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画像処理スレッドその5
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0455
デフォルトの名無しさん
2005/12/24(土) 01:08:49
>>454
半径固定なら、変換後の空間が3次元から2次元になるわけで、
それだけでもかなり高速化可能だろう。
あとは、変換元の点が変換先で円に対応することを考えれば、
高速な円描画アルゴリズムがあればよい。
キーワードはbresenham、michenerかな。
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