オブジェクト指向・嗜好・試行・至高・歯垢・伺候
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00164
2005/10/24(月) 00:16:20前スレ987-988の話? それともその前にやっていたやつの話?
何についてかよく分からないのではっきりとした事は言えないけど、
そのゲームには非ホーミングミサイルとホーミングミサイルしか無いの?
その他の分類は一切無いの?
非ホーミングミサイルは追跡対象が無いホーミングミサイルと考えてもいいの?
そこまで単純ならわざわざ分ける必要は無いんじゃない?
大事なのは対象となる問題領域内で一般化できそうかを判断する事。
その問題領域が曖昧だとなかなか難しいけどね。
特にゲームなんか「その方が面白いから」と言う理由で簡単に変わってしまう。
だから一度判断した事を変更していく手法(リファクタリングとか)が注目される。
っていうか何で俺に聞くんだろう。
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