>>367
>モデルを描いたとき、画面の奥の方にいくほど1.0に近づき、
>手前ほど0.0に近づいているような感じです。
いいんじゃね?
あれ?逆だっけか?
手前が0でよかったような希ガスよ。

誰かZの計算式プリーズw
たしか
深度=今のZ/遠く
だったようなきがすんだけど。
だから、近くだと0で、遠くだと1じゃね?