【C++】 DirectX初心者質問スレ Part6 【C++】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0368デフォルトの名無しさん
2005/10/11(火) 17:11:29>モデルを描いたとき、画面の奥の方にいくほど1.0に近づき、
>手前ほど0.0に近づいているような感じです。
いいんじゃね?
あれ?逆だっけか?
手前が0でよかったような希ガスよ。
誰かZの計算式プリーズw
たしか
深度=今のZ/遠く
だったようなきがすんだけど。
だから、近くだと0で、遠くだと1じゃね?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています