デフォルトの名無しさん
2005/12/28(水) 15:39:120175デフォルトの名無しさん
2005/12/28(水) 16:51:480176デフォルトの名無しさん
2006/01/02(月) 08:35:56TCPで同じディスクリプタにread()するスレッドとwrite()するスレッドを分けたとき
全二重だから同時にread()とwrite()を実行しても問題ありませんよね?
あと片方が同期無しでclose()するのって問題ありますかね
0177デフォルトの名無しさん
2006/01/02(月) 08:40:05HTTPサーバのようなものを作ってるなら相手が一方的にclosesocketしたくらいでおかしくなっては困る。
0178デフォルトの名無しさん
2006/01/02(月) 12:25:530179デフォルトの名無しさん
2006/01/03(火) 03:50:46更新途中の値が(つまり 32bit 中の 16 bit が新しい値で残りが古いままとか)
B に見えてしまうということはありうるでしょうか?
# long とかだとまずいですよね.
0180デフォルトの名無しさん
2006/01/03(火) 04:40:29前スレで延々やってたと思う
そこが本題でなければ、排他で済ませて先行った方がいいと思うヨ
0181デフォルトの名無しさん
2006/01/03(火) 04:56:02レスありがとうございます.前スレの読み方がよく分からないので憶測になっ
てしまいますが,前スレの議論では結局「あり得る」という結論に至ったとの
理解で良いでしょうか?
参考になりそうな資料へのポインタを教えて頂けるとうれしいです.
> そこが本題でなければ、排他で済ませて先行った方がいいと思うヨ
性能的な面から可能な限り B に対する排他処理は避けたいと考えています.
0182デフォルトの名無しさん
2006/01/04(水) 15:07:19OSに用意されている、Atomicな書き換えAPIを利用すれば宜しかろう。
32ビットバスでアライメントも合っていれば素直にAtomicに書き換わると思うが。
0183デフォルトの名無しさん
2006/01/04(水) 16:15:060184デフォルトの名無しさん
2006/01/13(金) 02:07:270185デフォルトの名無しさん
2006/01/13(金) 02:19:220186デフォルトの名無しさん
2006/01/18(水) 14:53:410187デフォルトの名無しさん
2006/01/18(水) 16:18:230188デフォルトの名無しさん
2006/01/18(水) 16:55:530189デフォルトの名無しさん
2006/01/18(水) 16:56:280190デフォルトの名無しさん
2006/01/18(水) 16:59:480191デフォルトの名無しさん
2006/01/18(水) 17:21:480192>>46
2006/01/18(水) 23:32:090193デフォルトの名無しさん
2006/01/19(木) 00:43:250194デフォルトの名無しさん
2006/01/19(木) 01:03:030195デフォルトの名無しさん
2006/01/19(木) 01:39:58排他だけじゃなく、割り込み禁止も忘れないでね☆
0196デフォルトの名無しさん
2006/01/21(土) 01:53:34SetEvent(hEvent);←TRUEがかえる
でも、その次に
WaitForSingleObject(hEvent, 0)とやってもWAIT_OBJECT_TIMEOUTがかえる。
こういうことがおきているのですがどのようなことが考えられますか?
0197デフォルトの名無しさん
2006/01/21(土) 07:15:10SetEventは成功したけど、イベントオブジェクトがシグナル状態になる前にWaitForSingleObjectがタイムアウトした。
0199196
2006/01/21(土) 14:20:25SetEventってシグナル状態にした後で戻るわけではないのですか?
>>198
ソースを見る限りほかのスレッドが触ることはなさそうなのですが確信持てないです。
SetEventとWaitForSingleObjectの間で他のスレッドにスイッチしなければそういうことはおきないですよね?
であれば確認のためにはスレッドのスイッチをSetEventとWaitForの間で抑制してあげればいいですよね。
なにか、任意のコードブロックではスレッドスイッチを禁止する方法はないでしょうか
0200デフォルトの名無しさん
2006/01/21(土) 14:26:18単に待てば委員で内科医?
0201デフォルトの名無しさん
2006/01/21(土) 14:42:020202デフォルトの名無しさん
2006/01/21(土) 15:04:56>>196の事象が事実であるなら、そういうものだと思って使うべき。
嫌なら別の手段を用いるべき。
0203196
2006/01/21(土) 15:47:24SetEventしてそれが本当にシグナルになったかを見るためにWaifFor・・したのですが、
それがなぜかシグナルになっていないのです。
>>201
検証ありがとうございます。>>196のままのコードだとそうなると思いますが、実際にはほかのスレッドもいるので
何が起きているかはよくわかっていません。(デバッガでステップ実行したりデバッグライトを入れるだけで動きが変わるため)
とりあえず、月曜にほかのスレッドがResetしていないか確認したいと思います
あとSetEventって非同期に動いたりしませんよね?
SetEvent(hEvent);
ここで誰かがResetEventしない限り下はTRUEにならないですよね?
if(WaitForSingleObject(hEvent,0)==WAIT_OBJECT_TIMEOUT)
{
}
0204デフォルトの名無しさん
2006/01/21(土) 17:01:11だから、WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE)してみたら?
0205デフォルトの名無しさん
2006/01/21(土) 21:15:12成功:WAIT_OBJECT_0 or WAIT_TIMEOUT or WAIT_ABANDONED
失敗:WAIT_FAILED
のいずれかが、WaitForSingleObject()の戻り値なんだが・・・
とりあえず、該当部分のコードを晒せ、晒したくなかったらコピペも満足にできない房は二度とくんな。
0206>>46
2006/01/21(土) 23:02:03> ソースを見る限りほかのスレッドが触ることはなさそ
> うなのですが確信持てないです。
はぁ? 悪いけど、変数がどっからアクセスされるか自信
が持てないなんて言う奴にはマルチスレッドプログラムは
無理だよ。あきらめたら?
>>203 で、デバッガとか言ってるが君がやることは、デ
バッガでプログラムを追っかけることではなく hEvent
で全ソースに対して findstr することだと思う。
(そこらじゅうで hEvent 使ってるなら、問題のところ
の変数名を変えるべき。)
>>201
うちでも、CreateEvent() 〜 SetEvent() 〜
WaitForSingleObject() 〜 CloseHandle() を
10,000,000 回実行したが、WAIT_OBJECT_0 しか
返らないよ。
>>202
その考え方はおかしいだろ。
>>196 みたいな動きをするイベントなんて使い物にな
らないと思う。
0207デフォルトの名無しさん
2006/01/22(日) 08:57:50>>>196 みたいな動きをするイベントなんて使い物にな
>らないと思う。
eventは許可するまで待たせておくことが目的の物だから、setは少しくらい遅れても良いと思う。
acquireI->releaseする同期モノのreleaseも同じ。
0208>>46
2006/01/22(日) 10:13:10少しってどれぐらい?
1秒なの? 1ms なの? 1μs なの?
他のスレッドに対して set の伝播が遅れるのは問題ない
けど、自スレッドに対して SetEvent() してからイベン
トがセットされるまでの間に「隙間」があるのは問題。
例えば、
SetEvent(hEvent); // hEvent は、ワーカースレッドか処理終了でセットする。
StartWorkerThread(); // 処理開始指示。
while(WaitForSingleObject(hEvent, 0) == WAIT_TIMEOUT){ // 終了したか?
// 終了してないなら、他のことしてようっと。
}
(こんなプログラムは組むなと言う意見はまた別の機会に。)
と言うプログラムがうまく動かない。
動かないだけなら、まだしも下手するとうまく動いたり動
かなくなったりすると言う最悪パターンになる。
マルチスレッドプログラムやるなら「隙間」をもっと意識
できないとはまるよ。
0209デフォルトの名無しさん
2006/01/22(日) 12:18:00「こんなプログラムは組むな」
0210デフォルトの名無しさん
2006/01/22(日) 12:45:43>トがセットされるまでの間に「隙間」があるのは問題。
いやだから、その隙間は無いんだって。
というか、先頭のSetEventはResetEventの間違いだよな、な。
0211デフォルトの名無しさん
2006/01/22(日) 16:13:56下のスレでマルチコアについて侃侃諤諤の論争してるんですけど、
みなさんはこれからのマルチコア時代についてどう捉えていますか?
Intelの次世代CPUについて語ろう 21
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1136822334/
0212デフォルトの名無しさん
2006/01/22(日) 17:12:45次にタスクスイッチが起こったときにsetしてくれればいい程度に思って使ってるね、私は。
>while(WaitForSingleObject(hEvent, 0) == WAIT_TIMEOUT){ // 終了したか?
普通スレッド終了の検知はスレッドのハンドルをWaitForSingleObjectの引数にする。
わざわざeventなんて作らない。
スレッドをプールするなんて言い訳は聞かない。
>>211
面倒なことはOSに任せて今まで通りにやる。
0213>>46
2006/01/22(日) 20:04:17すまん、勘違いだ。
セット側はさすがにちょっと考えにくいな。
(まあ、リセット側も無理矢理だが。)
ただ、セット側とリセット側で挙動が違うのはちょっと気
持ち悪い。
>>211
マルチコアって言ったって、マルチプロセサの一形態だろ。
別に何か変えないといけないのか?
専用のチューニングが必要になったらそのとき勉強するよ。
>>212
> 普通スレッド終了の検知はスレッドのハンドルを
> WaitForSingleObjectの引数にする。
スレッドの終了 ≠ 処理の終了
誰も、スレッドの終了の検知方法なんて聞いてないぞ。
最近知ったので、知ったかしたくなったのか?
0214デフォルトの名無しさん
2006/01/22(日) 20:06:09さーしったかしったかたーこうりんだー
みぎあしくんひだりあしくん
0215デフォルトの名無しさん
2006/01/22(日) 20:17:49気が済んだか?
すっきりしたら、違うスレに行ってくれよな。
0216デフォルトの名無しさん
2006/01/22(日) 20:27:26>スレッドの終了 ≠ 処理の終了
そういうことを言いたかったのか。
0217デフォルトの名無しさん
2006/01/22(日) 21:08:07_beginthreadexを使おうと思っていますが、
1プロセスあたりに生成できるスレッド数って
決まっているのでしょうか?
MSDNのCreateThreadのヘルプには、
2028との数字がありますが・・・
0218デフォルトの名無しさん
2006/01/23(月) 00:53:270219デフォルトの名無しさん
2006/01/23(月) 00:57:580220デフォルトの名無しさん
2006/01/23(月) 22:02:300221デフォルトの名無しさん
2006/01/23(月) 22:48:39まさに、その「設計ミス」(要は、バグ) で、
スレッド作りすぎてアプリケーションエラー
出しまくった俺が来ましたよ。
うちの環境だと、1600個位でおかしくなった。
ただスレッドを生成するのが、メーカー提供の
COM の中なので、生成する時にどんなエラー
が返ってきているかはよくわからん。
0222デフォルトの名無しさん
2006/01/24(火) 14:21:130223デフォルトの名無しさん
2006/01/24(火) 23:34:23例えば
1.CreateEvent の第2引数が FALSE(自動リセットオブジェクト)である
2.スレッドAが WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE) している
3.スレッドBが SetEvent(hEvent) を呼び出す
4.スレッドAが待機状態から解放される
5.スレッドBが WaitForSingleObject(hEvent, 0) を呼び出す
こういう場合、他のスレッドが ResetEvent しなくても 5.は WAIT_TIMEOUT
を返すけど、CreateEvent の第2引数が TRUE なら WAIT_TIMEOUT を返すのは
おかしいね。
0224デフォルトの名無しさん
2006/01/25(水) 20:29:21って書いてたことがばれて逃げてったやつに追い討ちかけんなよ。
0225デフォルトの名無しさん
2006/01/27(金) 17:33:55foo() は内部的に strtok 等の C ランタイム関数を呼ぶとする。
B.DLL 内部で _beginthread(ex) したスレッドの中で foo() を呼ぶのは当然問題
ないはずだけど、A.EXE が内部で CreateThread または _beginthread(ex) した
スレッドの中で B.DLL の foo() 関数を呼び出した場合、メモリリークするの?
B.DLL が DLL_THREAD_ATTACH/DETACH できちんとスレッドごとの初期化・後始末
をしていれば大丈夫そうな気がするんだけど、VC とか BC とかの C ランタイム
ライブラリはこの辺どうなってるんだろう。
0226デフォルトの名無しさん
2006/01/27(金) 18:21:34スレッド内部でCランタイムライブラリを使いたい場合は、_beginthreadexを使おう。
_beginthreadはVBみたいなもんだと思おう。
詳しくはMSDNライブラリを参照のこと。
ttp://msdn.microsoft.com/library/ja/vclib/html/_crt__beginthread.2c_._beginthreadex.asp
ランタイム ライブラリ リファレンス
_beginthread、_beginthreadex
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/library/default.asp?url=/japan/msdn/library/ja/jpdllpro/html/_win32_createthread.asp
プラットフォーム SDK
CreateThread
ttp://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;104641
C ランタイム(CRT)関数と CreateThread ()を使用するの、説明
0227デフォルトの名無しさん
2006/01/27(金) 20:30:26むしろ逆。
B.DLL内部で_beginthread(ex)したスレッドからA.EXE中の関数bar()を呼ぶとリークする。
ただしA.EXEがCRTとスタティックリンクしていて実行環境がWindows Server 2003より前の場合。
ttp://codezine.jp/a/article.aspx?aid=235&p=2#col4
CRTはソース公開されてるから気になるなら読むといいよ。
Express Editionだと付いてるか知らんけど。
0228225
2006/01/27(金) 23:32:29> B.DLL内部で_beginthread(ex)したスレッドからA.EXE中の関数bar()を呼ぶとリークする。
コールバック関数とかも、そのコールバック関数が自EXE で _beginthread(ex)
したスレッドから呼ばれないなら C ランタイムを使えないことになりますね。
>>227 の質問を繰り返すことになりますが、A.EXE 内部で _beginthread(ex) した
スレッドから B.DLL 中の関数 foo() を呼ぶのは大丈夫なんでしょうか。
DllMain の DLL_THREAD_ATTACH/DETACH はこのへんの問題を解決するための
機構だと思ってるので、きっと大丈夫なんだと自分に言い聞かせるようにし
てるんですが…。
0229225
2006/01/27(金) 23:34:18> CRTはソース公開されてるから気になるなら読むといいよ。
VC6 のソースを見る限りでは、DLL_THREAD_ATTACH/DETACH でスレッドごとの
初期化/後始末をしているようです。
CRT を使う DLL に関して、VC6 のソースを見た感じでは、その DLL が
C ランタイムをスタティックリンクしている場合は _DllMainCRTStartup 内で
DllMain を呼ぶ前に DisableThreadLibraryCalls を呼ばないようです。
MSVCRT.DLL を使用する場合は、ユーザー定義の DllMain がない場合のみ、
DisableThreadLibraryCalls を呼んでいるようです。DllMain があった場合、
DllMain 内部で DLL_THREAD_ATTACH/DETACH が必要になる可能性があるから
DisableThreadLibraryCalls を呼ばないようにしてるのでしょう。おそらく。
だから、EXE 側で作成したスレッド内で、DLL 側の C ランタイム関数を使う
関数を呼び出しても、DLL_THREAD_DETACH で後始末が行われるのでメモリリーク
は発生しないのではないかと思ってますが、それが明記されているドキュメント
が見当たらないので気になっています。
0230225
2006/01/27(金) 23:36:13使うもの)を使えない(使うとメモリリークする)としたら、まともなマルチ
スレッドアプリケーションなんて開発出来ない気もします。
せめて malloc/free/new/delete くらいは問題なく使えるようでないと…。
でも、
http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;104641
を見ると malloc も駄目みたいですよね…。実際のところどうなんでしょ。
0231デフォルトの名無しさん
2006/01/28(土) 07:40:26hackして怪我するのってあほらしくないか
0232デフォルトの名無しさん
2006/01/28(土) 10:30:25Cランタイム関数はスレッドなんてのが出来るまえのシロモノだからね。
漏れの知る限りでは、
リンクしてるCランタイムライブラリが同じでマルチスレッド対応なら、
EXEとDLLで相互に呼び合いとかしても別段問題ない。
なぜなら、Cランタイムが使う領域は_beginthread*()でスレッド生成時に
スレッドローカルに確保されて、そちらが使用されるから。
(→see AdvancedWindows)
ただし、_*thread*()はランタイムライブラリに含まれる関数だから、
異なるライブラリを混在すると問題になる場合がある。
MS libcmtとMSVCRTの混在も危険。
(→see MSDNの/MDあたりのオプションのヘルプ)
0233デフォルトの名無しさん
2006/01/28(土) 10:43:44それ英語版の方読めよ。機械翻訳で日本語として成立してない。
http://support.microsoft.com/?scid=kb%3Ben-us%3B104641&x=11&y=5
> スレッド内部でCランタイムライブラリを使いたい場合は、_beginthreadexを使おう。
で
> calling malloc(), fopen(), _open(), strtok(), ctime(), or localtime()
も問題なし。_endthreadex() が、CRT per-thread data-block を後始末してくれるから。
0234225
2006/01/28(土) 14:56:16B.DLL
void foo(void)
{
char dummy[256];
strtok(dummy, "");
}
A.EXE
DWORD WINAPI ThreadProc(void *pvParam)
{
foo();//B.DLL 内の関数
return 0;
}
void test(void)
{
HANDLE hThread;
DWORD dwThreadId;
int i;
for(i = 0; i < 10000; i++){
hThread = (HANDLE)CreateThread(NULL,
0,
ThreadProc,
0,
0,
&dwThreadId);
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
CloseHandle(hThread);
}
}
0235225
2006/01/28(土) 14:57:271.A.EXE: BCB5 で作成、B.DLL: VC6 libcmt.lib で作成
2.A.EXE: BCB5 で作成、B.DLL: VC6 msvcrt.lib で作成
3.A.EXE: BCB5 で作成、B.DLL: BCB5 で作成
結果:
1:DllMain で DisableThreadLibraryCalls を呼ぶとメモリリークする
(test を呼ぶ度にメモリ使用量が増える)
DllMain で DisableThreadLibraryCalls を呼ばなければメモリリークしない
(test を何回呼んでもメモリ使用量は変わらない)
2:DllMain で DisableThreadLibraryCalls を呼んでも呼ばなくてもメモリリークしない
3:DllMain で DisableThreadLibraryCalls を呼んでも呼ばなくてもメモリリークする
ちなみに
void foo(void)
{
char* dummy = (char*)malloc(128);// char *dummy = new char[128];
free(dummy);// delete[] dummy;
}
の場合、どの場合においてもメモリリークしない
0236225
2006/01/28(土) 14:59:56結論:
BCB5/VC6 で作成した B.DLL においては、C ランタイムルーチンのうち、少なくとも
malloc/free/new/delete しか使わない分には、A.EXE で作成したスレッド内で B.DLL
の関数を呼び出してもメモリリークしない。スレッドの作成に _beginthread(ex) を
使う必要もない。
VC6 で MSVCRT.DLL とリンクする B.DLL では、A.EXE で作成したスレッド内で B.DLL
の関数(内部で C ランタイム関数を呼ぶもの)を呼び出してもメモリリークしない。
VC6 で libcmt.lib とスタティックリンクする B.DLL では、DllMain で
DisableThreadLibraryCalls() を呼ばなければ、A.EXE で作成したスレッド内で
B.DLL の関数(内部で C ランタイム関数を呼ぶもの)を呼び出してもメモリリーク
しないが、DisableThreadLibraryCalls()を呼ぶと、B.DLL が内部で呼び出している
C ランタイムルーチンによってはメモリリークする可能性がある。
他にも色んな組み合わせが考えられますが、とりあえず自分が知りたかった
「A.EXE で作成したスレッド内で B.DLL 内の関数を呼び出してもメモリリーク
しないのか」は検証出来ました。この程度の実験で検証出来たと断言して良い
のかはわかりませんが。
BCB5 の C ランタイムルーチンは DLL_THREAD_ATTACH/DETACH をきちんと処理して
いないものと思われます。BCB5 で作った DLL はマルチスレッドアプリケーション
からは使いにくいですね。
VC7 以降とか GCC とかではどうなんでしょうね。
検証の仕方が間違ってたらご指摘下さい。
0237デフォルトの名無しさん
2006/01/28(土) 15:25:22率直に言えば無意味な検証。
というのは、メモリリークだけが問題ではないから。
仮にメモリリークしていなかったとしても、
複数のスレッドで同時に1つのワークエリアを参照していれば、
各スレッドがお互いに1つのワークエリアをぶっ壊しあう。
喪前さんのやり方では、そのパターンが検出できない。
むしろ、メモリリークしている方が複数のスレッドで異なるワークエリアを作成している、
つまり不完全ながらもマルチスレッド対応しているという見方もできる。
(実際どうかは知らん。メモリだけ確保して1つのワークを壊しまくってる可能性もある)
つか、なんでCreateThread()で試してるんだ?
試すまでもなく駄目なの分かり切ってるだろ。
_beginthread*()ならまだわからんでもないが・・・。
0238225
2006/01/28(土) 18:02:37> 各スレッドがお互いに1つのワークエリアをぶっ壊しあう。
マルチスレッド対応のランタイムでは、そのような問題は起こらないことが
保証されているものだと思ってました。
_beginthread(ex) の説明を読む限り、メモリリーク問題以外については
何も記述されていません。
> つか、なんでCreateThread()で試してるんだ?
確認したかったのは、「A.EXE で作成したスレッド内で B.DLL 内の関数を
呼ぶことが出来るかどうか」だからです。
A.EXE は BCB5 で作成していて、B.DLL は VC6 で作成しています。
B.DLL 内の C ランタイムルーチンを使うのに、A.EXE の _beginthread(ex)
を使っても無意味なのは初めからわかりきっています。
また、>>235 では書きませんでしたが、3.の場合、C ランタイムルーチン
はスタティックリンクされてるので、やはり A.EXE の _beginthread(ex)
と B.DLL の _beginthread(ex) は全く別物です。
> 試すまでもなく駄目なの分かり切ってるだろ。
メモリリークという点だけ見れば、駄目とは言い切れないという結果に
なったと思うのですが。元々 DLL_THREAD_ATTACH/DETACH で解決し得る
問題だと思ってるので、この結果がおかしいとは思えません。
0239デフォルトの名無しさん
2006/01/28(土) 18:45:54> マルチスレッド対応のランタイムでは、そのような問題は起こらないことが
> 保証されているものだと思ってました。
思うのは勝手だけど、正しい使い方をしないと正しい挙動はしてくれないよ。
この場合、_beginthread*()を呼ばないと、「正しい挙動」はしてくれない。
なぜなら、Cランタイムをスレッドセーフにする肝心の処理を_beginthread*()がやるから。
ついでに言えば、問題はB.DLLだけの話ではなくて、A.EXEのランタイムに
何を使ってるか? というのも重要。にも関わらず、>>235でその点に
一切触れていない点からも、喪前さんの理解が足りないことが伺える。
0240225
2006/01/28(土) 20:18:06> なぜなら、Cランタイムをスレッドセーフにする肝心の処理を_beginthread*()がやるから。
_beginthread(ex) と _endthead がやるのは、スレッドごとに必要なメモリ
の割り当てと解放を行うことですよね?
_beginthread を使わなかったせいで、ランタイムルーチンを呼び出し時に
そのスレッドではまだメモリが割り当てられてなかったなら、その場で動的に
割り当てれば問題ないでしょう。実際、動的に割り当ててると思うんだけど。
問題なのは、スレッドの終了を知ることが出来なくなるせいで、割り当てた
メモリを解放する機会が得られなくなり、その結果としてメモリリークが発
生する、ということではないの?
_beginthread(ex) を使わないことによって、排他処理的な問題が起こるとは
どこにも書いてないですよね?起こらないとも書いてないけど。
排他処理的な問題が起こると明記されてるのは、シングルスレッド版の
ランタイムを使った場合の方だけです。
マルチスレッド版の方では、メモリリークのことしか書いてないと思う
んですけど。
> ついでに言えば、問題はB.DLLだけの話ではなくて、A.EXEのランタイムに
> 何を使ってるか? というのも重要。にも関わらず、>>235でその点に
> 一切触れていない点からも、喪前さんの理解が足りないことが伺える。
A.EXE は BCB5 で作成、B.DLL は VC6 で作成と書いてます。
理解が足りないのは認めますが。
長文ばかりで申し訳ない。
0241デフォルトの名無しさん
2006/01/28(土) 20:54:270242225
2006/01/28(土) 21:09:14真面目に質問してるつもりなんですが、そういうのが伝わらない
あたりが 2ch のイヤなところですね。
どこかにこの件に関してきちんと解説したウェブサイトなり書籍
があればご紹介頂きたかったですがね。
0243デフォルトの名無しさん
2006/01/28(土) 21:19:39そういうのにいちいち気にしていたら駄目だよw
2chの使い方からまず学んだほうが有効に使えるかも。
当然俺のレスにもレスは要らないぞw(あってもいいけど
0244225
2006/01/28(土) 21:40:13やっぱりそうですか。(^^;
>>235 の結果から、(この検証が正しければ)メモリリークに関しては
処理系依存ということになったわけだし、ドキュメント化されてるわけ
でもないようだから、結局のところ結論なんて出ないんだろうな…。
「A.EXE で作成したスレッドから B.DLL の関数を呼び出すとメモリリークする」
のだとすると、Susie プラグインとか、自分ではメンテナンス出来ないプラグイン
方式の DLL を使うアプリをマルチスレッド化するのは非現実的ということになっ
てしまうのか…。ほとんどの DLL は C ランタイムを使用してるだろうから。
一度作成したスレッドはアプリが終了するまで使い回すようにするしかないの
だろうか…。なんか納得行かないな。
0245デフォルトの名無しさん
2006/01/28(土) 22:06:40スレッドプール使えば"about 70-80 bytes"のリークなんて気にする必要ないのでは?
>>242
MSDNだろ。
0246241
2006/01/28(土) 22:09:502chって憂さ晴らしに最適だよな。
0247デフォルトの名無しさん
2006/01/28(土) 23:06:330248デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 01:07:13真面目におかしなことばっかり言ってるから相手したくなくなるんだよ。
依存するのは処理系自体ではなくライブラリだし、
アンドキュメントな実装に依存したコードを書くのは無謀。
漏れが言えることは、
「EXE・DLLの両方で同じライブラリ使ってれば、相互に呼び合いしても問題ない」
「泥沼に足突っ込みたくなければ推奨されてるやり方を使え」
それだけ。普通にMSVCRT使えばいい。
それ以上のこと知りたいなら、AdvancedWindowsなりMSDNなりCRTのソースなり
自分で読んで勉強してくれ。スレでいちいち書けるほど単純な話でもない。
0249225
2006/01/29(日) 04:20:43> 「EXE・DLLの両方で同じライブラリ使ってれば、相互に呼び合いしても問題ない」
DLL は他人が作ってるので自分でいじれないし、EXE は GUI の
関係上 BCB しか使えないので。
> 「泥沼に足突っ込みたくなければ推奨されてるやり方を使え」
EXE で作成したスレッドから DLL の関数を呼ぶ場合の推奨されてる
やり方とは?EXE/DLL ともに MSVCRT を使うことですか?
> AdvancedWindowsなりMSDNなりCRTのソースなり自分で読んで勉強してくれ
MSDN と CRT のソースは自分なりに熟読してみたつもりです。
CRT のソースから、>>235 の結果は予想通りでした。
でも、3.の結果は予想通りだけど納得行かない。
BCB5 の C ランタイムライブラリのバグと言うべきなんじゃないだろうか。
仕様で片付けていい問題ではないような…。
AdvancedWindows を読んでもう少し勉強してみます。
0250デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 09:28:51使ったことないから、どういう事になっているのか知らないし、
それで仕様通りの利用かどうかもわからない。
いずれにせよ、サードパーティのDLL内で、
CreateThread()を多発してない限り、別に大きな障壁になることじゃないよね。
スレッドを多発する場合、スレッドプール使うのは鉄則だから。
0251デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 18:37:53やなやつだなあ。
まじめに答えてる振り装ってるが不快なことこの上ない。
0252デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 19:09:230253デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 19:30:170254デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 19:57:56いっしょにすな!
0255デフォルトの名無しさん
2006/01/29(日) 21:20:17の"static"の使い方は違和感あるなあ。
"thread local"ってことだよな。実際は生存期間が"dynamic"だし。
0256デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 17:17:51しばらくするとフリーズしてしまいます。
フリーズというのは、VC++と実行しているEXEがまったく応答しなくなり、
さらにOSの反応がほとんどなくなる感じです。
ほとんどというのは、Alt+Tabぐらいは効くのですが、タスクマネージャーも起動せず
他のアプリも、しばらく動くのですがじきに応答がなくなります。
デバッグではなく、ただEXEを実行した場合は普通です。
OSはWindowsXPHome SP2で、まあ標準的な環境だと思います。
1つ怪しいのといえば、NortonAntiVirusですが、これに関しては
ほぼインストールしたてのWin2000SP4のマシンでやっても同じような現象が
起こったので、他のアプリが邪魔している、というわけでもなさそうです。
それなりに長いソースなので、同様の問題が発生する簡単なソースをコピペします。
0257256
2006/01/30(月) 17:18:38#include <stdio.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
char* szClassNme = "aaa";
DWORD WINAPI thread_proc(LPVOID param)
{
int i;
while(1)
{
i++;
Sleep(10);
}
}
0258256
2006/01/30(月) 17:19:29LPSTR lpszCmdLine, int nCmdShow)
{
MSG msg;
WNDCLASS WClass;
HWND hWnd;
DWORD tid;
if (!hPreInst) {
WClass.style= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
WClass.lpfnWndProc= WndProc;
WClass.cbClsExtra= 0;
WClass.cbWndExtra= 0;
WClass.hInstance= hInstance;
WClass.hIcon= NULL;
WClass.hCursor= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
WClass.hbrBackground= (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
WClass.lpszMenuName= NULL;
WClass.lpszClassName= szClassNme;
if(!RegisterClass(&WClass))
return 0;
}
hWnd = CreateWindow(szClassNme, "aaa", WS_POPUP | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX,
100, 100, 200, 200, NULL, NULL, hInstance, NULL);
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
CreateThread(NULL, 0, thread_proc, NULL, 0, &tid);
0259256
2006/01/30(月) 17:24:07while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (msg.wParam);
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (msg)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return(DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam));
}
return 0;
}
0260256
2006/01/30(月) 17:30:36F5を連打し何回かループさせると、いずれ固まります。
ひょっとしてプログラムに何か原因があるのでしょうか?
デバッグがままならないとなると開発が非常に困難です。
0261256
2006/01/30(月) 20:19:40別のユーザーからMSDEV.exeを強制終了すると、一応復帰できることが分かりました。
しかし、依然として非常に困っています。
もし以前こんな現象に見舞われたけど、こうして直したよ、とか
ここをこうしたらいいんじゃないの?っていうのがありましたらぜひ教えていただきたいです。
0262デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 20:32:170263256
2006/01/30(月) 21:32:25その後は結局どうなりました?
ひょっとしてマルチスレッドのデバッグは、VC++6.0でできないっていうのが
「仕様」なんでしょうか?
0264デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 21:52:070265256
2006/01/30(月) 22:01:27Windows2000でもなりました。
VisualStudioをバージョンアップですか.... 高かったんですよね。
0266デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 22:26:40私も Windows2000 から XP にアップグレードしてから似たような
現象が発生するようになりました。
VC++6.0 と BCB5 でそうなっていて、どちらもマルチスレッド
アプリケーションでなくても発生します。
なんか Window メッセージの送受信の応答がシステム全体でとてつもなく
遅くなる感じですね。バックグラウンドで音楽とか流していても、音楽は
普通に流れますが、ウィンドウの切り替えとかがものすごく遅くなります。
完全なフリーズじゃないだけに、諦めて電源を落とそうにも、落とすタイ
ミングに困ってしまうというか。
ttp://www.wg7.com/w2ktips/#CTFMON
これと似たような症状なんですが、私は試していません。言語バーが
使えなくなるのも困るので。
結構頻繁に起こるので辛いのですが、起こらないときは起こらないので、
そういうものだと思って諦めています。
0267225
2006/01/30(月) 22:43:46しまう C ランタイム関数の一覧でも書いてあれば良いんですけどね。
ttp://support.microsoft.com/?scid=kb%3Ben-us%3B104641&x=11&y=5
には malloc とか fopen でもメモリリークするようなことが書かれてるけど、
実際に試してみると、VC6/BCB5 どちらの場合もメモリリークしてるようには
思えないです。
ここに書かれてないものでは、rand() を使うとメモリリークしますね。
今回の呼び出しの結果が前回の呼び出しに依存するようなタイプの関数は
全滅なんでしょうね。
0268256
2006/01/30(月) 22:55:37確かに今まで他のプログラムを組んでいるときにそういうことはありました。
しかし、今回はそれとはちょっと違うように思えるのです。
一度固まると、少なくとも20分ぐらいは待ってみたのですが復帰しませんでした。
しかも、ほぼ毎回起こります。
上のソースに何か問題点があるのでしょうか?
ウィンドウメッセージに応じて処理をするスレッド(最初に起動されたときのもの)
別に他の計算をするスレッドを別に作っています。
競合が起こっているのかと思い、上のような簡単な簡単なソースを書いてみたのですが
あれでも必ずといっていいほど起こります。
ちなみにWindowsMeでも起こりました。家のPC全滅です..
0269266
2006/01/31(火) 00:34:55Web 上にある他人が書いたもののいくつかを自分の環境でコンパイル・実行
してもそうなるので、環境によるものだと思って諦めることにしました。
Windows2000 では問題なかったので、256 さんと私とでは状況が
少し異なりますね。マルチスレッドアプリケーションでなくても
発生しますし。お役に立てなくてすみません。
0270デフォルトの名無しさん
2006/01/31(火) 01:33:38まったく動かず、次にAlt+Tabで悪あがき。選択した窓から順に固まる。
最後電源長押し、するとmsdev.exeを終了しています、かなんかがでて、msdev.exeが終了するとほかもサクサク終わる。
もちろんまったく終わらないでそのまま固まることもある。
DLLで提供される関数をステップオーバーしたときに出るとか、なんか最初はそんなことを思っていたけど
そうでもないらしい。
0271デフォルトの名無しさん
2006/01/31(火) 09:31:42タスクマネージャでMSDEV.EXEのプライオリティ上げろ。
0272256
2006/01/31(火) 21:11:22ほとんど固まらなくなりましたが(とはいえ、ごくたまに固まります)
開発しているプログラムは依然として固まるようです。
いまいちすっきりしないのですが、あまりこの問題にかまっている時間的
余裕も無いのでデバッグ時のみシングルスレッドで動くようにして
場当たり的な解決をすることにしました。
幸運にもあまり修正せずにすむに済みました。
依然として自分のプログラムに問題があるのかという不安はのこりますが...
266さんをはじめ、皆様、様々な情報提供ありがとうございます。
よくあることのようなので、少し安心しました。(していいのか!?)
0273デフォルトの名無しさん
2006/01/31(火) 21:27:49imeだか関係の問題だったはず。
ttp://ww1.enjoy.ne.jp/~turikiti/knowledge/program/oboegaki.htm
の、マルチスレッドの注意点の項を参考にしてみては?
私は効果なかったんですが・・・
0274デフォルトの名無しさん
2006/02/01(水) 01:56:10F5押しっぱなしでも固まるどころか快調そのもの。
Dual Pentium III 1GHz, NT4.0 VC++ 6.0+Sp5
0275デフォルトの名無しさん
2006/02/03(金) 16:12:33デバッグモードでなぜかおかしくなるというWin個体は確かにある。
どうしようもない。マシン変えろ
0276sage
2006/02/04(土) 00:23:14本当ですか?
でもイメージが掴めない・・・
VBでActiveXコンポーネント「A」を呼び出し
↓
A作成→A何らかの処理
↓
VBの処理←A処理終了
↓
VB次の処理
って感じでマルチスレッドとは違う気がするんですが・・
もし本当であれば、どなたか参考になるサイトをご教授頂けませんでしょうか
0277デフォルトの名無しさん
2006/02/04(土) 01:43:210278デフォルトの名無しさん
2006/02/04(土) 08:38:15DLLの中はC++で書けばなんでもやり放題なんじゃね?
DLLの中でクリートスレッド
0279デフォルトの名無しさん
2006/02/04(土) 09:02:03クリートスレッドってなに?
0280デフォルトの名無しさん
2006/02/04(土) 09:39:29スレッドを作ったら自分で閉じろってことだ
0281デフォルトの名無しさん
2006/02/04(土) 12:14:10ActiveX のコンポーネントとして作成した DLL/EXE が
スレッドセーフだ、ってだけじゃね?
0282デフォルトの名無しさん
2006/02/04(土) 12:20:51COMのスレッドは楽しいぞ
0283デフォルトの名無しさん
2006/02/06(月) 19:46:27馬鹿みたいだが。
0284デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 07:40:21基本的に生産者消費者問題なんですが
Aが物を作るとBに渡し、Bが物を作るとCに渡し、Cが物を作るとDに渡す、というように
複数の生産者/消費者のベルトコンベヤーでの流れ作業を想定しています。
で以下のように組んでみたんですが、
今度はB自身が消費したことをB自身に知らせなくてはならなくてこんがらがってきました。
public class Main
{
public static void main(String args[]) {
ConveyerBelt stationAB = new ConveyerBelt();
ConveyerBelt stationBC = new ConveyerBelt();
ConveyerBelt stationCD = new ConveyerBelt();
Worker producerA = new Worker(stationAB);
Widget consumerB = new Widget(stationAB);
Worker producerB = new Worker(stationBC);
Widget consumerC = new Widget(stationBC);
Worker producerC = new Worker(stationCD);
Widget consumerD = new Widget(stationCD);
producerA.start();
consumerB.start();
producerB.start();
consumerC.start();
producerC.start();
consumerD.start();
}
}
ConveyerBelt()バッファーが三つというのは正しいと思うんですけど
スレッドはABCDの四つだけ作ればいいんでしょうか?どなたかご教授下さい。
0285284
2006/02/11(土) 07:43:180286デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 07:47:190287デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 08:44:23Chain Of Responsibility パターンはもう検討済みなの?
0288デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 10:21:284つじゃないとダメなわけもないし、好きに作ればいい
0289デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 12:09:10> 今度はB自身が消費したことをB自身に知らせなくては
> ならなくて
> ちなみにセマフォは「なし」の方向でお願いします。
0290デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 18:57:50正確厨、規格厨、口先厨の予感。現状提示されている情報から
回答が思いつかなければ、その問題に対する類似性や経験則
など思い当たるところが無いっつーことだろ。
全部の情報が分からないとコミュニケーションできないような
応用力無しやつは黙ってろ
0291デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 19:56:02Double Checked Lockingに追加
Scott Meyers & Andrei Alexandrescu
"C++ and The Perils of Double-Checked Locking (II)"
http://erdani.org/publications/DDJ_Jul_Aug_2004_revised.pdf
付録に"volatile: Brief History"あり。
Douglas C. Schmidt & Tim Harrison
"Double-Checked Locking
An Optimization Pattern for Efficiently Initializing and Accessing Thread-safe Objects"
http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/PDF/DC-Locking.pdf
0292デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 21:48:09エスパー以外は黙れと。
0293291
2006/02/11(土) 22:33:210294デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 22:58:43やんわりと、「設計がおかしいんじゃないか?」と言われてるんだよ。
まあ、もうまともな回答は期待できないだろうからどうでもいい話だが。
0295284
2006/02/12(日) 01:45:30>>287
そんな概念があったんですね。というくらいなので検討済みではないです。
検索してみていくつかサイトを見つけたのでもう少し読んでみます。
分からなければまた質問します。それと
if (Thread.currentThread() == "Thread[Thread-0,5,main]")
System.out.println("I am the Worker A.");
のようなチェックを入れたいんですが、そんな比較はできないみたいです。
左辺値はどんな感じにすればいいんでしょうか?
これができれば、一つ一つ鎖をつなげていける気がするんですが。
>>288
逆を言うと「4つでもできる」ということですか?
>>289
現状を話しますと
Aから渡された物をB自身が処理(消費)してもないのに
(いや、時にはAから物を渡されてもないのに)
Bは勝手に生産を始めてしまいます。
ですから現在はA-B間、B-C間、C-D間のみで同期がされてます。
それと、やっぱりセマフォアは「あり」でもいいです。
0296デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 05:05:210297デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 05:06:030298デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 07:55:32その「やんわりと」の部分が他人をイラつかせるんだよ。現実でも
相当にいやみな人間だろう
0299デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 08:00:36そこまで行間が読めないようだと生きるのに苦労してないか?
0300デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 08:14:33292は皮肉で言っただけだから、普段は別段苦労はしてないな。
0301デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 11:03:26低級エスパーだから日々苦労してるよ
0302デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 11:38:10類似の問題を経験していたら回答が思い浮かぶだろ。素直に
それ書いてやりゃいいんだ。お前らだって今まで誰かに教えて
もらったり助けてもらったことあるだろうに。
それを忘れてくだらねー皮肉や、重箱の隅をつつくようなまぜっかえしを
親切を装ってやるようないやらしいことすんなよ。ナサケナス
0303デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 11:48:06まぁ、ヒントだけ貰った方がいい場合と答丸ごと貰った方がいい場合があるのでどっちがいいとも言えないしね。
漏れはここのスレでは教えることも教わることも少ないけど、この板全体では教わることより教えることのほうが多くなるようにしている積もりだがね。
混ぜっ返したり揶揄したり誘導したりも多いけどw
0304284
2006/02/12(日) 12:23:350305デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 12:28:350306284
2006/02/12(日) 12:37:41こんなに真剣に質問してるのになんでこんな目に遭うんだ…
世の中絶対におかしい。
0307284
2006/02/12(日) 12:38:490308デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 12:57:25ふつうは入口と出口のある1つのオブジェクトとして考えるでそ?
0309デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 13:03:480310デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 13:05:39>>284
>> ConveyerBelt()バッファーが三つというのは正しいと思うんですけど
>> スレッドはABCDの四つだけ作ればいいんでしょうか?どなたかご教授下さい。
唯一の正解があると思ってるのか?好きにつくれよ
0311デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 13:06:34質問する相手を間違えているだけだろう?
世の中がおかしいのではないと思う。
0312デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 13:11:450313デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 13:17:51漏れも>308の言うとおりだと思う。
つか、めっちゃ単純な問題だと思ってたから
まさかconsumerBとproducerBが別だと思ってなかったw
あらためてソース見直してみてビックリした。
> ですから現在はA-B間、B-C間、C-D間のみで同期がされてます。
それでいいんじゃないの?他に同期取らなきゃいけないの?セマフォもいらんと思うけど。
0314デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 13:30:26> 他に同期取らなきゃいけないの?
知りもしないのに、
> セマフォもいらんと思うけど。
云うな(w
0315デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 13:43:39最初ConveyerBeltの作り疑ってたもんな。
危うく恥かくとこだった。
0316289
2006/02/12(日) 13:51:11だから、
> 今度はB自身が消費したことをB自身に知らせなくては
> ならなくて
は、何か勘違いしてんじゃないかと思って、>>289 を書
いてる。はじめのうちは、(俺も含めて) 結構とんでもな
い勘違いをすることがあるから、別にそれがおかしいとは
思わないけど、何を考えてるかわからんと情報を提供して
あげることもできないから。
あと、>>306-307 が本人かどうか知らんけど、「真剣に
質問」したのにまともな答えが返ってこないと言うが、
匿名掲示板に質問すること自体が既に「真剣に質問」して
いるとは言えない。回答する方は、あくまでも知ったかし
たいか暇つぶしか昔の恩を返したいかなんだから、「真剣
に向き合え」とか言われたら、「なんちゃ、それ。」で無
視されるのがオチ。
この板の人は基本的に親切だから、嘘は余り書いてない。
>>290 みたいな雑音を飛ばしてよく読めば、きちんと
ヒントは書かれているから、自分でググルなりすればいい。
そのものズバリの答えが欲しいなら、本を買うなり学校に
通え。
0317デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 14:14:030318デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 14:19:02質問がいい加減なことに起因する。
0319デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 15:40:490320289
2006/02/12(日) 15:47:02まあ、確かにそのものズバリの回答は無いけど、>>287,
>>308 あたりは、充分ヒントになりうると思うが。
個人的見解として、このヒントを基に自分で勉強するぐら
いでないとマルチスレッドのプログラミングはできないと
思う。
0321デフォルトの名無しさん
2006/02/12(日) 19:56:19醜い
0322デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 13:30:16とりあえず>>288、>>310、>>311あたりの馬鹿どもはこのスレいても邪魔だから消えろ。
もう>>284はいないと思うが俺なら
public class Main
{
public static void main(String args[]) {
ConveyerBelt NULL = new ConveyerBelt();
ConveyerBelt stationAB = new ConveyerBelt();
ConveyerBelt stationBC = new ConveyerBelt();
ConveyerBelt stationCD = new ConveyerBelt();
Worker workerA = new Worker(NULL, stationAB);
Worker workerB = new Worker(stationAB, stationBC);
Worker workerC = new Worker(stationBC, stationCD);
Worker workerD = new Worker(stationCD, NULL);
workerA.start();
workerB.start();
workerC.start();
workerD.start();
}
}
とやる。ConveyerBeltクラスん中ではinとoutの二つのbufferを作ってやれ。
0323デフォルトの名無しさん
2006/02/14(火) 23:01:34> ConveyerBelt NULL = new ConveyerBelt();
> ConveyerBeltクラスん中ではinとoutの二つのbufferを作ってやれ。
馬鹿ジャネーの。
0324デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 00:03:38自分の事を良く解ってるじゃないかw
0325デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 00:15:31> ConveyerBeltクラスん中ではinとoutの二つのbufferを作ってやれ。
は意味わかんねえ。ConveyerBeltなのに何か処理でもするの?
0326釣りだったのかも...。
2006/02/15(水) 01:13:37多分、in と out の buffer を取り持つ ConveyerBeltSub
を作るんだよ。
もちろん、その中には buffer が二ついるから、更に
ConveyerBeltSubSub を作って...。(w
# >>322 = >>324 は、基礎から勉強しなおした方がいいぞ。
0327デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 01:48:570328デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 03:43:24全体としてどんなことをしたいのか今一想像がつかん。
0329デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 15:13:36お前、流れ作業って言葉聞いたことあるか?
0330デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 15:20:00>複数の生産者/消費者のベルトコンベヤーでの流れ作業を想定しています。
>>327
お前の読解力は小学生以下か?
buffer一つで出来るもんならやってみろ、馬鹿。
出来ないんならもう来るなよ、ここではお前は邪魔なだけだから。
0331デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 16:06:16言葉足らずというか全然意味が通らないねスマソ
0332デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 18:06:144つのスレッドを3つのキューで繋ぎたい、って「だけ」の話?
0333デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 18:34:540334デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 21:04:57いやそうじゃなくてどんな処理で4スレッドの流れ作業なんて必要になるのか
想像がつかんのだ。
0335デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 23:29:550336デフォルトの名無しさん
2006/02/15(水) 23:46:26質問に答えりゃそれでいいんだ
0337デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 01:22:58スレッドプールでまとめてやるのがいいんじゃないの?
やろうと思えばExecuterServiceでも似たようなのできるけど。
□ タスク側
1. 自身のタスク終わったら次のCallableをsubmit()する。
2. 途中のタスクの戻り値としては次のFutureを返す。
3. 最後のタスクは流れ作業全体の値を返す
□ 呼び出し側
1. ExecuterServiceに最初のCallableをsubmit()する。
2. Futureのget()がFutureを返した場合は置き換えてループする。
3. Future以外が返って来たら全タスク完了。
ただ、Callable中で次のタスクをsubmit()すると、バウンド形式なQueueで
最大スレッド数に制限が付いてるとデッドロックの可能性があると思われ。
これはExecuterServiceを流れ作業の数だけ作れば回避できそうかな?
0338デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 01:58:33�d楠。
たったそれだけの事で、こんだけ盛り上がれるなんて
なんの病気なんだ…
>>334
それを実現する手段を知るためじゃね?演習問題みたいな。
0339デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 09:57:05たぶんそう。それなのにbuffer二つとか言い出す奴もいて…
そもそも質問があれだし。
0340デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 12:51:20「コロンブスの卵」は、「誰にできることでも、最初にするのが難しい」という意味で使われる。
1492年にアメリカ大陸(西インド諸島のサンサルバドル島といわれている)を発見したことで有名なコロンブス。
その功績を祝う晩餐会で、ある男が言った「西へ西へと航海して陸地に出会っただけではないか」と言った皮肉に
対して、コロンブスは卵を取り上げ、「この卵を卓の上に立ててごらんなさい」と言った
だれも立てられないのを確認するとコロンブスは、卵のおしり(気室のある鈍端部と思われる)を食卓でコツンとた
たいて立てて言った。「人がした後では何事も簡単です」
>>332
で、その「だけ」の話を理解できなかったのはどこの馬鹿だったっけ?( ´,_ゝ`)プッ
0341デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 13:03:350342デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 13:13:450343デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 00:44:400344デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 12:29:010345デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 16:24:11元に戻そうぜ。
これって
Aの生産量≦Bの生産量≦Cの生産量
だよね?でないとCとかDとかが結構待たされるんじゃないのかなーと。
0346デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 21:50:290347デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 22:38:570348デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 23:57:110349デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 03:12:230350デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 03:15:52ふいんき(←なぜか変換できない)戻そうと必死なのは分かるが
流れ作業なので
Aの生産量=Bの生産量=Cの生産量
0351332=338
2006/02/19(日) 03:40:54>>334
今思い出したが、以前C++ on Windowsで似たような構成にしたことあったわ。
その時は通信スレッド×20→データベーススレッド×2→印刷スレッド×1だったが
キューとミューテックス(各1)で小さいクラス作ったような覚えが。
0352デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 04:08:06なんで?
極端な話、Aが2つの整数を流してBがそのxorを流したら半分じゃん。
まぁ別にそんなのはどうでも良くて、
単に4つスレッドを作らなくちゃいけない状況を想像して見たかっただけ。
邪魔してすまん。
0353デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 21:16:12領域を分割してマルチスレッドにしたら速度上がる?
マルチコアとかマルチスレッディングなら上がるかな?
0354デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 22:57:06fread()とかで、あるスレッドでHDDからデータ読み込み中に、
前回読み込んだデータ解析を行うとかだったらスループットはあがると思う。
0355デフォルトの名無しさん
2006/02/21(火) 11:30:13CPUが速ければ、
キャッシュを含めたバスシステムがボトルネックになるまでは上がる。
システム依存だから自分のターゲットにしているヤツで試してみて。
0356353
2006/02/22(水) 08:10:39でも本当はそんなメモリコピーしない設計にするのがいいんだよなorz
0357デフォルトの名無しさん
2006/02/22(水) 21:31:45メモリ参照だけで済むアルゴリズムを誰かが教えてくれるんじゃない?
0358デフォルトの名無しさん
2006/02/22(水) 22:06:400359デフォルトの名無しさん
2006/02/23(木) 02:58:53ワタシはメンテ担当(涙)
0360デフォルトの名無しさん
2006/02/23(木) 17:25:34その赤の他人よりも上手に設計できたとおもう?
0361デフォルトの名無しさん
2006/02/24(金) 00:01:140362デフォルトの名無しさん
2006/02/26(日) 01:05:49設計思想もわからん個所を、色々チューニングしようとしてるの?
悪いことは言わないから「やめとき」。
0363デフォルトの名無しさん
2006/02/26(日) 01:08:100364デフォルトの名無しさん
2006/03/03(金) 07:10:31スレッドローカルストレージを使ったシングルトンの実装って安全でしょうか?
だいたいこんな感じになってます。
public:
static T& getInstance(void) {
static __thread T* tsd_instance = 0;
if (!tsd_instance) {
tsd_instance = getInstance_();
}
return *tsd_instance;
}
private:
static T* getInstance_(void) {
boost::mutex::scoped_lock lk(m);
if (!instance) {
instance = new T;
}
return instance;
}
0365デフォルトの名無しさん
2006/03/03(金) 12:00:38>>291を読め。
0366デフォルトの名無しさん
2006/03/03(金) 23:44:47安全ですよ。
getInstance_(void) が既に安全なわけで、
tsd_instance の方は覚えとくだけで、
かつ単一スレッドからしか参照されないので。
メモリモデルの問題については、
たぶんscoped_lock の解放でメモリバリアも処理されるんでしょう。
(pthread のドキュメント呼んでないのであてずっぽう)
0367デフォルトの名無しさん
2006/03/04(土) 22:28:46364はDCL関係ないじゃん
0368デフォルトの名無しさん
2006/03/04(土) 22:52:17POSIXではmutexの開放はメモリバリア。
0369デフォルトの名無しさん
2006/03/05(日) 00:20:02の最後のほうに
> Replace global singletons with per-thread singletons:
> - Each can use thread-local storage.
> -- Threading concerns during initialization thus vanish.
> - But now there are multiple "singletons."
と書いてあって、TLSを364のようには使ってないのが気になります。
一方、
http://www.cs.umd.edu/~pugh/java/memoryModel/archive/0670.html
でDoug Leaさんが364方式のTLSの使い方に文句を言っていない(条件
付きながら)ので大丈夫な気もします。まぁ、かなり昔のML投稿ですけど
ね・・。
さて真相は?
0370デフォルトの名無しさん
2006/03/06(月) 16:07:01普通の卵は比較的簡単に立つよな。表面に凹凸があるから。産みたてほど立ち易い。
・・・コロンブスは卵をツルツルに磨き上げていたに違いない。
0371デフォルトの名無しさん
2006/03/06(月) 17:35:06まあまあ。
コロンブスもギャグで言っただけなんだから許してやってくれ。
0372デフォルトの名無しさん
2006/03/06(月) 19:33:03まあ>>340は底抜けの馬鹿だけど。
0373デフォルトの名無しさん
2006/03/07(火) 14:35:11まあ>>372は底抜けの馬鹿だけど。
0374デフォルトの名無しさん
2006/03/07(火) 14:57:53生卵を立てるには塩をごく少量盛って、その上に立てて、横から
息をゆっくり吹きかけて塩を飛ばすといいという話を聞いた。
とかいう本当にどうでもいい話をマルチスレッドスレでする
自分は底抜けの馬鹿ですw
0375デフォルトの名無しさん
2006/03/07(火) 19:27:050376デフォルトの名無しさん
2006/03/08(水) 10:03:120377デフォルトの名無しさん
2006/03/08(水) 20:55:310378デフォルトの名無しさん
2006/03/08(水) 21:34:400379デフォルトの名無しさん
2006/03/08(水) 23:26:590380デフォルトの名無しさん
2006/03/09(木) 03:03:290381デフォルトの名無しさん
2006/03/09(木) 03:09:09卵殻はNa+イオンもCl-イオンも透過するのでちゃんと卵に塩味がつきます。
溶けさえすれば。
0382デフォルトの名無しさん
2006/03/09(木) 15:12:110383デフォルトの名無しさん
2006/03/09(木) 15:22:010384デフォルトの名無しさん
2006/03/09(木) 16:21:340385デフォルトの名無しさん
2006/03/09(木) 17:20:48案1:
水平方向の任意の角度から卵を投影したときに、水平方向のスパンよりも鉛直方向のスパンの方が長い状態。
ただし卵が他の物体と接することができるのは下部のごくせまい部分のみとする(←うまい定義できないなこれ)
0386デフォルトの名無しさん
2006/03/09(木) 20:48:520387デフォルトの名無しさん
2006/03/09(木) 21:13:150388デフォルトの名無しさん
2006/03/10(金) 00:28:56おまいはコンピュータか? んなもん定義しないでも分かるだろ
0389デフォルトの名無しさん
2006/03/10(金) 03:03:470390デフォルトの名無しさん
2006/03/10(金) 03:04:390391デフォルトの名無しさん
2006/03/10(金) 03:21:150392デフォルトの名無しさん
2006/03/10(金) 08:40:400393デフォルトの名無しさん
2006/03/11(土) 18:55:33クララは女である
∴よって勃ったのは乳首である
0394デフォルトの名無しさん
2006/03/11(土) 19:03:440395デフォルトの名無しさん
2006/03/12(日) 11:42:52なんだ、選挙にでも出るんか?
…それを言うならerectibleだろ。
0396デフォルトの名無しさん
2006/03/12(日) 16:25:47Administrator権限で実行されてるプロセスからスレッドを起こすとき、
スレッドそれぞれに異なるユーザー権限を設定することは可能?
プロセスごとならできるんだが。もし可能ならAPI名などヒントを頼む。
0397デフォルトの名無しさん
2006/03/12(日) 16:54:30ImpersonateLoggedOnUserとか。
まー、RevertToSelfとか呼ばれると、元に戻るけどね。
0398デフォルトの名無しさん
2006/03/12(日) 21:06:38ありが�d。
まだ試せてないが、MSDNの説明から目的に適うAPIのよう。
0399デフォルトの名無しさん
2006/03/15(水) 14:41:37class Job extends Thread {
public void run() {}
}
class MyJob extends Job {
public void run() {}
}
ってあったらMyJobのrun()がJobのrun()をオーバーライドするんで
Jobのrun()に書いてある定義とか全部無視されちゃうよね?
ちゅーか、Jobのrun()の一行目に
System.out.println("Hello? Hello? Can you read me?");//never displayed
と書いても表示されないから間違いない。
でも、どうやったら両方のrun()とも動かすこと出来るんだろ?
0400デフォルトの名無しさん
2006/03/15(水) 14:42:420401デフォルトの名無しさん
2006/03/15(水) 14:54:451つのスレッドで順番に動かしたいのか?
MyJob.run() と Job.run() を別のスレッドで動かしたいのか?
MyJob と Job のインスタンスをそれぞれ作ったらいけないのか?
0402デフォルトの名無しさん
2006/03/15(水) 15:48:21ありがと。
二番目の「別のスレッドで動かしたい」かな。
run()直接アクセスするとあかんのよね、.startで始めないと?
どうしようかな?
0403デフォルトの名無しさん
2006/03/15(水) 16:35:55その手法が可能かどうかの前に、やろうとしていることに対して
もっと単純な方法や、別の解法が無いか検討したらいいんじゃ
ないかな。
ちょっと言語(Java?)の使い方から外れているみたいので、
本当にやりたいことが妥当かどうか見極めた方がいいと思う。
0404デフォルトの名無しさん
2006/03/15(水) 22:37:56super.run();
0406デフォルトの名無しさん
2006/03/16(木) 14:36:26pthread (linuxthread) プログラムでたまーに(でも確実に) seg fault してしまいます。
該当箇所は
pthread_mutex_unlock(&mutex_sleep);
という処理で、mutex_sleep はグローバル。core dump に聞いてみたらこんな返事が。
Program terminated with signal 11, Segmentation fault.
#0 0x080551c7 in __pthread_alt_unlock (lock=0x80cb548) at spinlock.c:600
} else if ((prio = p_node->thr->p_priority) >= maxprio) {
(gdb) bt
#0 0x080551c7 in __pthread_alt_unlock (lock=0x80cb548) at spinlock.c:600
#1 0x08051fc9 in __pthread_mutex_unlock (mutex=0x80cb538) at mutex.c:199
#2 0x0804e3cc in send_proc (arg=0xc) at send_proc.c:112
#3 0x08051709 in pthread_start_thread (arg=0xbdbffbe0) at manager.c:309
何か情報ありますか?
0407デフォルトの名無しさん
2006/03/16(木) 20:44:160408デフォルトの名無しさん
2006/03/16(木) 22:30:14Thread[] threads = getAllThread();
foreach (Thread t; threads) {
t.suspend();
}
このような全てのスレッドを止めるためのループがあるとします。
このループ中では、既に止められているスレッドと、
これから止められる予定のスレッドがあると思うのですが、
これから止められる予定スレッドが、既に止めたスレッドを再開(resume)するため、
このループでは全てのスレッドを止められない、ということは起こりえるのでしょうか?
0409デフォルトの名無しさん
2006/03/16(木) 22:36:16起こりうるでしょうね。
避けたいのならばまず自分の優先順位をトテモ高くして、
その後ループに入れば良いと思います。
先方のスレッドも優先順位を上げている恐れがあるのならば
完全ではありませんが。
0410デフォルトの名無しさん
2006/03/16(木) 22:36:36だって、普通そんな造りにしないもん。
普通は、終了しろ、っていう合図を各スレッドに送って
自主的に終了なり中断なりするのを待つだけだから。
0411デフォルトの名無しさん
2006/03/16(木) 22:37:03おまけにこれから止めようとするスレッドが新たにスレッドを作るかもしれない。
全スレッドで、「スレッドマネージ用ミューテックス」などを使用すればいいんでない?
0412デフォルトの名無しさん
2006/03/16(木) 22:39:04C のランタイムとか Windows に用意されているいろんな dll の
内部まで良く知っていて、何か大事なものの所有権を持ったまま
suspend されちゃったりすることはないと確信を持っているなら
別だけど。
0413408
2006/03/16(木) 22:46:12実は、これのpause版とresume版がD言語の標準ライブラリの中にあって、
GCを呼ぶ前にそれでスレッド止めて、後に再開ようとしているみたいなのですけど、
それのへんでアプリケーション側で実装しているスレッドの同期が変になるみたいです。
安心できませんが、安心しました。
0414408
2006/03/16(木) 22:52:58とりあえずは、全てを止めるループ中(pauseAll)に
pause()、resume()とstart()が実行されないように排他とと
全てを再開(resumeAll)中に、resume()が実行されないように
排他したら大丈夫ということでしょうか?
0415デフォルトの名無しさん
2006/03/16(木) 23:01:54GC 側が単純なメモリ操作などだけで、
他の処理で使っている(かもしれない)セマフォやミューテックスなどの
所有権なしで実行できるとするなら、問題ないはず。
例えば(MSのドキュメントを信用するなら)Windows API の OutputDebugString は、
内部で他のスレッドを全て Suspend した上でデバッグメッセージの送信を行い、
そののち Resume する、と同様の処理を行っているようです。
AP側のスレッドが変になるのはAP(or Dの何か他のライブラリ)のバグではないでしょうか。
0416408
2006/03/16(木) 23:28:41resumeThreadの戻りを見ながら、他スレッドのsuspend待ちをしている箇所があるので、
それが、排他されていないresumeAll中に走ると、
GCが止めてこれから再開する予定のスレッドを、
"アプリケーションが思っている理由"でsuspendしたのだと
勘違いして変になるのだと思っています。
0417デフォルトの名無しさん
2006/03/17(金) 06:51:35ありがとうございます。
pthread_mutex_destroy は呼んでいないので生きていると思っていたのですが、どうやら
syslog(3) が関係しているようです。別の core dump に聞いてみたら syslog 関数で死んで
いるケースが見つかり、付近の syslog(3) をはずしたら seg fault することはなくなりました。
syslog(3) と pthread (linuxthread) は混ぜるな危険とかいう話があるんでしょうか。
とりあえず syslog を自前で用意することにしてみます。
0418デフォルトの名無しさん
2006/03/17(金) 07:20:230419http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se072729.html
2006/03/18(土) 19:49:50もしくは64bitにネイティブ対応したテキスト置換ソフトありますか?
0420デフォルトの名無しさん
2006/03/28(火) 00:13:15I/Oバウンドな処理をする処理プログラムが2個
CPUバウンドな処理をするプログラムが1個
それぞれCPUは85〜95%占有するほど負荷が大きいです。
またそれぞれI/O処理は多重スレッドはなく2つの独立した
スレッドプログラムです。
Xeon 64bit x2 (64bitSMPカーネル+ HTTでCPU4個)
Xeon 32bit x2 (32bitSMPカーネル+ HTTでCPU4個)
Opteron 252 x 4(64bitSMPカーネル)
Opteron 252 x 4(32bitSMPカーネル)
いずれの場合も、CPUを占有したいと考えるならばcpu_affinityを
ハードウェア的に割り当てるべきなのでしょうか。
それともカーネルのSMP処理に任せるべきなのでしょうか。
0421デフォルトの名無しさん
2006/03/28(火) 06:09:38(OSによってはI/Oキャッシュがメモリを食い潰してしまいますが)
I/Oバウンドな処理をするプログラムにCPU割り当てる意味ないでしょ。
けど、
> それぞれCPUは85〜95%占有するほど負荷が大きいです。
で「I/Oバウンド」なの?
それからマルチスレッドじゃないw
0422デフォルトの名無しさん
2006/03/28(火) 12:47:04CPU占有を占有したいなら、邪魔しに来る恐れのあるほかのプロセスは
どれか他のCPUに割り当てるべき。
CPUを占有することの利点は、
・他のCPUでの処理の邪魔をしない
・各CPUが独立した2次キャッシュを持っているとき、キャッシュの汚染に
よるパフォーマンス低下を避けられる(かもしれない)
の2つくらい。
カーネルに任せるべきかどうかはなんともいえない。
プログラムの性格にもよるし、カーネルのスケジューラーの実装にもよる。
0423420ではない
2006/03/29(水) 00:15:05「cpu_affinityをハードウェア的に割り当てる」
って、現在存在するOSの中でどれよ?
0424デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 15:54:42beginthreadexで作ったスレッド
exitthreadexしないで スレッド関数return で終了して
CloseHandleしても問題ないですか?
サンプルで exitthreadをreturn の前に呼んでるのと
呼んでないの
があったので
0425デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 16:29:21寧ろ、exitthreadするとC++のデストラクタが走らないので問題になりがち。
極力returnするべき。
0426デフォルトの名無しさん
2006/04/06(木) 01:56:060427デフォルトの名無しさん
2006/04/06(木) 13:02:49つ z/OS
0428デフォルトの名無しさん
2006/04/16(日) 00:01:57あまりにもの恐ろしさに震え上がったことだろう。
0429デフォルトの名無しさん
2006/05/06(土) 21:33:590430デフォルトの名無しさん
2006/05/06(土) 22:23:420431デフォルトの名無しさん
2006/05/06(土) 23:33:040432デフォルトの名無しさん
2006/05/06(土) 23:41:150433デフォルトの名無しさん
2006/05/06(土) 23:46:410434デフォルトの名無しさん
2006/05/06(土) 23:47:340435デフォルトの名無しさん
2006/05/06(土) 23:50:03てめー、すました顔してないで早くフォークよこせよ
0436デフォルトの名無しさん
2006/05/06(土) 23:54:39そして...
哲学者よフォークを取れ!!
0437デフォルトの名無しさん
2006/05/06(土) 23:55:20哲学者よときたら「箸をとれ」じゃなかったか?
0438デフォルトの名無しさん
2006/05/06(土) 23:58:02哲学者の食事問題を知らない奴キター
0439デフォルトの名無しさん
2006/05/06(土) 23:59:11ヒント:哲学者は日本人ではない
0440デフォルトの名無しさん
2006/05/07(日) 00:00:540441デフォルトの名無しさん
2006/05/07(日) 00:10:23死ぬくらいなら手づかみで食え
0442デフォルトの名無しさん
2006/05/07(日) 00:11:25臨機応変などという言葉は通用しません。
0443デフォルトの名無しさん
2006/05/07(日) 00:17:270444デフォルトの名無しさん
2006/05/07(日) 01:26:53授業中に笑い出しそうになった
0445デフォルトの名無しさん
2006/05/07(日) 04:53:310446デフォルトの名無しさん
2006/05/07(日) 09:56:09話の流れから
シュレディンガーが猫を食材にしたのと通じるものがあるな
と読んじゃったじゃないか
まぁ、たいして違いはないが
0447デフォルトの名無しさん
2006/05/07(日) 13:34:520448デフォルトの名無しさん
2006/05/07(日) 21:18:360449デフォルトの名無しさん
2006/05/07(日) 21:22:19しかし決して人に譲ることもしません。
0450デフォルトの名無しさん
2006/05/08(月) 00:23:380451デフォルトの名無しさん
2006/05/08(月) 09:39:330452デフォルトの名無しさん
2006/05/09(火) 20:31:01ほぼ全ての関数でスレッドごとに値の違う変数使ってるんで
毎回引数に加えるのが面倒になってきた
0453デフォルトの名無しさん
2006/05/09(火) 20:48:510454デフォルトの名無しさん
2006/05/09(火) 22:34:47サンクス。しらんかった
0455デフォルトの名無しさん
2006/05/10(水) 00:58:57__thread int i;
とか。
0456デフォルトの名無しさん
2006/05/10(水) 01:26:42pthreadだとpthread_key_create()とかですね
__threadの方が扱いやすいけどポータビリティとしてはどうなんだろう
gcc依存でも別に困りはしないんですけどw
何はともあれありがとうございました〜
0457デフォルトの名無しさん
2006/05/10(水) 08:23:30http://apr.apache.org/docs/apr/group__apr__thread__proc.html#ga23
0458デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 15:00:460459デフォルトの名無しさん
2006/05/16(火) 12:59:06__ 〃 ヽ :
:ヽ\ ノノノ)ヘ)、!〉 :
'. l(0_)!。-‐ ‐〈リ .はわわ〜マルチが459ゲットですぅ…
;Vレリ、" (フ/ ;
: l´ヾF'Fl : ∧__∧____
;. 〉、_,ノ,ノ : /|・∀・ ┥ ./\
. /ゝ/´, ヽヽ . . /| ̄∪∪ ̄ ̄|\/
: く/l |_ノト‐'⌒),) . | 拾って |/
0460デフォルトの名無しさん
2006/05/20(土) 17:07:49買い。
0461デフォルトの名無しさん
2006/05/22(月) 00:45:49�@マルチスレッドで InterlockedExchange を使用し、longの値を変更しています。
�A別スレッドで�@で変更しているlong値を参照しています。
(読むだけの Interlocked〜 の関数が見当たらない為)
この処理って大丈夫なんでしょうか?
実際にソースに組み込んでテストしているのですが、今の所大丈夫っぽいです。。。
0462デフォルトの名無しさん
2006/05/22(月) 01:19:410463デフォルトの名無しさん
2006/05/22(月) 01:25:57参照だけなら、何の問題もなし。
0464デフォルトの名無しさん
2006/05/22(月) 03:01:150465デフォルトの名無しさん
2006/05/22(月) 03:01:52Interlocked.Readは2からだったな…
0466デフォルトの名無しさん
2006/05/22(月) 06:15:08InterlockedExchangeAdd
0467デフォルトの名無しさん
2006/05/23(火) 16:38:37デュアルコア×2スレッドで4スレッド同時処理ができますが、
HTの論理コアを判別する方法はないでしょうか?
SetThreadAffinityMask() を利用して1つのコアを
スレッドに対して独占的に割り当てた場合にHT論理コアだと
処理速度向上が余り望めません。
もしくはWindowsでCPU番号(コア番号)が
どのように割り当てられるかご存知ないですか?
単純に↓とか?
CPU1-Core1-Main
CPU1-Core1-HT
CPU1-Core2-Main
CPU1-Core2-HT
Opteron だと?
CPU1-Core1
CPU1-Core2
CPU2-Core1
CPU2-Core2
0468デフォルトの名無しさん
2006/05/23(火) 18:35:25何か勘違いしてないか?
0469デフォルトの名無しさん
2006/05/23(火) 22:13:13何か勘違いしてないか?
0470デフォルトの名無しさん
2006/05/26(金) 02:28:01それはOSの仕事
0471デフォルトの名無しさん
2006/05/26(金) 09:01:15SetThreadAffinityMask(hThread,0x02);
SetThreadAffinityMask(hThread,0x04);
SetThreadAffinityMask(hThread,0x08);
とした時にどのコアが使用されるか知りたいってことじゃねーの?
0472デフォルトの名無しさん
2006/05/26(金) 11:26:01http://www.intel.com/cd/ids/developer/asmo-na/eng/269421.htm
SetThreadAffinityMaskでCPUにスレッドを固定した後、
当該スレッド APIC ID を入手して core id と SMT ID を入手すればよい。
用語が混乱してるようだけど、Coreっていうのはホントのcoreのことで、
コアの中で演算回路等を共有して独立したCPU風に振舞うのはlogical
cpu とか SMT とか言う。
例えばDualCore でコアあたり2つのSMTをサポートするCPUの論理CPU構成は
Core1-SMT1 / Core1-SMT2 / Core2-SMT1 / Core2-SMT2 だ、
とこんな風に言う。
0473デフォルトの名無しさん
2006/05/26(金) 12:26:42↓のような関数をスレッド内で呼び出す場合です。(ここではcountに同時アクセスしないようにすることを目的とする)
int hoge(int init, int del, int i)
{
static CRITICAL_SECTION cs;
static int count;
if(init) InitializeCriticalSection(&cs);
if(!init && !del)
{
EnterCriticalSection(&cs);
count += i;
LeaveCriticalSection(&cs);
}
if(del) DeleteCriticalSection(&cs);
return count;
}
0474デフォルトの名無しさん
2006/05/26(金) 16:39:43ヴァカ発見
0475名無しさん
2006/05/26(金) 19:42:14関数のセマンティクスとしてはクソだが、特に問題は発生しないだろう。
0476467
2006/05/26(金) 20:21:43なるほど…スレッドを固定してCPUIDでチェックすれば判別できそうですね。
用語解説は非常に勉強になりました。
ありがとうございますー
良く考えてみればSMT1が軽い負荷ならSMT2に重い負荷を
かけても遅くならないのかな…?
だとすると、同じコアのSMT1とSMT2に割り当てないようにすれば
効率が良さそうですね。
0477デフォルトの名無しさん
2006/05/26(金) 23:31:440479デフォルトの名無しさん
2006/05/27(土) 01:31:47みんなpthreadのデバッグってどうやってやってますか?
1ソースコードから処理を推測してデバッグ
2とりあえずなんでもいいからprintf仕込んでデバッグ
3gdbを利用する
4ツールを使って調査する。
もしいいツールとか方法あれば教えてください。
0480デフォルトの名無しさん
2006/05/27(土) 11:05:19つ【5 - pthreadの気持ちになってみる。】
0481デフォルトの名無しさん
2006/05/27(土) 12:17:16pgdbgはどうよ? (というかプラットフォームは何よ?)
Linuxは、IBMがpthreadを手がけた時に、
libpthdebug.aがAIXから持ち込まれるかと思ったが、
IBM版はlinuxサイドから拒絶されたので実現しなかった…
0482デフォルトの名無しさん
2006/05/27(土) 12:30:20それでいっちょ今から会社飛んでデバッグしてきますね
0483デフォルトの名無しさん
2006/05/27(土) 17:23:07boostのmutexとconditionでWindowsAPIのEventと同等機能をやろうと思ってやってたんですが
boost::condition::notify_oneを呼ぶときもmutexでロックしないとまずいですか?
これがデッドロックせずに動くってことは多分そういうものだとは思うのですが…
boost::mutex g_mutex;
boost::condition g_cond;
void Wait()
{
boost::mutex::scoped_lock lk(g_mutex);
g_cond.wait(lk);
}
void Notify()
{
boost::mutex::scoped_lock lk(g_mutex); // これって必要ですか?
g_cond.notify_one();
}
0484デフォルトの名無しさん
2006/05/27(土) 23:06:05examples/libs/thread/example/condition.cpp 見てみ。
0485デフォルトの名無しさん
2006/05/27(土) 23:06:550486デフォルトの名無しさん
2006/05/27(土) 23:20:41セグ落ちでどうしてもダメううーん発見できん
神様助けてくれ
0487デフォルトの名無しさん
2006/05/28(日) 23:20:52ありがとうございます、スッキリしました。
0488デフォルトの名無しさん
2006/05/30(火) 18:30:41落ち始める直前の状態にまで戻して何やったのか胸に手を当てて考えてみれ。
0489デフォルトの名無しさん
2006/05/31(水) 00:36:18スレッドの挙動を完璧把握する方法を知ってしまった
ふっふっふっふ
停止したままになってしまっているのですが、引数パラメータに問題が
あるのでしょうか。
gdbで確認したところ引数は問題なさげで、pthread_cond_timedwait内の
pthread_sigsuspendで停止してるっぽいのですが…。
0491デフォルトの名無しさん
2006/06/01(木) 12:38:260492デフォルトの名無しさん
2006/06/07(水) 01:46:390493デフォルトの名無しさん
2006/06/07(水) 08:46:050494デフォルトの名無しさん
2006/06/08(木) 01:10:240495デフォルトの名無しさん
2006/06/08(木) 13:42:040496デフォルトの名無しさん
2006/06/08(木) 18:36:220497デフォルトの名無しさん
2006/06/10(土) 01:47:280498デフォルトの名無しさん
2006/06/10(土) 04:22:440499デフォルトの名無しさん
2006/06/10(土) 08:47:580500デフォルトの名無しさん
2006/06/10(土) 10:14:150501デフォルトの名無しさん
2006/06/10(土) 12:19:02コードの効率か
で回答が変わってくる可能性がある
0502デフォルトの名無しさん
2006/06/10(土) 12:24:23一変数ならともかく、全体の整合性がどういう言い出すとプログラムは
とっても面倒だし、バグがあるかないかの検証も面倒くさい
0503デフォルトの名無しさん
2006/06/10(土) 12:54:080504デフォルトの名無しさん
2006/06/10(土) 14:14:060505デフォルトの名無しさん
2006/06/10(土) 15:55:270506デフォルトの名無しさん
2006/06/10(土) 16:56:15セマフォの扱い方について、よろしければ教えてください。
以下が環境です。
・HP-UX & aCC
・共有メモリを使用し、その排他制御にセマフォを使用している
・共有メモリとセマフォは専用のクラスを作成して管理している
・上記資源は複数のプロセスで使用する
・上記管理クラスのインスタンスはプロセス内に複数存在する
やりたいことは以下の通りです。
・1つのプロセス内で、同じキー値を利用するセマフォの lock を
ネストさせても2回目以降の lock で固まらないようにしたい
・unlock はネスト中の実際に lock した箇所に対応したところで
実行するようにしたい
void a() { void b() {
CSemafore sem1; CSemafore sem2;
sem1.lock(); sem2.lock(); ←ここで固まらないようにしたい
b(); sem2.unlock();
sem1.unlock(); ←ここで解除したい }
}
セマフォのクラスインスタンスが1つの場合は lock の回数を数えるカウンタを
用意することで解決できそうなのですが、複数の(同じキー値を利用する)インスタンスが
絡んできた場合に、上手に処理する方法が思い浮かびません。
こういったことは可能なのでしょうか。ご教示頂けると嬉しく思います。
よろしくお願いいたします。
0507デフォルトの名無しさん
2006/06/10(土) 17:01:47違うってかゴメンね
0508デフォルトの名無しさん
2006/06/10(土) 17:27:39どういうデッドロックを想定しているの?
th1がaをlockしてbを得ようとして、th2がbをlockしてbを得ようとしているとか?
入れ子セマフォア
多重セマファオ
で解決できませんか?
0509デフォルトの名無しさん
2006/06/10(土) 17:47:33>入れ子セマフォア
>多重セマファオ
おチツ毛
0510506
2006/06/10(土) 19:05:08ご返信ありがとうございます。
trylock とは「lock が可能な状態であれば lock を実行し、そうでなければなにもしないで
終了する」処理との理解で正しいでしょうか。trylock が失敗した場合の処理を実装できれば
よいのですが、出来るだけ単純化したいと考えており、今回の件では少し辛いです。すみません。
>>508
ご返信ありがとうございます。
知識が足りず「入れ子セマフォ」「多重セマフォ」の言葉が分かりません。
検索も試したのですが... すみません。
今回はスレッドを使用していないので基本的にはプロセス単位で考えています。
目的としては同一プロセス(スレッド)による lock でデッドロックを発生させないように
する方法を探しています。ご例示頂いた異なるスレッドによるデッドロックは‥‥実際にやって
いたのですがw、プログラムを直してうまく動くようになりました。
先の投稿に記述した「やりたいこと」について考えていたのですが、以下のようにすれば
出来そうに思えてきました。
・2つめの unlock 位置の判定の件は「カウンタ」の管理で解決できそう
(もっと良い方法があるようでしたらご教示頂けると嬉しいです)
・1つめのネスト時のデッドロック防止については、セマフォのキー値毎に最後に lock を
掛けたプロセス(スレッド)を識別出来るようにして、それが自プロセス(スレッド)で
ない場合だけ lock 処理を実施する
上記の「最後に lock を掛けた(sembuf.sem_op を 0 にした)プロセス(スレッド)を識別する」
方法はあるのでしょうか。お知恵を拝借できれば幸いです。
>>509
少しウケました。そのノリは高校の時以来です。w
0511デフォルトの名無しさん
2006/06/10(土) 19:54:30ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%83%9E%E3%83%95%E3%82%A9
古典的って言ったら古典的か.
0512デフォルトの名無しさん
2006/06/10(土) 19:56:50ロックの話だけで頭がいっぱいになってるけど
そのsem1とsem2の間でどんな処理をするのか
教えてよ。
0513506
2006/06/10(土) 21:59:59ご返信をありがとうございます。
これは「多重セマフォ」の解説(使用例の項)でしょうか?
残念ですが、今回の件は同時参照を全て止める必要があるため、初期値を大きくすることに
よって解決とすることは出来ないと思います。情報をありがとうございました。
>>512
ご返信をありがとうございます。
不要と判断していました。たとえばですが。
共有メモリにある情報をまとめたテーブルがあるとします。
関数 SetData01() はこのテーブルの特定のデータを変更します。
同様に SetData02() など複数の関数があり、それぞれ関数内部でデータを変更するための
(受取手にとってわかりやすい形から格納に適した形への変換などの)処理を実施しています。
これら関数には対応する GetData**() も存在し、変更/参照時には共に排他制御(sem2)を実施します。
更に上記個別の値をまとめて取り扱う関数として SetGroupData() なる関数があり、
先の個別にデータを変更/参照する関数を内部で使用します。
この関数でのデータの変更時には、関連する全てのデータ更新が終了するまではデータ間での
矛盾発生を防ぐために他からのデータ参照を止めたい場合があるため、この関数の実行時にも
排他(sem1)を掛けたいと考えています。
回避策として、SetGroupData() で SetData01() などを呼ばずに自前で個別データの
設定を行う方法もあるのですが、少々煩雑な処理をするところもあるため、可能であれば
SetData01() などを利用する形に出来ればと思っています。
そのままのことは書けないため、説明が足りないところもあるかと思いますがご容赦ください。
0514デフォルトの名無しさん
2006/06/10(土) 23:56:28そのよくわからんけど、SetDataなんちゃらっていうメソッドをいくつも用意するの?
そんなことするよりもさ
SetData(class data)を用意してこいつが責任もって共有データを単独で更新すればいいんじゃないのか?
じゃあ、みんなで同時に呼べねーべバーカとか思うなら、このSetDataは要求をスタックに貯めて逐次実行する
仕組みだけを排他制御で実装すればいいよね。共有メモリに置く程度のデータならそれぐらいで間に合わないかな?
0516デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 20:23:120517デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 17:52:57質問です。
_beginThreadを使ってスレッドをつく、その中でゲームの描画をまわしているのですが
void ThreadMain(void* pParam)
{
HANDLE hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
DWORD dwLastTime = timeGetTime();
while(!pApp->m_bStopThread)
{
WaitForSingleObject(hEvent, 16 - __min(16, timeGetTime() - dwLastTime));
dwLastTime = timeGetTime();
//実際はここで描画をするけど、今は空.
}
CloseHandle(hEvent);
_endthread();
}
こんなことを行なうとタスクマネージャー上でCPUパワー使用率が100%近くになってしまいます。
(WaitForSingleObjectは、待機中CPUパワーを使わないとあったので期待したのですが)
Sleepあたりを入れてみたりしても、Sleep(1000);くらい大きく指定しないと使用率0%付近になりません。
スレッドを使った場合、CPU使用率は高くなってしまうものなのでしょうか?
今まではスレッドを使わず、WinMainで処理をしていたのですが、そちらでは使用率が0%に近かったです。
0518デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 17:53:43今までスレッドをやらないパターンですとこんな感じでした。
CPU使用率は常に0%付近でした。
//WinMainに
while(TRUE){
while(0 != PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE)){
if (!GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
return msg.wParam;
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
else if (16 <= timeGetTime() - dwLastTime){
dwLastTime = timeGetTime();
// 処理
}
}
0519デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 18:04:20それ、WaitForSingleObject で待ってない(即リターンしてる)から。
他のスレッドが所有権を持ってないので、呼び出したスレッドが即座に所有権を得ておしまい。
2度目以降の呼び出しは、呼び出したスレッドがすでに所有権を持っているので即座に完了。
他のスレッドに所有権を持たせておくか、selectとかSleepでも使うべし。
0520519
2006/06/12(月) 19:39:57GetCurrentThread() で得たハンドルを wait してもいいのかもしれない。
0521デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 19:45:59アドバイスありがとうございます。
ただ、デバッガで追ってみましたところきちんと毎回Waitしている様子です。
Wait時間を分かりやすく5秒にしてみたところ、私の期待通りの動作をしているようです。
selectについてもこれから試してみたいと思います。
0522デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 19:53:000523デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 19:57:04なんと、そうなのですか?
やはりFPS60なんていう精度を望む場合
Waitなんて無しでぶんまわしつづけるしかないのでしょうか?
(そもそも、Windowsで精密ゲームを作ること自体、Windowsの設計理念とは反している気がしますが)
0524519
2006/06/12(月) 20:25:43そですか・・・ところでメインスレッド側は PeekMessage 無しに戻しましたか?
単純に >>518 から else 以降を取ってしまうと、CPU 100% のビジーループに
なるわけですが。
0525デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 21:08:55単純に、直接REMOVEでPEEKして、Translate,Dispatchすればいいと思うんだけど
0526デフォルトの名無しさん
2006/06/13(火) 14:46:50どうしたらいいんでしょうか? pthread_join() してしまうとその
スレッドが終わるまで待たされてしまいますよね?
やりたいことは、複数のスレッドを作って、作った側で pthread_t
の配列にスレッド識別子を入れておき、それぞれがバラバラの
時間で終わるんですが、作った側で pthread_t の配列に入っている
値を元にそれぞれが終わったかどうかを確認して、終わっていたら
それに対して pthread_join() をやって資源開放をて、配列の側も
その部分を終了しているという値(たとえば0)にしたいんです。
(つまり UNIX で複数 fork() したあとで waitpid() の WNOHANG
みたいにして何が終わったか、あるいは何も終わっていないのかを
確認するのと同じことです)。こういうのは pthread ではどうやる
んでしょうか?
0527デフォルトの名無しさん
2006/06/13(火) 21:33:230528デフォルトの名無しさん
2006/06/14(水) 00:10:400529デフォルトの名無しさん
2006/06/14(水) 12:15:21pthread で作ったスレッドに対して SIGCHLD は使えないのでは?
子プロセスじゃないんだし。(Linux の実装だと使えるとか?)
0530デフォルトの名無しさん
2006/06/14(水) 13:11:53signalを指定する引数に0を指定すると、
pthreadがいれば成功(シグナルは何も送られない)、
いなければESRCHのエラーになる。
processに対するkill(2)と同じ仕様。
> 自分でフラグ作っても大して開発効率落ちないと思う。
ではありますが。
0531デフォルトの名無しさん
2006/06/14(水) 13:23:26あー! その手があったか。
くっそー。 pthread_kill() の man ページは見ていたのに気が付かなかった。
どうもありがとうございます。
0532デフォルトの名無しさん
2006/06/17(土) 17:46:23Linuxだとgdbだけかな?
0533デフォルトの名無しさん
2006/06/19(月) 00:32:100534デフォルトの名無しさん
2006/06/19(月) 01:05:12そんなのいらねーよ何か教えねーと食うぞ?
0535デフォルトの名無しさん
2006/06/19(月) 10:33:240536デフォルトの名無しさん
2006/06/19(月) 21:49:53かん
0537デフォルトの名無しさん
2006/06/20(火) 13:18:17おれ、この前 gdb でやってみて大混乱。
使い方調べてから使わないといかんね。
0538デフォルトの名無しさん
2006/06/24(土) 17:19:020539デフォルトの名無しさん
2006/06/24(土) 21:26:39なんか、どれもこれも、重そうで。
0540デフォルトの名無しさん
2006/06/24(土) 23:41:41イベント系はプロセス間の動機にも使えるという強みがある。
クリティカルセクションのみカーネルモードで実行される。
クリティカルセクションはプロセス間の動機で使えないがイベント系に比べると
非常に高速だという強みがある
0541デフォルトの名無しさん
2006/06/24(土) 23:49:15クリティカルセクションって何?
0542デフォルトの名無しさん
2006/06/24(土) 23:58:44タイムアウト指定ができなかったりする。
0543デフォルトの名無しさん
2006/06/25(日) 00:07:28ユーザーモードのまま実行できるものの方が遅いって?
0544539
2006/06/25(日) 03:10:41イベント系はカーネルまで落ちるし、プロセス間で使えるから重いよね。
同期に使えて、カーネルまで落ちなくても良いようなヤツが欲しいンだけど、
Windowsでは用意されてない気がするんだ。
それって、正しいのかな?
0545デフォルトの名無しさん
2006/06/25(日) 03:29:24最初にどちらかのスレッドが所有権を保持するようにする。
片方のスレッドはEnter.....()で所有権が解放されるまで待機。
所有権を持っていたスレッドが所有権を解放すれば片方のスレッドは
実行が開始されるようになる。
高速性が大事でかつ簡易な同期処理でいいならこんな方法もある。
関数自作するとか。排他制御ができれば後は自分でいろいろできる。
0546デフォルトの名無しさん
2006/06/25(日) 06:33:19NT以降専用だが。
0547デフォルトの名無しさん
2006/06/25(日) 07:21:53AdvancedWindowsのOptExとかで楽しちゃうってのもある。
MeteredSection
ttp://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dndllpro/html/msdn_metrsect.asp
OptEx
tp://www.microsoft.com/msj/archive/S1DA0.aspx
0548539
2006/06/26(月) 17:26:10>>546
>>547
とりあえず、情報どうも。Fiberだと排他・同期というより切替に近いので、同期にはならない気がする。
問題は、CriticalSection系は、同一スレッド上では同期しないので、>>545さんの方法、OptExはちょっと難しい感じ。
つーか、それだとどちらか片方の処理が重いときにバグになっちまう。
ということで、MeterdSectionを使うのが良いのかなぁ。でも、こいつ、CriticalSectionの拡張版みたいなもんみたいだから、
排他は出来るけど、同期は難しそう。
探したら日本語のページがあったので貼り付け。
ttp://www.microsoft.com/JAPAN/developer/library/jptech/msdnnews/metrsect.htm
それとも、原始的にロックファイル作るか…うーん、100近いスレッドが立ったとき考えるとやりたくないな…。
とりあえず、Mutexあたりを、最初にまとめて作成することで負担を減らすしかなさそうな感じ。
みなさん、ありがとう。
では。
0549デフォルトの名無しさん
2006/06/27(火) 21:28:46具体的にどんな処理がしたいの?
単一プロセス内ならCriticalSection で何でも作れるよ
(だからこそOSもCriticalSectionしか提供してないわけで)。
あと「同一スレッド上では同期しないので」ってのはどういうことを
意図してるのかちょっとわからない・・・同一スレッドで非同期に
コードが実行されるのは Unix の signal のケースくらいで、
Windows のユーザモードでは起きないんじゃない?
0550デフォルトの名無しさん
2006/06/27(火) 22:11:04ありゃ、そういう答えが返ってくると言うことは、
もしかして オレのCriticalSectionについて根本的な使い方や理解が間違ってるのかな…。
スレッドひとつしか無ければ、EnterCritical...をいくつ並べても無視されると思ってたんだけど、違うのかな…。
0551デフォルトの名無しさん
2006/06/27(火) 22:13:570552デフォルトの名無しさん
2006/06/27(火) 22:21:17何でロックファイルとかにいくんだ…
0553デフォルトの名無しさん
2006/06/27(火) 22:39:45http://academy4.2ch.net/test/read.cgi/english/1151414777/l50
0554539
2006/06/27(火) 22:53:13でも、プログラムは大抵、ひとつのスレッドから開始されるんだよ。最初からふたつってわけじゃない。
まあ、だから、>>545 は使えないんだよな。
0555デフォルトの名無しさん
2006/06/27(火) 23:12:310556デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 01:48:110557デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 01:56:37同期するじゃね?
0558デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 03:31:41そういうのは、ふつーにeventだの何だのをでも使ってみて、重くてやってらんなくなってから考えれば良い。
0560デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 16:09:22リアルでもそういう質問の仕方しか出来ない人?
0561デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 16:16:15「回答」ではないだろう。
「重そう」と思うだけで実際にやってみることもせず
そのくせ「ロックファイル」なんて単語まで飛び出し
結局何がしたいのか、「同期」が何を指しているのかも
説明してくれない君への
アドバイスじゃまいか。
0562デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 16:45:090563デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 16:54:40ウザ
0564デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 17:45:490565デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 17:46:520566デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 18:17:220567デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 18:54:400568デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 21:21:38>>539 はWindows のカーネルやAPIを設計した人たちや
普段からマルチスレッドAPなんかさんざ書いてる漏れも
見落としている、何か難しい問題に対処しようとしてるんだよ。
それはたぶんロックファイルと関係のあるなにかなんだろう。
漏れには想像もできないが、頭ごなしに否定しないでだまって
観察してあげるべきじゃないか?
0569デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 22:34:060572デフォルトの名無しさん
2006/06/28(水) 23:21:130573デフォルトの名無しさん
2006/06/29(木) 13:12:510574デフォルトの名無しさん
2006/06/29(木) 15:47:52同期IOだよ。非同期IOのキャンセルならWindows98でも出来る。
0575デフォルトの名無しさん
2006/06/29(木) 15:54:380576デフォルトの名無しさん
2006/06/29(木) 16:11:59めんどくさいなーもう。ほらよ↓
今まではCerateFile なんか非同期版がなかったからキャンセルできなかっただろ?
http://www.microsoft.com/japan/msdn/windowsvista/general/win32iocancellationapisv2.aspx
0577デフォルトの名無しさん
2006/06/29(木) 16:29:46いや、絡んでるつもりは全くなかったんだ、すまん。
つまり、同期I/Oを他のスレッドで実行することによって擬似非同期I/Oの
ような使い方をしたときに、そのAPIの実行をキャンセルすることができる
ようになったということだな。
同期/非同期とはそういうことだったのか。勉強になった。
0578デフォルトの名無しさん
2006/06/29(木) 16:30:170579デフォルトの名無しさん
2006/07/01(土) 17:16:56設計が必要になっているんですが、
Aという関数が終わったらBの関数で
止めていたところが動き出すような設計って
どうやったら良いもんですか?
セマフォを使った排他処理ってデータに
対する排他処理になると思うんだけど、
そういう形で発想の転換をしないと駄目なのかな?
0580デフォルトの名無しさん
2006/07/01(土) 19:10:530581デフォルトの名無しさん
2006/07/01(土) 21:33:47condは適当に初期化。
A() {
〜;
pthread_cond_signal(&cond);
return;
}
B () {
pthread_cond_wait(&cond);
〜;
return;
}
0582デフォルトの名無しさん
2006/07/01(土) 22:07:31参考になります。
これってAのreturnの直前でBが動き出す
ということですよね?
Aが終わってからってのはやっぱり難しいのかな。
0583デフォルトの名無しさん
2006/07/01(土) 22:20:08AA() {
A();
pthread_cond_signal(&cond);
return;
}
0584デフォルトの名無しさん
2006/07/01(土) 22:23:13昔の奴へのレスで恐縮なんだがWindowsのSleepってそんな精度悪かったっけ?
::timeBeginPeriodとか使っても駄目?
0585デフォルトの名無しさん
2006/07/01(土) 22:49:290586デフォルトの名無しさん
2006/07/01(土) 23:26:40なるほど
まあそれほど信用できないってことか。
0587デフォルトの名無しさん
2006/07/02(日) 00:04:19アルゴリズム系に強いやつが欲しい
0588デフォルトの名無しさん
2006/07/02(日) 00:14:48pthreadなら>>1->>9辺り見て。
0589デフォルトの名無しさん
2006/07/02(日) 00:18:29今の新しいアルゴリズムまで載ってるのないのか.....
0590デフォルトの名無しさん
2006/07/02(日) 00:49:51AAは別の人のソースなので手を加えられないのです。
でも参考になりますた。
ありがとうございますた。
0591デフォルトの名無しさん
2006/07/03(月) 06:53:31UNIXではpthreadのイベントを使う以外にないのでしょうか?
0592デフォルトの名無しさん
2006/07/03(月) 07:26:25例えばこういう奴?
http://www.monkey.org/~provos/libevent/
どの UNIX を対象にしているかで答えも変わるけど、大抵はググれば色々出て来る。
0593デフォルトの名無しさん
2006/07/05(水) 10:16:26グローバル変数で終了要求するような、
簡単なスレッド書いているのですが、、、。
スレッド内でrecv()のような、
ブロックするような関数を呼びたくなりました。
これを終了するにはどうしたらよいでしょう。
0594デフォルトの名無しさん
2006/07/05(水) 10:30:570595デフォルトの名無しさん
2006/07/05(水) 11:33:24ありがとう、そうします。
一般的にはどうでしょ?
ブロッキングするような関数をスレッドで呼んではいけない?
0596デフォルトの名無しさん
2006/07/05(水) 11:51:06前者ならブロックさせとけばいいし、そうでなければ非同期APIを使うか、
別個にスレッドを作ればいい。
0597デフォルトの名無しさん
2006/07/05(水) 11:59:52recv()呼ぶ前にMSG_PEEKしておくなりしとかんとあかんよ。
#つーか、TCP受信処理を途中で終わらせると言う仕様そのものが如何なものかと。
0598デフォルトの名無しさん
2006/07/05(水) 13:48:39一般的かどうかは知らないけど、普通はselect使うんじゃないかな。
0599593
2006/07/05(水) 13:49:40「強制終了」以外は普通にブロックして、データが届いたときだけ
処理してくれればいいんだけど。って状況でした。
非同期っていうと、WSAEventSelect, WSAAsyncSelectで、通知を待つって
ことでよいですよね?
>>597
ちょっとわかんないのですが、
MSG_PEEKで、受信データが無いときはどうやって次の受信データを待つのが綺麗?
あと、途中で終わらないとしたら、どうやって終わるのがよいですか?
0600デフォルトの名無しさん
2006/07/05(水) 18:14:11WSAAsyncSelect(s, hwnd, 0, 0);
shutdown(s, 1);
while (recv(s, buf, buflen, 0) != 0) {}
closesocket(s);
0601デフォルトの名無しさん
2006/07/05(水) 19:33:20それ先方がデータ送ってくれないとCPU100%のビジーループ。
サーバアプリでは非常によろしくないコーディング。
0602デフォルトの名無しさん
2006/07/05(水) 19:50:550603デフォルトの名無しさん
2006/07/05(水) 19:54:130604デフォルトの名無しさん
2006/07/05(水) 20:35:060605593
2006/07/06(木) 17:50:25socketはデフォルト非同期で。
で理解しました。 ありがとう。
0606デフォルトの名無しさん
2006/07/06(木) 19:44:58そう理解したんならそれでもいいが・・・
0607デフォルトの名無しさん
2006/07/06(木) 22:55:340608593
2006/07/06(木) 23:34:44どゆこと?
例えばサーバ的なアプリで、その受信用スレッドを、サーバ的なアプリ
のユーザ都合でブチっとしたくなった場合、、、
受信処理を終了させて、クローズなり何なりをしたい。
そんな場合ですが、再起動とは、ここでサーバ的なアプリを再度起動して
受信を始めようとした場合になにかが起こるってことですか?
0609デフォルトの名無しさん
2006/07/07(金) 00:34:150610デフォルトの名無しさん
2006/07/07(金) 00:43:27ばしっとWinsock Programmer's FAQとか、Winsock関連書籍を読み
とおして、きちっとしたアプリを作ろうとは思わんのかね。
0611デフォルトの名無しさん
2006/07/07(金) 01:07:01アドバイスするなら、その前にFAQくらい読んどけよ。
知識足りなさ過ぎ。
0612593
2006/07/07(金) 10:11:03終了するときは、shutdown(sock, 1) をスレッドの外から呼べ、
そうするとrecvが0返すので、スレッドを抜けろ。
で、理解しました。ありがとう。
0613デフォルトの名無しさん
2006/07/07(金) 11:42:52100%賛成して同意して応援します。
他人のいう事に惑わされたりマニュアルやFAQを読んだりせず、
先方が送信を続けている間は終了できないプログラムを作り続けてください。
0614デフォルトの名無しさん
2006/07/07(金) 11:56:22fcntl(s, F_SETFL, O_NONBLOCK); って使えない?
(Windowsだとこれはないのかな?)
>>595
select() 使う場合は他のスレッドが同じソケットから読まないように
作る必要がある。recv() ではあまりないかも知れないが、サーバ用に
bind() した一つのソケットに対して複数のスレッドから accept()
する場合にselect()使うとハマる(2つ以上のスレッドがselect()を通過
した場合に一つのスレッド以外がブロックする)。防止するには上に
書いたような fcntl() で O_NONBLOCK セットして accept() で止まら
ないようにする。
>>609
最初に setsockopt() で SO_REUSEADDR をセットしとけばいいんじゃないか?
0615デフォルトの名無しさん
2006/07/08(土) 02:08:080616デフォルトの名無しさん
2006/07/08(土) 10:36:460617593
2006/07/09(日) 20:09:28一般的に、マルチスレッドで使われることを前提にした、受信待ちのような
ブロックする関数を提供しようとした場合は、それと一緒に受信を中断
して安全に返るための、他のスレッドから呼ばれる関数(socketの場合のshutdown)
を提供すればよい。
ですか?
他に綺麗な方法あったら教えてください。
0618デフォルトの名無しさん
2006/07/09(日) 20:26:23select系でブロックさせて
selectをブレークさせる方法を使うだろ。
つまり「外部から解除できないブロッキング関数ではブロックさせない」と。
0619デフォルトの名無しさん
2006/07/09(日) 20:28:200620デフォルトの名無しさん
2006/07/09(日) 20:36:02WSAEventSelectで同時にEventを待ったり
というやり方のこと。
0621デフォルトの名無しさん
2006/07/09(日) 20:39:08それとももっと高度な制御がしたいの?
0622デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 00:20:40timeout 値の設定がめんどい。
仕方なく >>620 の WSAEventSelect 使ってるけど、
これはこれでめんどい。
0623デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 03:56:030624593
2006/07/10(月) 10:22:26なるほど。
Linuxでは、読み込むものは全部ファイル(ファイルデスクリプタ)で、
中断など例外的な処理は全部シグナル。と思ってpselectで綺麗にい
けていたんだけれど、
Winにいったら、いろんな方法がありそうだけれど、どれもいまいちに見えて。。
WSAEventSelectは、socket以外にも汎用的に使ったりする?
0625デフォルトの名無しさん
2006/07/10(月) 11:23:05スレッド(タスク)開始、実行状況(実行結果)の取得、完了待ち、中断のための関数を
それぞれ提供するのが一般的だと思います。
あと場合によっては先方のスレッドでコールバックされる実行状況の通知のための
コールバック関数なんかも設定できると UI 作るときには便利(プログレスバーとか)。
>>624
個人的な意見だけど、Windows では(ソケットなら WSAEventSelect等も使って)
(Msg)WaitForMultipleObjectExで待機、何かあれば処理するというのがマルチ
スレッドの場合の定石だと思います。
ソケットだけ相手にするなら単にclosesocketしてしまうというのもアリだと思うけど。
>WSAEventSelectは、socket以外にも汎用的に使ったりする?
ソケットを相手にしないのにWSA〜を使う局面は無いと思う。
0626デフォルトの名無しさん
2006/07/11(火) 00:19:53Winでも sock をファイルとして扱えるよ。
0627デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 19:03:35そのスレッド全てが同一の bind(), listen() されたソケットに対して
accept() を行うプログラムを作ったのですが(O_NONBLOCKなソケット
ですが)、クライアントプログラムから複数 connect() すると、
accept() が同じ値のファイルディスクリプタを返して来ます。処理を
単純に書くとこんな感じです。
for(;;) {
int cs = accept(...); // ここで cs が別スレッドと同じ値になる。
if (cs == -1) {
if (errno == EAGAIN) {
usleep(50000);
continue;
} else {
break; // error
}
} else {
proc(cs); // cs を使った処理。
close(cs);
}
}
accept() の前後に pthread_mutex_lock(), pthread_mutex_unlock() で
ロック、アンロックをしても同じでした。
これって Linux のバグなんでしょうか?
これを回避するにはやはり accept() をするスレッドを一つにしないと
駄目ですか?
0628デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 19:04:290629デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 19:32:260630デフォルトの名無しさん
2006/07/18(火) 22:10:430631デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 01:14:42> accept() の前後に pthread_mutex_lock(), pthread_mutex_unlock() で
> ロック、アンロックをしても同じでした。
この時点でプログラミングの問題じゃないことに気付け。
0632デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 01:56:34>これって Linux のバグなんでしょうか?
つかその前に、どこで習ったんだそんな阿呆な手順。
0633デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 02:07:070634デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 03:17:38よく知らんけど、下記のApache のディレクティブの存在なんかを見ると
accept は直列化 (同時に1つのプロセス・スレッドからのみ呼ぶ)するのが
普通なんじゃないかと思うが・・・
http://httpd.apache.org/docs/2.2/ja/mod/mpm_common.html
0635デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 09:14:39gcc hoge.c -lpthread
>>631
どういう意味ですか? 同時に複数のスレッドが accept() しないように
しただけですが?
>>632
これは阿呆な手段ですか? 何故? その辺詳しく教えてもらえますか?
どこで習ったかは記憶にありません。ただ昔 Java で似たようなものを
作った時はちゃんと動いたと思いました。
>>633
それはつまり accept() は親(?)スレッド一つでやるということですね。
0636デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 10:02:36そのプログラムがまともにうごかん事に疑問はないのか?
他の部分がおかしいだけではないのか?
0637デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 11:14:26そこが疑問ですよ。なんで既に取得してオープンされているファイル
ディスクリプタと同じ値のファイルディスクリプタが返って来るのか
という点がね。
気になるのは Linux の場合スレッドは clone() システムコールで作った
特殊な別プロセスであるということです。別プロセスだから複数スレッドで
accept() した時に同一ファイルディスクリプタが取れてしまうんじゃない
かな、とは思ったんですが、確証がなかったので質問したんです。
(Linux板の方で質問した方がよかったかな? でも他のOSではこういうのは
できないのかも少し気になる)。
で、その後、accept() を一つのスレッドでだけやって、他のスレッドは
待機させておいて、accept() 成功後にファイルディスクリプタを待機
スレッドに渡すように作り替えたらちゃんと動くプログラムは作れました。
理由はどうあれこういう風にするか、あるいは accept() 成功後にスレッド
作るように書かないと駄目なようですね。
0638デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 11:25:03> int cs = accept(...); // ここで cs が別スレッドと同じ値になる。
本当にこれと同じ書き方だったんだな?
csが大域変数だったってオチがありそうだ。
0639デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 11:30:07いいえ。大域ではありません。autoです。
0640デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 12:26:130641デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 13:35:02>スレッドは clone() システムコールで作った
ちょwwwwおまwwwww帰れwwwww
0642デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 13:56:580643デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 14:24:08生半可? どの辺がですか?
>>641-642
pthread_create() で作ってますよ。clone() は内部動作の話です。
0644デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 14:29:470645デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 14:36:37コンパイルオプションとかはどうだろう・・・ -pthread とか付け忘れありませんか?
0646デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 14:42:25>>635
0647デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 14:48:29続きは以下で。
ネットワークプログラミング相談室 Port17
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1148944560/
0648デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 14:59:44-lpthread だけ指定して -pthread を指定していないのではないか、といっているのだが。
0649デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 15:38:16-pthread は指定していませんでしたが、man ページや info 見ると
Linux では関係ないようですよ。
念のため指定してテストしてみましたが、同じ動作になりました。
0650デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 15:45:450651デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 15:47:52そっちの方がいいですか?
スレッドとネットワークと Linux が混ざった疑問なのでどこがいいのか迷ったんですが。
0652デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 16:00:17pthread_createで作ったスレッド間では、ファイルディスクプリタは共有されます。
すなわち、同じ数値=同じソケット端点。
何がいいたのか知らんがこれでいいか?
0653デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 16:06:07どっちがいいのかはわからんけど、このスレじゃ解決できなさそうじゃん。
0654デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 16:20:45# 例えばpidやsignalの扱いなど。
>>627は、2.6.17だから関係ない。
0655デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 16:21:59> accept() 成功後にスレッド作るように書かないと駄目なようですね。
そんなことはない。
0656デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 16:22:13それは知ってますよ。だからこそOSがおかしいんじゃないかと思ったんですから。
元々の質問を要約すると、まだ close() されていないファイル
ディスクリプタの値を accept() が返して来るのは何故かです。
一つのスレッドが accept() で 5 を受け取ったとして、それが
close() される前にもう一つのスレッドが行った accept() が
受け取ったファイルディスクリプタの値も 5 だったということです。
これ、accept() を一つのスレッドでしかやらなければ当然 6 などの
違う値が返って来ます。
>>653
今のところそんな感じしますね。
0657デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 16:24:17そうですか…。じゃあ何でだろう?
