おまいら!今日からC言語を学んでいくぞー!
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0001ポポ素 ◆Qgm8RFT0/.
2005/09/24(土) 03:54:3026歳フリーター、パソコン歴インターネット歴は6年
しかしそれ以外の事は何もできにゃーい…
というわけで今日から参考書を買ってがんばります!
今まさに私みたいに、これからCを勉強するぞって人いたら
よろしくね
0002デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 03:55:010003デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 03:59:060004デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 04:37:440005ポポ素 ◆Qgm8RFT0/.
2005/09/24(土) 04:52:17よろしくお願いします☆
0006デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 04:54:040007 ◆2GoFr2QJSw
2005/09/24(土) 08:58:010008デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 09:02:530009デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 09:21:22目票は処理系つくること
0011デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 09:44:080012デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 09:48:160013デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 09:52:12コンパイラはどれがいいの?
0014デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 11:28:31http://www.microsoft.com/japan/msdn/student/premium/
無料がいいなら
http://www.borland.co.jp/cppbuilder/freecompiler/ と http://www.hi-ho.ne.jp/jun_miura/bccdev.htm のセット
その他の方は
Visual C++か、Visual studio.NETでいいんじゃない
0015デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 11:58:13■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ _,,..,,,,_ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ / ,' 3 `ヽーっ ■
■. l ⊃ ⌒_つ ■
■ `'ー---‐'''''" ■
■ ■
■ ■
0016デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 12:02:470017デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 12:06:240018デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 12:15:39Cなんかじゃなくjavaにしよーぜ!!
0019デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 12:17:02っつっても職業プログラマじゃなくてアマチュアだがなw
0020デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 13:00:470021デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 13:07:04質問です!
なんでそんなに偉そうなんですか?
0022デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 13:09:010024デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 13:11:39ありがとうございました!
0025デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 13:44:13話しかけられたとき以外は口を開くな
口でクソたれる前と後に“サー”と言え
分かったか、ウジ虫ども!」
「サー!イエッサー!」
この方式で教えよう。
0026デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 13:51:110027デフォルトの名無しさん
NGNG0029デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 14:14:130030デフォルトの名無しさん
NGNG0031デフォルトの名無しさん
NGNG俺はttp://www.sgnet.co.jp/c/ ここを参考にしてるけど
0032デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 14:57:35ttp://www.kumei.ne.jp/c_lang/
003319 ◆i386l.xq6k
2005/09/24(土) 15:07:21定番だけど猫は見とくべき。
猫で基礎を固めて、基礎以上のことは何か
作りたいものを作りながら学ぶといいかも。
例えばゲーム作るなら Win32 API、DirectX、WinMM とかを
"実際に利用することで" 学ぶ。この辺は「使い方」を知ってれば十分だから。
それと平行して STL とか boost も使っていけば
ほぼ作れないものはなくなる。
こっちはあると綺麗なコード、バグの少ないコードが書けるようになる。
0034デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 15:24:380035デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 15:26:180036デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 15:30:53書き方も大事だが、そっちが先だ
0037デフォルトの名無しさん
NGNGおお、ありがとうございます。早速お気に入りに追加しますた。
しかし読めば読むほど自分の無知が露見してくるorz
C言語の前にPCの基本用語から勉強しなきゃなぁ('A`)
0038デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 16:18:51めんどくさいよなあこれ
0039デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 16:20:07void *org;
org = *(void **)(*(DWORD *)target + offset);
*(void **)(*(DWORD *)target + offset) = proc;
return org;
こんなの書かれてたら泣く。
0040デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 16:23:59本稿の目標としては、大学の簡単な課題がこなせる程度になることとしましょう。
(言語は道具であり、目的ではありません。C言語のすべての機能を網羅するよりC言語を学習するものにとって何が必要かを考えて編集しました。)
量が適切でいいかも
0041デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 17:05:55いいね、それ
それとhttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/だけで簡単なゲーム等は作れるようになるかも
0042デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 17:06:140043デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 17:11:44DXLIBは本来のDirectXプログラミングが出来なくなるくらい
言語仕様が簡単になるらしいけどそのへんどうなんすか
0044デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 17:13:37もっとプログラムが必要な"1から50までの和を計算して表示"とかの方がいいぞ
004519 ◆i386l.xq6k
2005/09/24(土) 17:14:12Hello World は、プログラムを書くことよりも、
ソースを書く→コンパイルする→実行する
っていう流れを学ぶ目的が大きいんじゃないかと思う。
つまりは開発環境の使い方だな。
プログラムの書き方を学ぶなら○×ゲームでも作ったほうがよっぽど良い。
0046デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 17:20:19そんな事は分かりきっているから説明するな
>>42が出来たらファイルから数字を読み込み大きい数から順に並べて画面に表示するプログラムを書け
条件
1.ファイルには数字が文字形式(テキストエディタで読める形式)で保存されている
2.1行に1つ数字が入っている
3.数字の範囲は(0〜65535)
4.数字は最大100個
5.ライブラリ関数qsortは使用しないこと
0047デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 17:21:310048デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 17:31:520049デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 17:32:43本来のDirectXプログラミングをしたことが無いのでわかりません。
0050デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 17:35:29IOと繰り返し、分岐の組み合わせで出来ている上にアルゴリズム自体高校生でも考え付くレベルなのでちょうど良い
ifでの分岐はこれ、whileでの分岐はこれなんて感じで覚える必要もないだろ
0051デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 17:38:160052デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 17:40:01もう終ったのか?じゃあ、次だ
100×100(単位は気にするな)の壁に囲まれた領域がある、そこの(50,0)から(50,50)に壁がある
(0,0)から適当な角度で物体を打ち出した時に物体が通る軌跡を求めろ
条件
1.物理法則に従ってもいいし、従わなくても良い
2.物体が壁にぶつかったときは反射する(これも厳密でなくて良い)
3.暇があったら図示しろ
0053デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 17:42:310054デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 17:43:12次
0055デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 17:44:04誰もついていかないから
0056デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 17:44:53やっぱゲームかな?
簡単なところから行くと数当てとか...
0057デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 17:48:32じゃあ、応用だ
とりあえず、3Dになっていて壁に囲まれた通路をイメージしてくれ
その壁の中をやっぱりなんか物体を飛ばした時の軌跡を求めろ
0058デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 17:51:190059デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 18:09:41>>52に戻ろう
まず、物体の座標を(x、y)であらわす所は理解できてるか?
(0,0)から物体を速度v、角度θで打ち出すと時間をtとして描く軌跡はx=(v×cosθ)×t、y=(v×sinθ)×tになる
※めんどくさいので以後はv×cosθをvx、v×sinθをvyとする
時間tと時間(t+1)の間に(x,y)の描く位置に壁があったらぶつかったと判断できる
ここまで解ったか?
0060デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 18:24:340061デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 18:26:470062デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 18:34:35http://www.yamdas.org/column/technique/21-daysj.html
> 研究者 (Hayes, Bloom) によると、チェス、作曲、絵描、ピアノ演奏、水泳、テニス、そして神経心理学や
> 位相幾何学の研究を含む、広範な分野のいずれについても、専門技術を身につけるにはおよそ十年か
> かるそうだ。近道など実在しないようなのだ。4歳にして音楽の神童だったモーツァルトでさえ、世界的な
> 楽曲を作り出すまでに13年以上の時間を要したのだ。サミュエル・ジョンソン[訳注2]は、「どんな分野に
> おいても、生涯にわたる努力なくして優れたものには達し得ない。それよりも安い代償で手に入れること
> はできないのだ」と、それには十年以上かかると考えた。
006319 ◆i386l.xq6k
2005/09/24(土) 18:40:15そんなにかからないと思うぞ。
私の場合 C++ やり始めて3年でほぼやりたいことは
一通り出来るくらいにはなれたから。
ただ、何度挫折しても挫けないほどの根気と、
何かが作りたいっていう意思がないとキツイかもな。
0064デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 18:56:14使いこなすには経験をためる必要があって、それにはやっぱり10年くらいかかると思う。
とプログラミング始めて2年の俺が言ってみる。
0065デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 19:00:59そこまでどうやって辿り着いたのか、軽く書いてもらえると、
後進としては助かる。
0066デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 19:02:23>>42 HelloWorld!を出しやがれ
>>44 1から50までの和
>>46 ファイルから読み込み大きい数から並べて
>>52 物体が通る軌跡を求めろ
0067デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 19:02:27書いてあるじゃん
0068デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 19:08:02#include <iostream>
int main()
{
using namespace std;
cout << "hello, world" <<endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
0069デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 19:17:59#include <iostream>
int sum(int num)
{
if (num==0)
return 0;
return num+sum(num-1);
}
int main()
{
using namespace std;
