質問です。XP、.NET 2003 です。

2Dのゲームアプリケーションを作ろうと思っているのですが、
Direct3D を学ぶか、DirectDraw を学ぶかで悩んでいます。

描画関係で行うのは、基本的に png などの画像をそのまま描画するだけで、
拡大、回転などといったことはしないため、機能的には DirectDraw で十分だと思います。
ですが、せっかく Direct3D という最新の技術があるにもかかわらず、
古い技術を今から学ぶのもどうかと思います。

今開発されているようなアプリでも、DirectDraw は使われているのでしょうか。
それとも、今はとくに 3D 描画が必要の無いものでも、Direct3D が使われているのでしょうか。

よろしくお願いします。