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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part6 【C++】
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0425
デフォルトの名無しさん
2005/10/16(日) 05:31:52
IDirect3DDevice9::で、どのメンバ関数が重いのか調べてみようと思ったのですが・・・・
なんとなく重そうだったDrawPrimitive系はすぐ戻ってきてるし、
逆にPresentはmsのオーダーで時間かかってるし、
なにがなにやら分からなくなってきました。
そのへんの関数とCPUやGPUの負荷の関係を解説してある資料はないでしょうか。
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