cout << sum(50) <<endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
0070デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 19:19:060071デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 19:20:35#include <iostream>
int main()
{
using namespace std;
int i,no = 0;
for(i=1;i<51;i++) no+=i;
cout << "1から50までの和 = " << no <<endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
0072デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 19:33:030073デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 19:40:06forの中、i <= 50にしようよ。
007419 ◆i386l.xq6k
2005/09/24(土) 19:55:42まぁ、>>33 に書いたのとほぼ同じ感じ。
ふと何か作ろうと思い立って、必要なライブラリを使いこなすため
いろいろ調べて、試行錯誤しながら製作。そして途中で挫折。
そんなことを何度も繰り返してた。
MMORPGを作ろう!とかWinnyもどきを作ろう!とか今思えば無茶だったけど…
まぁ、なんかやるたびに新しいことが身についたと思う。
>>70
アセンブラは決して "必須" じゃないからだいじょぶ。
アセンブラが使えると、デバッグや高速化が楽になるだけで。
まぁ、MMX とか SSE とか使うにはアセンブラ必須だけどね。
0075デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 19:56:460076デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 19:58:36アセンブラは考え方として重要じゃないか?
ポインタにはまったらアセンブラの勉強するとすぐ理解できる
007865(後進)
2005/09/24(土) 20:12:10これからはそれらを破棄します。
文法を覚えたら、自分の金で買います。当然ですね。
頑張ろう。
0079デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 20:12:43どの辺が難しい?
0081デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 20:49:00割れ使った時点で落第、通報しますた。
0083デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 21:04:42漏れは、for文の判定は'<'だけと決めている。
が、他の人はどうでもいい。
0085デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 21:15:470086デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 21:19:38もう挫折しそうだ....
0087デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 21:23:33分からない所は、分かっているか?
0088デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 21:38:10理由もわからず書き方変えたって何にもならないぞ
素人ギャラリーもたくさん見てるんだから意識しろ
0089デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 22:14:03#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
const char *filename="number.txt";
int iNumber[100], NumMax=0;
void CreateNumberFile()
{
int articles=rand()%100+1;
ofstream fout(filename);
for (int i=0 ; i<articles ; i++)
fout << rand()%65535 << endl;
fout.close();
}
void ReadNumberFile()
{
char tmp[80];
int i=0;
ifstream fin(filename);
while (!fin.eof())
{
fin >> tmp;
sscanf(tmp, "%d", &iNumber[NumMax++]);
}
NumMax--;
fin.close();
}
0090デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 22:15:42void swap(int *tmp1, int *tmp2)
{
int tmp=*tmp1;
*tmp1=*tmp2;
*tmp2=tmp;
}
void Sort()
{
for (int i=0 ; i<(NumMax-1) ; i++)
{
for (int j=i+1 ; j<NumMax ; j++)
{
if (iNumber[i] < iNumber[j])
swap(&iNumber[i], &iNumber[j]);
}
}
}
void DisplayNumbers()
{
for (int i=0 ; i<NumMax ; i++)
cout << iNumber[i] << endl;
}
int main()
{
CreateNumberFile();
ReadNumberFile();
Sort();
DisplayNumbers();
return EXIT_SUCCESS;
}
0091デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 22:21:410092デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 22:25:54上から見てたけど
時間の無駄だと思ったから見るのやめたぜ
0093デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 22:33:37新たな先生降臨待ち
0094デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 23:28:25って書いてあったんだけど、ホームページ作れるって事?
0095デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 23:45:58他スレ周りに忙しいんだぞぉ
生徒のほうから来てくれないと
教えきれないんだぞぉ
0096デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 23:54:36今のところ、単に知りたいだけだもんなぁ。。。
プログラミングってオサレでカコイイって程度の。
0097デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 00:00:37教えろ
0098デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 00:03:18まず、ドラゴンブックかなんかその辺の本を1冊仕入れて来い
0099デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 00:03:54何を教えて欲しいんだ
0100デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 00:05:05http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1127536695/
0101デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 00:16:29■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています