>>983
もうちょっと詳しくw
ラベリングした後に領域単位で拾い出すのは>>982で書いたのとあんまり変わらない気がするんですが
一回の走査で出来るとは思えませんそのあたり詳しくw

>>984
これはこれで面白そうですね
いずれ使うこともあるかもしれません
一般的にベクトル化は遅いので、望んでるものとちょっと違うかもしれません
パスといっても数式化までしなくても、順番に並んだ点情報だけあれば十分です