そそ
てか、レス読み飛ばしてるのか知らんけど
>カラー キーを無効にする場合は 0 を指定します。
0は透過しない=そのまま描画

>したがって、不透明な黒の場合、値は 0xFF000000 となります。
0x[A(アルファ値)][R][G][B]
この場合0xだから0〜255を16進数で書く。
アルファ値は0になるほど透明になる(FF=255だから透明じゃない)。
赤を透明にしたかったら0x00ff0000。
0x01020304はD3DCOLOR_ARGB(1,2,3,4)と言った感じで置き換えも可能なはず。