DirectXの勉強してるんですが、
BeginSceneとEndSceneの間に書いた、ポリゴン描画がうまくいきません。
Beginの前でClearをしてるんですが、フレーム毎に背景色を変えるとそれはちゃんと反映されます。
なんでここまでできててポリゴン描画ができないのかもうわけがわかりません…。

流れとしては、
Clear→BeginScene→各種描画処理→EndScene→Present
だと解釈してるんですが。
ポリゴンが表示できない理由は初期化段階で何かミスがあるとかでしょうか?


環境はVC6++、SDKはsummer2003です。