//取得したデータを構造体に設定(GUIクラスに記述)
void SetVal( int nField, CString Val )
{
switch( nField )
{
case 1://
stData.Field1 = atol( Val );// long型
break;
case 2:
stData.Field2 = Val;// 文字列型
break;
case 3:
stData.Field3 = atoi( Val );// int型
break;
// 以下略 30コくらい
}