前にビットマップのことで質問した者ですが、画像の角度を変えあるなどは出来たのですが、
ヘッダー情報を構造体で宣言しビットマップを読み込む関数で使って値をいれ、
ビットマップを作成する関数に引数として構造体を参照渡しで使いたい時はどう記述すればいいのでしょうか。
bmpHead bmpHead1;

readBmp(bmpName, &bmpHead1);  //BMP読み込み

writeBmp(bmpName2, bmpHead1.biHeight, bmpHead1.biWidth, iArr);  //BMP作成

のように引数として構造体のメンバを記入しなくてはいけないのでしょうか。
これでうまく渡せなかったものでして。