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計算アルゴリズム【�U】
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0666
デフォルトの名無しさん
2008/07/04(金) 23:20:30
エクスポゼのような敷き詰めとGraphVizのようなほかの四角とかとぶつからないように関係する四角を近くにレイアウトしてさらに関係線を四角にかぶらないように線を引くアルゴリズムがわかりません(´・ω・`)
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