0658デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 16:26:01UNIX板 pthread地獄
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/unix/1010933537/
読んでる人はこの板と重複がかなりあるかもだけど。
0659デフォルトの名無しさん
2006/07/19(水) 16:34:42そこはたしかに近いこと話し合われてたスレですね。
じゃあそこに移転します。
こちらのスレのみなさまありがとうございました。
0660636
2006/07/19(水) 23:13:460661デフォルトの名無しさん
2006/07/20(木) 01:05:07ボッコボコwww
しかも自分のミスwww
0662デフォルトの名無しさん
2006/07/20(木) 12:50:33お前等も黙ってないで「ファイルディスクリプタの説明」してくれよw
0663デフォルトの名無しさん
2006/07/20(木) 13:12:280664デフォルトの名無しさん
2006/07/20(木) 14:35:460665627
2006/07/20(木) 16:04:12accept() 後の処理を別関数でやっていたのですが、その中で
fdopen() を使って accept() で受け取ったファイルディスク
リプタから FILE * を作って fgets() や fprintf() を使って
いました。それでその関数から返る直前に fclose() をして
いますが、そうすると当然元となったソケットも close()
されます。
このことをすっかり忘れていたためこの別関数から戻って
来ても accept() で取ったファイルディスクリプタは
オープンしたままだと思い込み、別関数から帰って来てから
close() までの間に別スレッドで accept() した時の
ファイルディスクリプタと同じ値になることがあったため、
今回の疑問に繋がっていました。
ということでお騒がせしました。
Linux でも複数スレッドからの accept() は問題無くできます。
0666デフォルトの名無しさん
2006/07/20(木) 16:25:360667デフォルトの名無しさん
2006/07/21(金) 20:41:07ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4274065200/ の例の1つにあったと思う。
個人的にはとても気持ち悪いし、他の人にコードを見せると頭を抱えるし、
特にメリットも思いつかないので、
自分はJavaでもacceptは1つのスレッドで実行してる。
0668デフォルトの名無しさん
2006/07/21(金) 20:54:450669デフォルトの名無しさん
2006/07/21(金) 21:16:04> 特にメリットも思いつかないので、
はあ
0670デフォルトの名無しさん
2006/07/22(土) 00:47:01複数のThreadがServerSocket#accept()でブロックされてるとき、
ブロック解除で起こされるThreadはたぶん唯1つなのがメリットじゃないかな。
単一のThreadがaccept()待ち→ブロック解除→Queueに放り込んでWorker Threadを
たたき起こすパターンだと、Queueを監視する複数のWorker Threadがいったん
たたき起こされるから。
0671デフォルトの名無しさん
2006/07/23(日) 09:39:44感想はどうですか?良書ですかね?
http://www.amazon.com/gp/product/1584503718/ref=pd_rvi_gw_1/103-0885486-2811001?%5Fencoding=UTF8&v=glance&n=283155
http://www.amazon.com/gp/product/0735710430/ref=pd_rvi_gw_2/103-0885486-2811001?%5Fencoding=UTF8&v=glance&n=283155
0672デフォルトの名無しさん
2006/07/26(水) 17:24:59識者のご意見ください。
以下のような状況です。(環境はVC6のWin32API)
メインスレッドAと、待機スレッドBがあります。
BはSuspend状態です。
あるタイミングでAがBに仕事を投げてResumeしました。
Bは仕事が終わったら自分でSuspend状態になりたいのです。
Bは自分のHANDLEをSuspendThreadしちゃってもいいものでしょうか?
AがBのフラグを見てSuspendしてやるというのはちょっと効率が
悪い気がします。
以前はBを待機スレッドではなく、その都度生成して自殺させていました。
が、この方法だとデバッグウインドウに生成と消滅のメッセージが
出まくるのと、やはりCreateThreadの負荷が気になります。
こういう場合の常套手段など、ご教示ください。
待機スレッドがCPUを食わないようにするために、Suspend状態に
しておく、という風に考えるのは変でしょうか?
よろしくお願い致します。
0673デフォルトの名無しさん
2006/07/26(水) 17:36:12ただのワーカースレッドでええんちゃうかと
マイクロスレッドのようなものを考えてるなら、ファイバでも使えばいい
0674デフォルトの名無しさん
2006/07/26(水) 17:36:23自分をSuspendするのは悪くない。というか、それが唯一のSuspendThreadの正しい使い方。
基本的には自スレッド以外をSuspendThreadしてはいけない。
ただし、普通はautoresetのイベントハンドルを用意して WaitForSingleObject で待たせておき、
SetEventで起こす。これはAがBをResumeThreadで起こすのが難しいから。
具体的には、SuspendThread/ResumeThreadで待機を実現しようとすると、
ResumeThreadするときに、ちょうどBが何かの仕事を終えてSuspendThreadする
直前だったりするとResumeしても即Suspendしてしまうので、これを避けるために
クリティカルセクションとフラグが1つ余分に必要になってしまって効率も悪いし
コードもムダに複雑になる。
0675デフォルトの名無しさん
2006/07/26(水) 18:07:51>>674
>autoresetのイベントハンドルを用意して WaitForSingleObject で待たせておき
こんな感じでしょうか?
スレッドB{
while(1){
WaitForSingleObject(XXX);
何か仕事(B*)
}
}
スレッドA{
while(1){
何か仕事の準備(実行中のB*の部分を触らない配慮はしている)
SetEvent(XXX);
}
}
>直前だったりするとResumeしても即Suspendしてしまうので
なんとなく現象の心当たりがあります。
0676デフォルトの名無しさん
2006/07/26(水) 18:21:59Bが待機するところはそんな感じです。
あとまぁよく使うパターンとしては
(1) AがBの仕事の完了を待たずににいくつもの仕事を投げておけるようにQueueに仕事を登録して SetEvent する。Bは起こされたら、Queueにある仕事を全て実行してからWaitする。
(2a) 「仕事終わったよイベント(初期値はON)」ってのも用意して、Bが仕事を終えたらSetEventする。Aは仕事終わったよイベントを待ってからBを起こす
(2b) CreateSemaphoreでMaxCount 1 のセマフォを作って、AはWait,→仕事の準備→ReleaseSemaphore、
BはWait→仕事を取り出して実行→ReleaseSemaphore とする。
仕事が終わったかどうか知りたくなることも多いので、漏れは2aのパターンを多用します。
殆ど等価な 2b でもいいのかも知れない。
0677デフォルトの名無しさん
2006/07/26(水) 19:36:15Suspend,Resumeでやってたところを待機オブジェクトにしました。
すっきりした感じがします。
>(2a)
なんとなくこれっぽいことはやっていました。
どうもありがとうございました。
0678デフォルトの名無しさん
2006/07/26(水) 21:47:50CAS(CompareAndSwap)という概念にたどりついたのですが
ちょっと教えてください。
/* 関数内の処理はatomicに処理されると仮定*/
bool CAS(void*addr,int expval,int newval){
if(*addr == expval){
*addr = newval;return true;
}
return false;
}
*addr=0;
while(!CAS(addr,0,*addr + 1)){
//※ここでコンテキストスイッチ
}
//アトミックにインクリメント成功?
例えば※の部分で別スレッドがaddrの値を5に変更→0に変更
という動きをした場合、*addr == expvalが成り立ってしまい、
インクリメント成功とみなされてしまう気がするのですが・・・
何か回避策等あるんでしょうか。それとも俺の理解不足なんでしょうか
0679デフォルトの名無しさん
2006/07/26(水) 23:07:03「アトミックなインクリメント」というものを理解していないような気がする。
過去に5だったかどうかはさておき、他のスレッドで0にされたものが1に
なるのだから成功している。
というか5で放置されてて6になってもやはり成功。
*addr=0;
IntgerlockedIncrement(&addr); ←APIによるアトミックなインクリメント
などとしたところで、この2行の間に*addrが5になって0になることもある。
「アトミックなインクリメントに失敗」というのは、2つのスレッドで1度ずつ
アトミックなインクリメント操作が行われたにも関わらず2増えないことを言う。
これは正しい実装では決して起きない。
0680デフォルトの名無しさん
2006/07/26(水) 23:07:59CASによるアトミックなインクリメントの実装は、正しくは↓
while (!CAS(addr, *addr, *addr+1) {}
0681678
2006/07/27(木) 21:49:17>>680
ありがとうございます。
addr=&val;
while(!CAS(addr,*addr,*addr + 1)){
//※ここでコンテキストスイッチ
}
でも問題が起きそうな気がするんですが・・
とここまで書いて
http://www-06.ibm.com/jp/developerworks/java/041203/j_j-jtp11234.html
に似たような事が書いてありました
ABA問題というらしいですが
もうちょっと勉強してでなおしてきます・・
0682デフォルトの名無しさん
2006/07/27(木) 23:41:31なんて書いている奴は氏んでいいよ。
atomic_inc(int *addr)は
do {
int var = *addr;
} while (!CAS(addr, var, var+1));
にしないと。
まあ、複数のスレッドで勝手に値をセットするような変数を
特定の個所だけatomic_incを使っても意味は無いがね。
0683デフォルトの名無しさん
2006/07/28(金) 00:03:120684デフォルトの名無しさん
2006/07/28(金) 00:20:12それC言語的にやばいやん。
0685デフォルトの名無しさん
2006/07/28(金) 00:31:470686デフォルトの名無しさん
2006/07/28(金) 00:43:19ばかー
0687デフォルトの名無しさん
2006/07/28(金) 07:26:020688デフォルトの名無しさん
2006/07/28(金) 12:24:47バカは喪前のほうだと思うが・・・
なぜ自分がバカなのかが知りたかったら、
元のコードの問題点を書いてご覧よ。
書いてるうちにわかるだろ。
0689デフォルトの名無しさん
2006/07/28(金) 17:51:17*addrを2度読み出して同じ値が取れると思っているのがバカだって事だろ。
0690デフォルトの名無しさん
2006/07/28(金) 17:53:25再現性が低い(デバッグが難しい)。
0691デフォルトの名無しさん
2006/07/29(土) 15:08:130692デフォルトの名無しさん
2006/07/29(土) 16:14:190693デフォルトの名無しさん
2006/07/29(土) 18:15:53サーバープログラムを終了する時、ソケットが走ってるスレッドを終了させないといけませんが、
スレッドに終了を通知する手段が分かりません。
どのように終了を通知するのか教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
0694デフォルトの名無しさん
2006/07/29(土) 19:01:500695デフォルトの名無しさん
2006/07/29(土) 19:36:20ExitProcessで自殺すればおk
0696693
2006/07/29(土) 19:49:37クライアントからやってくるパケットをRecvFromで受けて、データに応じてSendToしているだけです。
現在、スレッドを閉じるのにdeleteでデストラクタを呼び、強制的に終了させているのですが
デバッガで追っかけていくとCAsyncSocketの中でエラーが発生します。
詳細は不明ですがおそらくソケットを閉じずに終了したためではないかと思います。
Win32APIでマルチスレッドなプログラムを組んだときはPostThreadMessageで終了メッセージを
送って、WaitForSingleObjectでスレッドが落ちるのを待っていたのですが、MFCで
そのような手順を踏んだ終了の仕方は(強制終了じゃないやり方)ないのでしょうか?
0697デフォルトの名無しさん
2006/07/29(土) 20:28:56非同期に通信してるなら終わりにするかどうか判断する機会はあるんじゃないの?
0698デフォルトの名無しさん
2006/07/29(土) 20:48:34スレッドを強制終了するから、そのスタックにあるCAsyncSocketがリークしてるとか、
そういうこと?
0699693
2006/07/29(土) 21:12:35複数台の設備との通信をするサーバープログラムなのですが、設備のON/OFFとサーバーのON/OFFは
必ずしもリンクしていません。一応作業標準として順序だてることは可能ですが、予想外のトラブル(瞬停など)を
考えると何かのパケットが来たらソケットを閉じてもいいとはできません。
サーバープログラムを閉じる作業中にソケットが走っているスレッドに終了を通知できればいいのですが
その方法がわからないのです。
>>698
>そのスタックにあるCAsyncSocketがリークしてるとか
そのとおりです。
0700デフォルトの名無しさん
2006/07/29(土) 21:18:08CAsyncSocketをdeleteじゃダメって事?
0701デフォルトの名無しさん
2006/07/29(土) 21:24:23今はスレッドのデストラクタでCAsyncSocketをdeleteしていますが、その中でエラーになります。
0702デフォルトの名無しさん
2006/07/29(土) 21:38:000703デフォルトの名無しさん
2006/07/29(土) 21:40:39thread 【名-1】 (繊維を束ねた)糸、より糸 【名-2】 糸[繊維]状のもの、細い筋状のもの 【名-3】 (全体をつなぎ止める)筋、(話などの)脈絡{みゃくらく}
0704デフォルトの名無しさん
2006/07/29(土) 21:53:150705デフォルトの名無しさん
2006/07/29(土) 21:55:300706デフォルトの名無しさん
2006/07/29(土) 22:29:03まさかとは思うけど、本気で言ってるわけじゃないよね?
0707デフォルトの名無しさん
2006/07/30(日) 00:24:25だって別に同じ値じゃなくても問題ないんだよ。
単にその1度のCAS呼び出しがfalseになるだけ。
0708デフォルトの名無しさん
2006/07/30(日) 00:32:23第3引数の *addr + 1 を評価した後に別スレッドによって *addr の値が変更され、
その後に第2引数の *addr が評価されるとアウト。
0709デフォルトの名無しさん
2006/07/30(日) 09:43:28スレッドを強制終了させないで、外部から何かきっかけを与えて自分で終わるようにすればいいだけじゃん。
0710デフォルトの名無しさん
2006/07/30(日) 15:36:23>>708の言うように、
「CASの第2引数の値」と「CAS呼び出し時に*addrに入っている値」
これが違うのは問題ないが
「CASの第2引数と第3引数の値の差」が1でない場合に誤動作する。
コンパイラの最適化で読み出しが1回になるケースもあるだろうが
最適化オプションで動作が異なるのはデバッグを難しくするだけ。
volatileを使えば、読み出しが2回になることが保証されるだけ。
0711デフォルトの名無しさん
2006/07/31(月) 13:37:43new -> next = next;
/* ここでスレッドが切り替わるとか? */
new -> prev = next -> prev;
みたいな事が起きるとうまく繋げないような気がします。
WinAPI を使ってオブジェクトかなにか?を作って排他制御する
必要があるのでしょうか?
0712デフォルトの名無しさん
2006/07/31(月) 13:41:090713デフォルトの名無しさん
2006/07/31(月) 15:11:21まずい。複数スレッドからappendすると、ノードが行方不明になったりする。
ただ、スレッドセーフな双方向リストにするより、
外部の同期オブジェクトを使ってそのリストへのアクセスを同期化する方が
柔軟。
0714デフォルトの名無しさん
2006/08/01(火) 06:53:400715デフォルトの名無しさん
2006/08/01(火) 10:44:440716デフォルトの名無しさん
2006/08/01(火) 11:20:51問題ない
関数内ではスレッドの切り替えは起こらない
0717デフォルトの名無しさん
2006/08/01(火) 11:51:130718716
2006/08/01(火) 12:39:230719デフォルトの名無しさん
2006/08/01(火) 12:43:33何を根拠に言ってんの?
0720デフォルトの名無しさん
2006/08/01(火) 12:51:51それをマルチスレッドだと思い込んでるんでしょう。
0721デフォルトの名無しさん
2006/08/01(火) 13:19:110722デフォルトの名無しさん
2006/08/01(火) 13:23:440723デフォルトの名無しさん
2006/08/01(火) 13:24:480724デフォルトの名無しさん
2006/08/01(火) 13:33:14普通は全てmainの関数内なんだが。
まあWndProcはまた別だが、それもWinMain内ででGetMessageしてるわけだし。
0725716
2006/08/01(火) 14:35:500726デフォルトの名無しさん
2006/08/01(火) 22:51:18そこに異論は無いけど、言いたい事は分かるでしょ。
0727デフォルトの名無しさん
2006/08/02(水) 08:14:080728デフォルトの名無しさん
2006/08/02(水) 12:46:560729デフォルトの名無しさん
2006/08/02(水) 13:49:280730デフォルトの名無しさん
2006/08/02(水) 14:34:130731デフォルトの名無しさん
2006/08/02(水) 14:47:180732デフォルトの名無しさん
2006/08/02(水) 15:05:170733デフォルトの名無しさん
2006/08/02(水) 23:11:340734デフォルトの名無しさん
2006/08/03(木) 08:56:510735デフォルトの名無しさん
2006/08/03(木) 12:30:550736デフォルトの名無しさん
2006/08/03(木) 14:38:59if (!g && g = true) {}
この if ()の中でスレッド切り替えって起こります?
排他処理になりませんか?
0737デフォルトの名無しさん
2006/08/03(木) 14:54:43その g = true というのは本当に g = grue なのか?
それとも g == true の書き間違い?
0738デフォルトの名無しさん
2006/08/03(木) 14:56:560739デフォルトの名無しさん
2006/08/03(木) 15:47:48> この if ()の中でスレッド切り替えって起こります?
起こる
> 排他処理になりませんか?
ならん
0740デフォルトの名無しさん
2006/08/03(木) 18:52:390741デフォルトの名無しさん
2006/08/03(木) 21:56:53!g の結果が false なら g = true は実行されないよな。
true なら実行される。
排他になるんじゃないか?
0742デフォルトの名無しさん
2006/08/03(木) 22:01:59!g
がアトミックじゃない処理系もあるかも
0743デフォルトの名無しさん
2006/08/03(木) 22:02:10!gの評価と、g=trueの間にスレッドが切り替わる可能性があれば、排他として役に立たない。
0744デフォルトの名無しさん
2006/08/03(木) 22:31:230745デフォルトの名無しさん
2006/08/03(木) 22:49:20ソースレベルの字面で捉えてコンパイルというのが何なのかまったく知らないよう
に思える。
こんなんで日本のプログラマーのレベルは大丈夫なのか? 小中学生だったら
知らなくても無理は無いのか。
0746デフォルトの名無しさん
2006/08/03(木) 23:05:44メモリの読み込みと書き出しを同時(atomic)に行うことは
(普通は)出来ないということくらいは知っておく必要がある。
もちろん、プロセッサはそのための命令を(普通は)用意しているが
コストがかかるため、普通にソースを書いた場合
コンパイラはその命令を使ったコードは出力しない。
0747デフォルトの名無しさん
2006/08/03(木) 23:16:40> 同時(atomit)
この一言で台無しだな。
0748デフォルトの名無しさん
2006/08/03(木) 23:25:35お前いらないから
0749デフォルトの名無しさん
2006/08/03(木) 23:36:580750デフォルトの名無しさん
2006/08/03(木) 23:39:29別のプロセッサに割り込まれないように
lock等で保護してからxchgしたりincしたりnegしたりするけど
それをatomicと言わないとでも?
例えばあるメモリの内容を+1する場合、
「+1する命令をメモリに対して発行する」ではなくて
「プロセッサがメモリを読んで、+1した値をメモリに書き込む」だし。
0751デフォルトの名無しさん
2006/08/03(木) 23:58:41これスレでそんなこと知らない奴なんてあまりいないよ。
俺はただ「atomic」と「同時」って全然違うって言いたいだけなんだが。
まあ俺も atomit とか書いてるようじゃ人のことは言えないわな。(w
0752デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 00:03:37もう消えてね(^^)
0753デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 00:18:24ずいぶん必死ですね。
0754デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 00:20:130755デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 01:02:290756デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 01:19:470757デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 01:23:060758デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 03:38:130759デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 03:51:040760デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 04:08:01昔は原子(atom)は物質の不可分な最小単位と考えられていたので。
どっちの意味が先か知らんけどね。
0761デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 07:05:020762デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 07:11:330763デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 07:12:410764デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 07:17:17誰でも知ってるような事をちょっと偉そうにしゃべくってみたかっただけですわ。
0765デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 07:18:590766デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 07:55:02何のために?
0767デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 07:57:34なに一生懸命説明してるの?
これスレでそんなこと知らない奴なんてあまりいないよ。
0768デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 08:37:020769デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 08:45:150770デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 09:45:01どこが変なのか未だにわからんのだが?
「読み込みと書き込みが同時に出来ない」
だから
「読み込みと書き込みをatomicに出来ない」(バスロックしなければ)
という意味なんだけど?
0771デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 09:48:31俺は知らなかったからタメになりましたよ
一応ありがとう
0772デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 09:53:420773デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 10:49:55>758を理解していたら考えるまでもないだろ。
0774デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 11:02:32同時(simultaneous)と、不可分(atomic)の違い。
0775デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 11:03:280776デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 11:10:09恥の上塗り
0777デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 12:38:570778デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 12:49:230779736
2006/08/04(金) 13:14:37この場合でも排他にならない??
アホですまん
0780デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 13:19:58現存する全ての環境でアトミックに実行されるような式でも、それは処理系依存。
0781デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 13:21:370782デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 13:25:550783デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 13:27:460784デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 13:40:08つーのはやめておこうか。
0785デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 14:05:25そもそもどう排他したいの?
0786デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 14:21:490787779
2006/08/04(金) 14:38:19WinAPI使うしかないみたいですね
0788デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 14:39:02一定時間後に解除するような作りにしたいとき
mkdir() だと unlink() すると atomic では
なくなってしまう危険があるので
rename() の方が良いそうです
http://www.din.or.jp/~ohzaki/perl.htm
0789デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 15:16:39もう諦めて、素直に同期オブジェクト使いなさい。
0790デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 15:28:110791デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 17:00:560792デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 18:32:01それならCriticalSectionで十分
0793デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 18:35:59これもAPIになるけど、InterlockedCompareExchangeとかでも自分でロックを作れる。
ただ、CriticalSection使うほうが簡単でおすすめ
0794デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 22:35:03> 読むのと同時に書かないと壊れるメモリもあるだぜ?
kwsk
0795デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 22:42:150796デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 22:56:05という文章があったとします。
この文章の最後を無視して
『メモリなどの外部デバイスに対して複数の入出力をatomicに行うには同時にやるしかない』
だけを引用して
「ロックすればいいじゃん。バカじゃねーの?」
と書き込むのは、とても恥ずかしいですね。
では、前半部も無視して
『atomicに行うには同時にやるしかない』
だけを引用し、
「同時とatomicは違うだろ。バカじゃねーの?」
と書き込むのは、どのくらい恥ずかしいことなんでしょうかね。
まあ夏休みだから、「こくご」の能力がちょっと不足している人が現れるのも
仕方ないかもしれませんが。
0797デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 23:29:16アセンブラまで降りる必要は必ずしも無いとは思うが
メモリの読み込みと書き出しを同時(atomic)に行うことは
(普通は)出来ないということくらいは知っておく必要がある。
0798デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 23:34:11ロックすれば、読み込みと書き出しを同時に行わなくてもatomicに実行できるよ
0799デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 23:43:27D-RAM は、読んだらデータが壊れるから再書き込みするけど、
あれは読んだデータを後から書き込んでるから同時じゃない。
正解を教えてくれ >>755
>>796
> という文章があったとします。
どこに? 君の脳内?
ちょっと頭冷やせよ。
0800デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 23:45:220801デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 23:47:390802デフォルトの名無しさん
2006/08/04(金) 23:48:160803デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 00:15:01アセンブラまで降りる必要は必ずしも無いとは思うが
メモリの読み込みと書き出しを同時(atomic)に行うことは
(普通は)出来ないということくらいは知っておく必要がある。
0804デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 00:28:38排他だけなら、アセンブラとか、asm文とか使えばいいけど、
CPUを離すのは、API使わないと無理。
# というか使った方がいい。
# ユーザランドだけで実装されたマルチスレッドライブラリもあるけどさ。
0805デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 00:31:320806デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 01:45:45もちろん、プロセッサはそのための命令を(普通は)用意しているが
コストがかかるため、普通にソースを書いた場合
コンパイラはその命令を使ったコードは出力しない。
0807デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 02:10:070808デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 02:18:37そっとしておいてやれ。
0809デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 02:23:400810デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 02:31:330811デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 09:44:05無駄にmutexしてる奴、馬鹿杉www
sizeof(int)以下ならlockなんて不要www
0812デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 09:54:47だからvolatileと排他のロック概念は関係ないっつーの。
volatileは他のコンテキストや割り込みで変更される可能性
があることをコンパイラに知らせて最適化を抑制するだけ。
>sizeof(int)以下ならlockなんて不要www
大抵はうまく行くだろうが、時たま失敗するだろう。
以下を沢山のスレッドつくって呼び出しまくってみな。
volatile int a,b;
void foo(){
a++;
InterlockedIncrement(&b);
}
しばらく走らせていたらaとbが一緒になるか?
0813デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 10:14:01本気で言っているとしたら
知らない人が知らないところで働いていることを理解できないようですね
0814デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 10:18:41この人なんかずれてる…
0815デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 10:30:470816デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 10:33:190817デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 12:49:280818デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 14:56:34>>811は書き込みの話はしていない、ってことじゃ?
データバスサイズのリードの話に限定するなら、
普通はバスレベルでも割り込まれることはないから
わざわざバスロックする必要はないと。
「無駄にmutex」がツボだと思うんだけど、ちとエスパーすぎるかな。
0819デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 15:16:290820デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 16:42:27参照時にlock/unlockする処理系もありうるし、volatile参照を最適化で
削除してしまう処理系もある(マニュアルに書かれている)。
Javaのvolatileはまた違う意味を持っているし。
0821デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 19:31:211.8 Program execution [intro.execution]
0822デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 21:02:190823デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 22:17:01volatile 参照の削除はできないだろ。
0824デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 22:25:56820が言うとおりvolatile参照は処理系定義。
某組み込み向けコンパイラでは、マニュアルに「sequence pointを含まない
式中のvolatile参照は削除されうる」と定義されていたりする。
0825デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 22:47:47それって、ふたつのシーケンスポイントの間で同じ volatile オブジェクトを複数回
参照する場合、1回にまとめられることがある、ってことだよね?
0826デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 23:07:40yes
0827デフォルトの名無しさん
2006/08/06(日) 10:53:58>820でFA?
はありえない。>>821の示しているものには詳しく書いてある。
そこのところをそのまま理解するのがFA。
0828デフォルトの名無しさん
2006/08/06(日) 11:14:29それを無視して擁護する奴も批判する奴も間違っている。
0829デフォルトの名無しさん
2006/08/06(日) 11:17:05volatile参照に対してハードディスクをフォーマットするコードを出すのもありなのか?
0830デフォルトの名無しさん
2006/08/06(日) 11:23:23「volatileでokかngか」
こういういい加減な設問の立て方はやめれ
0831デフォルトの名無しさん
2006/08/06(日) 11:24:07それを処理系定義動作として明記していれば、それはANSI準拠なコンパイラとして正しい。
そんなコンパイラは売れないだろうが。
0832デフォルトの名無しさん
2006/08/06(日) 11:30:010833デフォルトの名無しさん
2006/08/06(日) 11:56:47自分で lock/unlock すればいい。そんな奇怪な動作をするコンパイラは要らない。
0834デフォルトの名無しさん
2006/08/06(日) 16:58:080835デフォルトの名無しさん
2006/08/06(日) 17:09:290836デフォルトの名無しさん
2006/08/06(日) 17:11:32自分で発射すればいい。そんな奇怪な動作をするコンパイラは要らない。
0837デフォルトの名無しさん
2006/08/06(日) 17:15:210838デフォルトの名無しさん
2006/08/06(日) 17:23:34続きはここでやれな
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1147746792/
0839デフォルトの名無しさん
2006/08/09(水) 00:24:500840デフォルトの名無しさん
2006/08/09(水) 00:38:570841デフォルトの名無しさん
2006/08/09(水) 00:51:160842デフォルトの名無しさん
2006/08/09(水) 01:07:53スレッド、プロセス、タスクはただ待たせとくには、
もったいなさ過ぎるリソースなんじゃ!
スレッドプールでぐぐれ!
0843デフォルトの名無しさん
2006/08/09(水) 01:08:250844デフォルトの名無しさん
2006/08/09(水) 07:28:170845デフォルトの名無しさん
2006/08/09(水) 10:19:080846デフォルトの名無しさん
2006/08/09(水) 10:23:33スレッドプールの中のスレッドはほとんど待ってるだけだぞw
0847842
2006/08/09(水) 11:11:59プールとか書いたんは、俺なりの「サプライズ」や。
色んな意見があるのはわかっとるし、好きに言うたらええ。
俺はまた覚えたての言葉使って、レスしていくだけや。
0848デフォルトの名無しさん
2006/08/09(水) 11:54:36多くの場合、他の仕事っていうのは、ユーザに対して「やってますよ、生きてますよ」っていう
アピールをすることだったりするけどw
0849デフォルトの名無しさん
2006/08/09(水) 12:49:31馬鹿?
0850デフォルトの名無しさん
2006/08/09(水) 13:14:16例えばプールにスレッドが10個あってタスクが2個だったら8つは待ってるだけじゃんか。
まあ、忙しさに合わせてスレッド数を適当に増減させるような実装も可能だけど。
0851デフォルトの名無しさん
2006/08/09(水) 13:17:55・タスクが200個あるけど、同時に動くのは最大10個
・スレッド生成が頻発な場合、生成のボトルネックを消す
…
0852デフォルトの名無しさん
2006/08/09(水) 13:24:35ていうかすみませんでしたよ。
軽い気持ちで書いただけなんですよごめんなさい。
0853デフォルトの名無しさん
2006/08/09(水) 15:55:010854デフォルトの名無しさん
2006/08/09(水) 19:20:000855デフォルトの名無しさん
2006/08/09(水) 20:09:24そんなの実装に依存。
議論するだけ無駄だなw
pool状態のthreadはqueueに入れないから、待つことはないって場合もあるだろうし。
0856デフォルトの名無しさん
2006/08/09(水) 22:11:11スレッド、プロセス、タスクはただ待たせとくには、
もったいなさ過ぎるリソースなんじゃ!
スレッドプールでぐぐれ!
0857デフォルトの名無しさん
2006/08/09(水) 22:46:540858デフォルトの名無しさん
2006/08/10(木) 00:56:12じゃあ入力以外に何か処理やってるのかな?
0859デフォルトの名無しさん
2006/08/10(木) 00:57:440860デフォルトの名無しさん
2006/08/10(木) 07:40:470861デフォルトの名無しさん
2006/08/10(木) 08:46:310862デフォルトの名無しさん
2006/08/10(木) 09:39:08GUIのエディタだと、
ウィンドウサイズ変えられるのに対応したり、
マウスで指定された範囲を反転表示したり。
0863デフォルトの名無しさん
2006/08/10(木) 10:35:090864デフォルトの名無しさん
2006/08/10(木) 10:39:46画面出力とか。
0865デフォルトの名無しさん
2006/08/11(金) 22:57:190866デフォルトの名無しさん
2006/08/14(月) 21:40:210867デフォルトの名無しさん
2006/08/16(水) 01:06:170868デフォルトの名無しさん
2006/08/16(水) 08:42:100869デフォルトの名無しさん
2006/08/16(水) 18:56:590870デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 00:26:110871デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 07:41:37あの不要な音が聞こえない感覚が良いんじゃー
0872デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 14:51:42@IT:連載:.NETマルチスレッド・プログラミング入門 第4回
www.atmarkit.co.jp/fdotnet/mthread/mthread04/mthread04_01.html - 53k - キャッシュ - 関連ページ
スレッドプールのカスタマイズ
www.atmarkit.co.jp/bbs/phpBB/viewtopic.php?topic=27266&forum=12&3 - 26k - キャッシュ - 関連ページ
[ 他、www.atmarkit.co.jp内のページ ]
スレッドプール 最大数 の検索結果 約 1,440 件中 1 - 50 件目 (0.59 秒)
0873デフォルトの名無しさん
2006/08/18(金) 19:28:160874デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 09:06:17struct ThreadParams{
int a;
int b;
int c;
};
BOOL MyApplicationDlg::OnInitDialog()
{
…
struct ThreadParams tParams;
tParams.a = 1; tParams.b = 2; tParams.c = 3;
AfxBeginThread(MyThread, (LPVOID)&tParams, THREAD_PRIORITY_NORMAL);
return TRUE;
}
UINT MyApplicationDlg::MyThread(void * param)
{
struct ThreadParams tParams = (struct ThreadParams)(*param); ←ここで既に呼び出し元のtParamsが消えているかも?
/* tParamsを使っていろいろ処理 */
return 0;
}
上のようなコードを書いたのですが、OnInitDialog中のtParams変数のスコープは関数内だけなので
MyThread関数でtParamsを受け取ろうとしたときには既に消えている可能性があるのではないかと思いました。
こういう場合には呼び出し元で new してスレッドの方で delete するとかで対処するのでしょうか?
他に何かよい方法があればアドバイスをお願いします。
0875デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 09:33:15要は、スレッドよりも長寿命ならいいわけだから。
#ダイアログクラスよりもスレッドの方が長寿ならこの手は使えないのは当然だけど。
0876874
2006/08/26(土) 10:20:36とりあえずこの方法でやってみます。ありがとうございました
0877デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 10:26:12あんたの心配は正しい。
領域を渡して後はスレッド側でよろしことする以外にも...
・スレッド側で (コピーしておくとして) そのパラメータを
使わなくなるまで親を待たせる。
・領域を静的に確保する。
・スレッドが起動してからパイプとかでパラメータをもらう。
等等。個人的には new / delete を使うことが多い。
0878デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 19:08:33グローバル変数にvolatile属性を付けて置く。
これ最強。
0879デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 19:17:49>>877
>・領域を静的に確保する。
0880デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 20:26:54とくに引っ張って面白いネタとも思えないけど
0881デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 21:25:02排他は重いからやりたくないんですが・・・
という馬鹿が一時期沸いた
0882デフォルトの名無しさん
2006/08/26(土) 21:28:54全く意味のわからん質問だ
0883デフォルトの名無しさん
2006/08/27(日) 16:59:500884デフォルトの名無しさん
2006/08/27(日) 19:58:38スレッドを越えてのnew / deleteは止めとけ。
つーか、調べると分かるが、状況によって手痛いしっぺ返しを喰らうぞ。
0885デフォルトの名無しさん
2006/08/27(日) 21:05:30状況を具体的に説明してみろよ
0886デフォルトの名無しさん
2006/08/27(日) 21:34:42それは874に宛てるべき内容だ。
呼ぶ側がdeleteするか、呼ばれた側がdeleteするかは統一するべきだとは思う。
呼ばれた側がdeleteする場合は、浅いコピーをして使い回す場合に対応できないからオススメできない。
0887デフォルトの名無しさん
2006/08/27(日) 23:06:55> 呼ばれた側がdeleteする場合は、浅いコピーをして使い回す場合に
> 対応できないからオススメできない。
kwsk
0888デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 00:21:30データレースが起きるよヤバイよって事じゃないの?
そんなもん別スレッドに渡すなよと思うけど
0889888
2006/08/28(月) 00:23:33忘れてくれ
0890デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 00:41:460891デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 01:49:180892デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 01:50:450893デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 02:58:490894デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 05:08:030895デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 20:39:11メインスレッドで生成されたWindowから、別スレッドを起動します。
このスレッドは、ファイルを1行づつ読み、
vector<string>に50件溜まったら、Windowへ通知します。
とりあえず下のような感じで組んだのですが、
Windowsが閉じられた場合、このスレッドを破棄しないといけません。
もしスレッドを破棄したらNetFileReaderのオブジェクトって、
解放されないのですよね。
こういうプログラムって、どうやって組むのが良いでしょう?
static vector<string> text;
void NetwordThread::execute(void* pData) {
MyWindow* win = (MyWindow*)pData;
NetFileReader* reader = new NetFileReader("hoge.txt");
string* line;
while ((line = reader->readLine()) != NULL) {
text.push_back(*line);
if (text.size() > 50) {
SendMessage(win->m_hWnd, WM_MY_MESSAGE, NULL, (LPARAM)&text);
text.clear();
Sleep(10);
}
SendMessage(win->m_hWnd, WM_MY_MESSAGE, NULL, (LPARAM)&text);
text.clear();
_endthread();
}
0896デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 21:25:26フラグを On にする。
スレッド側は中断フラグを一行毎にチェックしてて、
On になったら、速やかに終了する。
通常のディスクファイル相手ならこれでいいと思う。
ネットワークファイルとかで一行の読み出しにすごく時
間がかかる場合があるならその読み出し処理自体を中断
する必要があると思う。
0897デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 21:52:15普通は、閉じるボタンが押されたら、フラグなりイベントなりでスレッドに対して終了を通知して
ワーカースレッドは自分で後始末をしてから終了する、
GUIスレッドはワーカースレッドが終了するまで待機する
っていうふうに作るのが普通だろ。
0898895
2006/08/28(月) 21:54:13中断フラグをONするメソッド作って、中はMutexで排他処理、
スレッドのexecute()の方はSendMessage()をMutexで排他処理
しておけば、1行ごとにチェックまではしなくてよいかな?
あと、スレッドの中でSleep()呼ばないと、このスレッドに完全に制御が移ってしまい、
スレッドが終了するまでWindowが固まってしまいます。
これはそういうもんでしょうか?
マルチスレッドって、どこで処理が割り込むかわからないものだと思っていたのですが。
0900デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 22:05:09プライオリティとかいじってなきゃな。
0901895
2006/08/28(月) 22:25:55ActiveX内で、やってるからかなぁ。
0902デフォルトの名無しさん
2006/08/28(月) 23:06:40>解放されないのですよね。
そもそも、なんで new で割り当ててんの?
0903デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 04:29:53> あと、スレッドの中でSleep()呼ばないと、このスレッドに完全に制御が移ってしまい、
> スレッドが終了するまでWindowが固まってしまいます。
SendMessage()のせいじゃね?
0904895
2006/08/29(火) 14:19:52その通りでした。SendMessageは使わない方がよさそうですね。
スレッドがデータ格納するバッファは、Window側でタイマーで定期的に監視。
スレッドがバッファに格納するときと、Windowがバッファから取得するときは、
mutexで排他処理かましておくと良いかな。
0905デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 16:46:220906デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 20:26:560907895
2006/08/29(火) 21:41:10たとえば、スレッドからPostMessageを呼んだ直後に、
Windowのスレッドがアクティブになって、Windowを閉じる処理をした場合、
Windowのハンドルが無効になった後に、メッセージを飛んできて、
死亡したりしませんかね?
0908デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 21:42:230909895
2006/08/29(火) 21:50:03ハングしたりしないかなと。
0910デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 21:51:47,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
{::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
ヾ l:::::::/ 丶 `ヾ ィ、:::|
|;:r::| O` 'O ゙ハ| < ないない
ヽハ :.:. :.: レ
´\ r‐--‐、,ノ
r、 r、/ヾ ̄下ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } n_n| |
ヘ lノ `'ソ l゚ω゚| |
/´ /  ̄|. |
\. ィ ___ | |
| ノ l | |
| | i:| |
0911デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 22:29:31> メッセージを飛んできて、
> 死亡したりしませんかね?
メッセージを割り込みみたいなもんと勘違いしてないか?
0912895
2006/08/29(火) 22:58:03PostMessageも当然、中でいろいろやってますよね。
PostMessageで実際にキューにメッセージ入れる直前に、
Windowのスレッドに切り替わることってないんですかね?
0913デフォルトの名無しさん
2006/08/29(火) 23:09:220914デフォルトの名無しさん
2006/08/30(水) 00:04:27無効なハンドル次第では、デスクトップの再描画とか起こるかも。
0915デフォルトの名無しさん
2006/08/30(水) 00:26:29909じゃないけど詳しく教えてください
0916デフォルトの名無しさん
2006/09/05(火) 22:30:070917デフォルトの名無しさん
2006/09/06(水) 21:28:12CreateThread()した後、即CloseHandle()している。
どうして即CloseHandle()するのか、
Thread関数内のExitThread()直前に呼べばいいんじゃないのか、
そもそもCloseHandle()しなくてもExitThread()するんだから要らないんじゃないのか
と思うんですが、誰も(??)
そのままにしておけばいいんでしょうか。
0918デフォルトの名無しさん
2006/09/06(水) 21:53:38MSDN の CreateThread あたりに理由は書いてあると思ったけど、
調べてみた? 推測はほどほどにして、ちゃんと確認したほうがいいよ。
0919デフォルトの名無しさん
2006/09/07(木) 01:04:39> Thread関数内のExitThread()直前に呼べばいいんじゃないのか、
ハンドルの話じゃないけど…
マルチスレッドプログラミングにおいて、「〜の直前だから大丈夫」
なんてこと考えてたらはまるよ。
0920デフォルトの名無しさん
2006/09/07(木) 13:24:51CreateThread - ExitThread - CloseHandleするのがここでのならわし。
盲目的にこうしてればいいよ。
0921デフォルトの名無しさん
2006/09/07(木) 15:03:170922デフォルトの名無しさん
2006/09/08(金) 00:47:230923デフォルトの名無しさん
2006/09/08(金) 12:38:24サイズという条件で)アクセスするケースを考えます。
int a;
void thread1(){
while(1)a=0x0000ffff;
}
void thread2(){
while(1)a=0xffff0000;
}
void thread3(){
while(1)printf("%08x\n",a);
}
このとき、thread3で0x0000ffffか0xffff0000以外の数字が
表示される可能性はありますか?
0924923
2006/09/08(金) 12:40:49ケースでどうなのか知りたいです。環境はWindows2000以降の
x86アーキテクチャを想定しています。
0925デフォルトの名無しさん
2006/09/08(金) 13:17:470926デフォルトの名無しさん
2006/09/08(金) 22:28:47釣りか?
釣られたのか?
0927デフォルトの名無しさん
2006/09/08(金) 23:08:48メモリーバスが CPU のバストランザクションをソフトの都合に会わせて
実行する保証はどこにもないんだから
バスサイズ 8 bit のシステムで
1 on cpu0
2 on cpu1
3 on cpu2
ってシチュエーション考えれば何でもありじゃん
0928デフォルトの名無しさん
2006/09/08(金) 23:34:450929923
2006/09/09(土) 02:25:04すみません。初期値の部分は、
volatile int a = 0xffff0000;
とさせてください。後付申し訳ないです。この辺はあまり捻らないで(^^;)
>>927
>ってシチュエーション考えれば何でもありじゃん
実際問題として、Windowsのマルチプロセッサ環境で失敗する
例を容易に確認できますでしょうか? ハード環境を簡単に
用意するわけにも行かないので、いろんな人が見ているここに
尋ねてみました。
シングルプロセッサでは失敗するケースはこれまでの経験上無い
ものと思われますが…(こちらは失敗するケースを見たことないです)
0930デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 04:21:21保証されるかどうかはアーキテクチャに強く依存する
それこそIntelとAMD、Intel内でもその世代により異なる
>シングルプロセッサ
マルチコア時代にそういう括りはやめたがいい
HTもキャッシュ絡みでerattaがあった
ひとつ聞いとこう、趣味?仕事?
0931デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 05:04:16メモリバス(システムバスでもHTバスでも)は32bit同時に読み書きするだろ。
キャッシュが反映されないとか関係ない。
全部(全bit)書き込まれるか、全部書き込まれないかどちらか。
0932デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 05:06:020933仕様書無しさん
2006/09/09(土) 08:41:48マルチプロセッサ環境で、あるCPUが内部キャッシュ内に保持しているDWORD
値の一部バイトを書き換えて、ライトバックする前に、ほかのCPUがDWORDの
一部バイトを書き換えるという状態になったらどう動作すんの?
0934923
2006/09/09(土) 09:07:35Interlock系のAPIがマルチプロセッサ環境では32bitアラインを要求しますね。
関連があるのでしょうかね?
>>933
こちらへのレスではありませんが、おっしゃるケース
(一部書き換え)は考えてません。問題にしたいのは
全ビット書き換えた時読み出し時に一部しか書き変わ
っていない状況があるかどうか、なので。
ちょっと動作検証と、ロック有り無しの場合で性能的に
どれほど差が出るのかプログラムを作って試してみたいと思います。
0935デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 09:21:180936デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 09:41:14速度が必要ならアルゴリズムとか排他制御の範囲とか無待機アルゴリズムとか
から高速化できないの?
スレッドの優先順位とか、他のプロセスの稼動状況とかでも状況変わるから
動作検証を完全にやることは無理でしょ。
CPUやMBの仕様書をNDA結んで手に入れて調べるぐらいしないと。
0937デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 09:45:06それは「起こらない」でしょ。
なぜならば、キャッシュ間のコヒーレンシを保つための仕組みを持っているのが
マルチプロセッサシステムだから。
0938デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 09:51:15特定少数の chip setに限定するとかなら話は別だろうけど,
C コンパイラが LOCK prefix つけて load/store するコードを
吐き出すわけではないし, ハードウェアの作り次第だと思われ...
0939デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 09:53:310940デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 10:30:49>>811
おめでとう
0941デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 12:02:27何が「起こらない」っと言ってるのか...。
0942923
2006/09/09(土) 12:45:41ロックしないと明らかにまずい状況はもちろんロックしますが、
単純な場合はロック無しでできたらいいという場面もありそうです。
皆さん、スレッド間で共有されるグローバル変数全て、万一の場合に
備えてくまなくロック系API使ってアクセスしてますか?
