>>31
定番だけど猫は見とくべき。

猫で基礎を固めて、基礎以上のことは何か
作りたいものを作りながら学ぶといいかも。
例えばゲーム作るなら Win32 API、DirectX、WinMM とかを
"実際に利用することで" 学ぶ。この辺は「使い方」を知ってれば十分だから。

それと平行して STL とか boost も使っていけば
ほぼ作れないものはなくなる。
こっちはあると綺麗なコード、バグの少ないコードが書けるようになる。