「書いて」「読んで」その状況において不都合がない場合は、
API通さずに普通のCの文法で書ければ言うことはないじゃないですか。
スレッド系の解説してる本にも、単純なカウンターとかロック系の
API無しでアクセスしてます。ここで問題にしているのはそういう
ごく単純なプリミティブなアクセスの話です。
NDAや「ハードウェアの作り次第」とか、そういう話まで持ち出されるのは
個人や小さい事業所でどうこうするのは不可能ですし、現実的なアクション
とは到底言えないと思います。
要は世に出回っている大抵のWindowsマシンでおかしくならない線を
探せばいいのだと思います。パッケージには全てのマシンで動作保障
するものではありませんとか書いてるソフトもありますし、試せる
範囲でおかしくならなければ(試して失敗が一つも無ければ)、
完全な厳密性までは得られなくても、こちらのスタンスとしてはOKです。
0943923
2006/09/09(土) 12:46:30厳密性を完璧にするなら世の中のマシン全部で試さないといけない
じゃないという話にもなりますし、それはやはり現実味の無い話と
しては上に書いてあることと大差ありません。理論にも実装にも
ミスが無くてもおかしくなる環境は必ずあります。
一応持ってるマシンで検証プログラムを走らせましたがエラーする
ケースは一度も起きませんでした。
性能に関しては、ロック無しを1とした場合、Interlocked系で読み書き
すると5倍、CriticalSectionで排他すると200倍近い速度低下が起きます。
(テストプログラムは極端な例でしょう)
実際の使用状況は置いておき、5倍の負荷は精神的に嫌な感じです。
この辺気にしない人もいるでしょうが、気にしない人は他の場合でも
気にしないでしょうし、積み重なるともっさりしたソフトが出来そう
なので、検証不可能な厳密性よりもこういうほうに労力や気を払いた
いですね。
一応ソース貼っときますので、もし失敗例が実際に観測された人が居たら
教えてください。Windowsシステム上で一つでも反例があれば納得せざる
を得ません。逆にある程度のサンプルで試して一度もエラーが無ければ
それはOKというのが世の中というものでしょう。
0944923
2006/09/09(土) 12:50:44#include "windows.h"
#include "winbase.h"
#include "process.h"
#include "mmsystem.h"
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
#if 1 //ロック無し
#define set_a(n) a = n
#define get_a(v) v = a
#elif 0 //Interlocked系で読み書き
#define set_a(n) InterlockedExchange((long*)&a,n)
#define get_a(v) v = InterlockedExchangeAdd((long*)&a,0)
#else //CRITICAL_SECTION排他
#define _CS
CRITICAL_SECTION cs;
#define set_a(n) {EnterCriticalSection(&cs); a=n; LeaveCriticalSection(&cs);}
#define get_a(v) {EnterCriticalSection(&cs); v=a; LeaveCriticalSection(&cs);}
#endif
続く
0945923
2006/09/09(土) 12:51:29volatile int t1_ct,t2_ct;
void __cdecl thread1(void *param){
while(1){
set_a(0x00001111);
t1_ct++;
}
}
void __cdecl thread2(void *param){
while(1){
set_a(0x22220000);
t2_ct++;
}
}
続く
0946923
2006/09/09(土) 12:52:50{
#ifdef _CS
InitializeCriticalSection(&cs);
#endif
unsigned int id1;
HANDLE h1 = (HANDLE)_beginthread(thread1, 0, &id1);
unsigned int id2;
HANDLE h2 = (HANDLE)_beginthread(thread2, 0, &id2);
#if 0
while(1)printf("%08x\n",a);
#else
printf("実行中……\n");
int loop = 0;
int false_ct = 0;
DWORD time = timeGetTime();
while(loop++ < 100000000){
int t; get_a(t);
if(t != 0x00001111 && t != 0x22220000)
printf("不整合発見(%d):%08x\n",++false_ct,t);
if((loop & 0x7fffff) == 0)
printf("loop:%d……\n",loop);
}
続く
0947923
2006/09/09(土) 12:53:28TerminateThread(h1,0);
TerminateThread(h2,0);
printf("ループ%d回、失敗%d回、実行時間%.3f秒\n",loop-1,false_ct,(double)time / 1000);
printf("スレッド1実行回数%d回\n",t1_ct);
printf("スレッド2実行回数%d回\n",t2_ct);
#ifdef _CS
DeleteCriticalSection(&cs);
#endif
#endif
return 0;
}
0948デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 12:55:06/* 続く
として、次のレスの頭を
>xxxから */
とでもしてくれたらコピペの(後処理の)手間が減るのだが。
0949923
2006/09/09(土) 12:58:460950デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 13:31:06> 一応持ってるマシンで検証プログラムを走らせましたがエラーする
> ケースは一度も起きませんでした。
じゃ、あなた的には、それでいいんじゃないでしょうか?
> 実際の使用状況は置いておき、5倍の負荷は精神的に嫌な感じです。
> この辺気にしない人もいるでしょうが、気にしない人は他の場合でも
> 気にしないでしょうし、積み重なるともっさりしたソフトが出来そう
> なので、検証不可能な厳密性よりもこういうほうに労力や気を払いた
> いですね。
「いかにして、ロックするべき部分を局所化して、ロックコンディションの
テストする回数を減らすか」
を考えるべきであって、
「ここで動くんだから大丈夫じゃないか、きっとよそでも動く!」
ってな発想はしてはならないと思いますけど。
じっさいに、4CPU程度のマシンで動いていたけど、16CPU程度の NUMA
アーキテクチャのターゲットマシンの持っていった場合、動作しなかった
って前例は何度もみてます。
0952デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 13:52:15たまにクラッシュしてもビジネス上問題ないならそれでいいんじゃ?
950も言ってるが、スレッドで共有する情報の塊に対してロックをかけるべきであって、
1足すとか状態を読んでそれに対する処理を行いさらに書くことはできないと思っておいたほうがいい。
それとソースだが、何でintrinsic命令使わないの?関数呼び出しコスト余計にかかってるよ。
printfのコストが多すぎだと思うが、計測間違ってない?
あと、そこまで考えるならtimeGetTimeはつかえないでしょ。
精度の設定もしてないし、明らかに少しかじった初心者がやりそうなソースだ。
0953デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 14:02:550954923
2006/09/09(土) 14:05:31>1足すとか状態を読んでそれに対する処理を行いさらに書くことはできないと思っておいたほうがいい。
もちろんです。
>printfのコストが多すぎだと思うが
?
全て成功するケースでは、1億回のうちprintfは11回だけです。
無視しても問題ないと思いますが。
(途中経過のprintfが無しでも、ストップウオッチ計測で
十分優位な差が得られるほど負荷が変化するのはわかりますし、
なんなら途中経過のprintfは取ってください)
計測ループの中ではロック系のAPI以外の呼び出しは上記の
途中経過表示の微々たるprintf以外無いですよ。
>timeGetTimeはつかえないでしょ。
動作が秒単位に対してtimeGetTimeは10msオーダーです。
精度としては十分じゃないのですか? もし不足だと感じたら、
パフォーマンスカウンターでも使って書きなおしてください。
0955923
2006/09/09(土) 14:07:51>十分優位な差が得られるほど負荷が変化する
ロックするしないを切り替えたときの負荷の変化です。
0956923
2006/09/09(土) 14:13:30そちらに関してお話ください。
レスを見ていると相当な環境の方もいるようですし、
ロック無しでの書き込みや読み出しがそれほど使用に
耐えないほどの不具合があるものなら、簡単に失敗の
ケースが出ると思います。
失敗した状況が貼られれば何より説得力がありますので、
よろしくお願い致します。
0957923
2006/09/09(土) 14:15:05失敗しなければ問題ありませんので。
0958デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 14:19:42> 要は世に出回っている大抵のWindowsマシンでおかしくならない線を
> 探せばいいのだと思います。
最近の風潮か?
製品事故が多くなった理由が垣間見えるようだ...。
>>943
> 理論にも実装にもミスが無くてもおかしくなる環境は必ずあります。
技術屋として見過ごせないんだけど、「ある」と言い切れる理由は?
>>957
> あと、失敗しない限り発言しないでください。
ここは、お前の検証スレじゃない。
そういう発言したいなら、自前の掲示板でも作れ。
0959デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 14:23:05失敗する環境探したいなら、自分でマシン買ってやってろ。
0960923
2006/09/09(土) 14:27:21>製品事故が多くなった理由が垣間見えるようだ...。
どうもすみません(^^;)
>技術屋として見過ごせないんだけど、「ある」と言い切れる理由は?
話がそれたかもしれません。済みません。ユーザー環境の
不具合などです。完全な検証が出来ない以上、分る範囲で
調べることしか出来ないと思うので、完全完全を言われると
身動き取れなくなってしまうといいたかったのです。
後、>>957は悪戯じゃないですか?
0961デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 14:30:24うぜえ、消えろ('A`)
0962デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 15:23:18> ユーザー環境の不具合などです。
そのユーザー環境に「理論か実装」の不具合があるんでしょ。
「全ての環境で試験なんかやってられねー」と言うのは当然至極なんだけど、
理論的な裏づけもなく1万回やったから大丈夫と言うのはちょっと違う気が
する。
もちろん現実的には取りきれないバグをタイミングとかで逃げて1万回テス
トしたから多分大丈夫だよねーと言って出すケースはないわけじゃないけど、
技術屋としてはもやもやが残ってる。
そもそもこの話は「検証不可能な厳密性」じゃないよ。いくつもの論文があ
るし、このスレでも議論されてる。 (まともな意見のみを取り出すのは難しい
が)
> 後、>>957は悪戯じゃないですか?
いたずらなら、2行目は >>957 へのレスだ。
でも、いたずらかどうかにかかわらず1行目はあんたへのレスだよ。
0963デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 15:34:23提示されたソース読んでないけどさ、
同じ環境で何度ループしようがあまり意味ないんじゃね?
ゲーム開発では、3日3晩デモループさせて検証することだってあるんだよ?
それくらいのレアケースだって見逃せないっていうのは
技術者の自己満足じゃなくて、正しい姿勢なんじゃないか?
少なくとも「オレのマシンで動いてるからOKでしょ」って言う人とは
一緒に仕事したくないね。
0964923
2006/09/09(土) 17:02:17>>963
>同じ環境で何度ループしようがあまり意味ないんじゃね?
集中的に問題が起きるようなサンプルになってるとは思いますが。
たとえば似たようなケースで、あのサンプルの変数を代入じゃなくて
a++ とかにすれば値が順次増加せずに書き戻されたりするケースは
すぐに出ますので、検証手法としてあながち外れてるとも思えないです。
話はそれますがゲームの検証に関しては良く存じてます。
リリース前は2週間電源入れっぱなしで落ちないかどうか
とかやりますよね。(昔の話です)
>オレのマシンで動いてるからOKでしょ
オレのマシンだけというより、動かせる限りにおいてエラーに
ならなければ、というふうに考えてます。それ以上はやりよう
が無いですし。
こちらも手持ちの環境で複数台のマシンでチェックしても
エラーになるケースは無いので、もし他の方でエラーが実際
出るなら教えてもらえるとありがたいなと思ったしだいです。
0965923
2006/09/09(土) 17:20:22>このスレでも議論されてる
結論はどうだったのでしょう? 以下、各行が別スレッドで動くとして、
a=0x00001111;
a=0x22220000;
b=a;
で、bが0x22221111になるケースがあったのでしょうか?あまり対象を
広げても大変ですし、身近なWindows環境で。
たとえば68000CPUとかでアライメントを知らない人が、奇数アドレスに
byteより大きな単位でアクセスして落ちたりすると面食らうじゃ
ないですか。
PC互換機上で0x22221111のケースって、アライメント違反ほどに顕著な
現象じゃないですよね? で、実際のアプリでも、検証プログラムでも
不具合を(少なくとも当方は)見たことが無いとなると、Windowsアプリでは
「汎用レジスタから奇数アドレスへのアクセスが(遅いけど)許可されて」
いるように0x22221111のようなことは起こりえないものとしてプログラムを書いて
もいいんじゃないかと思ったのです。Windows依存だといわれればその通りです。
PC互換機の設計図やWindowsアプリの構築方法にやったらイカン
と明示してあれば従うのにやぶさかじゃないですけどそういうソースって
このスレで議論されたという中で、もし出てきたのならお教えください。
もしくは、現象が簡単に再現するプログラムの書き方があれば反例
として文句をつける余地はありません。
>理論的な裏づけもなく
もし検証プログラムに理論的なミスがあれば指摘してください。
0966デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 17:29:33>int a;
>void thread1(){
> while(1)a=0x0000ffff;
>}
>void thread2(){
> while(1)a=0xffff0000;
>}
>void thread3(){
> while(1)printf("%08x\n",a);
>}
>
>このとき、thread3で0x0000ffffか0xffff0000以外の数字が
>表示される可能性はありますか?
概出だと思いますが
CPU/ハードウェア(メモリの実装方法とか)/OSによって違うでしょう。
それ以上でもそれ以下でもありません。
0967923
2006/09/09(土) 17:29:41>intrinsicはスルーか。
済みません、仰りたいことの意味が良く分りませんでした。
このプログラムの要点は、
volatile long a = 0x00001111;
void thread1(){
while(1)a=0x00001111;
}
void thread2(){
while(1)a=0x22220000;
}
void main(){
_beginthread(thread1);
_beginthread(thread2);
while(1)if(a != 0x00001111 && a != 0x22220000)エラー;
}
です。組み込み命令云々の余地があるのでしょうか?
0968923
2006/09/09(土) 17:41:20>CPU/ハードウェア(メモリの実装方法とか)/OSによって違うでしょう。
どうも。
Windowsでどうなのかが知りたいのです。
こちらとしてはWindowsアプリで問題ないという裏が取れればOKです。
このマザーボードだと駄目だ、とか言うのがあれば使えないですよね。
0969デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 17:50:27> 結論はどうだったのでしょう?
自分で読もうと言う気はないのか?
> もしくは、現象が簡単に再現するプログラムの書き方があれば反例
> として文句をつける余地はありません。
そんなもんがあったら苦労はしない。
> もし検証プログラムに理論的なミスがあれば指摘してください。
検証プログラムで現象が出ないからと言ってプログラムが正しいと考える
お前の思考。
0970デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 18:15:35とりあえず4CPUのマシンでも異常なしで動きましたのでご報告します。
0971デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 18:29:14>検証プログラムで現象が出ないからと言ってプログラムが正しいと考える
>>923 さんはそんなこと言ってないと思いますよ。
少なくとも検証プログラムですぐに問題が出るなら使い物にならない
と考えてるだけでは?
0972923
2006/09/09(土) 18:57:46ありがとうございます。
こちらは1億回を10億回にしても問題出ませんでした。
Pen4の1CPU-HT環境と、Pen3の1CPUです。
ちなみに、類似のプログラムとしてaに加算するケースを
動作させてしっかりエラーになりました。マルチスレッド
でのコンテキスト切り替えとアクセスを検証するプログラム
として動作がある程度的を得ているからだと思います。
また、加算だとPen3ではぜんぜんエラーにならないのも面白いですね。
1CPUなのである程度予想してましたが、コンテキスト切り替えの状況
がHTと違うようです。
>>971
擁護どうもです。970の人?
↓ちなみに加算テストへの変更点ですが、
0973デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 18:59:32〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
0974923
2006/09/09(土) 18:59:57#define _INC
#define set_a(n) a++
#define get_a(v) v = a
int max = 0; //これはmain内のローカル変数でも良い
#elif 0 //Interlockedでインクリメントテスト
#define _INC
#define set_a(n) InterlockedExchangeAdd((long*)&a,1)
#define get_a(v) v = InterlockedExchangeAdd((long*)&a,0)
int max = 0;
:
:
と、以下がループ内抜粋
int t; get_a(t);
#ifndef _INC
if(t != 0x00001111 && t != 0x22220000)
printf("不整合発見(%d):%08x\n",++false_ct,t);
#else
if(max < t){
max = t;
}
if(max > t){
printf("不整合発見(%d)%d,max:%d\n",++false_ct,t,max);
}
#endif
です。HTマシンではInterlockedしないと一瞬でエラー続発です。
0975デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 19:25:16すべて同時にテストできるプログラムにしていただけませんか?
あと、レポートも不具合ありなしだけじゃなくて、使用CPU構成や
OSバージョンなども表示されると素敵ですね。
それから、ソースはここの数レス消費する貼り方せずに
ttp://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
あたりのうpろだを使っていただくのが
協力者以外のひとに迷惑かからなくてよろしいかと思います。
0976デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 19:27:00もう言いたいことは言ったろ
うざいからwikiでも立ててそっちでやってくんね?
0977デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 19:39:540978デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 19:49:572chの住民に検証協力してくれというなら
>>975 くらいの準備はしても良いと思う
0979デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 20:15:39正直つまんないのでウンザリしてる
0980デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 20:27:34>975 は遠回しに断ってるんじゃないかな。
0981デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 22:33:50根本的なところが馬鹿っぽいのに、
とても流暢に(内容的に脱力な)文章を書ける才能に感嘆する。
0982デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 22:49:03どうせならワームとして世界中のPCにばら撒いて
宿主PC上の実行結果を自分宛てにレポートさせるように
実行させれば良いのでは?
0983デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 22:56:43この話題って、あの時のフラグ変化の検出の話題と凄く似ていると思う。
あの時は単なるフラグで、1ビットでも変化している事を検出できれば
良かったから、不必要にややこしくしそうで触れなかったんだけど。
前の時のポイントは、
1. メモリから読み込んだ値を利用(計算)した結果を書き込むのではなく、
完全に新規な値をメモリに書き込む。
2. 更新前の古い値を他のプロセッサがキャッシュの関係で読み込んでも、
伝搬されて更新された値を近いうちに読み込めればよい。
という前提において、
必ずしも同期を取らなくても動作に支障はないが、最適化による
レジスタへの張り付きを防止するためにvolatileは必要となる。
今回も似たようなもので、更新前のメモリの内容に依存しないので、
ワード境界に整列されたワード単位のメモリ転送命令がアトミックに
行われるかどうかを確認するだけで解決できるんじゃないの?
0984983
2006/09/09(土) 22:57:37C言語から見たら、スレッドの存在そのものが環境依存なわけだし。
>IA-32 Intel® Architecture Software Developer's Manual,
>Volume 3A: System Programming Guide
>7.1.1 Guaranteed Atomic Operations
これを見ると、
>basic memory operations will always be carried out atomically
なわけで、少なくともワード境界に整列されたワード転送なら
アトミックに行われる事が保証されているように読めるのだが。
0985デフォルトの名無しさん
2006/09/09(土) 23:17:130986デフォルトの名無しさん
2006/09/10(日) 00:10:020987デフォルトの名無しさん
2006/09/10(日) 00:20:09http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1157814833/l50
0988デフォルトの名無しさん
2006/09/10(日) 00:29:26> という前提において、
そういう前提かどうかは明らかにされていない
>>984
> ついでに、OS依存、アーキテクチャ依存だって言う必要もないのでは?
「世に出回っている大抵のWindowsマシンでおかしくならない線」
というあいまいな線引きしかなされていない
つーかさ、
spec等から確認できることもせずに、いきなり検証コード持ち出して
「ホラ、動いてるから問題ないじゃん」
なんて言われてもさ、そのコード・やり方を信用する人っているのかね。
仮に確認できても、前提を考えれば、いかに狭い範囲でしか使えないかが
すぐに分かると思うんだが、それをしない理由はなんだろうね。
もう少しアタマ使えないかな。
0989デフォルトの名無しさん
2006/09/10(日) 00:36:28>spec等から確認できることもせずに、いきなり検証コード持ち出して
>「ホラ、動いてるから問題ないじゃん」
>なんて言われてもさ、そのコード・やり方を信用する人っているのかね。
悲しいけど現実にはかなり沢山いると思う
実際事故は多発してるでしょ?
0990983
2006/09/10(日) 01:08:03>「世に出回っている大抵のWindowsマシンでおかしくならない線」
>というあいまいな線引きしかなされていない
これが微妙な線引きだと言いたいのもわかるけど、
世の中のPC〜WSクラスでSMP/Multi Coreが可能なCPUの
大半はIA-32なアーキテクチャなんじゃないの?
>そういう前提かどうかは明らかにされていない
まず、>>923のコードではaから読み出した結果を利用して
aに再代入しているわけではないので、1.の前提は成り立つ。
で、「0x0000ffffか0xffff0000以外の数字が表示されるか」から、
aの更新が他のプロセッサに即時に伝搬される必要もないし、
どちらかの値になれば良くて、読み出し結果が0xffffffffの
ように混ざり合わなければいいだけなので、2.も成り立つ。
#とりあえず、初期値が延々表示される、、ってのは置いといて…。
少なくとも、今のところはこの考え方がまずい、
って証拠も誰も示していないんだよね。
0991983
2006/09/10(日) 01:23:24で、DCLにも気になっているところがあって、
Singletonを保証するためのDCLは危険なのは解るんだけど、
100%のSingletonであることに依存しているわけではなくて、
運悪く初期化時に複数インスタンスが生成されてしまっても
許容できる状況でもDCLは使っちゃいけないのかな?
生成にそれなりに時間かかるからキャッシュ目的でSingletonに
してるけど、複数回生成されて違うオブジェクトを返そうが、
単なるキャッシュだから実害はないっていうような場合とかで。
0992デフォルトの名無しさん
2006/09/10(日) 01:26:06>>923 のコードでは絶対に「0x0000ffff か 0xffff0000 以外の数字」は表示されない!
これで勘弁してもらえないか?
0993デフォルトの名無しさん
2006/09/10(日) 02:50:370994デフォルトの名無しさん
2006/09/10(日) 03:03:580995デフォルトの名無しさん
2006/09/10(日) 03:56:280996デフォルトの名無しさん
2006/09/10(日) 09:01:19>>992の言うことに間違いはない!
0997デフォルトの名無しさん
2006/09/10(日) 09:06:40>なんて言われてもさ、そのコード・やり方を信用する人っているのかね。
顔が見えないのをいいことに、著しく礼儀を欠いた発言をする人間も信用できないが
0998デフォルトの名無しさん
2006/09/10(日) 09:16:580999デフォルトの名無しさん
2006/09/10(日) 09:57:14いるよ。
うちの新人はWebで調べたコードは絶対間違いないって言い張る。
そういえば、去年までいた中国人も同じ事いってたよ。
1000デフォルトの名無しさん
2006/09/10(日) 10:14:3310011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。